আমি এমন একজন প্রোগ্রামার যিনি একটু বেসিক 3 ডি মডেলিং শিখার চেষ্টা করছেন। আমি বেসিক জ্যামিতি মডেলিংয়ের সাথে যুক্তিসঙ্গতভাবে আরামদায়ক, এবং সরল মডেলগুলি আনারপ করে টেক্সচার করতে পারি। তবে আমার একটা প্রশ্ন আছে ...
যখন মোড়কগুলি মোড়ানোর কথা আসে তখন সমস্ত টিউটোরিয়াল জাল আনারপ্যাটিংয়ের সময় যতটা সম্ভব শ্যাওলা চিহ্নিত করার প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দেয়। আমার প্রশ্ন, কেন? আমি অনুমান করছি মডেলিংয়ের অভিজ্ঞতা সম্পন্ন ব্যক্তিদের কাছে এটি অত্যন্ত স্পষ্ট, তবে আমার কাছে নয় (আমার পাঠ্যক্রমের প্রচেষ্টা বেশিরভাগই এও বা সাধারণ মানচিত্রের প্রজন্মের মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকে)।
আমি অনুমান করছি যে বিচ্ছিন্ন জমিন সম্পাদনা করার সময় মডেলটির আকৃতি সংরক্ষণের সাথে এটি খাঁটিভাবে করা উচিত? আপনি কেবল প্রতিটি প্রান্তটি কাটাতে এবং পৃথকভাবে সমস্ত মুখগুলি ছড়িয়ে দিতে চান না এটাই কি কারণ?
আমি বুঝতে পেরেছি যে এই প্রশ্নটি জিজ্ঞাসা করার সময় আমি বিষয়টি সম্পর্কে আমার সম্পূর্ণ অজ্ঞতা প্রদর্শন করছি, তাই ক্ষমা চাইছি, তবে কখনও কখনও অতি-স্পষ্ট বিষয়গুলি এর উত্তর পাওয়া খুব কঠিন are