আমি "প্রকাশক ছাড়া মোবাইল গেমটি কীভাবে (বা কেন নয়) নিয়ে অনেকগুলি নিবন্ধ পড়েছি। তবে যে প্রশ্নটি আমাকে বিরক্ত করে তা হ'ল:
"আমি যদি এমন কোনও গেম তৈরি করি, যা সত্যিই চোখের বাজারে পড়ে এবং লোকেরা এটি খেলতে শুরু করে তবে কিছু প্রকাশক আমার গেমটি দেখতে পাবে এবং ২ সপ্তাহের মধ্যে একই রকম খেলা তৈরি করবে এবং এটিকে আরও সফল করে তুলবে?"
প্রকাশকের সাথে আমার বেছে নেওয়ার মূল কারণ কি এটি?
সম্পাদনা: আমার প্রধান উদ্বেগটি আমার সপ্তাহগুলি বিকাশে ব্যয় করা সম্পর্কে নয় (আমি এটি পছন্দ করি!)। আমার উদ্বেগটি হ'ল: প্রকাশক ব্যতীত আমি কাজ করছি (অতএব এত বিপণন কৌশলগুলি ব্যবহার করে না) আমার গেমটি লোকদের কাছে পেতে কিছুটা সময় নিতে পারে অন্য বিকাশকারী (মার্কিন প্রকাশক) আমার গেমটি ক্লোন করতে পারে এবং প্রকাশকদের সাহায্যে তাদের ক্লোন করা গেমটি জনসাধারণের কাছে পেতে সহায়তা করে দ্রুত। লোকেরা এমনকি উপলব্ধি করার আগে এটি একটি অনুলিপি।