আমি লক্ষ্য করেছি যে কয়েকজন প্রোগ্রামার নিজের জন্য সময় সংবেদনশীল চ্যালেঞ্জ সেট করে, সাধারণত "টাইপ এক্স টাইপের এক্স টাইম ওয়াই পরিমাণ সময়" বা "এক্স সংখ্যার গেমগুলি প্রত্যেকের জন্য কেবল ওয়াই সময় দেয়" লেখার ক্ষেত্রে। কিছুক্ষণের জন্য গতি-কোডে এইভাবে আপনার কর্মপ্রবাহ সেট করার জন্য বাস্তব সুবিধাগুলি কী কী? দেখে মনে হচ্ছে কিছু দ্রুত করার জন্য আপনাকে দক্ষ কোডটি বাণিজ্য করতে হবে। এবং আমি মনে করি পোলিশের একটি চূড়ান্ত স্তর যুক্ত করা এই চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যে একটি বড় অগ্রাধিকার নয়, তাই প্রোগ্রামার ব্যবহার করা ঠিক আছে।
কয়েক বছর আগে আমি কিছু সাধারণ 2 ডি স্ক্রোলিং শুটার এবং ধাঁধা গেম তৈরি করেছি এবং বোকামির বাইরে আমি আমার বেশিরভাগ কোড মুছে ফেলেছি। তাই এখন বেশ কয়েকটি সহজ জিনিস আবার সম্পন্ন করতে এবং গেম যুক্তিতে নিজেকে আরও যুক্ত করার জন্য আমি গতি-কোডিং পদ্ধতির ব্যবহার সম্পর্কে আগ্রহী।