আমি একটি প্লাটফর্মারের জন্য শত্রুদের নকশা করছি, এবং শত্রুদের থাকতে চাই যা খেলোয়াড় স্তরগুলির মাধ্যমে পেতে ব্যবহার করে।
শত্রুদের ফাঁক দিয়ে প্ল্যাটফর্মে ঝাঁপিয়ে পড়ার ধারণাটি আমি পছন্দ করি তবে তারা মারা গেলে সমস্যা হয়। খেলোয়াড়টিকে অদম্য অবস্থায় রেখে দেওয়া সত্যই খারাপ বলে মনে করে একটি স্তরের জুড়ে তাদের প্ল্যাটফর্মের উপায়কে হত্যা করে killed এটি কেবল এইরকম হয়ে যেতেই বিশৃঙ্খলা অনুভব করে, 'আপনি যে শত্রুটি পেরোনোর জন্য প্রয়োজনীয় ছিলেন আপনি তাকে হত্যা করেছেন। এখন আপনাকে মরতে হবে এবং আবার চেষ্টা করতে হবে '।
সমস্যাযুক্ত গেমের অবস্থা স্থির করার কয়েকটি উপায় কী?