গ্রাফিকগুলি অস্পষ্ট না করে আমি কীভাবে আমার ভেক্টর গ্রাফিক্স গেমটি রেকর্ড করতে পারি?


15

আমার গেমটির জন্য প্রচুর লোক একটি ট্রেলার চেয়েছিল, কারণ স্ক্রিনশটগুলি ন্যায়বিচার করে না। আমি প্লেক্লা, ফ্রেপস, ক্যামস্টুডিও, ভার্চুয়ালডাব এবং অন্যান্য কিছু ছোটখাটো সরঞ্জাম পরীক্ষা করেছি; কেউই একটি কার্যকর ফলাফল তৈরি করতে পারেনি। আমার গেমটি ভেক্টর গ্রাফিক্স ব্যবহার করে এবং 60fps এ চালানোর জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, তাই নিয়মিত স্ক্রিন ক্যাপচার ভিডিওটির ক্ষতিকারক সংকোচনের ফলে গ্রাফিকাল আপিল ধ্বংস হয়।

আমার গ্রাফিকগুলি অস্পষ্ট করা এবং ফ্রেমরেটটি ধীর না করে আমি কীভাবে গেমপ্লে রেকর্ড করব?


2
ফ্রেপ আপনার জন্য খুব ধীর? আপনি এটি 60fps এ রেকর্ড করতে সেট করেছেন তা ডিফল্ট 30fps নয় তা নিশ্চিত করুন।
ডেভিড ইয়ং

আপনি কি আপনার প্রশ্নকে আরও প্রশস্ত করতে পারবেন? আমি মনে করি যে এটি একটি সহজ ট্রেলার হিসাবে গেমটি রেকর্ডিং সম্পর্কে অনলাইনে না জেনে আকর্ষণীয় হবে তবে সেই ভিডিওটি তৈরি করার জন্য যা গেমটিতে ডিপ্লেড হবে, তথাকথিত কাট দৃশ্যগুলি এমনকি ট্রেলারগুলি আরও ভিজ্যুয়াল এফেক্ট যুক্ত করার সাথে সাথে এতে স্যুইচিংয়ের মতো হবে ভিডিওর অংশগুলি ইত্যাদি ... আপনার প্রশ্নের এটির পরামর্শ দেওয়ার পরে যেহেতু আমার বিশ্বাসের আশেপাশে কোনও প্রশ্ন নেই ...
প্রিক্স

1
প্রিক্স যে খুব আলাদা হবে ... কাট দৃশ্য তৈরি করা পুরোপুরি অন্য একটি ক্ষেত্র!
স্পিডার

3
আমি মনে করি আপনার সত্যিকারের ফ্রেপগুলি পুনর্বিবেচনা করা উচিত। আমি যে সকল সমাধান দেখেছি তার মধ্যে সেরা মানের রয়েছে, এবং অল্প বিনিয়োগের জন্য কোনও লোগো নেই। (আপনি নিখরচায় বলেননি, আপনার প্রশ্নে)
জেসি ডর্সি

3
আমি আমার আগের উত্তরটি নিয়ে দাঁড়িয়ে আছি। আপনি যদি ইনপুট পুনরায় খেলতে এবং টাইমস্টেপটিকে জোর করতে (বা এমনকি পুনরায় খেলতে) করতে পারেন তবে আপনি কাঁচা ফ্রেম রেকর্ড করতে পারেন এবং কোনও মানের ক্ষতি ছাড়াই আপনি যেমন খুশি তেমন সেগুলি করতে পারেন ।
কাজ

উত্তর:


22

আপনার গেমের ফ্রেমরেটকে স্বাধীন করুন, যাতে আপনি এটি একটি নির্দিষ্ট টাইমস্টেপ দিয়ে খেলতে সেট করতে পারেন। আপনার খেলা খেলুন, ইনপুটটি রেকর্ড করুন। স্থির টাইমস্টেপ, রেকর্ডড ইনপুট সহ পুনরায় খেলুন এবং প্রতিটি ফ্রেম একটি ফাইলে লিখুন - যেহেতু আপনি নির্দিষ্ট টাইমস্টেপ দিয়ে রিপ্লে করেন কোনও ফ্রেম লেখার জন্য কতক্ষণ সময় লাগে তাতে কিছু আসে যায় না। এইভাবে আপনার উত্সের ফুটেজটি সঙ্কুচিত এবং আপনি ক্যাপচার প্রোগ্রামের কারণে গতি ত্যাগ না করে বা গ্লিটচ না করে মানের পরে সিদ্ধান্ত নিতে পারেন। এর পরে প্রভাবগুলি আসার মতো জিনিসগুলি - কমপক্ষে আপনার কাছে খাস্তা উত্স উপাদান থাকবে।

যোগ করার জন্য সম্পাদিত: হ্যাঁ, আমি জানি, একটি নির্দিষ্ট টাইমস্টেপ এ ফিরে খেলতে ফ্রেমরেটকে স্বাধীন করা নির্বোধ। Duh। ভাল, যদি ফ্রেমরেটেড ফ্রেপযুক্ত ফ্রেপগুলিও সমস্যা কম হতে পারে; ও) গেমসকে কোনওভাবেই ফ্রেমারেটেড স্বাধীন করা উচিত!


5
ফ্রেমরেট ইন্ডিপেন্ডেন্স এবং ডিটারমিনিস্টিক প্লেব্যাকও পরীক্ষার জন্য দরকারী। নোয়েল ললোপিসের এখানে একটি ভাল নিবন্ধ রয়েছে: গেমসফ্রমেউইথন বিব্যাক্ট টু-ফিউচার- পার্ট১-১ (একটি দ্বিতীয় অংশও যুক্ত আছে)।
celion

সুতরাং ... আপনার ধারণাটি পুরো ইঞ্জিনটি পুনরায় বানানো হয়েছে (যে আমি বিটিডব্লিউ করি নি) যাতে ইনপুট রেকর্ডিংয়ের কোনও উপায় এবং সেই উল্লিখিত ইনপুটটিকে পুরোপুরি পুনরায় খেলতে সহায়তা করে? দুঃখিত, তবে এটি কাজ করে না, বিশেষত কারণ গেমটি নির্বিচারক হলেও (একমাত্র এলোমেলো ভিজ্যুয়াল এফেক্টে রয়েছে) পদার্থবিজ্ঞানের ইঞ্জিনটি ওঠানামা করতে পারে এবং এটি সঠিকভাবে কাজ করবে না ... আমি বিপণনের স্টাফের বিষয়ে জিজ্ঞাসা করছি, প্রোগ্রামিং স্টাফের নয় ।
স্পিডার

পদার্থবিজ্ঞানের ইঞ্জিন যদি ওঠানামা করতে পারে তবে তা নির্বিচারক নয়। ইনপুট রেকর্ডিং (বেশিরভাগ ইঞ্জিনে) একটি স্থানে প্লাগ ইন করে, এটি 'পুরো ইঞ্জিনটি খুব কমই পুনরায় তৈরি করা হয়' ..... যাই হোক, আমি শুনি </ b> ভিডিও এনকোডিং মোটামুটি ব্যয়বহুল অপারেশন, লসলেস অথচ ভাল সংকোচনের চেয়ে ব্যয়বহুল is । হার্ডডিস্ক অ্যাক্সেসটি যদি সত্যিই সমস্যা হয় তবে আপনি যদি স্মৃতি বাড়াতে চান তবে আপনি একটি র‌্যাম ডিস্ক স্থাপনের বিষয়টি বিবেচনা করতে পারেন। বিপণনের বিষয়ে আপনার মন্তব্য হিসাবে, দুঃখিত, আমি ভেবেছিলাম আপনি একটি সমাধান খুঁজছেন - এটি আপনাকে ভবিষ্যতের জন্যও প্রস্তুত করবে (যদি আপনাকে হাই-রেজ-র প্রয়োজন হয় তবে কী?) What যদি এটি সুযোগের বাইরে থাকে তবে র‌্যাম-ডিস্কের চেষ্টা করুন।
কাজ

"একটি নির্দিষ্ট সময়সীমায় ফিরে খেলতে ফ্রেমরেটকে স্বাধীন করা নির্বোধ কেন"? আপনার রেকর্ডকৃত ক্রমটি স্থিত করে ফ্রেমরেট আউটপুট চালানোর জন্য, রেকর্ডিংয়ের সময় এটি ফ্রেমরেট স্বাধীন হতে হবে।
ফলস্ট্রো

অগত্যা। যদি ফ্রেমটি কোনও গ্যারান্টিযুক্ত স্থির ফ্রেমরেটে চলে (তুলনামূলকভাবে অসম্ভব, তবে তবে) আপনি কীগুলি আসার সাথে সাথে খাওয়ানো পুনরায় খেলতে পারবেন এবং একই টাইমস্টেপ ধরে নিচ্ছেন। তদ্ব্যতীত, এটি কেবল নির্বাক শোনায়: অপ
কাজ

8

পিক্সেল প্রসপেক্টর সম্পর্কিত এই নিবন্ধটি আপনার যা প্রয়োজন তা হতে পারে:

কিভাবে গেমপ্লে ভিডিও রেকর্ড এবং সম্পাদনা করতে হয়

ভিডিওটিতে ব্যবহৃত গেমটি নিওনপ্ল্যাট 2, যা ভেক্টর গ্রাফিক্সও ব্যবহার করে।

নিবন্ধটি ক্যাপচারিং থেকে শুরু করে সম্পাদনা পর্যন্ত সমস্ত কিছু কভার করে।


ঠিক আছে, আমি এইটির জন্য অনুদানটি দিচ্ছি, এটি হ'ল যা বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই সঠিক ছিল ... যাইহোক, রাম ড্রাইভের (ডিস্কের স্বল্পতার সমস্যাটি সমাধান করার জন্য) উল্লেখ করার জন্য কাজিকে ধন্যবাদ, তবে আমি একটি অর্ধ প্রদান করতে পারি না প্রতিটি উত্তরের অনুগ্রহ।
স্পিডার

সমস্যা নেই. আশা করি আপনি কিছু সঠিকভাবে ধরতে পেরেছেন!
কাজ

2
সংরক্ষণাগার পৃষ্ঠা এখানে । তারা পৃষ্ঠাটি আপডেট করেছে যা দেখে মনে হয় এটি
পর্দার রেকর্ডিং

4

আপনার গেমের ফুটেজ রেকর্ড করার জন্য, আপনি ক্যামস্টুডিওটি চেষ্টা করতে পারেন যা বিনামূল্যে। আমি দেখতে পেয়েছি যে এটি পুরো স্ক্রিন মোডে গেমসের সাথে কাজ করে না, সুতরাং আপনি আপনার গেমটি উইন্ডোতে চালাতে চাইবেন।

আসল ট্রেলার তৈরি করার জন্য, আপনি কিছু ভিডিও সম্পাদনা সফ্টওয়্যার চাইবেন। বেশ কয়েকটি ব্যয়বহুল বাণিজ্যিক বিকল্প রয়েছে, তবে আপনি যদি নিখরচায় কিছু খুঁজছেন তবে আপনার পছন্দটি আরও সীমাবদ্ধ। আপনি যদি উইন্ডোজ মুভি মেকার বা আইভিভি চেষ্টা করতে পারেন তবে আপনার কাছে ম্যাক রয়েছে তবে আমি যে সেরা ফ্রি ভিডিও সম্পাদক পেয়েছি তা হ'ল ব্লেন্ডার , আরও 3 ডি মডেলিং এবং অ্যানিমেশন সরঞ্জাম হিসাবে বেশি পরিচিত। ইউআই স্বজ্ঞাত নয়, তবে আপনি এটি শিখতে কিছুটা সময় ব্যয় করলে আপনি খুব ভাল ভিডিও সম্পাদনা সরঞ্জামেও হাত পাবেন।


3

আমার সেরা অভিজ্ঞতা ফ্রেপগুলির সাথে রয়েছে তবে আমি সম্পূর্ণ সংস্করণটি ব্যবহার করেছি (এটি একটি দুর্দান্ত ইউটিলিটির জন্য অর্থ প্রদানের জন্য একটি ছোট এককালীন পুরষ্কারের মতো মনে হয়েছিল) যার কোনও সীমা বা লোগো নেই। ডেভিড ইয়ং তাঁর মন্তব্যে পরামর্শ হিসাবে আপনি আগে থেকেই ফ্রেমরেট সেট করতে পারেন। অনেক ভিডিও ক্যাপচারিং সরঞ্জামের মতো, ফ্রেপগুলি যখন রেকর্ডিংয়ের সময় কম দামের সংক্ষেপণ ব্যবহার করে যা তখন আপনার পছন্দের একটি উচ্চতর সংকোচন বিন্যাসে রূপান্তর করা যায়। এর জন্য আমি সাধারণত ভার্চুয়ালডাব ব্যবহার করি।

আমার গেমের পিছনে পুরো গতিতে (আমার ক্ষেত্রে 50fps) উচ্চমানের ক্যাপচার পেতে ফ্রেপগুলি চালাতে আমার কোনও সমস্যা হয়নি।

এখানে মূল সমস্যাটি হ'ল ক্যাপচারটির জন্য কিছু কার্য সম্পাদন প্রয়োজন এবং আপনার সর্বদা সেরা কম্পিউটারে এটির চেষ্টা করা উচিত। আরও সুনির্দিষ্টভাবে, ক্যাপচারিং সরঞ্জামটি যথেষ্ট এবং ধ্রুবক ডিস্ক লেখায় যাতে দ্রুত হার্ড ড্রাইভে ফাইল সঞ্চয় করা চয়ন করা গুরুত্বপূর্ণ। ল্যাপটপগুলি প্রায়শই ধীর-অ্যাক্সেস হার্ড ড্রাইভগুলি নিয়ে আসে যাতে এটি পারফরম্যান্সকে অনেকটা প্রভাবিত করতে পারে। ক্যাপচারের সময় একটি ছোট ফ্রেমের আকার ব্যবহার করা হার্ড ড্রাইভকে একটি সহজ সময় দেয় এবং আপনার ফ্রেমরেটটি ধরে রাখতে পারে। ফ্রেপগুলি আপনাকে অর্ধ-আকারের ফ্রেম সেট করতে দেয়।

ফ্রেপসের ক্ষেত্রে, FPS1- এনকোডযুক্ত ক্যাপচার AVI কে বিতরণযোগ্য বিন্যাসে রূপান্তর করার সময় আপনি কোন সংক্ষেপণ ব্যবহার করেন তা দিয়ে চূড়ান্ত চলচ্চিত্রের গুণমান ব্যাপকভাবে প্রভাবিত হয়। আপনি যদি এখানে ক্ষয়ক্ষতি বিবেচনা না করেন তবে অবশ্যই ক্যাপচার সরঞ্জামটি কতটা ভালভাবে সম্পাদন করেছে তা বিবেচ্য নয়।

আমি গুরুত্ব সহকারে মনে করি না যে আপনি যে প্রোগ্রামগুলি উল্লেখ করেছেন সেগুলি সাধারণত খুব খারাপ, তবে নির্দিষ্ট গেমের সাথে সর্বোত্তমভাবে একসাথে পারফর্ম করার আগে তাদের কিছু কনফিগার করা দরকার।


আপনার যদি ইতিমধ্যে গতিতে সমস্যা হয় তবে পিএনজিতে প্রতিটি স্বতন্ত্র ফ্রেম সংরক্ষণ করা ভাল ধারণা নয়। এটি সম্ভবত আরও সিপিইউ এবং ডিস্কের সময় খাবে কারণ এতে প্রতিটি ফ্রেম এর সমস্ত তথ্য সঞ্চিত রাখতে হবে। সিনেমার এনকোডিং এবং সঞ্চয় করার সময় অনেক এনকোডারগুলি বেশ কয়েকটি কী-ফ্রেম ব্যবহার করে যা সম্পূর্ণ এবং সেগুলি পরের ফ্রেমগুলিকে পরের ফ্রেমের মধ্যে পার্থক্য হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা যাক। এটি আকারে বিশাল হ্রাস হতে পারে তবে কী-ফ্রেম ছাড়াই এটি আপনাকে একটি ফ্রেম বের করতে এবং পড়তে দেয় না।

আপনি যদি আলাদা আলাদা ফাইলগুলিতে ডাম্প করার চেষ্টা করেন তবে প্রতিটি ফ্রেমের আকারই বড় হবে না তবে আপনি নিজেই ফাইল অ্যাক্সেস থেকে একটি ওভারহেড পাবেন। এটি কারণ সিনেমার ক্ষেত্রে একটি ফাইলের কাছে ধরে রাখা এবং স্ট্রিমিংয়ের পরিবর্তে আপনার অবশ্যই প্রতিটি ফ্রেমের জন্য একটি নতুন ফাইল হ্যান্ডেল খুলতে হবে।

আপনার সেরা বাজিটি এখনও একটি ক্ষতিহীন চলচ্চিত্রের রেকর্ডিং এবং এটি থেকে ফ্রেমগুলি বের করার সাথে রয়েছে, বা খেলার সময় স্ক্রিন-শটের মতো সীমাবদ্ধ সংখ্যক ফ্রেম ক্যাপচার করার জন্য।


ফ্রেপগুলির একটি ক্ষতবিহীন রেকর্ডিং মোডও রয়েছে। অবশ্যই এর জন্য আরও বেশি ডিস্কের থ্রুটপুট এবং র‌্যাম দরকার। আপনি যদি পুরো সংস্করণটি কিনে রাখেন (যা আমি প্রস্তাব দিই) লোগো এবং সময়সীমা চলে যায়।
ব্রাফল

আমি ফ্রেম নিষ্কাশন করব কেন? আমি সব ফ্রেম চাই! @ বনানা আমি জানি যে ফ্রেপগুলি ক্ষতবিহীন মোডে রয়েছে, এটি এমন মোড যা আমি উল্লেখ করেছি যে ফ্রেপগুলি ধীর হয়ে যায় এবং গেমপ্লেটি উইনকি হয়ে যায় (সম্ভবত ফ্রেমগুলি ফ্রেমগুলি বাদ দেওয়ার পরিবর্তে ধীরে ধীরে গেমটি ধীর-ডাউন করে
তোলে

ঠিক আছে, অবশ্যই, তবে আমার বক্তব্যটি হ'ল আপনি যদি প্রতিটি ফ্রেমকে পৃথক চিত্র ফাইলগুলিতে ফেলে দেওয়ার চেষ্টা করেন তবে আপনি আরও কম গতি পাবেন।
স্টাফান ই

2

এগুলির মতো ডিভাইসগুলি খুব সস্তা, এবং আমি বাজি ধরতে পারি যে এটি চালানোর জন্য আপনি দ্বিতীয় কম্পিউটারের একটি হোল্ড পেতে পারেন (এটির জন্য বিশেষ কোনও কিছুর প্রয়োজন নেই) যাতে আপনি আপনার গেমটি চলমান মেশিন থেকে আপনার খেলাটি ক্যাপচার করতে পারেন (কম্পিউটারে নিশ্চিত হন) এই সস্তা সংস্করণের জন্য এস-ভিডিও সহ) উচ্চমানের ক্যাপচারের জন্য এর মতো কিছু রয়েছে - http://www.blackmagic-design.com/products/intensity/ তবে ইউএসবি 3 প্রয়োজন এবং এটি আরও ব্যয়বহুল, তবে আপনি এইচডিএমআই এবং উচ্চতর রেজোলিউশন ক্যাপচার করতে পারেন। আমি সত্যিই এই দুটি এর চেয়ে ভাল বিকল্প দেখতে পাচ্ছি।


1

আমি আমার গেমস এবং সরঞ্জামগুলির ভিডিও রেকর্ড করার জন্য কয়েকবার উইন্ডোজ মিডিয়া এনকোডার ব্যবহার করেছি - এটি নিখরচায় এবং ভাল মানের ভিডিওর উত্সাহ দেয়।

যদিও, আমিও একই প্রশ্নটি ভেবে অবাক হয়েছি, কারণ একটি ভিডিও রেকর্ড করা কেবলমাত্র অর্ধেক প্রক্রিয়া (যদি তা থাকে)। অন্যান্য অর্ধেক এটি সম্পাদনা করছে, এফেক্টস ইত্যাদি যোগ করছে, উইন্ডোজ মুভি মেকার কিন্ডা কাজ করে তবে এটি মোটামুটি সরল ... এবং ক্র্যাশ।


because recording a video is only half the processভাল কথা আমি পাশাপাশি ভাবছি যে প্রাথমিক প্রশ্নের মন্তব্যে যেমন বলা হয়েছে ...
প্রিক্স



1

মূলত, বিষয়গুলি ছিল:

একটি ভেক্টর-ভিত্তিক গেমের গুণমান। সিপিইউ পরিমাণ নেওয়া হয়েছে। আই / ও বাটনারেক।

সম্পাদনার জন্য কোন সফ্টওয়্যার ব্যবহার করতে হবে।

গুণমান সমাধানের জন্য, আমার একটি ক্ষতিহীন কোডেক বা সংক্ষেপণের দরকার নেই। কমপ্রেশন যত কম হবে, তত বেশি আমার / ও সমস্যা হবে তবে আমি যত বেশি সিপিইউ নিয়েছি ততই আমার সিপিইউ সমস্যা হবে (দোহ)।

সমাধানটি আই / ও বাটলনেকের সমাধানের জন্য একটি র‌্যামড্রাইভ ব্যবহার করা হয়েছিল, সুতরাং আমি এখন বেশিরভাগ সিপিইউ নিতে চেয়েছি (যেমন: যতটা সম্ভব ক্ষুদ্রতম)। সুতরাং তাত্ত্বিকভাবে সর্বোপরি কোনও সংক্ষেপণ হবে না, তবে একটি রামড্রাইভ হিট স্পেস উপলভ্য সমস্যাগুলির ক্ষেত্রে কোনও সংক্ষেপণ নয় ...

তাই আমি গবেষণা করে দেখেছি যে দ্রুততম ক্ষয়হীন কোডেক (এটি আসলে কতটা সংকুচিত হয় তা বিবেচনা করে না) এবং এটি ছিল ক্যামস্টুডিও লসলেস

আমি যে সফ্টওয়্যারটি ব্যবহার করেছি, এটি ভার্চুয়ালডাব ছিল (ক্যামস্টুডিও নিজেই উইন্ডোর সামগ্রীগুলি ক্যাপচার করতে পারে না, এটি পুরো উইন্ডো ক্যাপচার করে, ফলে স্থান নষ্ট করে)।

এখন সফ্টওয়্যার সম্পাদনা করছে: ঠিক আছে, এখানে কেউই একটি ভাল অ্যাঞ্জার দিয়েছে, এবং আমিও করব না, তবে অন্যান্য তালিকাগুলি অন্য জায়গায় পাওয়া যাবে।


3
আমি লক্ষ্য করেছি যে আপনি আপনার ভিডিওটি ইউটিউবে আপলোড করেছেন । মনে রাখবেন যে ইউটিউব এইচ .264 এ সমস্ত ভিডিও পুনরায় কোডড করে, তাই এই সমস্ত হাত-তরঙ্গ চালানোর পরে আপনি কোনওভাবেই ক্ষতির কোডেক ব্যবহার করে শেষ করেছেন।
ব্লুরাজা - ড্যানি পিফ্লুঘুফুট

0

আপনি vnc2flv চেষ্টা করতে চাইতে পারেন , তবে এটি অডিও নিজেই করবে না (আপনি যদিও পরে একটি অডিও ট্র্যাকটিতে যোগ করতে পারেন)। আপনার সিপিইউ চলমান গেমের পাশাপাশি রিয়েলটাইম এফএলভি এনকোডিং করার চেষ্টা করেও আপনাকে ঘৃণা করবে কিনা তা নিশ্চিত নয়।


0

এটি সম্ভবত সুস্পষ্ট মনে হয়, তবে ... আপনি ভিডিও রেকর্ড করার সময় আপনার গেমটি পুরো স্ক্রিন করবেন না অন্যথায় এটি 'স্পষ্টতই' অবিশ্বাস্যরূপে ধীর হয়ে যাবে কারণ এটি আপনার স্ক্রিন রেজোলিউশনকে ক্যাপচার করে। আমি অনুমান করছি আপনি এটাকে কিছুটা কমে যাচ্ছেন।

fraps এটি ঠিক জরিমানা যত্ন নেবে। অন্য অনেকগুলিও তবে আমি ফ্রিপসকে ব্যবহার করা সবচেয়ে সুবিধাজনক এবং সহজতম বলে মনে করেছি।

আমি রেকর্ড করতে FrapS এবং উইন্ডোজ মুভি মেকার দ্বিতীয়টি স্টারক্রাফ্টে তৈরি কিছু মানচিত্র একসাথে রাখার জন্য ব্যবহার করেছি - উদাহরণস্বরূপ


আসলে ... আমি ফুলস্ক্রিনে চেষ্টাও করিনি, আমার সমস্ত পরীক্ষা উইন্ডোড মোডে ছিল।
স্পিডার

0

কেবলমাত্র ভিডিও-র ট্রেইলারগুলি করার জন্য আমি অতীতে যা করেছি তা এখানে রয়েছে:

  1. একটি নির্দিষ্ট সময় পদক্ষেপের সাথে আপনার গেমটি রান রানযোগ্য করুন। এর অর্থ হল আপনার গেম লুপটিতে অভ্যন্তরীণভাবে গণনা করার পরিবর্তে এখন এবং শেষ ফ্রেমের মধ্যে সময় পার করা।
  2. একটি ফ্রেম রেন্ডার করার পরে, এটি একটি ক্ষতিবিহীন চিত্রের বিন্যাসে ফেলে দিন। এটি অন্য অ্যাপ্লিকেশনটিকে সিনেমায় সিরিজের বিভিন্ন ছবি এনকোড করা সহজ করে তোলে।
  3. .Avi বা আপনি যে কোনও ভিডিও ফর্ম্যাট চান তা রূপান্তর করতে উপযুক্ত ভিডিও এনকোডারকে (আমি ডাইরেক্টশো ব্যবহার করে একটি সহজ লিখেছি) D

0

সর্বোত্তম উপায় হ'ল আপনার গেমটি স্ব রেকর্ডযোগ্য। সহজ উপায় হ'ল স্থির ফ্রেমরেট সহ প্রতিটি ফ্রেম সংরক্ষণ করা। এসএসডি সহ এটি "না" সময় নেয়। আরও সহজ উপায় আপনার নিজের "ফ্রেপ" তৈরি করা। আপনি যদি এটি করেন। আপনি সরাসরি আপনার গেমের সাথে যোগাযোগ করতে পারেন।


0

আমি আমার গেমটির জন্য সম্প্রতি একটি ট্রেলার তৈরি করেছি। আমাকে কিছুটা ইঞ্জিন দ্বারা সহায়তা করা হয়েছিল, এটি স্ক্রিনশটগুলিকে দ্রুত সঞ্চারিত করার জন্য পর্যাপ্ত দ্রুত অনুমতি দেয়। আমি কি করেছিলাম:

  • যদিও আমি ফ্রেমরেটটি স্থির করি নি, ক্যাপচারগুলি স্থির বিরতিতে 25 সেকেন্ডে করা হয়েছিল। আমি আমার গেম সেশনটি রেকর্ড করেছি, যা ড্রাইভে হাজার হাজার চিত্র তৈরি করেছে।
  • আমি তখন এই চিত্রগুলি কেডেনলাইভের একটি ক্লিপে আমদানি করেছি
  • এটিকে আরও মনোরম চেহারা দেওয়ার জন্য কয়েকটি শিরোনাম, সংগীত, লোগো, ম্লান হয়ে গেছে এবং ম্লান হয়ে গেছে

প্রকৃতপক্ষে চিত্রগুলি ক্যাপচারের অর্থ হ'ল আমি গেমগুলি থেকে শব্দগুলি পেতে পারি না, তবে চিত্রগুলির আরও ভাল মানের পেয়েছি। এর জন্য তৈরির চেয়েও কিছু সংগীত যুক্ত করা।


-6

আপনার যদি দুটি পিসি থাকে স্কাইপের স্ক্রিন ভাগ করে নেওয়ার বৈশিষ্ট্য ব্যবহার করে। একটি পিসিতে গেমটি খেলুন এবং তারপরে অন্যটি ভিডিও ক্যাপচার করুন। এইভাবে আপনি আপনার গেমকে প্রভাবিত করবেন না এবং ভিডিও ক্যাপচার প্রোগ্রামের জন্য সংস্থানগুলির অভাব হবে না।

বিপরীতে আপনি আপনার পিসির জন্য একটি ভিডিও ক্যাপচার কার্ড কিনতে পারেন।



3
স্কাইপ যাদুতে ভিডিওটিকে এনকোডিং ছাড়াই পাঠাতে পারে না, এটিই সিপিইউটিকে প্রোগ্রাম থেকে দূরে নিয়ে যাবে।

1
এটি আমি দেখেছি সবচেয়ে খারাপ ধারণা।
ম্যাথিয়াস লাইককেগার্ড লরেঞ্জেন
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.