গেম ডেভলপমেন্ট ডিগ্রি বনাম কম্পিউটার সায়েন্স ডিগ্রি [বন্ধ]


68

আমি আমার জীবনের সেই মুহুর্তে যেখানে আমি স্কুলগুলির দিকে নজর দেওয়া শুরু করেছি এবং ডিজিপেন বা ফুলসেইলের মতো স্কুলগুলি সম্পর্কে লক্ষ্যপূর্ণ গেমের বিকাশকে লক্ষ্য করে প্রচুর মিশ্রিত কথা শুনছিলাম। যে কেউ প্রোগ্রামার হওয়ার এবং গেমস শিল্পে প্রবেশের পরিকল্পনা করছেন, গেম ডেভেলপমেন্ট ডিগ্রি অর্জন করা কি ট্র্যাডিশনাল কম্পিউটার সায়েন্স ডিগ্রির চেয়ে ভাল হতে পারে?

উত্তর:


91

স্কুলে পড়াশোনা আপনাকে চাকরি দেয় না।

আপনি যা করেন তা যদি আপনি ভাল হন এবং আপনি এটি সম্পর্কে যত্নশীল হন তবে আপনার কোনও ডিগ্রির প্রয়োজন নেই।

একটি গেম-কেন্দ্রিক ডিগ্রি আপনাকে দরজায় পা রাখতে সহায়তা করা ভাল কারণ সেই বিদ্যালয়ের অনেকগুলিই শিক্ষক বা উপদেষ্টা যারা প্রকৃতপক্ষে শিল্পে আছেন। এটি আপনাকে দরকারী টিমের অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে আপনাকে সহায়তা করবে।

এছাড়াও, এবং এটি খুব গুরুত্বপূর্ণ, একটি কম্পিউটার সায়েন্স ডিগ্রি প্রোগ্রামিং সম্পর্কে নয় । আপনার এখানে একটি ক্লাস থাকতে পারে এবং এটি কার্যকর হতে পারে, তবে সামগ্রিকভাবে ডিগ্রি কোনও ভাল প্রোগ্রামিং অনুশীলন বা সত্যিকারের কিছু বাস্তববাদী বিষয় নয় যা আপনার প্রতিদিন প্রয়োজন হয়। (দ্রষ্টব্য: এটি আপনার বিদ্যালয়ের ভিত্তিতে পৃথক হতে পারে))

এটি বলা হচ্ছে, সিএস ডিগ্রি অর্জনের অর্থ সাধারণত একটি গেম-ভিত্তিক মনোনিবেশিত স্কুলে যাওয়া বোঝানো হয়, যা আরও সুশৃঙ্খল শিক্ষার পড়াশোনা করে যা শেষ পর্যন্ত প্রদান করতে পারে। এছাড়াও বর্তমানে প্রচুর নিয়মিত বিদ্যালয়ের গেম ডেভলপমেন্ট প্রোগ্রাম রয়েছে যা আপনাকে স্থানীয় শিল্পের সাথে কিছু সংযোগ পেতে পারে।

কমপক্ষে আমার অভিজ্ঞতায়, এই গেম ডেভেলপমেন্ট কলেজগুলির মধ্যে একটির থেকে শংসাপত্র পাওয়ার পক্ষে এটি নিজের পক্ষে প্রায় মূল্যহীন। আপনার যদি সাইড প্রজেক্ট না থাকে বা কোনও ধরণের প্রমাণ করার উপায় না থাকে যে আপনি কেবল স্কুলে যাওয়া বাদে আপনার যে ক্ষেত্রের বিষয়ে আগ্রহী সে সম্পর্কে আপনি যত্নশীল হন, আপনি "সম্ভবত কোনও দিন আমি এই লোকদের সাথে ঘুরতে যাব" জীবনবৃত্তান্তের গাদা (ইঙ্গিত: আমি করব না)।

সম্পাদনা করুন : যেহেতু আমি সত্যই প্রশ্নের উত্তর দিইনি, মূলত আমার মতে এটি:

আপনার অতিরিক্ত সময়ে গেমগুলিতে কাজ করার প্রেরণা থাকলে তা করুন এবং একটি traditionalতিহ্যবাহী শিক্ষা পান get আপনি যদি মাত্র কোন কুলুঙ্গি বিদ্যালয়ে যান তবে এর চেয়ে আরও বেশি উপায়ে তা পরিশোধ করা হবে।

যদি আপনি সেই ধরণের ব্যক্তি হন যে যখন কেউ তাদের কিছু করার জন্য বলছে তখন আরও ভাল কাজ করে, বা আপনার যদি মনে হয় আপনার অর্থটি লাইনে রয়েছে তবে পরিবর্তে কোনও গেম ডেভ স্কুলে যাওয়ার চেষ্টা করুন।

যদি আপনার জীবনের একমাত্র ফোকাসটি গেম শিল্পে প্রবেশ করা হয় (এটি হওয়া উচিত নয়), এবং আপনি যথেষ্ট স্মার্ট এবং প্রেরণা পেয়েছেন, এক বছর সময় নেওয়ার চেষ্টা করুন এবং আপনার অতিরিক্ত সময়ের জিনিসগুলিতে কাজ করুন (মোডস, একক প্রকল্প, ডেমোস, যাই হোক না কেন) এবং উভয় বিকল্পকে বাইপাস করে।


71
একটি ডিগ্রি কঠোর পরিশ্রমের বিকল্প নয় বলার অর্থ এই নয় যে আপনার যদি কিছু থাকে তবে আপনি মেধা এবং আর্থিকভাবে উপকৃত হবেন না। একটি ভাল বৃত্তাকার শিক্ষা যে সাধারণ মূল্য নিয়ে আসে সেগুলি ছাড়াও বৃহত্তর শিল্পে অনেকগুলি এইচআর ফিল্টারটি পাওয়ার জন্য একটি সিএস ডিগ্রি প্রয়োজনীয় প্রয়োজনীয়তা। আমার পরামর্শটি হ'ল আরও সাধারণ শিক্ষা লাভ করা এবং গেমগুলিতে আপনার ফ্রি সময় ব্যয় করা।
অ্যালেক্স শিকারার

7
শুধু তাই নয়, সংস্থাগুলি প্রায়শই একটি ডিগ্রি বা অনুরূপ অভিজ্ঞতা জিজ্ঞাসা করে। অভিজ্ঞতা পেতে কিছুটা সময় লাগে। এছাড়াও, সংস্থাগুলি ভাল কোডিং অনুশীলন, সমস্যা পচন দক্ষতা এবং অ্যালগরিদ জ্ঞান দেখতে পছন্দ করে। এগুলি অনেকগুলি স্কুলে পড়ানো হয় (আমি জানি, আমি কয়েক জনকে বাদ দিয়েছি)। এছাড়াও, আপনার সহকর্মীরা বিশ্ববিদ্যালয় গ্রেড হতে পারে এবং তারা আশা করে যে আপনি এটি একটি নির্দিষ্ট স্তরে বুঝতে পারবেন। সবশেষে, আপনি বিদেশে কাজ করতে চাইলে, আপনার 15 বছরের শিল্প অভিজ্ঞতা থাকলেও ডিগ্রি হঠাৎ করেই খুব গুরুত্বপূর্ণ হয়ে ওঠে।
কাজ

5
@ কাজ - আমার অভিজ্ঞতায় আমি জানতে পেরেছি যে আমার ডিগ্রির চেয়ে আমার কাজের সত্যিকারের ডেমো (যা আমি অনলাইনে পেয়েছি) দ্বারা সাক্ষাত্কারকারীরা বেশি প্রভাবিত হয়েছিলেন, যা (ইমো) বেশ বড়, সম্মানজনক স্তর 1 গবেষণা থেকে আসে বিশ্ববিদ্যালয়। তারপরে, প্রকৃত কাজের দুই বা তিন বছর পরে, আমার ডিগ্রি আমার সাথে কাজের অভিজ্ঞতার তুলনায় মোটামুটি অপ্রাসঙ্গিক। যদি আমাকে আগামীকাল কোনও চাকরি সন্ধান করতে হয় তবে আমি আমার পূর্ববর্তী নিয়োগকর্তাদের জন্য যে অবদান রেখেছিলাম তা নিজেই বিক্রি করে দেব এবং আমার জীবনবৃত্তিতে ডিগ্রিটি হবে এক-লাইনার।
ওয়েইজি

4
আমি এই উত্তরের সাথে পুরোপুরি একমত হয়ে ছাড়া আর কিছু বলতে পারি না। "অভিজ্ঞতা" এখানে মূলশব্দ। আপনি যেভাবে দেখেন তা আপনার পক্ষে সবচেয়ে ভাল ফিট করে it
জোলোমন

2
যতক্ষণ না সেই অভিজ্ঞতাটি দেখায় আপনি কোনও প্রকল্প শেষ করতে পারেন । অসমাপ্ত ডেমো চিৎকার করে তোলে যে মজাদার আবিষ্কারের পর্যায়ে যাওয়ার পরে আপনি আগ্রহ হারিয়ে ফেলেছেন এবং গেম বিকাশের একটি ন্যায্য অংশটি বিরক্তিকর হওয়ার সাথে সাথে মজাদার জিনিসগুলিও যখন বাইরে চলে যায় তখন সংস্থাগুলি আপনার দরকার হয়।
কাজ

48

আমি ইতিমধ্যে স্বীকৃত উত্তরটি দেখতে পাচ্ছি, তবে আমি ভেবেছিলাম যে আমি আমার দুটি সেন্ট নিক্ষেপ করব, কারণ আমি শীর্ষ-রেট করা উত্তরগুলির সাথে একমত নই এবং আমি আসলে প্রোগ্রামিং পদের জন্য আবেদনকারীদের মূল্যায়ন ও নিয়োগ করি। (অন্যেরা তা বোঝায় না! কেবল এটিই আমি ভাবতে মোটামুটি সময় ব্যয় করি ..)

প্রথমত, আমি টেট্রাডের সাথে একমত হই যে আপনি যদি যা করেন তার প্রতি আপনি উত্সাহী এবং ভাল হন তবে আপনার কোনও ডিগ্রির প্রয়োজন নেই । আমি নিজেই শেষ করার আগে স্কুল ছেড়েছি। তবে কম্পিউটার সায়েন্স ডিগ্রি থাকা অবশ্যই যে কোনও প্রার্থীর পক্ষে একটি বড় প্লাস। টেট্রাড উল্লেখ করেছেন যে কম্পিউটার বিজ্ঞান প্রোগ্রামগুলি প্রোগ্রামিং সম্পর্কিত নয়। এটি এক পর্যায়ে সত্য, তবে এটি বলার মতো যে ছুতার জন্য বিদ্যালয়ে যাওয়া কেবল হাতুড়ি দোলানো নয় about সেভাবে দেখছি, আমি কেবল প্রোগ্রামারদের ভাড়া নেওয়ার জন্য খুঁজছি না , আমি ইঞ্জিনিয়ারদের ভাড়া নেওয়ার চেষ্টা করছি । আমি চাই আপনি কেবল কোড লিখতে না পেরে সু-বিল্ট সিস্টেম তৈরি করতে সক্ষম হোন। একটি কমপ সায়েন্স ডিগ্রি আপনাকে সেভাবে অনেক সাহায্য করবে।

গেম ডেভলপমেন্ট ডিগ্রি বা কম্প সায়েন্স ডিগ্রি আরও ভাল কিনা এই প্রশ্নের সমাধান করার জন্য আমি সাধারণত নিজেরাই কমপ সায়েন্স ডিগ্রি দেখতে পছন্দ করি। এটি প্রোগ্রামের উপর নির্ভর করে, যদিও - আমি কোডারজারের হিসাবে উল্লেখ করেছি, আরপিআইয়ের প্রোগ্রাম সম্পর্কে ভাল জিনিস শুনেছি। তবে বেশ কয়েকটি ডিজাইনার যাদের সাথে আমি কাজ করেছি তারা সাধারণ "গেম ডেভলপমেন্ট" ডিগ্রি নিয়ে গেছি যা ডিজাইন এবং প্রোগ্রামিংয়ের একটি হাইব্রিড শেখায় এবং তাদের সাথে কথা বলার পরে, আমি এই প্রোগ্রামগুলির প্রোগ্রামিং অংশগুলি কত গভীরভাবে জানি তার বিষয়ে আমি সচেতন। তারপরে আবার, এই স্কুলগুলি থেকে আগত আবেদনকারীদের ডেমো বা তাদের কাজের অন্যান্য উদাহরণ রয়েছে, যেখানে কমপ সান ডিগ্রি থেকে আসা লোকেরা প্রায়শই থাকেন না - কারও কোডটি দেখার পক্ষে সক্ষম হওয়া একটি বড় বোনাস।

আমি বুঝতে পেরেছি যে আমি সরাসরি আপনার প্রশ্নের উত্তর দেইনি, তবে আমি আশা করি এটি আপনাকে আপনার সিদ্ধান্তে সহায়তা করবে।


আমরা অবশ্যই বিভিন্ন স্কুলে গিয়েছি, কারণ আমার আন্ডারগ্রাড সিএস প্রোগ্রামটি ছিল একটি রসিকতা সংক্রান্ত ইঞ্জিনিয়ারিং সিস্টেম। আমি সম্মত হই, ভাল ইঞ্জিনিয়াররা সমালোচনামূলক তবে আমার জ্ঞান থেকে এটি কম্পিউটার বিজ্ঞানের চেয়ে সফটওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারিংয়ের ক্ষেত্র more এটি যথেষ্ট সমালোচনামূলক চিন্তাভাবনার দক্ষতার উপরও নির্ভর করে, যা আমি যতদূর উদ্বিগ্ন, বিদ্যালয়ের চেয়ে যোগ্যতার প্রশ্নই বেশি।
টেট্রাড

1
আমি সমালোচনামূলক চিন্তা দক্ষতার প্রয়োজন সম্পর্কে অবশ্যই একমত, আমি এমনকি সাধারণভাবে জন্মগত প্রতিভা বলতে এর বাইরে চলে যাব। (আমি দেখেছি স্মার্ট লোকদের ন্যায্য অংশীদারিত্ব স্কুলে কেবলমাত্র 'পয়েন্টার এপিফেনি'কে আঘাত করতে সক্ষম হয়নি)) এবং কিছু স্কুলে অবশ্যই ভয়ানক প্রোগ্রাম থাকতে পারে। আপনার যে সময় / অর্থের অনেক কিছুই জড়িত তা অবশ্যই প্রচুর গবেষণা এবং পরিকল্পনার জন্য মূল্যবান। যেমনটি টেট্রাড বলেছিলেন, স্কুল পড়াশুনা আপনাকে কোনও চাকুরী দিবে না - নিয়োগকর্তাগুলি আপনাকে শেষ করেছেন তা দেখাতে স্কুল কোনও প্রমাণপত্রিকার চেয়ে কম হওয়া উচিত এবং যতটা সম্ভব সেই কাজের জন্য প্রস্তুত হওয়ার আরও একটি সুযোগ থাকা উচিত। :)
জাস্টিনিয়ান

1
আকর্ষণীয় দৃষ্টিকোণ। দোল খাওয়া হাতুড়ি রূপক, লোল।
বোবোবোবো

13

গেমিং-নির্দিষ্ট ডিগ্রি অর্জনের ক্ষেত্রে আমার একমাত্র উদ্বেগ হ'ল এটি আপনাকে শিল্প থেকে বেরিয়ে আসতে এবং অন্য কোনও প্রোগ্রামিংয়ের ক্ষেত্রে যেতে বাধা দিতে পারে যদি আপনার কখনও প্রয়োজন হয় (খারাপ গেমিং অর্থনীতি, আপনার চাকরি পুনরায় সন্ধান বা হারাতে বাছাইয়ের পছন্দ দেওয়া হয়েছে) / অঞ্চলে অন্য প্রোগ্রামিংয়ের কাজ পান ইত্যাদি)। একটি কম্পিউটার সায়েন্স ডিগ্রি আরও জেনেরিক এবং ভাল বৃত্তাকার এবং আপনাকে প্রোগ্রামিংয়ের যে কোনও ক্ষেত্রে প্রবেশ করতে সক্ষম হওয়া উচিত। আপনি যেভাবেই শেষ করবেন না কেন আপনি সম্ভবত চাকরির প্রশিক্ষণ নিচ্ছেন।


10

একটি ভাল সাধারণ সফ্টওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারিং ব্যাকগ্রাউন্ড থাকা সর্বদা সেরা উপায়। আমি আরপিআই এর গেম স্টাডি প্রোগ্রামের মাধ্যমে প্রথম শিক্ষার্থীদের মধ্যে একজন ছিলাম (একজন নাবালক হিসাবে, মেজর তখনও সিএস ছিল) এবং আমি বলব যে আমি খেলা-সম্পর্কিত ক্লাসগুলির মধ্যে প্রায় 10x ব্যবহারিক মান অর্জন করেছি। যেমন টেট্রাড বলেছেন, বড় বিষয় হ'ল আপনি যদি ডিগ্রি বা শিরোনাম নির্বিশেষে ভাল প্রোগ্রামার হন। আমি মনে করি এক পর্যায়ে আমাদের সফ্টওয়্যার টিমের প্রায় 1/3 অংশে বিশ্ববিদ্যালয়ের কোনও ডিগ্রি নেই। কমপক্ষে আরপিআই এর গেম ডেভলপমেন্ট ক্লাসের সাথে এটি আরও অভিজ্ঞতার বিল্ডিং গেমগুলি অর্জন করার একটি অজুহাত ছিল যা আমি সম্ভবত আমার অতিরিক্ত সময়ে যেভাবেই করতে পারতাম। একটি ভাল, আনুষ্ঠানিক গেম ডিজাইন ক্লাস অবশ্যই সন্ধান করার মতো, বেশিরভাগ ক্ষেত্রে আপনি শিল্পে ব্যবহৃত পরিভাষাগুলি সম্পর্কে আরও বেশি জানেন ("এমডিএ", "সিস্টেম গতিশীলতা", "বন্দী"


6

উভয়েরই বাণিজ্য রয়েছে। সংক্ষিপ্ত উত্তর: ট্রেড স্কুল আপনাকে গেম শিল্পের সাথে প্রান্তিকভাবে আরও প্রাসঙ্গিক করে তুলতে পারে, তবে বিশ্বের অন্যান্য অংশের তুলনায় সামান্য কম প্রাসঙ্গিক করতে পারে। যেহেতু একটি গেম ডেভেলপারের গড় ক্যারিয়ার দৈর্ঘ্য 5.5 বছর (আমরা আমাদের বার্নআউটকে আলগা করি), তাই কেবলমাত্র বাণিজ্য বিদ্যালয়ে যাওয়া গেম শিল্পের প্রতি জীবনের প্রতিশ্রুতিবদ্ধ (যদি আপনি পরে আরও প্রচলিত আন্ডারগ্রাডের জন্য ফিরে যেতে প্রস্তুত না হন)।

এই বিষয় নিয়ে প্রচুর লেখালেখি হয়েছে। আমার পছন্দ:

http://www.sloperama.com/advice/lesson44.htm - এবং সত্যই, টম স্লোপারের সাইটে থাকা সমস্ত কিছুই। তিনি একটি অ-বাজে শৈলীতে লেখেন এবং শিল্পের উপর এবং নীচের দিকগুলি সম্পর্কে খুব স্পষ্ট হতে ভয় পান না।

http://www.gamecareerguide.com/features/298/choosing_a_.php - এবং সত্যিই গেমকেয়ারগুইডে সমস্ত কিছু। শিল্পে প্রবেশের জন্য লোকদের জন্য একটি উত্স গাইড হিসাবে এটি সাইটের পুরো পয়েন্ট।

এবং সত্যিই, গুগলে "একটি গেম স্কুল বেছে নেওয়া" টাইপ করুন এবং আপনি সম্ভবত ম্যাট্রিকের আগে পড়তে পারেন তার চেয়ে আরও পরামর্শ পাবেন :)


6

যদিও ইতিমধ্যে স্বীকৃত উত্তর রয়েছে, তবে আমি পূর্বের আলোচিত কয়েকটি বিষয়কে ব্যাখ্যা করার জন্য এই উত্তরটি লিখতে পছন্দ করেছি, পাশাপাশি অন্যান্য উত্তরে আমি লক্ষ্য করা কয়েকটি ত্রুটিগুলিও চিহ্নিত করেছি।

অ্যাক্রেডিটেশন

প্রথম এবং সর্বাগ্রে, যুক্তরাষ্ট্রে দুই ধরণের স্বীকৃতি রয়েছে:

  • আঞ্চলিক - এটি প্রথাগত কলেজ এবং বিশ্ববিদ্যালয়গুলির মধ্য দিয়ে যায় and
  • জাতীয় - এটি প্রক্রিয়াটির বিশেষত্ব এবং বৃত্তিমূলক বিদ্যালয়ের মধ্য দিয়ে

সেখানে প্রচুর তথ্য রয়েছে যা বিভিন্ন প্রক্রিয়া সম্পর্কে বিশদে যায় তবে আপনাকে যা জানা দরকার তা এখানে:

  • আপনি যদি কোনও জাতীয় স্বীকৃত স্কুলে ডিগ্রি পান তবে আপনি অঞ্চল স্বীকৃত প্রতিষ্ঠানে (এবং তদ্বিপরীত) ডিগ্রি অর্জন করতে পারেন।
  • যদি, যে কারণেই হোক না কেন, আপনি আপনার জাতীয় ডিগ্রি প্রাপ্ত স্কুল থেকে অন্য কোনও স্কুলে (জাতীয় বা আঞ্চলিক স্বীকৃত) স্থানান্তর করার সিদ্ধান্ত নেন, আপনার ডিগ্রি পাওয়ার আগে নতুন স্কুলটিকে আপনার কোনও ক্রেডিট গ্রহণ করতে হবে না

কোন প্রতিষ্ঠান / ডিগ্রিতে কী সন্ধান করবেন

এখানে অনেকগুলি স্কুল রয়েছে যা গেম ডেভলপমেন্ট শিক্ষার (traditionalতিহ্যবাহী এবং বিশেষত্ব) সরবরাহ করে এবং তাদের অনেকের পক্ষে 2 সেন্টের মূল্য হয় না। আপনার গবেষণাটি নিশ্চিত করে নিন এবং কোনও বিদ্যালয়ের প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হওয়ার আগে আপনি যতটা পারেন তা শিখুন।

  • ডিগ্রি না শংসাপত্র? - আপনি যখন স্নাতক, আপনি একটি ডিগ্রী বা শংসাপত্র পাবেন?
  • অধ্যাপক - তাদের ব্যাকগ্রাউন্ড কি? তারা কি তাদের পাঠ্যক্রমগুলিতে বিষয়গুলি পড়ানোর যোগ্য বলে মনে হচ্ছে?
  • পাঠ্যক্রম - কোর্সের বেশিরভাগ তত্ত্ব বা প্রয়োগের ভিত্তিতে রয়েছে? বিশেষত সফ্টওয়্যার আর্কিটেকচার, রেন্ডারিং (ডাইরেক্ট এক্স বা ওপেনজিএল), কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা, ক্যালকুলাস এবং ত্রিকোণমিতির পাঠ্যক্রমগুলি সন্ধান করুন
  • শিক্ষার্থী - কতজন শিক্ষার্থী চাকরি খুঁজে পায়? কোন সংস্থা? শিক্ষার্থীদের দ্বারা সম্পন্ন নমুনা প্রকল্পগুলি এবং সেই শিক্ষার্থীরা সমাপ্ত পণ্যটিতে কী অবদান রেখেছিল তার উদাহরণগুলি জিজ্ঞাসা করুন।
  • শিল্প - স্কুলটি কি শিল্পের সাথে সংযুক্ত বলে মনে হচ্ছে? এলাকায় গেম / সফটওয়্যার / সিমুলেশন সংস্থাগুলি আছে? অতিথি বক্তারা কি স্কুলটি পরিদর্শন করেন? স্থানীয় আইজিডিএ অধ্যায় আছে?

সাধারণ টিপস

  • আনুষ্ঠানিক শিক্ষার চেয়ে অভিজ্ঞতা বেশি গুরুত্বপূর্ণ - এই শিল্পে প্রতিভা হ'ল সব কিছু, এ কারণেই এটি গুরুত্বপূর্ণ ...
  • স্কুলের বাইরের গেমগুলিতে কাজ করুন - আপনি কোনও traditionalতিহ্যবাহী বা বিশেষ বিদ্যালয়ে (বা আপনি কোন ধরণের ডিগ্রীটি অনুসরণ করছেন) যাচ্ছেন তা বিবেচ্য নয়, আপনার অতিরিক্ত সময় গেম প্রকল্পগুলিতে কাজ করার জন্য আপনার গুরুতর প্রচেষ্টা করা উচিত ।
  • নেটওয়ার্ক, নেটওয়ার্ক, নেটওয়ার্ক!

আপনার যদি কোন প্রশ্ন থাকে বা আপনি যে কোনও পয়েন্টটি আমার কাছে পরিষ্কার করে দিতে চান তবে নির্দ্বিধায় কোনও মন্তব্য করবেন না। :)


5

গেম ডিজাইন এবং গেম প্রোগ্রামিংয়ের মধ্যে পার্থক্য রয়েছে। এখন, প্রচুর গেম সংস্থাগুলি বিভিন্ন এপিআই ব্যবহার করে, সুতরাং নতুন কোডিং পরিবেশের সাথে সামঞ্জস্য করার দক্ষতা থাকা একটি দুর্দান্ত দক্ষতা, বা আপনি খুব দুঃখিত হবেন।

আমি এমন প্রোগ্রামগুলি দেখেছি যা আপনাকে নির্দিষ্ট সরঞ্জাম এবং সংস্থানগুলির সংস্থান শেখায়। এই স্পেসিফিকেশন কিছু সময়ের জন্য দুর্দান্ত।

শিল্পের জন্য প্রোগ্রামার হিসাবে কেবল একটি সিএস ডিগ্রি অর্জন করা আরও ভাল। এবং, আপনি কেবল শিল্পে থাকার মাধ্যমে নকশা শিখবেন এবং আপনি যদি সৃজনশীল হন তবে সম্ভবত ডিজাইনার হওয়ার জন্য কাজ করবেন । তবে প্রচুর শীর্ষস্থানীয় গেম ডিজাইনারদের ফিনান্স থেকে মেকানিকাল ইঞ্জিনিয়ারিং পর্যন্ত ডিগ্রি রয়েছে। সুতরাং, আপনি সত্যিকার অর্থে কোন ডিগ্রি পাবেন তা খুব বেশি গুরুত্ব দেয় না, তবে দিনের শেষের দিকে বন্ধুটি কাজ না করেই নেতৃত্বের ডিজাইনার হওয়া সত্যিই বিরল, এবং একটি দৃ CS় সিএস ব্যাকগ্রাউন্ডের সাথে একটি প্রোগ্রামিং জব অবতরণ করা অবশ্যই সেরা যাওয়ার উপায়

নীচের লাইন: একটি সিএস ডিগ্রি গেমের ক্ষেত্রে সহায়তা করবে। বেশিরভাগ সময় আপনি মাঝারি পোশাক এবং সম্পাদনার উপাদানগুলির সাথে কাজ করছেন। দিনের শেষে আপনি সম্ভবত বুঝতে পারেন নি যে আপনি কোনও গেমটিতে কাজ করেছেন!


5

এমন কিছু যা এখনও উল্লেখ করেনি, যা আমি যুক্ত করতে চাই তা হল নেটওয়ার্কিং । না, আপনি ক্যাট -5 কেবলটি দিয়ে যা করছেন তা নয়, পুরো "লোকের সাথে যোগাযোগ করা" জিনিস।

গেম ডেভেলপমেন্ট স্কুল ডিগ্রির চেয়ে প্রচলিত ডিগ্রিটি যুক্তিযুক্তভাবে "ভাল"।

তবে আপনি অন্যান্য ব্যক্তিদের সাথে নেটওয়ার্ক করার বিশাল সুযোগটি হাতছাড়া করবেন যাঁরা এখানে আছেন, আছেন বা শিল্পে যেতে চান। যে লোকেরা অন্যথায় বন্ধু, পরামর্শদাতা, সহকর্মী, সহ-প্রতিষ্ঠাতা, নিয়োগকর্তা, কর্মচারী, ইত্যাদি হয়ে উঠবে

সুতরাং আপনি যদি traditionalতিহ্যগত ডিগ্রি অর্জন করেন তবে আপনাকে এটি থেকে বাদ দিতে প্রস্তুত থাকতে হবে এবং যথাসম্ভব যথাযথ ক্ষতিপূরণ দেওয়ার চেষ্টা করতে হবে।


1
অবশ্যই বিপরীতটিও সত্য। আপনি যদি কোনও traditionalতিহ্যবাহী স্কুলে পড়েন তবে আপনার অন্যান্য শিল্পের লোকদের সাথে নেটওয়ার্ক করার সুযোগ থাকবে। আমি এমনকি যুক্তি দিয়ে বলতে পারি যে কলেজের নবীন হিসাবে যতটা না কম্পিউটার কম্পিউটার বিজ্ঞানী হিসাবে আইনজীবীদের সাথে সাক্ষাত করা তার পক্ষে আরও কঠিন, যদিও জিডিসিতে যোগ দেওয়া এবং গেম ডেভেলপারদের সাথে পরিচিত হওয়া বেশ সহজ।
অ্যালেক্স শিকারার

5

আমি যতদূর জানি প্রতিটি পক্ষের পক্ষে এখানে কৌশলগুলি:

সিএস ডিগ্রি:

  • আপনি একটি বিস্তৃত শিক্ষা পাবেন এবং বিভিন্ন ধরণের লোকের সাথে সাক্ষাত করুন। এটি আপনার উপলব্ধির চেয়ে সম্ভবত আরও গুরুত্বপূর্ণ।
  • আপনি যদি নতুন আবেগ আবিষ্কার করেন তবে আপনার আরও বড় আকারের পরিবর্তন করার সুযোগ পাবেন।
  • এটা সম্ভবত অনেক সস্তা।
  • আপনার ডিগ্রি গেমসের বাইরে কার্যকর হবে। গেম ইন্ডাস্ট্রিতে আপনার পুরো ক্যারিয়ারটি কাটিয়ে ওঠা আপনার প্রতিক্রিয়াগুলি খুব পাতলা।

গেম স্কুল ডিগ্রি:

  • আপনি গেম টেকের সাথে আরও হ্যান্ডস অন অভিজ্ঞতা পাবেন।
  • আপনি অন্য লোকদের আশেপাশে থাকবেন যা আপনি যা চান ঠিক তেমন করতে চান।
  • আপনি (আশাবাদী) কিছু শিল্প সংযোগ পাবেন।
  • আপনি আরও ব্যবহারিক খেলা-ভিত্তিক স্টাফ শিখবেন। (তবে মনে রাখবেন আপনি এখানে যা শিখছেন তার বেদনাদায়ক সংক্ষিপ্ত মেয়াদ শেষ হওয়ার তারিখ রয়েছে))

আমি চাই দৃঢ়ভাবে সমস্ত পাল তোলা যাওয়া থেকে আপনি নিরুত্সাহিত। আমি অরল্যান্ডোতে গেম শিল্পে আট বছর ধরে কাজ করেছি এবং আমি একদিকে আমরা যে ভাড়া নিয়েছি সেখানকার সম্পূর্ণ সেল গ্রেডের সংখ্যা গণনা করতে পারি। এটি দুর্দান্তভাবে ব্যয়বহুল এবং আপনার অর্থের পক্ষে মূল্যবান হওয়ার সম্ভাবনা খুব কম।


অপ্রয়োজনীয়, আমি স্বীকার করেছি যে ব্যয় ব্যতীত, ব্যয়বহুল, আপনি কেন দৃ strongly়ভাবে পুরো সেলটিতে অংশ নেওয়া লোকদের নিরুৎসাহিত করবেন তা ব্যাখ্যা করতে পারেন? আমি গ্রেড হিসাবে নিজেকে, আমি আপনার পয়েন্ট শুনতে আগ্রহী হবে।
এরি প্যাট্রিক

2
আমি যা শুনেছি, সেখান থেকে শিক্ষার্থীদের একটি গেম তৈরির জন্য কুকি-কাটার পদ্ধতির শেখানো হয়: এখানে আপনি ছায়াগুলি বাস্তবায়ন করেছেন, এখানে একটি বিএসপি রয়েছে, তুলনামূলকভাবে খুব কম উচ্চ-স্তরের ধারণাগুলি রয়েছে। আপনি যদি এই নির্দিষ্ট জিনিসগুলির বাইরে কোনও ছাত্রকে নিয়ে যান তবে তারা হারিয়ে যায়। আমার কাছে এটি পিছনের দিকে, যদি নীতিগুলিতে আপনার দৃ foundation় ভিত্তি থাকে তবে আপনার নিজের থেকে নির্দিষ্ট কৌশলগুলি শেখা সহজ।
উপুড়হস্ত

3

আপনি যদি কোনও গেম ডেভলপমেন্ট ডিগ্রির জন্য যান তবে কেবলমাত্র তারা জানেন যে তারা সাধারণ প্রোগ্রামিং পজিশনে বেশি বাষ্প ধারণ করে না। এটি বলে, ডিজিপেন সম্ভবত আপনি করতে পারেন সেরা প্রোগ্রাম। ভালভের সাথে তাদের খুব ভাল সম্পর্ক রয়েছে এবং তাদের ছাত্র প্রকল্পগুলি বার্ষিক একাধিক আইজিএফ পুরষ্কার জিতেছে ।

ডিজিপেন শিক্ষার্থীদের কাছ থেকে আমি কথা বলেছি তারা সি ++, ওপেনজিএল এবং ডাইরেক্টএক্সের মতো শিল্পকেন্দ্রিক দক্ষতার সাথে প্রথম থেকেই খুব শক্ত কোর গেম প্রোগ্রামিং।

অন্যদিকে আপনি যদি সিদ্ধান্ত নেন যে আপনি আরও সাধারণ কম্পিউটার সায়েন্স ডিগ্রি চান তবে এটি আপনাকে সাধারণ প্রোগ্রামিংয়ের জন্য প্রস্তুত করবে যা গেমস প্রোগ্রামার হিসাবে অবশ্যই ভাল কাজ করার পক্ষে যথেষ্ট নয়। আরও খারাপ আরও অনেক স্কুল তাদের পছন্দের ভাষা হিসাবে জাভা শেখানোর দিকে ঝুঁকছে।

জোল অন সফটওয়্যার - জাভাস্কুলগুলির বিপদ

আপনি যদি কখনও কোনও গেম প্রোগ্রামিং চাকরিতে কোনও সাক্ষাত্কার বা কোনও সুযোগ ফুটিয়ে তুলতে চান তবে আপনার প্রাথমিকভাবে জাভা প্রোগ্রামারটি বলুন।

আমি বলার চেষ্টা করছি না যে সিএস ডিগ্রি সহ গেম প্রোগ্রামার হিসাবে ভাল কাজ করা অসম্ভব তবে দুঃখের বিষয় একটি সিএস ডিগ্রি আপনার জীবনবৃত্তান্তের সবচেয়ে কম প্রভাবশালী জিনিস হবে।

এই সব বলার পরে, একটি সিএস ডিগ্রি অবশ্যই আঘাত করবে না। পার্শ্ব প্রকল্পগুলিতে কাজ করা এবং একটি দুর্দান্ত পোর্টফোলিও তৈরি করার জন্য প্রতিটি অতিরিক্ত মুহুর্ত ব্যয় করা ঠিক আশা করি। এই দুটি জিনিস আপনার কাজ অবতরণ করবে। আপনি যদি + মাসের জন্য স্থায়ী 100+ ঘন্টা ক্র্যাঙ্ক সময়গুলি পছন্দ না করেন তবে সিএস ডিগ্রিই বেশি সুরক্ষার জাল)) (এটি কিছুটা চরম তবে এটি অসাধারণ নয়)


আমি জাভা সম্পর্কিত আপনার পরামর্শ সম্পর্কে নিশ্চিত নই। গুগল এবং অ্যামাজন, দুটি বড় খেলোয়াড়ের নাম দিতে, উভয়ই জাভা ব্যাপকভাবে ব্যবহার করে। তেমনি আপনি যদি মাইক্রোসফ্টে আবেদন করেন বা কোনও মাইক্রোসফ্ট শপ জাভা জেনে আপনাকে সি # ব্যবহার করে প্রস্তুত করবেন। স্পষ্টতই গেম ডেভলপমেন্টের জন্য জাভা হ'ল স্টার্টার তবে বাকি শিল্পের জন্য এটি একটি ভাল পছন্দ।
অ্যালেক্স শিকারার

1
আমি গেম প্রোগ্রামিংয়ের অবস্থান পাওয়ার চেষ্টা করার ক্ষেত্রে জাভা সম্পর্কে বলছিলাম। আমি পেশাদারভাবে সান সার্টিফাইড জাভা প্রোগ্রামার এবং প্রোগ্রাম জাভা। এটি একটি ভাল অ্যাপ্লিকেশন / ওয়েব ভাষা তবে একটি গেম প্রোগ্রামিং ভাষা দুর্বল। সি ++ হ'ল ডিফল্ট গেম প্রোগ্রামিং ভাষা এবং সম্ভবত কিছু অজগর, তবে আমি যে নিবন্ধটি যুক্ত করেছিলাম তার মতো জাভাতে অনেক জটিল প্রোগ্রামিংয়ের অভাব রয়েছে যা একটি প্রোগ্রামারকে দুর্দান্ত করে তোলে, আইই: পয়েন্টার এবং পুনরাবৃত্তি (আমার কাছে এখনও একটি পাঠ্যক্রম দেখা যায়নি) জাভা ভিত্তিক পুনরাবৃত্তিতে কিছুটা সময় ব্যয় করে)।
ডেভিড ইয়ং

1
একজন "বাস্তব" গেম ডেভেলপার (শিল্পে 20+ বছর ধরে, প্রচুর তোরণ ক্লাসিক করেছিলেন এবং কনসোল স্টাফগুলিতে সরিয়ে নিয়েছিলেন) আমাকে বলেছিলেন যে জাভা বিরুদ্ধে একমাত্র আসল প্রযুক্তিগত কারণ হ'ল পরিচালিত মেমরি - তারা যে পেনির হার্ডওয়ারের সাথে কাজ করছিল, তাদের জন্য দক্ষতার জন্য মেমরি নিয়ন্ত্রণ করতে কোনও জেভিএম-এ বিশ্বাস করতে পারেনি। আমি জাভা এর মতো নক করব না ... আপনি জ্যাক 2 (কোয়েক 2 এর বন্দর) বা রুনেসকেপ (অ্যাপলেট ভিত্তিক এমএমও) শুনেছেন? গেমগুলি জাভাতে করা সম্ভব এবং কিছু লোক এটি করছে।
ওয়েইজি

1
বিটিডাব্লু, "জাভাতে অসুবিধাজনক প্রোগ্রামিংয়ের অভাব রয়েছে" কী? এটি ভুল পথে চালিত বলে মনে হচ্ছে। সফ্টওয়্যার শিল্পে দশক সম্মিলিত সি এবং সি ++ অভিজ্ঞতার প্রতিদিনের প্রোগ্রামগুলিতে বাফার উপচে পড়া বন্ধ হয়নি - এর অর্থ এটি যথাযথভাবে কঠিন? গাই স্টিল বলেছিলেন, "আমরা তাদের বেশিরভাগ অংশ লিস্পের প্রায় অর্ধেক অংশে টেনে নিয়েছি" - আমি এটিকে উচ্চতর বিমূর্তি সক্ষম করে তুলছি এবং এর সাথে বিভিন্ন সমস্যার স্পেস এবং তাদের সহিত সমস্যাগুলি আসবে। আমি মনে করি আপনি যদি জাভাতে কঠিন প্রোগ্রামিং না করে থাকেন তবে আপনি সত্যিই কঠিন সমস্যা নিয়ে কাজ করছেন না।
ওয়েইজি

3
জাভাস্কুলগুলি সম্পর্কে জোলের বেশিরভাগ পয়েন্ট গেমস্কুলগুলিতে ঠিক একইভাবে প্রযোজ্য। তাঁর বক্তব্যটি হ'ল আসল শিক্ষার প্রস্থ প্রয়োজন, এবং তাঁর বিলাপ জাভা সম্পর্কে নয়, এটি সিএস ডিগ্রিগুলি ক্রমবর্ধমান ট্রেড স্কুলগুলির মতো হয়ে উঠছে - যেমন গেম স্কুল - এবং এইগুলি কেবল চিন্তাভাবনা তৈরির মতো মানুষই তৈরি করতে পারে না , এমনকি স্বল্পমেয়াদে এটি শ্রমজীবী মানুষের উত্পাদন করে।

3

আপনি যার যার প্রতিদ্বন্দ্বিতার সাথে প্রতিযোগিতা করবেন তারাই গেমস তৈরির বিষয়ে কিছু জানেন knows আপনি টেবিলে কোন ধরণের মান আনেন যা গেমস তৈরির ক্ষেত্রে নয় তা নিয়ে আপনাকে ভাবতে হবে। কম্পিউটার বিজ্ঞান বা সফ্টওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারিং, এক্সপ্রেশনিজম, শাস্ত্রীয় প্রাচীনত্ব, ফরাসি রান্না, বা জ্ঞানীয় মনোবিজ্ঞানের একটি শক্তিশালী জ্ঞান সেটাই আপনার উপর নির্ভর করে। গেম সংস্থাগুলিতে গেম জানে এমন পর্যাপ্ত লোকের চেয়ে বেশি রয়েছে - গেমগুলি জানে, তবে আরও কিছু জানুন, কারণ আপনি এভাবেই মানুষকে অবাক করে দিয়ে যা কিছু সামনে দাঁড়ায়।


3

একটি বড় কনসোল সংস্থার জন্য কাজ করা আমি এই সত্যটি প্রমাণ করতে পারি যে এইচআর বেশিরভাগ সময় পরিচালকদের সিভি পাঠানোর আগে ডিগ্রি ছাড়াই লোকেদের স্বয়ংক্রিয়ভাবে ফিল্টার করে দেয়। কিছু মনে রাখবেন।

ডিগ্রি পছন্দের ক্ষেত্রে, বর্তমানে গেম কোর্স করা লোকদের সিএস কোর্সের তুলনায় সাধারণত "ডাউন ডাউন" দেখা যায়। এটি ন্যায্য নয়, এবং গেম কোর্সগুলি কী শিক্ষা দেয় তা অবশ্যই প্রতিফলন নয়। তবে তারা তুলনামূলকভাবে নতুন এবং ভাড়াটে বেশিরভাগ লোকের পছন্দ না থাকত, তবুও দৃ CS় সিএস ব্যাকগ্রাউন্ডে বিশ্বাস করুন। অবশ্যই, ymmv।

আপনি যদি নিশ্চিত হন যে আপনি প্রোগ্রামার হিসাবে গেমস শিল্পে প্রবেশ করতে চান তবে আমি আপনাকে যে সর্বোত্তম পরামর্শ দিতে পারি তার চেয়ে একটি যৌথ সিএস + ম্যাথ ডিগ্রি করা (যদি আপনার দক্ষতা থাকে)। এটি (আমার অভিজ্ঞতার সাথে) স্নাতক হিসাবে একটি কাজের কাজটি আরও দ্রুততর করার সুবিধা দেবে।


2

একটি গেম ডিজাইন শিক্ষায় আমার ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতা থেকে, যা সত্যই গুরুত্বপূর্ণ তা নির্দিষ্ট ডিগ্রি নয়, তবে আপনার প্রোগ্রামিং দক্ষতা শেখার এবং উন্নত করার এবং আপনার প্রতিভা প্রদর্শনের প্রতি আপনার উত্সর্গ। আমি এমন অনেক লোকের সাথে দেখা পেয়েছি যা বিশেষত গেমটি চারুকলা, নেটওয়ার্কিং এবং কম্পিউটার বিজ্ঞানের মতো নয়, যারা এগুলি শিল্পে প্রয়োগ করে game আমি বলছি এমন একটি স্কুল সন্ধান করুন যা আপনি যা শিখতে চান তা শিখায়, তারপরে নিজের বা বন্ধুদের সাথে খেলা তৈরি করার জন্য এই দক্ষতাগুলি প্রয়োগ করুন। এটি ভিডিও গেমগুলির প্রতি আবেগের সাথে আপনার প্রযুক্তিগত দক্ষতা প্রদর্শন করবে।


2

কম্পিউটার সায়েন্সে মেজর, গেম ডেভলপমেন্টে বিশেষীকরণের সাথে ... ইউসি ইরভিনের এমন একটি প্রোগ্রাম রয়েছে, যদি ইউসিআইয়ের জন্য আপনার গ্রেড এবং স্যাট স্কোর থাকে তবে এটির জন্য যান। এছাড়াও ইউসিআই দক্ষিণ ক্যালিফোর্নিয়ায় অবস্থিত, যেখানে অনেকগুলি শীর্ষ গেম ডেভ সংস্থাগুলি রয়েছে ... যা ক্ষেত্রের দুর্দান্ত কাজটিতে অবতরণ করতে অনেক সহায়তা করে।


2

কম্পিউটার সায়েন্স ডিগ্রি করুন। কোর্সটি যদি তার নুনের মূল্য দেয় তবে আপনি গেমস শিল্পের কোনও কাজের জন্য বেশ দক্ষ হয়ে উঠবেন এবং যদি খারাপটি সবচেয়ে খারাপ হয় এবং আপনি গেমস শিল্পে চাকরি পাওয়ার ব্যবস্থা করেন না (বা সিদ্ধান্ত নিন এটি আপনার পক্ষে নয়) - আমি মানুষ যারা শুরু এবং তাদের ডিগ্রী শেষ হচ্ছে মধ্যে তাঁদের কর্মজীবনের সম্পর্কে তাদের মন পরিবর্তন করেছি প্রচুর জানেন) আপনি পাবেন আরো অন্যান্য কাজ একটি বৃন্দ জন্য সুযোগ্য হবে। নির্দিষ্ট গেমস প্রোগ্রামিং ডিগ্রি সম্পর্কে একই কথা বলা যায় না।

আপনি করতে পারেন এমন অনেক কিছুই রয়েছে যা আপনার চাকরির সম্ভাবনাগুলি নির্দিষ্ট ডিগ্রি না করা থেকে অনেক বেশি বাড়িয়ে তুলবে। আমি যখন প্রোগ্রামারদের নিয়োগ করছি তখন আমি যে সর্বাধিক সন্ধান করি সেগুলির মধ্যে একটি (স্বীকৃতভাবে কম্পিউটার গেমস শিল্পের জন্য নয়) বিষয়টির প্রতি আবেগের প্রমাণ। যে সকল শিক্ষার্থীরা বেশিরভাগ লেকচারে ফিরে আসে, কোর্সওয়ার্ক করে এবং পরীক্ষায় যুক্তিসঙ্গত নম্বর পায় তারা দশ পয়সা। প্রকৃতপক্ষে ভাল প্রার্থীরা হ'ল যারা অতিরিক্ত কিছু করেছেন, যেমন তাদের অতিরিক্ত সময় কোনও ব্যক্তিগত প্রকল্পে কাজ করা, ছুটির দিনে বাইরে গিয়ে কাজের অভিজ্ঞতা অর্জন করা এবং সাধারনত সর্বনিম্ন প্রচেষ্টা ছাড়াও কিছু করা।

একটি কম্পিউটার বিজ্ঞান ডিগ্রি করুন, তবে আপনার অতিরিক্ত সময়ে গেম-সম্পর্কিত জিনিসগুলিতে কাজ চালিয়ে যান। বিশ্ববিদ্যালয়ের ছুটির দিনে কাজের অভিজ্ঞতার জন্য পেস্টার স্থানীয় (এবং দূরবর্তী!) গেম সংস্থাগুলি (সবচেয়ে খারাপ তারা বলতে পারে না)। আপনি বছরের পর বছর ধরে বাড়ানো একটি ছোট গেমের সাথে কাজ করুন - আপনি এমনকি আপনার গবেষণামূলক গবেষণার জন্য কিছু বিশ্ববিদ্যালয় এটি ব্যবহার করতে সক্ষম হতে পারেন। আপনি যদি তখন কোনও গেমস সংস্থায় চাকরির সন্ধান করে যান এবং আপনার নিজেরাই তৈরি করা সেই গেমগুলি তাদের প্রদর্শন করতে পারেন, যে প্রযুক্তি আপনি নিজেকে তৈরি করতে শিখিয়েছিলেন, গেম সংস্থার এক্সের ইউনিট পরীক্ষা করতে আপনি তিন মাস ব্যয় করেছেন এ বিষয়টি that পরিবর্তে পাশাপাশি গ্রীষ্মের ছুটি থাকার কারণেকম্পিউটার সায়েন্স ডিগ্রি থেকে সমস্ত মৌলিক বিষয়গুলি জানা, তারা আপনাকে গেম ডেভেলপমেন্ট ডিগ্রির মাধ্যমে নিখরচায় করে রাখার চেয়ে আপনাকে অনেক বেশি আগ্রহী করবে। (কে জানে - গেম সংস্থা এক্স আপনার ইউনিট টেস্টিং থেকে আপনাকে সত্যিই পছন্দ করেছে এবং মনে হয় আপনি তাদের জন্য কিছু ফুল-টাইম প্রোগ্রামিং করতে প্রস্তুত to)


2

এটি দীর্ঘমেয়াদে আপনি কী করতে চান তার উপর নির্ভর করে। আপনি কি প্রোগ্রামার বা ডিজাইনার হতে চান? আপনি কি আসলে একটি সংস্থা নিজেই শুরু করতে চান? আপনি কি কাজ করতে চান এমন এক ধরণের সংস্থা রয়েছে?

আমি অনুমান করব যে আপনি প্রোগ্রামার হতে চান, এই পোস্টটি 10 ​​পৃষ্ঠার দীর্ঘ হবে না।

যদি আপনার ফোকাসটি গেম প্রোগ্রামিং হয় তবে সিএস ডিগ্রির জন্য যান। তারপরে নিজে থেকে, গেম প্রোগ্রামিংয়ে এটি প্রয়োগ করুন (উদাহরণস্বরূপ পার্শ্ব প্রকল্প)। একটি "গেম ডিজাইন" বা "গেম ডিজাইন অ্যান্ড ডেভলপমেন্ট" প্রোগ্রাম প্রকৃত প্রোগ্রামিংয়ে যথেষ্ট মনোনিবেশ করবে না।

আরও জানুন যে "প্রোগ্রামিং" শেখার এবং "কম্পিউটার বিজ্ঞান" শেখার মধ্যে পার্থক্য রয়েছে। সিএস গণ্য চিন্তাভাবনা, সমস্যা সমাধান, যুক্তি এবং কিছুটা দর্শন সম্পর্কে আরও is এবং এটি মনে রাখবেন:

টেলিস্কোপ সম্পর্কে জ্যোতির্বিজ্ঞানের চেয়ে কম্পিউটার বিজ্ঞান কম্পিউটার সম্পর্কে আর কিছু নয়। - এড্জার ডিজকস্ট্রা

আপনি যদি নিজের নিজস্ব সংস্থা চালু করার পরিকল্পনা করেন এবং প্রোগ্রামিংয়ে মনোনিবেশ করেন তবে আমি সিএসের পরামর্শ দেব, তবে ব্যবসায়ের কোনও নাবালিকাকে অথবা পুরোপুরি দ্বিতীয় ডিগ্রী হিসাবে ব্যবসায়কে।

এখন, আপনি যদি ইতিমধ্যে একজন শক্তিশালী প্রোগ্রামার (এবং / বা কম্পিউটার বিজ্ঞানী) হন এবং ধাক্কা দেওয়ার মতো কিছু টাকা থাকে (বা একটি সফল সংস্থা শুরু করার পরিকল্পনা নিয়েছিলেন, [এবং ইতিমধ্যে এটি কীভাবে করবেন সে সম্পর্কে যথেষ্ট গবেষণা করেছেন]) তবে আপনি অনুসন্ধান করতে পারেন আরও কেন্দ্রীভূত দক্ষতা অর্জনের জন্য ফুল-সেল এর মতো স্কুল।


1

আপনি যদি ডিজিপেনের মতো ডিগ্রী খুঁজে পান যেখানে আপনি সি ++ এর নীচে থেকে গেমগুলি তৈরি করতে শিখেন তবে আমি এটি গ্রহণের পরামর্শ দেব। Traditionalতিহ্যবাহী গেমদেব বিশ্বে শট নেওয়ার জন্য আপনাকে সি ++ সত্যই ভালভাবে জানতে হবে, তবে গেমগুলি যদি আপনার আবেগ এবং আপনার জীবন হয় তবে আপনি কোনও গেমিং-না ডিগ্রি নিয়ে বিরক্ত হতে পারেন এবং আমি জানি যে আমি করতাম! বিশেষত সিএস, যেখানে আপনি সবেই প্রোগ্রামিং শিখেন। গেমিং ডিগ্রি থেকে আরও উচ্চ দক্ষ প্রোগ্রামারের উপর সিএস গ্র্যাজুয়েট নিয়োগের জন্য যে কোনও নিয়োগকর্তা কাজ করার পক্ষে উপযুক্ত নয়।

অবশ্যই, যদি পুরোপুরি traditionalতিহ্যবাহী গেমস ক্যারিয়ারের পথটিকে আলাদা করতে চান তবে আপনি কেবল ityক্য বা ফ্ল্যাশের অনুলিপি পেতে পারেন এবং গেমস তৈরি শুরু করতে পারেন। ইনডিতে বিশ্বের যোগ্যতার মূল্য নেই এবং প্রতিভা সবই!


কম্পিউটার বিজ্ঞানের বিষয়বস্তু শেখার চেয়ে নিজের সময়ে ওয়ার্কিং কোডটি নক আউট করা শিখতে অনেক সহজ। একটি সিএস ডিগি সহ একটি স্ব-শিক্ষিত প্রোগ্রামার এবং গেম ডিগ্রি সহ একটি স্ব-শিক্ষিত কম্পিউটার বিজ্ঞানীর মধ্যে পছন্দ দেওয়া - অন্য সমস্ত উপস্থিতি মূলত সমান, ডেমো বা পরীক্ষার ফলাফলের মতো বা যাই হোক না কেন - আমি প্রাক্তনটির চেয়ে অনেক বেশি স্টক রাখব ।

1

আমি মনে করি এটি কোর্সের মানের উপর ব্যাপকভাবে নির্ভর করে - উভয় ক্ষেত্রেই। একটি 'জেনেরিক' সিএস ডিগ্রি যা বিস্তৃত বিষয় এবং শাখাগুলি জুড়ে থাকে আপনাকে এক্সএনএ সম্পর্কে শেখানো 'গেমস প্রোগ্রামিং' কোর্সের চেয়ে অসীম মূল্যবান teac গেমস প্রোগ্রামিংয়ের অতিরিক্ত মডিউলগুলির সাথে কম্পিউটার বিজ্ঞানের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা একটি গেমস ডেভলপমেন্ট কোর্স (গ্রাফিক্সের ফান্ডামেন্টালগুলি, উচ্চ পারফরম্যান্স কোড লেখার জন্য) একটি দুর্দান্ত পছন্দ হবে।

সত্য কথা বলতে আপনি কোর্সের বাইরে যা শিখেছেন তার চেয়ে আপনি নিজেকে যা শিখিয়েছেন তার দ্বারা আপনাকে ভাড়া নিয়ে যাওয়ার সম্ভাবনা বেশি। বেশিরভাগ সংস্থাগুলির একধরণের ডেমো প্রয়োজন, যদি এটি যথেষ্ট চটকদার না হয় তবে আপনার নজরে আসবে না। আমি এখনও এমন একটি সংস্থা খুঁজে পাইনি যা অভিজ্ঞতা ছাড়াই এবং ডিগ্রিবিহীন লোককে নিয়োগ দেয় - এমনকি আপনার সিভি দেখার জন্য কারও পক্ষে এটি বেশ প্রয়োজন।

গেমস শিল্পে প্রবেশ করা নির্মমভাবে শক্ত যখন আপনার কোনও অভিজ্ঞতা নেই। হয় আপনি প্যাকের আগে মাইল দূরে থাকতে হবে, পরিচিতিগুলি রাখতে হবে বা কেবল ভাগ্যবান (বা বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই তিনটি ক্ষেত্রে)। এ কারণে, অনেক লোক কেবল এটিকে তৈরি করে না this এই কারণে, আমি সুপারিশ করব যে আপনার ডিগ্রিটি শিল্পের বাইরের লোকদের জন্য সমানভাবে মূল্যবান making

আপনি যদিও বিশ্ববিদ্যালয়ে পড়ার সময়, আপনার অতিরিক্ত সময় কীভাবে কোড করবেন তা শিখুন। এক্সএনএ-তে কয়েকটি সাধারণ গেম লিখুন, শেডার এবং শিখুন সি ++ সম্পর্কে ।

আপনি খুব ভাগ্যবান না হলে আপনি পেশাদার গেমস ডেভলপমেন্টে সি ++ ছাড়া চাকরি পাবেন না। যেখানে আমি একক সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ দক্ষতার সাথে কাজ করি যেখানে ভাল যোগাযোগের দক্ষতা এবং সাধারণ দক্ষতার পরে একজন প্রোগ্রামারের প্রয়োজন সি ++। আমরা এক্সএনএ, ডাইরেক্টএক্স বা ওপেনজিএল ব্যবহার করি না - বেশিরভাগ জায়গাগুলির নিজস্ব এপিআই, লাইব্রেরি থাকে বা ইউই 3 এর মতো সরঞ্জামচেইন থাকে তাই এগুলি ধারণাগুলি শেখার ব্যতীত অন্য কোনও ক্ষেত্রে অপ্রাসঙ্গিক।

এছাড়াও শিল্পের লোকদের সাথে পাগলের মতো নেটওয়ার্ক - দেখুন আপনার কাছাকাছি কোনও স্টুডিও রয়েছে কিনা, বন্ধুদের বন্ধুদের সাথে কথা বলুন, চেষ্টা করুন এবং ইন্টার্নশিপ পাবেন, গুরুত্বপূর্ণ কোনও ব্যক্তির সাথে সম্পর্ক ছড়িয়ে পড়ুন - কাউকে অভ্যন্তরে জানতে চাইলে আপনার কিছু পান নাম।


0

আমার প্রতিক্রিয়া আমাকে যা বলে তা সিএস ডিগ্রি পান

আপনি যদি সত্যিই গেমটি বিকাশ করতে চান তবে আপনি আপনার শিক্ষার সময় ছোট ছোট প্রকল্পগুলি করছেন। আপনি শেষ করার পরে আপনি একটি অত্যন্ত শক্তিশালী শিক্ষা পেয়ে গেছেন যা আপনি তৈরি করতে পারেন এমন একটি সিভি বুস্টার এবং দক্ষতার ভিত্তি হিসাবে কাজ করবে। এবং একদিন যদি আপনি আর গেমটি বিকাশ করতে না চান তবে আপনি সম্ভবত সিএস ডিগ্রি সহ সম্ভাব্য ক্যারিয়ারের একটি বৃহত্তর বর্ণালী পেয়েছেন।

তবে শেষ পর্যন্ত, এটি আপনার ডিগ্রির চেয়ে একজন ব্যক্তি হিসাবে আপনার উপর আরও নির্ভর করে। আপনি যদি আপনার নিয়োগকর্তাকে বোঝাতে পারেন যে আপনি যথেষ্ট ভাল তবে আপনার ডিগ্রি কতটুকু তা নিয়ে কিছু আসে যায় না। সংস্থাকে তাদের ক্লায়েন্টদের কাছে তাদের কর্মচারীদের কয় ডিগ্রি রয়েছে সে সম্পর্কে দম্ভ করার প্রয়োজন নেই (যা আসলে কিছু পরামর্শক সংস্থার ক্ষেত্রে আসলে এটিই হয়)।

এটি উদ্যোক্তা হিসাবে তৈরি করার সম্ভাবনাটি ভুলে যাবেন না। এটি শক্ত তবে এটি নিজেই দিতে পারে।


কেউ স্পষ্টতই একমত হয় না। কেন এটিকে নিম্নমানের করা হয়েছিল তা নিয়ে তর্ক করার বিষয়টি যত্নশীল?
ফিল

0

কিছু যদি আমি কম্পিউটার বিজ্ঞান ডিগ্রি জন্য যেতে হবে; আমি নিজেই করছি। তবে আমি গেম ডেভেলপমেন্টের একাগ্রতাও অনুসরণ করছি । আপনি যে স্কুলে যোগদানের পরিকল্পনা করছেন, তাদের কাছে এই বিকল্প রয়েছে কিনা তা আপনি তদন্ত করতে চাইতে পারেন; আমি এটি সুপারিশ! আমি কম্পিউটার সায়েন্স ডিগ্রি এবং অন্য যে কোনও সিএস মেজরের মতো একই কোর্স সহ স্নাতকোত্তর হব, তাই আমি যদি গেম শিল্পে প্রবেশ না করাই পছন্দ করি তবে আমার কাছে এখনও সিএস ডিগ্রিধারী অন্য কারও সমস্ত শিক্ষার ব্যবস্থা রয়েছে। তবে আমি গেম সম্পর্কিত কিছু কোর্সও নিচ্ছি, যা আমাকে গেম বিকাশে মনোনিবেশিত জ্ঞান দেয়।

উদাহরণস্বরূপ, আমি বর্তমানে একটি সাধারণ গেম ডেভলপমেন্ট কোর্সে ভর্তি রয়েছি যা একটি স্থানীয় গেম সংস্থার সভাপতি এবং সিটিও দ্বারা শেখানো হয়, তাই আমি তাঁর কাছ থেকে প্রচুর ব্যবহারিক এবং বাস্তব-বিশ্ব জ্ঞান অর্জন করছি (অন্য কোনও সিএস কোর্সের বিপরীতে) যা সময়ে সময়ে তত্ত্বের গভীরে যেতে পারে)। তবে আমি সফটওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারিংয়ের একটি কোর্সও নিচ্ছি, যেখানে আমি জাভা এবং যথাযথ সফটওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারিং পদ্ধতি অনুশীলন করছি যা কম্পিউটার বিজ্ঞানের সমস্ত ক্ষেত্রে প্রযোজ্য।

খুব কমপক্ষে, আপনি যে বিদ্যালয়ে যোগদানের পরিকল্পনা করছেন সে সম্পর্কে আপনার গবেষণাটি করুন। প্রফেসররা কে এবং তাদের সন্ধান করুন; তারা তাদের জিনিস জানেন? তারা শিল্পে বা সংযোগ আছে? এরা কি আইজিডিএ সদস্য? কোর্সের তালিকাটি দেখুন এবং দেখুন এটি আপনার কাছে আবেদন করে কিনা। স্কুলের আশেপাশের অঞ্চলটি দেখুন এবং দেখুন যে কোনও গেম সংস্থার রয়েছে কিনা। এই সমস্ত কারণগুলিই স্কুলে সত্যিকারের দুর্দান্ত গেম ডেভলপমেন্ট ডিগ্রি / ঘনত্ব আছে কিনা তা নির্ধারণে বা এই যদি কেবল একটি ছদ্মবেশ কারণ গেম বিকাশ সর্বশেষ "দুর্দান্ত" জিনিস thing


0

আমি একটি সিএস, সফটওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারিং বা অনুরূপ প্রোগ্রামের মধ্য দিয়ে যাওয়ার পরামর্শ দেব। বিশ্ববিদ্যালয়ে ফিরে, আমাদের ইএর মতো গেম সংস্থাগুলি ছিল যারা প্রতি বছর প্রায় দুইবার কোপ এবং নতুন গ্রেড নিয়োগের জন্য আসে। স্কুলটি তখন গেমের কোনও ডিগ্রি সরবরাহ করে না এবং তারা সিএস এবং সফট ইঞ্জিন শিক্ষার্থীদের টার্গেট করে।

কম্পিউটার গ্রাফিক্সের মতো বিশ্ববিদ্যালয়ে কিছু কোর্স রয়েছে যা আপনি স্ক্র্যাচ থেকে বেসিক গেমস, রে ট্রেসার এবং অন্যান্য গ্রাফিকাল প্রকল্প তৈরি করতে নিতে পারেন। এই প্রকল্পগুলিতে অত্যন্ত ভাল করুন এবং গেম সংস্থাগুলির কাছে নিজেকে বিক্রি করতে আপনি সেগুলি পোর্টফোলিও হিসাবে ব্যবহার করতে পারেন।

আপনি যদি গেম শিল্পে উঠতে এবং এটি উপভোগ না করার ব্যবস্থা করেন তবে আপনি সর্বদা আপনার ক্ষেত্রে সিএস বা সফট ইঞ্জিন ডিগ্রিতে বিভিন্ন ক্ষেত্রে অন্যান্য বিকাশের চাকরি খুঁজে পেতে পারেন।


0

কম্পিউটার বিজ্ঞানের সমস্যা এবং বিশেষত প্রোগ্রাম কীভাবে শিখতে সমস্যা হচ্ছে তা হ'ল এটি একটি প্রয়োগকৃত বিজ্ঞান: তত্ত্বটি অনেকগুলি প্রয়োগের দিকে পরিচালিত করে না ...

আপনি প্রচুর অনুশীলন না করে গণিত সম্পর্কে তত্ত্ব শিখতে পারেন, তবে কোডিং ছাড়াই প্রোগ্রামিংয়ে আপনি ভাল হতে পারবেন এমন কোনও উপায় নেই: সমস্ত সমস্যা প্রোগ্রামটিতে কিছু পাওয়ার জন্য যাতে আপনি প্রশিক্ষণ নিতে পারেন, এবং এটি, গেমদেব স্কুল আপনাকে দেবে ।

প্রোগ্রামিং আপনার অর্থ উপার্জন করবে কারণ আপনি সমস্যার সমাধান করেন এবং অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করেন: তত্ত্বটি সহজ, তবে কাজ অর্জনের কৌশল এবং অনুশীলনটি অর্জন করা আরও শক্ত ...

সিএস বেসিকগুলি শিখতে ভাল তবে কিছু করার পরিবর্তে কিছুই করা হয় না।

হয় গেমদেব স্কুলে যান বা করার জন্য একটি ভাল প্রকল্পের সন্ধান করুন, তবে পরবর্তী পছন্দটি ঝুঁকিপূর্ণ ...


তত্ত্ব ব্যতীত প্রোগ্রামিং খুব খারাপভাবে নকশা করা এবং / বা অনুষ্ঠান সম্পাদন করতে পারে। প্রোগ্রামার হিসাবে আপনার কাজটি কোনও সমস্যা সমাধান করা। কম্পিউটার সায়েন্স ডিগ্রিটি দেওয়া (দেওয়া উচিত) তত্ত্ব ব্যতীত সমস্যাগুলি সমাধানের জন্য সত্যিকারের সরঞ্জামগুলির শক্ত সেট নেই যা আপনি নিজের দ্বারা না শিখলে। আপনি সঠিক হন যখন আপনি কিছু বলেন না যে আসলে কোনও প্রোগ্রাম তৈরি করার জন্য আপনাকে প্রস্তুত করার জন্য অনুশীলনকে মারধর করে, তবে তত্ত্ব ব্যতীত অনুশীলন আরও ভাল হওয়ার পক্ষে খুব কার্যকর উপায় নয়। joelonsoftware.com/articles/ThePerilsofJavaSchools.html একটি খুব ভাল নিবন্ধ :)
শেই গম্বল

অবশ্যই তত্ত্ব প্রাসঙ্গিক, তবে আমি তত্ত্ব সম্পর্কে অনেকটা উদ্বিগ্ন এবং যে কোনও প্রোগ্রামার হওয়া উচিত; তত্ত্বটি ততটা জটিল নয় (বিশেষত গণিতের কিছু ক্ষেত্রের সাথে তুলনা করা)।
জোকুন

আমি মনে করি আসল পার্থক্যটি হ'ল আপনি ইতিমধ্যে বিদ্যমান থেকে ভাল সমাধান নিয়ে আসতে সক্ষম কিনা। ইতিমধ্যে তৈরি কিছু ব্যবহার করতে শিখতে নিজের তৈরি করার চেয়ে এটি সহজ। আমি আরও দেখতে পেলাম যে কোনও কিছু সহজে কীভাবে কাজ করে তা আপনি শিখতে পারেন তবে এটি কেন কাজ করে তা জানা আরও শক্ত এবং এটি আরও গভীর বোঝার দিকে পরিচালিত করে যা আপনাকে দ্রুত এবং আরও ত্রুটিমুক্ত জিনিসগুলিকে সংশোধন করতে দেয়।
চিউই গম্বল

আমি "এটি কীভাবে কাজ করে" তার তুলনায় "এটি কেন কাজ করে" এর তুলনা করে, যদিও এটি একই অর্থ ... আমি "চাকা পুনরায় উদ্ভাবন করবেন না" সম্পর্কে ভাবতে চাই এবং যখন প্রয়োজন হয় তখন কী গুরুত্বপূর্ণ অ্যাপ্লিকেশনটির জন্য, কার্নেলটি কীভাবে তৈরি করা হয়, বা কীভাবে সংকলক তৈরি হয় তা বোঝার চেষ্টা করবেন না। একটি অটোডিডাক্ট এবং একজন ডিগ্রী অর্জনকারী শিক্ষার্থীর মধ্যে কিছু পার্থক্য রয়েছে। হয় আপনি নিজেই জ্ঞানকে একটি অ্যাডভেঞ্চার হিসাবে আবিষ্কার করেন বা আপনি কেবল একটি গাইড অনুসরণ করেন যাতে গাইড আপনাকে শেখানোর সিদ্ধান্ত নিয়েছে এমন পয়েন্টগুলি সম্পর্কে আপনি জানতে পারেন। উভয় উপায়ের মানটি অনেক কিছু করতে পারে তবে এটি মূলত রাজনীতি এবং মতামত।
জোকুন

আমি সবসময় তত্ত্বটি শিখতে আরও চ্যালেঞ্জী হতে পেরেছিলাম এবং নিজেকে আরও বেশি সময় নিতে পারি। কম্পিউটার সায়েন্সে আপনার শিখার বিষয়গুলির তুলনায় ব্যবহারিক কাজটি করা সাধারণত কেকের টুকরো। তারপরে আবার এটি আমার অভিজ্ঞতা এবং এটি শিক্ষার্থী এবং বিদ্যালয়ের মধ্যে পৃথক হতে পারে।

0

আমার গ্রহণটি হ'ল একটি traditionalতিহ্যবাহী 4-বছরের কলেজের সন্ধান করা যাতে এর কম্পিউটার গেমস ডেভেলপমেন্ট বিভাগ রয়েছে কম্পিউটার সায়েন্স বা কম্পিউটার ইঞ্জিনিয়ারিং বিভাগ। সম্ভবত এটির একটি অধ্যাপক রয়েছে যা শিল্পে রয়েছে। হতে পারে আপনি গেম ডিজাইনে থিসিস বা স্বাধীন গবেষণা করতে পারেন। আপনার সেরা বাজি হ'ল এমন কয়েকটি 4 বছরের স্কুলগুলিতে এর মতো অনেক গবেষণা করা হবে যেখানে আপনি প্রবেশ করার গ্রেড রয়েছে - আপনি দেখতে চান তাদের গেম বিকাশের ক্ষেত্রে পিছনের / পাশের দরজা আছে কিনা ।


0

আমি কয়েক বছর আগে একই প্রশ্নের মুখোমুখি হয়েছি এবং গেমস ডেভলপমেন্ট করতে বেছে নিয়েছি। আমি মনে করি গেমস ডেভেলপমেন্ট ডিগ্রি কী জড়িত তা নিয়ে এখানে প্রচুর বিভ্রান্তি রয়েছে। আমার কোর্স এবং বেশিরভাগ গেমস কোর্সের জন্য শিরোনামটি "গেমস ডেভেলপমেন্টের সাথে কম্পিউটিং" এর সাথে সমান, যা নাম থেকেই বোঝা যায় যে আপনি কম্পিউটার বিজ্ঞানে মেজর এবং গেমস বিকাশের ক্ষেত্রে অপ্রাপ্তবয়স্ক। আমার কোর্সে এর অর্থ গেমস বিকাশের জন্য 1 থেকে দুই (সর্বোচ্চ) মডিউল একটি সেমিস্টার। আমি "সফটওয়্যার ডেভলপমেন্ট উইথ কম্পিউটার" এবং "কম্পিউটার সায়েন্স" কোর্সে সেই এক বা দুটি মডিউল বাদ দিয়ে (যেমনটি শুধুমাত্র একটি গেমস মডিউল ছিল) আমার বন্ধুদের ঠিক ঠিক একই ডিগ্রিটি করেছি।

যখন আমরা আমাদের এফওয়াইপি বা অন্যান্য বড় প্রকল্পগুলি করি তখন আমাকে গেমস বিকাশ সম্পর্কিত একটি প্রকল্প করতে হয়েছিল তবে সফ্টওয়্যার বিকাশ শ্রেণি একটি গেমস প্রকল্প সহ কম্পিউটার সম্পর্কিত কোনও সফ্টওয়্যার করতে পারে এবং কম্পিউটার বিজ্ঞান শ্রেণি কম্পিউটার সম্পর্কিত কোনও কিছুই করতে পারে। সুতরাং আপনি সিএস করতে পছন্দ করলেও এর অর্থ এই নয় যে আপনি সিএস থেকে যা জানেন তা ব্যবহার করে গেমস বিকাশ শিখতে পারবেন না।

কোর্সগুলি এরকমভাবে ডিজাইনের কারণ হ'ল প্রত্যেককে অবশ্যই কম্পিউটারে কম্পিউটারের একটি ভাল সাধারণ ডিগ্রি দেওয়া। আমি গেমস ডিজাইনের ক্ষেত্রে একেবারে নির্দিষ্ট কোর্সে লোকজনের সাথে দেখা করেছি এবং এর কারণে তাদের কর্মসংস্থানের সুযোগগুলি উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস পেয়েছে।

আমার অভিজ্ঞতা থেকে, কারণ আমি গেমস নিবিড় ডিগ্রি না করায় আমি স্নাতক থেকে কোনও গেমস ডেভেলপমেন্টের চাকরিতে সরাসরি যেতে প্রস্তুত ছিলাম না তবে আমি যদি সফটওয়্যার ইঞ্জিনিয়ার হিসাবে চাকরি পেতে সক্ষম হয়েছি তবে আমি যদি এই বিষয়ে যেতে চাই তবে গেমস ডেভেলপমেন্ট ইন্ডাস্ট্রিতে আমার কেবল একটি পোর্টফোলিও তৈরির জন্য কয়েকটি পার্শ্ব প্রকল্পে কাজ করা দরকার (সত্যি বলতে গেলে, আমি দিতাম যে কিছুটা ভাগ্য নিয়ে আমি গেমস সংস্থায় একটি এন্ট্রি লেভেল জব পেতে পারি)। একটি সফ্টওয়্যার ডেভলপমেন্ট সংস্থায় কাজ করার অভিজ্ঞতা আমাকে প্রথম গেমসের চাকরি পেতে সহায়তা করবে এবং এ সময়ের মধ্যে আমি সাধারণ সফ্টওয়্যার বিকাশ সম্পর্কে অনেক কিছু শিখছি।

আমার পরামর্শ, আপনি যদি গেমস কোর্স করা বেছে নেন, তা নিশ্চিত করুন যে এটি গেমস বিকাশের সাথে একেবারেই নির্দিষ্ট নয়, এমন কোর্সগুলি যা আপনাকে কেবল গেমস বাদে অন্য একটি শিল্পে কাজ করতে সক্ষম করবে, এটি আরও বেশি উপকারী হবে।


-1

ফুল সেলটি সনাতন বিশ্ববিদ্যালয়গুলির চেয়ে আলাদা স্বীকৃতি বোর্ড দ্বারা অনুমোদিত হয়। এর অর্থ ফুল সেল এ অর্জিত ক্রেডিটগুলি traditionalতিহ্যবাহী বিশ্ববিদ্যালয়গুলিতে স্থানান্তরিত হবে না। সুতরাং, আপনি যদি এমএস বা পিএইচডি পেতে চান তবে আপনাকে স্ক্র্যাচ থেকে শুরু করতে হবে।


এটি পুরোপুরি সঠিক নয়। আপনি যদি কোনও জাতীয় স্বীকৃত স্কুলে ডিগ্রি পান তবে আপনি অঞ্চল স্বীকৃত প্রতিষ্ঠানে (এবং তদ্বিপরীত) ডিগ্রি অর্জন করতে পারেন। আমি বিশ্বাস করি আপনি যে কেসটিকে উল্লেখ করছেন তা হ'ল যদি কোনও কারণেই, আপনি জাতীয়ভাবে অনুমোদিত স্কুল থেকে অন্য কোনও বিদ্যালয়ে (জাতীয় বা আঞ্চলিক স্বীকৃত) কোনও স্থানান্তর করার সিদ্ধান্ত নেন, আপনার ডিগ্রি প্রাপ্তির আগে নতুন স্কুলটি কোনও গ্রহণ করতে হবে না আপনার ক্রেডিট
এরি প্যাট্রিক

এটা সত্য. আমি ফুল সেল থেকে কিছু লোকের সাথে কাজ করি এবং যদি তারা স্থানীয় রাজ্য বিশ্ববিদ্যালয়ে একটি মাস্টার্স প্রোগ্রামে ভর্তি হতে চান তবে তাদের অবশ্যই অন্য স্কুল থেকে স্নাতক ডিগ্রি অর্জন করতে হবে।
জুরোপা

-1

কিছু যদি আমি কম্পিউটার বিজ্ঞান ডিগ্রি জন্য যেতে হবে; আমি নিজেই করছি। তবে আমি গেম ডেভেলপমেন্টের একাগ্রতাও অনুসরণ করছি । আপনি যে স্কুলে যোগদানের পরিকল্পনা করছেন, তাদের কাছে এই বিকল্প রয়েছে কিনা তা আপনি তদন্ত করতে চাইতে পারেন; আমি এটি সুপারিশ! আমি কম্পিউটার সায়েন্স ডিগ্রি এবং অন্য যে কোনও সিএস মেজরের মতো একই কোর্স সহ স্নাতকোত্তর হব, তাই আমি যদি গেম শিল্পে প্রবেশ না করাই পছন্দ করি তবে আমার কাছে এখনও সিএস ডিগ্রিধারী অন্য কারও সমস্ত শিক্ষার ব্যবস্থা রয়েছে। তবে আমি গেম সম্পর্কিত কিছু কোর্সও নিচ্ছি, যা আমাকে গেম বিকাশে মনোনিবেশিত জ্ঞান দেয়।

উদাহরণস্বরূপ, আমি বর্তমানে একটি সাধারণ গেম ডেভলপমেন্ট কোর্সে ভর্তি রয়েছি যা একটি স্থানীয় গেম সংস্থার সভাপতি এবং সিটিও দ্বারা শেখানো হয়, তাই আমি তাঁর কাছ থেকে প্রচুর ব্যবহারিক এবং বাস্তব-বিশ্ব জ্ঞান অর্জন করছি (অন্য কোনও সিএস কোর্সের বিপরীতে) যা সময়ে সময়ে তত্ত্বের গভীরে যেতে পারে)। তবে আমি সফটওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারিংয়ের একটি কোর্সও নিচ্ছি, যেখানে আমি জাভা এবং যথাযথ সফটওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারিং পদ্ধতি অনুশীলন করছি যা কম্পিউটার বিজ্ঞানের সমস্ত ক্ষেত্রে প্রযোজ্য।

খুব কমপক্ষে, আপনি যে বিদ্যালয়ে যোগদানের পরিকল্পনা করছেন সে সম্পর্কে আপনার গবেষণাটি করুন। প্রফেসররা কে এবং তাদের সন্ধান করুন; তারা তাদের জিনিস জানেন? তারা শিল্পে বা সংযোগ আছে? এরা কি আইজিডিএ সদস্য? কোর্সের তালিকাটি দেখুন এবং দেখুন এটি আপনার কাছে আবেদন করে কিনা। স্কুলের আশেপাশের অঞ্চলটি দেখুন এবং দেখুন যে কোনও গেম সংস্থার রয়েছে কিনা। এই সমস্ত কারণগুলিই স্কুলে সত্যিকারের দুর্দান্ত গেম ডেভলপমেন্ট ডিগ্রি / ঘনত্ব আছে কিনা তা নির্ধারণে বা এই যদি কেবল একটি ছদ্মবেশ কারণ গেম বিকাশ সর্বশেষ "দুর্দান্ত" জিনিস thing

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.