আমি ভাবছিলাম কীভাবে একটি গেমের মধ্যে সময় ভ্রমণের প্রয়োগ করা যায়। কোনও দুর্দান্ত জটিল কিছুই নয়, কেবল সময়-বিপরীত যা ব্রিডে রয়েছে তার মতো, যেখানে ব্যবহারকারী 30 সেকেন্ড বা যাই হোক না কেন দ্রুত ফরোয়ার্ড সময়কে রিভাইন্ড করতে পারে।
আমি ওয়েবে প্রচুর অনুসন্ধান করেছি, তবে আমার ফলাফলগুলি সাধারণত "এটি 3:00" বা টাইমার এবং এর মতো সময়কে ব্যবহার করার ক্ষেত্রে উল্লেখ করা হয়।
আমি কেবল 2 টি অ্যারে ব্যবহার করতে পারি তার মধ্যে একটি, প্লেয়ারের এক্স পজিশনের জন্য এবং অন্যটি প্লেয়ারের ওয়াই পজিশনের জন্য ব্যবহার করা এবং তারপরে সেই অ্যারেগুলির মাধ্যমে পুনরাবৃত্তি করা এবং দ্রুত / পুনরুদ্ধার সময়ের সাথে সাথে অক্ষরটি সেই অবস্থানে রেখে দেওয়া হয়েছিল। কাজ করতে পারে? যদি এটি কাজ করে, অ্যারেটি কত বড় হতে হবে এবং আমি কতক্ষণ প্লেয়ারের এক্স এবং ওয়াই সংরক্ষণ করতে পারি? যদি এটি কাজ না করে, আমি আর কি চেষ্টা করতে পারি?
আগাম ধন্যবাদ!
import universal.back2future.FluxCapacitor;