আমি ফক্স এবং হাউন্ডস গেমের উপর ভিত্তি করে একটি লজিক গেম তৈরি করছি। প্লেয়ার শিয়াল বাজায় এবং এআই হ্যান্ডস খেলবে। (যতদূর আমি দেখতে পাচ্ছি) আমি এআইকে নিখুঁত করতে সক্ষম হয়েছি, তাই এটি কখনই হারাবে না। এটি এমনভাবে ছেড়ে দেওয়া মানব খেলোয়াড়দের পক্ষে খুব বেশি মজা পাবে না।
এখন, আমি এআই-কে ডাব-ডাউন করতে হবে যাতে মানুষ জিততে পারে তবে আমি কীভাবে তা নিশ্চিত নই। বর্তমান এআই যুক্তিটি প্যাটার্ন-মিলের উপর ভিত্তি করে - যদি আমি র্যান্ডম মুভগুলি পরিচয় করিয়ে দিই যা বোর্ডকে প্যাটার্নের জায়গার বাইরে যেতে দেয় তবে এআই সম্ভবত গেমের শেষ অবধি বোবা খেলবে।
কোনও ধারণা কীভাবে এআইকে বোবাতে হবে এমনভাবে যে কোনও একক পদক্ষেপে "প্রতিভা" থেকে "সম্পূর্ণ বোবা" যায় না?