ওয়েব এবং ডিবি কেন্দ্রিক অ্যাপ্লিকেশনগুলির প্রোগ্রামার হওয়ায় আমার কাছে তথ্য কাঠামো যেমন তালিকাগুলি, বৃক্ষগুলি, গ্রাফ ইত্যাদির বিষয়ে জ্ঞান রয়েছে honest ক্লায়েন্ট-ওরিয়েন্টেড ফ্রেমওয়ার্কগুলির সাথে প্রায় পুরো কাজ করেছিল যেখানে সমস্ত মূল কার্যকারিতা অন্তর্নির্মিত ছিল। আমি সি, পিএইচপি, জাভা, এইচটিএমএল, পিএল / এসকিউএল এবং মাইএসকিউএল জানি। আমি বর্তমানে পাইথন শিখছি।
আমি গেম ডেভলপমেন্টের সাথে শুরু করতে চাই। আমি নতুনদের জন্য পরামর্শ, পরামর্শ এবং গেম বিকাশের পদ্ধতির বিষয়ে অন্যান্য প্রশ্ন দেখেছি। আমি এই বিষয়গুলি বুঝতে পারি, এবং উত্তরগুলির সাথে পরিষ্কার। পোস্ট করার কয়েক দিন পরে, আমি আর্ট গেমগুলি লিখুন, ইঞ্জিনগুলি নয় এবং পড়লাম এবং বুঝতে পেরেছিলাম একটি গেম ইঞ্জিন তৈরি করার আগে আমার একটি গেম বাস্তবায়ন করা উচিত। তবুও, আমার কাছে প্রশ্ন আছে।
আমার উদ্দেশ্য
- ডেটা স্ট্রাকচার অ্যালগরিদম, গণিত এবং পদার্থবিজ্ঞানের ধারণাগুলি সহ আমার মূল স্তরের প্রোগ্রামিং দক্ষতা উন্নত করুন।
- কোর লেডিং কোডিংয়ে নিজেকে জড়ানোর জন্য একটি ভাল গেম ইঞ্জিন প্রয়োগ করুন।
- এআই গবেষণা ক্ষেত্রে আমার পথ প্রশস্ত করতে।
একটি গেম ইঞ্জিন বিকাশের জন্য কোনও প্রোগ্রামারকে নির্দিষ্ট গণিত, পদার্থবিজ্ঞান, এআই এবং সাধারণ ধারণাগুলি কী কী জানতে হবে?