আপনি কীভাবে আপনার শিল্পীদের পক্ষে এইচডিআর রেন্ডারারের জন্য বিষয়বস্তু লেখার পক্ষে সহজ করেন ? এলডিআর থেকে এইচডিআরে যাওয়ার জন্য আপনার কী ধরণের সরঞ্জাম সরবরাহ করা উচিত এবং কোন কর্মপ্রবাহের পরিবর্তন হওয়া উচিত?
মনে রাখবেন যে আমি এইচডিআর রেন্ডারার বাস্তবায়নের প্রযুক্তিগত দিকগুলি সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করছি না, তবে এইচডিআরতে উপকরণ তৈরি এবং আলো তৈরির সর্বোত্তম অনুশীলনগুলির বিষয়ে। আমি খানিকটা গুগল করেছি, তবে ওয়েবে এই বিষয়টি সম্পর্কে তেমন কিছু নেই বলে মনে হচ্ছে। কেউ কি আমাকে এই সম্পর্কে কিছু ভাল উত্স নির্দেশ করতে পারে, বা তাদের নিজস্ব অভিজ্ঞতা ভাগ করতে পারে?
কিছু নির্দিষ্ট পয়েন্ট:
- আলোকসজ্জা - আলোক শিল্পীরা কীভাবে এইচডিআর হালকা রঙ চয়ন করতে পারেন? তাদের কাছে কি একটি মানক এলডিআর রঙ চয়নকারী এবং তারপরে একটি গুণক রয়েছে? গামা বা লিনিয়ার স্পেসে গুণক কি? গুণক পরিবর্তে এটি একটি লগ-আলোকসজ্জা? অথবা লুমেনের সংখ্যার মতো একটি শারীরিক উজ্জ্বলতা স্তর? প্রদত্ত আলোর জন্য কী গুণক / আলোকসজ্জা / উজ্জ্বলতা "সঠিক" তা কীভাবে তারা জানতে পারবে?
- উপকরণ - টেক্সচার শিল্পীরা কীভাবে নিওন লক্ষণ, টিভি স্ক্রিন, স্কাইবক্স, ইত্যাদির মতো নমনীয় রঙের মানচিত্র তৈরি করতে পারে? আপনি কি একটি নিয়মিত এলডিআর (8-বিট-প্রতি চ্যানেল) চিত্র হিসাবে রঙ করতে পারেন এবং একটি গুণক (বা লগ-লুমিন্যান্স ইত্যাদি) প্রয়োগ করতে পারেন? এমন কোনও মামলা রয়েছে যেখানে এইচডিআর চিত্রগুলি আঁকার জন্য প্রয়োজনীয়? যদি তা হয় তবে আপনি ফটোশপ (বা অন্যান্য সফ্টওয়্যার) এ কীভাবে যাবেন?