কেন এটিকে "রোগুলাইক" এবং "মেট্রোডোভেনিয়া" বলা হয়?


21

শিরোনাম বলেছেন হিসাবে, যেখানে হয়নি roguelike এবং metroidvania রীতি গেম থেকে তাদের নাম পেতে পারি? অন্যান্য সমস্ত ঘরানার (যা আমি ভাবতে পারি) এর মতো সুন্দর স্ব-ব্যাখ্যামূলক নাম রয়েছে:

  • প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার : আপনি গুলি করুন এবং এটি প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ।
  • ভূমিকা-বাজানো গেম : আপনি অন্য চরিত্রের চরিত্রে অভিনয় করুন।
  • বিশাল মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন : গেমটি মাল্টিপ্লেয়ারের সাথে অনলাইনে রয়েছে এবং প্রচুর খেলোয়াড়কে সমর্থন করে।

তবে রোগুলাইক এবং মেট্রোডোনিয়া অন্য জেনারদের মতো কোনও মূল গেমপ্লে উপাদানগুলির সাথে সম্পর্কিত বলে মনে হচ্ছে না। তাহলে তাদেরকে রগুওলাইক এবং মেট্রোডোভেনিয়া কেন বলা হয় ?


16
-1 কোন গবেষণা প্রচেষ্টা। দুটি সাধারণ গুগল অনুসন্ধান এই প্রশ্নের উত্তর দিতে পারে।
ভাইল্যাঙ্কোর্ট

29
@ অ্যালেক্সানড্রেভেল্যানকোর্ট ওপি বিবেচনা করে উত্তরও পোস্ট করেছেন, আমি খুব কমই মনে করি আপনি এটির সন্ধান করেননি বলে অভিযোগ করতে পারেন।
ক্রিস এইচ

7
@ আলেকজান্দ্রেভেল্যানকোর্ট আমি ভেবেছিলাম আমরা গুগলে # 1 ফলাফল হতে চেষ্টা করেছি? ;)
চরণোর

12
@ আলেকজান্দ্রেভেল্যানকোর্ট এটি একটি স্ব-জবাব, যদিও এটি আরকেড.এসই-তে আরও ভাল ফিট করে - এবং সেখানে উভয়ই ইতিমধ্যে উত্তর দেওয়া হয়েছে
র‌্যাচেট ফ্রিক

1
পরবর্তী পর্বে থাকুন যেখানে আমরা IDDQD এবং BFG এর পক্ষে কী ব্যাখ্যা করব এবং কেন এই শব্দগুলি গেমিংয়ে এত জনপ্রিয় হয়েছিল!
আন্ডার কেট মনিকাকে

উত্তর:


36

রোগুয়েলাইক এবং মেট্রোডোভেনিয়ার বেশ প্রচলিত নাম রয়েছে তবে তারা আসলে গেমের গেমপ্লে উপাদানগুলি বর্ণনা করে, অন্য শৈলীর মতো ঠিক সরাসরি-এগিয়ে নয়।


রোগুয়েলাইক 1980 সালে প্রকাশিতগেম রোগ থেকে উদ্ভূত, সুতরাং নামটি দুর্বৃত্ত । তবে কিছু দাবি যেমন roguelike রীতি গেম আগের ঘটনার আছে নীচে অ্যাপল ম্যানর এবং Fargoal তলোয়ার । রোগুয়ালাইক ধারার কয়েকটি প্রধান বৈশিষ্ট্য হ'ল:

  • পদ্ধতিগত প্রজন্ম
  • চরিত্রের উন্নতি
  • পারমদাথ

মেট্রোডোভেনিয়া যেমন রোগুয়ালাইক যেমনএকটি নির্দিষ্ট গেমের গেমপ্লে বৈশিষ্ট্য থেকে উদ্ভূত হয় - বা এই ক্ষেত্রে দুটি: সুপার মেট্রোড এবং ক্যাসেল ভেনিয়া । ঘরানার ভিত্তি প্রতিষ্ঠার জন্য কজি ইগারাশি প্রায়শই কৃতিত্ব পান। মেট্রোডোভেনিয়া সংজ্ঞা দেওয়া কিছুটা বেশি কঠিন তবে এই নির্দিষ্ট ক্ষেত্রে আমি বিশ্বাস করি উইকিপিডিয়া একটি দুর্দান্ত কাজ করেছে:

মেট্রোডোভেনিয়া গেমস সাধারণত খেলোয়াড় অন্বেষণ করতে পারে এমন একটি বৃহত আন্তঃসংযুক্ত বিশ্বের মানচিত্র বৈশিষ্ট্যযুক্ত, যদিও বিশ্বের বিভিন্ন অংশে অ্যাক্সেস প্রায়শই দরজা বা অন্যান্য বাধা দ্বারা সীমাবদ্ধ থাকে কেবল যখন খেলোয়াড় গেমের মধ্যে বিশেষ আইটেম, সরঞ্জাম, অস্ত্র বা ক্ষমতা অর্জন করে তবেই তা পার হয়ে যায় though

মেট্রোডোভেনিয়া গেমগুলিকে মাঝে মাঝে "ওপেন ওয়ার্ল্ড" হিসাবে বর্ণনা করা হয় এবং প্রায়শই সাইড-স্ক্রোলিং প্ল্যাটফর্মারগুলি থাকে যা বেশ কিছুটা গল্পের উপর নির্ভর করে। কোজি ইগারাশি আরও উল্লেখ করেছেন যে মেট্রোডোভেনিয়া গেম খেলোয়াড়কে গেমের মাধ্যমে পরিচালিত করার জন্য একটি মূল পয়েন্ট দেয় often প্রায়শই ভিজ্যুয়াল ইঙ্গিত এবং কোনও প্রকারের লক্ষণ সহ।


2
এটি সত্য, তবে এটি জেনারগুলি কেন তাদের পূর্বপুরুষদের জন্য নামকরণ করা হয়েছিল, অন্যের জন্য নয় তা আকর্ষণীয় প্রশ্ন উত্থাপন করে। আমরা "ডুমলিক্স", "ডি ও ডিলিক্স" বা "আলটিমালিক্স" উল্লেখ করি না।
pjc50

19
@ pjc50, ভাল, আমরা আসলে অভ্যস্ত ছিলাম! আমি একটি উত্তর হিসাবে এটি পোস্ট করতে যাচ্ছি কিন্তু দুর্ভাগ্যক্রমে প্রশ্ন সুরক্ষিত। 1992-এ ওল্ফেনস্টাইন
ymbirtt

5
নামকরণ প্রকল্পটি কেন এফপিএস / আরপিজি / এমএমও মেকানিক্স-ভিত্তিক সূত্র অনুসরণ করে না তা বোঝাতে: "রোগুয়ালাইক" এবং "মেট্রোডোভেনিয়া" কেবল তিনটি শব্দের মধ্যে অন্তর্ভুক্ত নয় এমন জটিল মেকানিক্সের সংকলনকে বোঝায়, সুতরাং সংশ্লিষ্ট সংক্ষিপ্ত বিবরণটি হবে অনর্থক হতে।
পাহ্লাওয়ান

1
যেমনটি দাঁড়িয়েছে, এই উত্তরটি আমার উত্তর দেওয়ার চেয়ে সত্যই আরও প্রশ্ন নিয়ে এসেছে। মেট্রোডোভেনিয়ার সংজ্ঞায়িত উপাদানটি যদি "ওপেন ওয়ার্ল্ড, আন্তঃসংযোগযুক্ত মানচিত্র, যেমন দরজা দিয়ে অ্যাক্সেস সীমাবদ্ধ" এবং পার্শ্ব-স্ক্রোলিং 2 ডি (সিএফ। পলিনগমের মেট্রয়েড প্রাইম উল্লেখ) না হয় তবে স্ট্যালকার সিরিজটি কি মেট্রোডোভেনিয়া? ফলআউট নিউ ভেগাসে অনেক বেশি মেট্রোডোভেনিয়া হবে, তাই না? পরিষ্কার করে বলো.
ফেলিক্স ডমব্যাক

2
আমার কাছে মেট্রোডোভেনিয়ার সংক্ষিপ্তসারগুলি হ'ল দক্ষতা-যেমন-কী । আপনি উচ্চ-জাম্পের বুট পান, এখন আপনি এমন নতুন অঞ্চলগুলিতে অ্যাক্সেস করতে পারবেন যা আগে খুব বেশি ছিল। দেয়াল দিয়ে গুলি যে বন্দুক? এখন আপনি অন্য পাশের লক দিয়ে গুলি করার সময় খোলা গেটগুলি ট্রিগার করতে পারেন। প্রকৃত দরজা আসলে এটির সবচেয়ে অলসতম উদাহরণ (যেহেতু তারা কেবলমাত্র নির্দিষ্ট অস্ত্রগুলির জন্য কেবল খোলা থাকে, প্রকৃতপক্ষে items আইটেমগুলির মেকানিক্স ব্যবহার না করে)। মেট্রয়েড প্রাইম 1 3 ডি তে রূপান্তরিত হওয়ার পরেও সেই সূত্রে আটকে যায়; মেট্রয়েড প্রাইম 2 এর আরও অনেক কী রয়েছে যা খাঁটি প্লট টোকেন ছিল।
বেন

2

কিছু ক্ষেত্রে, ভিডিওগেম জেনারদের প্রাথমিকভাবে নাম দেওয়া হয়েছে গেমগুলির ভিত্তিতে যা তাদের জনপ্রিয় করেছে based আরও জেনেরিক "এফপিএস" ডি-ফ্যাক্টো মানকৃত হওয়ার আগে "ডুম-ক্লোন" একটি মোটামুটি সাধারণ শব্দ ছিল। এটি ডুম প্রথম এফপিএস না হওয়া সত্ত্বেও এটি। এলওএল উপস্থিত না হওয়া এবং আরও নিরপেক্ষ শব্দ "এমওবিএ" আবিষ্কার না করা পর্যন্ত এই জেনারটির জন্য ডোটা-ক্লোনই প্রমিত নাম ছিল। রোগুয়েলাইক এবং মেট্রোডোভেনিয়া এমন গেমগুলির জন্য নামকরণ করা হয়েছে যা সেই নির্দিষ্ট স্টাইলকে জনপ্রিয় করে তুলেছে।

তবে এর চেয়ে আরও কিছু আছে। তাদের আরও জেনেরিক পদ নেই কারণ তারা যথেষ্ট মেয়াদী নয় তাদের জন্য একটি মেয়াদ থাকার ওয়্যারেন্ট দেয়। প্রকৃতপক্ষে, তারা অগত্যা "জেনার" না; তারা গেমপ্লে শৈলী

উদাহরণস্বরূপ, মেট্রয়েড প্রাইম হ'ল মেট্রোডোভেনিয়া, তবে এটি একটি এফপিএসও। সেখানে রোগুয়েলাইক এফপিএস গেমস রয়েছে। এই পদগুলিতে "আরপিজি" বা "প্ল্যাটফর্মার" এর মতো জেনেরিক পদগুলির চেয়ে কোনও নির্দিষ্ট মেকানিক বা গেমটিতে ব্যবহৃত ধারণাগুলি বর্ণনা করা থাকে।

একটি রোগুয়ালাইক বেশ কয়েকটি উপাদানগুলির একটি সাধারণ সংমিশ্রণ: পারমেডাথ, উল্লেখযোগ্যভাবে এলোমেলো বিষয়বস্তু ইত্যাদি It এটি গেমগুলিকে নেটথ্যাক এবং এফটিএল: আলোর চেয়ে আরও দ্রুত হিসাবে বর্ণনা করে। এই গেমগুলির মূল গেমপ্লেটির তেমন কিছু মিল নেই, তবে তাদের রোগুয়েলাইকগুলির সাধারণ স্টাইল রয়েছে।

মেট্রোডোভেনিয়া হ'ল একক বিশ্ব, চলন-ভিত্তিক নেভিগেশন দুর্বলতা (যেমন: অঞ্চলগুলিতে পৌঁছানোর ক্ষমতা ঘন ঘন তালার পরিবর্তে চলাফেরার ক্ষমতা দ্বারা নির্ধারিত হয়), ঘন ঘন ব্যাক-ট্র্যাকিং এবং অন্যান্য কয়েকটি বিষয়। এটি রোগুয়েলাইকের মতো কোনও ধারণার বিস্তৃত নয়, তবে এটি এখনও স্ট্যান্ডার্ড জেনার কনভেনশনগুলির বাইরে কিছু উপস্থাপন করে।


মজাদার ঘটনা - এফপিএস এটিকে দেখে মনে হয় তত মানীকৃত নয়। যেমন জার্মান ভাষাগুলি ভাষায় এটি "অহং-শ্যুটার" এবং কমপক্ষে পোল্যান্ডে এটি এফপিপি - প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি
এজেন্ট_এল

2

উভয় পদই গেম জেনারগুলি (বা সাবজেনারস) বর্ণনা করে এমন একটি অতি পরিচিত গেমের সাথে সংযুক্ত করে যা এই গেমপ্লে উপাদানগুলিকে আবিষ্কার করেছে বা সংযুক্ত করেছে।

এই প্রশ্নের পাশাপাশি একটি সত্য এবং বিস্তৃত ব্যাখ্যা যদি আমাদের "সোলস লাইক" শব্দটির প্রয়োজন হয় তবে এটি পাওয়া যেতে পারে: আমাদের কি সাসলক জাতীয় জেনার দরকার?

মূলত আমি ইতিমধ্যে প্রদত্ত এবং সত্যই ভাল উত্তর সম্পর্কে মন্তব্য করতে চেয়েছিলাম তবে এখনও আমার যথেষ্ট খ্যাতি নেই।


আপনার উত্তর দেওয়ার মতো যথেষ্ট খ্যাতি ছিল কিন্তু মন্তব্য করবেন না?
বিলিন্ট

3
@ ভিনসেন্ট, প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা এবং উত্তর দেওয়া হ'ল এসই আমাদের কী মনোযোগ নিবদ্ধ করতে চায়, যখন মন্তব্যগুলি পরিপূরক এবং সর্বদা প্রয়োজনীয় নয়। আমি মনে করি ধারণাটি হ'ল নতুন ব্যবহারকারীদের প্রথমে প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার বিষয়ে প্রশিক্ষণ দেওয়া। প্লাস মন্তব্য আপনাকে জবাব দেয় না। আপনি কোনও উত্তর না দিয়ে সর্বদা আপনার নিজের প্রশ্ন / উত্তর সম্পর্কে মন্তব্য করতে পারেন।
tyjkenn

1
আমি মেট্রোডোভেনিয়া সম্পর্কে খুব বেশি জানি না, তবে রোগুয়ালাইক কোনও গেমের ঘরানার বর্ণনা দেয় না। এটি এমন কিছু মেকানিকের বর্ণনা দেয় যা গেমগুলিকে বন্যপ্রাণ বিভিন্ন ধরণের অন্তর্ভুক্ত করা হয়। কোনও রগুইলাইক গেমের ইমো সংজ্ঞায়িত বৈশিষ্ট্যটি হ'ল এটি অন্য সমস্ত জিনিসের .র্ধ্বে: শক্ত।
পিটার বি

1
@ পিটার, উইকিপিডিয়ায় এটি আরপিজির একটি উপ-জেনার হিসাবে তালিকাভুক্ত হয়েছে এবং একটি "গেম জেনার "টিকে" তার গেমপ্লে মিথস্ক্রিয়া ভিত্তিক একটি ভিডিও গেমের জন্য শ্রেণিবদ্ধকরণ "হিসাবে সংজ্ঞায়িত করেছে, যা" জেনার "শব্দটির মতো শোনাচ্ছে। যদিও আমি যুক্তি দিয়েছি যে একটি একক গেমকে একাধিক ধরণের শ্রেণিবদ্ধ করা যেতে পারে।
tyjkenn

1
@tyjkenn "স্পেলুঙ্কি" এবং "এফটিএল: দ্রুত তবে হালকা" উভয়ই প্রায়শই আধুনিক "রোগুলাইক" গেম হিসাবে বিবেচিত হয় (যদিও পিউরিস্টরা এটিকে প্রত্যাখ্যান করে) তবে তারা ভাগ করে নেওয়ার একমাত্র জিনিস: পারমেডাথ এবং পদ্ধতিগতভাবে উত্পন্ন। (এবং তারা কঠিন) যদি "পারমেডাথ" কোনও ঘরানা হয় তবে আমি আপনার সাথে একমত।
পিটার বি
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.