মেশিন লার্নিং এআই বাস্তবায়নকারী বাণিজ্যিক এএএ গেমগুলিকে এখানে যে কেউ উল্লেখ করতে পারে?
মেশিন লার্নিং এআই বাস্তবায়নকারী বাণিজ্যিক এএএ গেমগুলিকে এখানে যে কেউ উল্লেখ করতে পারে?
উত্তর:
সর্বাধিক প্রচলিত পদ্ধতি হল এআইকে অফ-লাইন বা প্রাক-প্রকাশের প্রশিক্ষণ দেওয়া এবং চূড়ান্ত ফলাফলটি প্রেরণ করা। যেমন গেমটি যুক্তিযুক্তভাবে একটি মেশিন-লার্নিং এআই থাকে না।
কারণ মেশিন লার্নিং প্রচলিতভাবে ব্যবহারযোগ্য ফলাফল তৈরি করতে অনেক ঘন্টা প্রশিক্ষণ নিতে পারে, এবং এটি সংজ্ঞা উত্থাপক হিসাবে, কোনও কার্যকর ব্যবহারের প্রবণতা না ঘটে তা নিশ্চিত করার জন্য একটি সম্পূর্ণ QA পাসের মাধ্যমে কোনও ফলাফল রাখা সম্ভবত ভাল ধারণা idea ।
উপরের কারণগুলির জন্য, এবং গেমপ্লে পরিবর্তন হওয়া এবং এমনকি দেরিতে এমনকি ভারসাম্য বজায় রাখার অর্থ এআইকে পুনরায় প্রশিক্ষিত এবং পুনরায় সংযুক্ত করতে হবে, অনেক স্টুডিও এই পদ্ধতির ব্যবহার করে না।
একমাত্র গেমটি আমি জানতাম যে আমি মেশিন-লার্নিং ব্যবহার করতে পারি বলে মনে করি তা হ'ল টেকেন 5: পিএসপির জন্য অন্ধকার পুনরুত্থান । সেই ডোজো মোড গেমটিতে এআই শিখতে পারত আপনি প্রতিটি অক্ষরের সাথে কীভাবে খেলেন এবং এটি আপনার নির্দিষ্ট একটি চরিত্রের ভূত তৈরি করে । পরে আপনি নিজের সাথে লড়াই করতে পারেন বা আপনার ছায়াকে আপনার বন্ধুকে দিতে এবং তাকে আপনার ছায়ার বিরুদ্ধে লড়াই করতে দিতে পারেন।
এটি এএএ শিরোনাম হিসাবে গণ্য হয়েছে কিনা আমি জানি না, তবে ডার্কউইন্ড এআই চালকদের প্রশিক্ষণের জন্য জেনেটিক অ্যালগরিদম ব্যবহার করে । জটিল ভূখণ্ডে পাথফাইন্ডিং সংশোধন করতে প্লেয়ার আচরণ ব্যবহার সম্পর্কে একটি নতুন কাগজও রয়েছে, যা আপনি এখানে পড়তে পারেন ।
এটি এএএ শিরোনাম নয়, আরও একটি গবেষণা গেম, আপনি একটি স্কোয়াড তৈরি করেন এবং তারপরে .র্ষণীয় কৌশলটি পরিচালনা করে প্রশিক্ষণ দেন, আইআই নিউরাল নেট এর উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয় এবং জিএ এর মাধ্যমে লার্নিং করা হয়। নীএরো
গ্যালাকটিক সভ্যতা 3 এআই মেশিন লার্নিংয়ের জন্য একটি নেটওয়ার্কযুক্ত পদ্ধতি ব্যবহার করবে। প্লেয়ার কৌশল এবং কৌশল বিশ্লেষণের জন্য সংস্থা সার্ভারগুলিতে আপলোড করা হবে। গ্যাল 3 ওয়েবসাইট ফ্যাক ( http://www.galciv3.com/game/faq ) থেকে:
"প্রশ্ন:: গেমটি খেলতে কি নেটওয়ার্ক সংযোগের প্রয়োজন হবে?
উত্তর: না However তবে, এআই শিখার কয়েকটি পদ্ধতির প্লেয়ার কৌশলগুলি বিশ্লেষণ করার জন্য মেটাওভার্সের অ্যাক্সেসের প্রয়োজন হবে। এটি alচ্ছিক এবং প্লেয়ার দ্বারা অক্ষম করতে সক্ষম হবে তবে ইন্টারনেট সংযোগের প্রয়োজন নেই।
এটি আসল সময়, বিলম্বিত বা গেম আপডেটগুলিতে ব্যবহৃত হয়েছে কিনা সে সম্পর্কে কোনও বিবরণ নেই, তবে গ্যালসিভ গেমগুলি সর্বদা কঠিন এআইয়ের জন্য লক্ষ্য করা গেছে (পর্যালোচনাতে)।