আমি এবং কয়েকজন বন্ধুরা আমাদের অতিরিক্ত সময়ে একটি গেমটি করছি এবং আমরা প্রায় 80% গেমটি শেষ করেছি so সুতরাং সমস্ত স্পষ্ট উপাদান এবং মূল যন্ত্রগুলি। আমরা এর আগে বেশ কয়েকটি গেমস করেছি এবং আমাদের সবসময়েই সমাপ্তিতে সমস্যা হয়।
সমস্যাটি এমন নয় যে আমরা গেমটি সম্পর্কে যথেষ্ট উত্সাহী নই, এটির পরিবর্তে আমাদের মধ্যে যে কেউ শেষের বিবরণ যুক্ত করতে হবে তা দেখেনি, আমরা গেমটি দিয়ে কোনওভাবে অন্ধ হয়ে গিয়েছি। এটা সত্যিই হতাশাবোধক। এটি স্টাফের মতো হতে পারে .. "সম্ভবত আমাদের কোনও বিরতি ফাংশন থাকা উচিত?" "উঁহ, হ্যাঁ, আমরা কেন আগে তা ভেবে দেখিনি?"
কখনও কখনও প্রয়োজনটি অনুধাবন করতে অনেক সময় লেগে গেলেও এরপরে এটি প্রকৃতই স্পষ্ট যে এটি করা / যুক্ত করা দরকার।
আপনি কি কোনও ধরণের চেকলিস্ট কোনও কাজ শেষ করার জন্য ব্যবহার করেন বা কখন আপনার কাজটি সম্পন্ন হয় তা জানার জন্য আপনার তীব্র ইন্দ্রিয়ের উপর নির্ভর করেন?
প্রকল্পের সময়টিও অনুমান করার সময় একটি চেকলিস্ট থাকতে ভাল লাগবে ..