রৈখিক ত্বরণের জন্য এটি একই ধরণের ক্ষেত্রে যেমন পরিচালনা করা যায়।
প্রথমত লক্ষণীয়: জাহাজটি শূন্যের কৌণিক বেগ দিয়ে শুরু হয়, আপনি এটি শূন্যের কৌণিক বেগ দিয়ে শেষ করতে চান, এর অর্থ হল বেগের মোট পরিবর্তন অবশ্যই শূন্যের সমান হবে।
এ থেকে আমরা দেখতে পাচ্ছি যে সময়ের সাথে ত্বকের অবিচ্ছেদ্য শূন্যের সমান হতে হবে - নেতিবাচক ত্বরণ আছে ঠিক তেমন "অনেক" ধনাত্মক ত্বরণ থাকতে হবে।
অতএব, আপনার সমাধান, তা যাই হোক না কেন, অবশ্যই এই সম্পত্তিটিতে সীমাবদ্ধ থাকতে হবে: সমান "মোট" ত্বরণ এগিয়ে এবং পিছনের দিকে।
সময়ের গ্রাফের সাথে আপনার ত্বরণের আকারটি এখানে অনুসরণ করা উচিত:
এটি দেখে, এমন অনেকগুলি সম্ভাব্য ফর্ম এবং আকার রয়েছে যা আপনার ত্বরণটি হতে পারে! একটি সহজ / সংক্ষিপ্ত উত্তর দেওয়ার জন্য আসুন, আপনি চান ত্বকের আকারের জন্য কিছু অনুমান করা যাক।
একটি সহজ উত্তরের জন্য, আমার তিনটি রাজ্যের একটিতে ত্বরণ হবে: এগিয়ে, পিছন বা শূন্য। সামনের দিকে এবং পিছনের অংশগুলি সমান মাত্রায় থাকবে এবং তাত্ক্ষণিকভাবে রাজ্যগুলি পরিবর্তন করা যাবে। (ত্বরণের কোনও ধীরে ধীরে র্যাম্পিং নেই)
আপনি এই সমীকরণের সাথে একটি নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে একটি প্রদত্ত ত্বরণের জন্য দূরত্বের পরিবর্তনটি সন্ধান করতে পারেন:
s = 0.5*a*t^2
এখানে সবচেয়ে সহজ সমাধান হ'ল ততক্ষণে আপনি ততক্ষণে পৌঁছাবেন যতক্ষণ না আপনি অর্ধপথের পয়েন্টে পৌঁছাবেন, তারপরে বাকী পথটি হ্রাস করুন।
আপনি P
যে মোট দুরত্ব যেতে চান তা আমরা গ্রহণ করব :
s = P/2
P/2 = 0.5*a*t^2
P = a*t^2
t^2 = P/a
t = sqrt(P/a)
সুতরাং মূলত:
- এ ত্বরান্বিত
a
জন্য sqrt(P/a)
সময় ইউনিট (ইউনিট ত্বরণ জন্য আপনার ইউনিট বন্ধ ভিত্তি করে)
- একই পরিমাণে একই পরিমাণে হ্রাস
এটিই একমাত্র সমাধান নয়। এটি আপনাকে দ্রুততম পরিমাণে (সেখানে 2*sqrt(P/a)
) পেয়ে যাবে। তবে আপনি যদি আরও স্বচ্ছন্দ সংস্করণ চান?
এক্ষেত্রে, আপনি 1/3 তম পথকে ত্বরান্বিত করতে পারেন, 1/3 য় উপকূল এবং বাকিটি তৃতীয়টিকে হ্রাস করতে পারেন। বা 1/4 তম, 1/2 এর উপকূল, পাশাপাশি 1/4 র্থ হ্রাস করতে হবে।
অথবা হতে পারে আপনি একটি নির্দিষ্ট সময়ের জন্য ত্বরান্বিত করতে পারেন, এবং তারপরে একটি নির্দিষ্ট সময়ের জন্য হ্রাস পেতে পারেন, তবে হতাশ হওয়া শুরু করার আগে আপনি সঠিক অবস্থানে পৌঁছা পর্যন্ত অপেক্ষা করুন।