ডি অ্যান্ড ডি বিধি ব্যবহার করে কোনও গেমটি বিকাশ করা কি আইনী?


26

কিছুক্ষণের জন্য আমি বালদুরের গেট, আইসউইন্ড ডেল এবং অফসুটগুলিতে স্পিরিট এবং এক্সিকিউশন এর অনুরূপ একটি গেম তৈরি করতে আমার হাত চেষ্টা করার বিষয়ে ভাবছিলাম। আমি বরং নিজের নিজস্ব আরপিজি সিস্টেমটি বাস্তবায়নের ক্ষেত্রে পুরো পরিমাণের মুখোমুখি হব না - আমি ডি ও ডি বিধি ব্যবহার করতে চাই।

এখন, বিষয়টি পড়লে মনে হয় "দ্য লাইসেন্স" নামে একটি কিছু রয়েছে যা কোনও সংস্থাকে একটি গেমকে ডিঅ্যান্ডডি হিসাবে ব্র্যান্ড করার অনুমতি দেয়। এই লাইসেন্সটি একচেটিয়া বলে মনে হচ্ছে, এবং কেবলমাত্র এটি বলি যে এটি কিনতে আমার কাছে টাকা নেই: পি।

এখনও আমার পক্ষে এমন খেলা বাস্তবায়ন এবং প্রকাশ করা আইনসম্মত? বাণিজ্যিকভাবে বা উন্মুক্ত উত্স? আমি নিশ্চিত না কোন সংস্করণটি সবচেয়ে উপযুক্ত হবে ঠিক তবে বালদুরের গেট যেহেতু ২ য় সংস্করণ ভিত্তিক, তাই আমি কি এটি বাস্তবায়ন করতে পারি?

সংক্ষেপে: লাইসেন্স ও প্রকাশনা যখন ডি অ্যান্ড ডি তে আসে তখন সেগুলি কী কী?

এছাড়াও: অনুরূপ কোনও প্রশ্ন দেখেনি ...


5
উপকূলের উইজার্ডস (ডি অ্যান্ড ডি এর মালিকরা) অত্যন্ত আইনী - আইএনএল হিসাবে পরিচিত, তবে আমি এই বিষয়টি সম্পর্কে খুব সতর্ক থাকব । যদি সন্দেহ হয়, তবে এখানে জিজ্ঞাসা না করে সরাসরি একজন হাসব্রোর প্রতিনিধির সাথে যোগাযোগ করা ভাল।
রবার্ট ফ্রেজার

ডি অ্যান্ড ডি বিধিগুলি ব্যবহার করা প্রায়শই একটি ভুল কারণ ট্যাবলেটপ ডি অ্যান্ড ডি কম্পিউটার আরপিজিগুলিতে খুব আলাদা শর্তে কাজ করে এবং নিয়মগুলি খারাপভাবে অনুবাদ করে। আপনার লক্ষ্য গেমের সাথে আরও উপযুক্ত একটি সিস্টেম বিকাশ করতে আমি দৃ I়ভাবে আপনাকে উত্সাহিত করি।
জ্যাক এইডলি

উত্তর:


23

আপনি আপনার গেমটিকে ডি ও ডি, পিরিয়ড হিসাবে ব্র্যান্ড করতে পারবেন না। আপনি আপনার গেমটি ডি -20 সিস্টেমের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ হিসাবে ব্র্যান্ড করতে সক্ষম হলেন আপনি যদি বিভিন্ন শর্ত অনুসরণ করেন তবে এর মধ্যে সবচেয়ে কম নয় যে আপনি চরিত্রের অগ্রগতির (এক্সপি, স্তর অর্জন ইত্যাদি) নিয়মগুলি পুনরুত্পাদন করতে বা অন্তর্ভুক্ত করতে পারেন নি which মূলত আপনার গেমের একজন খেলোয়াড়ের ডিঅ্যান্ড ডি প্লেয়ারের হ্যান্ডবুকের একটি অনুলিপি প্রয়োজন স্তরের জন্য; স্পষ্টতই সেই প্রয়োজনীয়তাগুলি কম্পিউটার গেমগুলির দিকে কোনওভাবেই তত্পর নয় এবং কোনওভাবেই আনুষ্ঠানিকভাবে ডি অ্যান্ড ডি মহাবিশ্বের একটি অংশ তৈরি করার জন্য আপনাকে ডব্লিউটসিতে নৌকার বোঝা চাপিয়ে দেওয়ার দরকার পড়ছে। তবে, ডাব্লুটিসি যখন চতুর্থ সংস্করণ ডিঅ্যান্ডডি প্রকাশ করেছে, তখন তারা ডি 20 লাইসেন্স প্রত্যাহার করে নিয়েছিল যাতে আপনি আর কোনও ডি -20 হিসাবে ব্র্যান্ড করতে পারবেন না। আপনার নিয়মগুলি ওজিএল এর অধীনে থাকা অবধি আপনি কেবল ওজিএল এর অধীনে তৃতীয় সংস্করণের নিয়ম নিতে পারেন।

আপনি মূলত এমন একটি রুলসেট ব্যবহার করতে পারেন যা কোনও সময়ে ডি অ্যান্ড ডি এর মতো ভয়ঙ্কর দেখায়। প্রথম কম্পিউটার আরপিজি থেকে, ডিএন্ডডি বারবার "ছিঁড়ে ফেলা" হয়েছে, স্পষ্টতই ডিএইচডি-এর মত মূল ডিএনডি টিএসএসিএস-এর মতো অনেকগুলি পুরানো নন-টিএসআর-অনুমোদিত কম্পিউটার আরপিজিগুলিতে প্রদর্শিত হচ্ছে। ডাব্লুটিসি ট্রেডমার্কগুলি (প্রচারের নাম নির্ধারণকারী, শ্রোতা বা মাইন্ড ফ্লেয়ার ইত্যাদির মতো আইকনিক জীব) ইত্যাদি এড়াতে আপনার আইনী বাধ্যবাধকতা রয়েছে এবং আপনার বিধিগুলি ডি অ্যান্ড ডি উত্স সামগ্রীর সরাসরি অনুলিপি হতে পারে না। আপনি যদি একই ক্ষমতা পরিবর্তনকারী এবং একই বৈশিষ্ট্যযুক্ত গাছ এবং একই প্রতিপত্তি শ্রেণীর সাথে একই দৌড় পেয়ে থাকেন তবে আপনি সম্ভবত সমস্যায় পড়তে চলেছেন। যদি আপনি নিজের জাতি এবং ক্লাস এবং একটি নতুন "পার্ক" গাছ পেয়ে থাকেন এবং ঠিক তাই ঘটে থাকে যে আপনার প্রাথমিক বৈশিষ্ট্যগুলি রয়েছে যা গাণিতিকভাবে ডি 20 এর মতো কাজ করে এক্সিলিটি স্কোর এবং একটি স্তর অগ্রগতি স্কিম যা এক্সপি ব্যবহার করে স্তর অর্জন করে এবং আপনি প্রাথমিক বৈশিষ্ট্য প্রতিটি এক্স স্তর বৃদ্ধি করে এবং প্রতিটি স্তরের একটি নতুন পার্ক বৃদ্ধি করে এবং প্রতিটি স্তরের অন্যান্য শ্রেণীর দক্ষতা ... ভাল, এটাই ঠিক প্রতিটি যুদ্ধ-ভিত্তিক আরপিজি কখনও তৈরি করেছে এবং ডব্লুটিসি এটি সম্পর্কে কিছুই করতে পারে না। একটি সিস্টেম যা ডি অ্যান্ড ডি এর মতো "অনুভব করে" এমন একটি জিনিস যতক্ষণ না কেউ এর দিকে তাকাতে এবং ভাবেন না, "পবিত্র গরু, এটি ডি অ্যান্ড ডি!"

আমি জানি এটি আপনার প্রশ্নের উত্তর নয়, তবে আমার পরামর্শটি কেবল স্পষ্টভাবে চালিত হওয়া উচিত, যদি কেবল নিম্নলিখিত কারণে থাকে: বিভিন্ন গেমিং মাধ্যমের বিভিন্ন শক্তি এবং দুর্বলতা থাকে এবং একটি মাধ্যমের জন্য তৈরি নকশার পছন্দ এবং আপসগুলি স্থানান্তরিত হওয়ার সময় খুব কমই বোঝা যায় অন্যের প্রতি. ডি ও ডি-র নিয়মগুলি পেন এবং কাগজ গেমগুলিতে দুর্দান্ত কাজ করে তবে কোনও কম্পিউটার গেম, একটি এআরজি বা এলএআরপি, কোনও কার্ড গেম বা তেমন ভাল কাজ করে না। এমনকি বালদুরের গেটের মতো দুর্দান্ত ক্লাসিক ডি অ্যান্ড ডি কম্পিউটার গেমগুলি বিধিগুলিতে প্রচুর সূক্ষ্ম এবং অত-সূক্ষ্ম টুইট তৈরি করেছিল এবং তারপরেও তারপরে আরও খারাপ অভিজ্ঞতা অর্জন করেছিল যেটি কোনও বিন্দুতে আরও উপযুক্ত উপযুক্ত মেকানিক্সের সাহায্যে সম্পন্ন হতে পারত than এবং ক্লিক করুন রিয়েল-টাইম অন্ধকূপের ক্রলার।

এবং সত্যই, আপনার নিজের গেম মেকানিক্স আবিষ্কার করা গ্র্যান্ড স্কিমের ক্ষেত্রে খুব ভয়ঙ্কর নয়। আপনি যদি বালদুরের গেটের মতো একটি গেম লিখতে পারেন (জেমআরবিতে কাজ করা অনুরাগীদের একটি দল এখনও কয়েক বছর কাজ করার পরেও সম্পূর্ণরূপে শেষ করতে পারেনি, এবং এটি কোনও কাস্টম সামগ্রীর বিকাশকে উপেক্ষা করছে!), আপনি একেবারে একটি আরপিজি বিধি লিখতে পারেন সেট। এটি করা আপনাকে আপনার গেমের জন্য বাকী কোড এবং সামগ্রী তৈরি করতে সময় নিতে পারে তার একটি ক্ষুদ্র ক্ষুদ্র অংশ নিতে চলেছে।


3
"ডি ও ডি এর নিয়মগুলি +1 এর জন্য পেন এবং কাগজ গেমগুলিতে দুর্দান্ত কাজ করে তবে কম্পিউটার গেমটিতে ভাল কাজ করে না"। আমি জানি যে এটি আপনার গেমের জন্য একটি পরিচিত, পরীক্ষিত (এবং সম্ভবত ভাল বোঝা এবং পছন্দ করা) পিঅ্যান্ডপি সিস্টেমটি ব্যবহার করা খুব লোভনীয়, তবে সেই সিস্টেমগুলিতে এমন অনেকগুলি বিমূর্ততা রয়েছে যা কম্পিউটার সহজেই গণনা করতে এবং অনুকরণ করতে পারে (ক্ষতির মডেলগুলি, উদাহরণস্বরূপ ), অন্যদিকে অন্যান্য কম নিয়ন্ত্রিত অঞ্চলে (সামাজিক মিথস্ক্রিয়া ...), যা কম্পিউটার কোনও বিধি বিধিবিধি ছাড়াই সরবরাহ করতে পারে না, তার জন্য "সাধারণ জ্ঞান" এ পিছনে পড়েছে।
মার্টিন সোজকা

2
কেউ ব্যাখ্যা করতে পারেন কেন শ্রোতারা কপিরাইটযুক্ত? আপনি কি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে পৌরাণিক জীবকে কপিরাইট করতে পারবেন নাকি তারা এই সমস্ত প্রাণীকে "আবিষ্কার" করেছিলেন? আমি উড়ন্ত
চক্ষুচূড়ার কথা

2
তারা কপিরাইটযুক্ত নয়, তারা ট্রেডমার্কড, iirc। আইনের খুব আলাদা সেট। ট্রেডমার্কগুলি এমন কোনও নাম, চিত্র, ডিজাইন ইত্যাদি কভার করে যা কোনও পণ্য পরিচয় হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে। উড়ন্ত চক্ষুশূন্য হিসাবে নিজেকে ছিটকে যান। প্রতিটি চোখের একটি নির্দিষ্ট যাদু শক্তি রয়েছে এবং যাকে প্রাণীকে শ্রোতা বলা হয়, সেখানে প্রতিটি চোখের দোল দিয়ে একটি বড় চোখের বল এবং মুখ এবং চোখের তাঁবু দিয়ে তাদের উড়ন্ত দেহগুলি তৈরি করবেন না। নোট করুন যে ডিএন্ডডিতে "এজেন্টস" এর পরিবর্তে "ট্রেনেন্টস" রয়েছে কারণ টলকিয়েন এস্টেটে সেইসব ট্রেডমার্ক রয়েছে, ধারণাগত প্রাণীগুলি অভিন্ন হয়েও।
শান মিডলডিচ

1
আমি বিশ্বাস করি যে এইচওএমএম 3 এর শ্রোতারা ছিল, তবে তারা অন্যান্য গেমগুলি (বিশেষত এফএফ 7) থেকে তাদের নায়কদের জন্য প্রচুর নাম ছিন্ন করেছে। খুব শক্ত ভারসাম্য গেমপ্লে সহ এখনও একটি দুর্দান্ত খেলা ছিল তবে তারা অন্যান্য গেম থেকে প্রচুর নাম ধার করেছিল। তারাও একটু পরে দেউলিয়া হয়ে গেল ... কাকতালীয়?
কর্সিকা

8

http://www.wizards.com/default.asp?x=d20/oglfaq/20040123i

ওজিএল এবং সফ্টওয়্যার সম্পর্কিত উপকূলের উইজার্ডস থেকে এটি।

প্রশ্ন: সুতরাং আমি একটি খেলা করতে পারে?

উ: অবশ্যই তবে মনে রাখবেন, আপনি ওজিএল এর সাথে কোনও পণ্য পরিচয় ব্যবহার করতে পারবেন না বা কোনও কিছুর সাথে সামঞ্জস্যের দাবি করতে পারবেন না। সুতরাং আপনি বলতে পারবেন না যে আপনার গেমটি একটি ডি 20 সিস্টেম গেম বা ডি অ্যান্ড ডি বিধি ব্যবহার করে বা এলোমিনস্টারের আন্ডারউইউন্টেন ক্রল বলতে পারেন না

তবে পৃষ্ঠার আরও নিচে তারা বলেছে যে আপনি একটি ইন্টারেক্টিভ গেম করতে পারবেন না ?! তাই না?

গেমগুলির মূল উপাদানগুলি হ'ল লক্ষ্য, নিয়ম, চ্যালেঞ্জ এবং ইন্টারঅ্যাকশন

http://en.wikipedia.org/wiki/Game

তবে আরও:

কপিরাইট কোনও গেম, এর নাম বা শিরোনাম, বা এটি খেলার পদ্ধতি বা পদ্ধতিগুলির জন্য ধারণা সুরক্ষা দেয় না। বা কপিরাইট কোনও ধারণা, সিস্টেম , পদ্ধতি, ডিভাইস, বা ট্রেডমার্ক উপাদান কোনও বিকাশ, ব্যবসায়িক বাণিজ্য বা গেম খেলতে জড়িত সেগুলি রক্ষা করে না । গেমটি একবার সর্বজনীন হয়ে গেলে কপিরাইট আইনে কোনও কিছুই অন্যকে অনুরূপ নীতিগুলির ভিত্তিতে অন্য গেমটি বিকাশ করতে বাধা দেয় না। কপিরাইট কেবল সাহিত্যিক, শৈল্পিক বা সংগীত আকারে কোনও লেখকের অভিব্যক্তির নির্দিষ্ট পদ্ধতি রক্ষা করে।

কোনও গেমের সাথে প্রস্তুত করা উপাদানগুলি কপিরাইটের বিষয় হতে পারে যদি এতে পর্যাপ্ত পরিমাণে সাহিত্যিক বা চিত্রযুক্ত অভিব্যক্তি থাকে। উদাহরণস্বরূপ, গেমের নিয়মগুলি বর্ণিত পাঠ্য বিষয়গুলি বা গেমবোর্ডে বা ধারকটিতে প্রদর্শিত চিত্রাবলীর বিষয়টি নিবন্ধভুক্ত হতে পারে।

থেকে: http://www.copyright.gov/fls/fl108.html

দেখা যাচ্ছে যে ডাব্লুটিসি আইনগতভাবে কিছুটা চাপ দিচ্ছে। আপনি করতে পারেন Dungeons এবং Dragons (শিরোনাম) নামক একটি খেলা করতে কিন্তু এটা Dungeons এবং Dragons শিরোনাম যা ট্রেডমার্কের হয় মত দেখাচ্ছে না করতে পারেন, অথবা ট্রেডমার্কের WotC উপাদান, অর্থাত নির্দিষ্ট দানব, সেটিংস, অক্ষরের অন্য কোন স্বতন্ত্র দৃষ্টান্ত বর্ণনা করে থাকে।

ডাব্লুইউটিসি হয়ত ডানজনস এবং ড্রাগন গেম সিস্টেমকে পেটেন্ট করেছে, তবে এটি উপস্থিত রয়েছে যে তারা কেবল জাদুঘরটি সংগ্রহের ব্যবস্থা এবং সমস্ত সংগ্রহযোগ্য ট্রেডিং কার্ড গেম সিস্টেমকে একরকম পেটেন্ট করেছে, কীভাবে এটি কার্যকর তা নিশ্চিত নয় ... http: //search.usa .gov / অনুসন্ধান? UTF8 =% E2% 9c% 93 & অধিভুক্ত = web-sdmg-uspto.gov & ক্যোয়ারী = উইজার্ড + উপকূল & যেতে = যান + এর

এটি প্রদর্শিত হবে যে তারা ডিএনডি বিধিগুলি পেটেন্ট করতে পারবেন না, যদি তারা ইতিমধ্যে না করে থাকে, যেমনটি প্রকাশিত হয় যে আপনি প্রকাশ্যে প্রকাশের পরে এক বছর পেরিয়ে যাওয়ার পরে আপনি কোনও কিছু পেটেন্ট করতে পারবেন না। http://boardgamegeek.com/thread/493249/mythbusting-game-design-and-copyright-trademarks-a

যদিও আমি বেশিরভাগ তথ্য পড়ি, বেশিরভাগ উকিল সহ লোকটি জিততে বলে। আমি সেই সিস্টেমটির পেটেন্ট করব তাই প্রতিবারের মতো আরও বেশি আইনজীবি কেউ জিতলে তাদের আমাকে রয়্যালটি দিতে হবে।

ডব্লিউটিসি অতিরিক্ত মাত্রায় মামলা দায়ের করার ক্ষেত্রে, কেবলমাত্র আমি পড়ি যে উদাহরণগুলি যখন কোনও লোক তাদের নতুন এমটিজি কার্ডগুলির প্রাথমিক চিত্র প্রকাশ করেছিল, তখন একটি লোক ডি 20 এর ব্যবহার করে ডিএনডি-র একটি পর্নো সংস্করণ তৈরি করেছিল এবং ডব্লটসিটি বলেছিল যে আমরা ডি -20 এর সাথে যুক্ত হতে চাই না তাই তিনি ডি 20 লোগোটি সরিয়ে এটিকে ওজিএল-এর অধীনে প্রকাশ করেছে, যা ডি 20 থেকে আলাদা। http://en.wikipedia.org/wiki/D20_System

সংক্ষিপ্তসার, আপনি ওজিএল ব্যবহার করে একটি ডেন্ডের মতো গেম তৈরি করতে পারেন এমনকি এটি গেমগুলিকে বিশেষভাবে মঞ্জুরি দেয় না (যদি আপনি ইন্টারেক্টিভ গেমটি নিষিদ্ধ করেন তবে কার্যকরভাবে সমস্ত গেমকে নিষিদ্ধ করে তোলে কারণ ইন্টারেক্টিভিটি একটি গেমের মূল উপাদান) তবে আপনাকে পরিবর্তনটি পরিবর্তন করতে হবে সর্বাধিক সনাক্তযোগ্য ডিএনডি স্টাফের নাম। তবে ডব্লিউটিসি ওয়েবসাইটটি ওজিএলকে ডি -২০ ট্রেডমার্কযুক্ত সিস্টেমের সাথে বিভ্রান্ত করছে বলে আমি প্রাথমিকভাবে এটিও করেছি। এটি ওজিএল ভিত্তিক কম্পিউটার গেম তৈরি করা থেকে বিরত রাখতে ইচ্ছাকৃত হতে পারে।

আপনি OGL এর উপর ভিত্তি করে যে কোনও ধরণের একটি গেম তৈরি করতে পারেন, তবে ডি 20-এ নয়। এই সিস্টেমের রেফারেন্স ডকুমেন্টগুলির (এসআরডি) সমস্ত কিছুই ওজিএল: http://www.wizards.com/default.asp?x=d20/article/srd35

আরও তথ্য: http://www.wizards.com/default.asp?x=d20/oglfaq/20040123d

নীচে এমনকি তারা এমনকি বলে যে তারা কোনও গেমের কপিরাইট করতে পারে না এবং অর্ধপথ নীচে তারা বলে যে আপনি ওজিএল ব্যবহার করে যে কোনও ধরণের সামগ্রী তৈরি করতে পারেন। প্রধান নিয়মটি হ'ল আপনাকে অবশ্যই আপনার গেম বিতরণে কোথাও ওজিএল বিষয়বস্তুটি পরিষ্কারভাবে সনাক্ত করতে হবে এবং আপনি ডি 20 কনটেন্ট ব্যবহার করতে পারবেন না তবে উপরের লিঙ্কটি থেকে এসআরডিগুলি আপনাকে যেভাবেই প্রয়োজন প্রায় নিয়মটি কভার করে।

বিটিডব্লিউ আমি ityক্যতে এসআরডি থেকে একটি গেম তৈরি করছি। প্রথম পদক্ষেপটি একটি চরিত্র জেনারেটর যা বেশিরভাগই সম্পন্ন হয়।


যদি আপনি আপনার গেমটিতে দর্শকদের যুক্ত করতে চান তবে তাদেরকে কেবল ব্রুটাল ​​গ্যাজার বলুন বা চক্ষু যোদ্ধাদের ট্রেডমার্ক করা হয়েছে কিনা তা যাচাই করুন বা যা কিছু হোক, ডিএনডি যদি "এনটস" "ট্রিগ্র্যান্টস" বলতে পারেন তবে আপনি "মাইন্ড ফ্লেয়ার্স" "ব্রেন ফ্লেয়ারস" কল করতে পারেন, "মানসিক হত্যাকারী" বা যাই হোক না কেন ...
ল্যাঙ্কমার

en.wikedia.org/wiki/Beholder নীচে নীচে তাকান, এটি দর্শকদের বিভিন্ন কম্পিউটার গেম এবং অন্যান্য মিডিয়া লোড দেখায়।
ল্যাঙ্কমার

মাইন্ড Flayers = একই চুক্তি en.wikipedia.org/wiki/...
Lankhmar

6

আপনি সম্ভবত ২ য় সংস্করণ প্রয়োগ করতে পারেন নি। তবে ডব্লিউটিসি তৃতীয় এবং ৩.৫ সংস্করণ প্রকাশের পক্ষে যথেষ্ট ছিল যে তারা "ওপেন গেমিং লাইসেন্স" নামে অভিহিত হয়েছিল, যা মূলত এটিই প্যাথফাইন্ডারের মতো আরপিজিকে বিদ্যমান থাকতে দেয়। মূলত, আপনি সম্ভবত 3.5 সংস্করণের নিয়ম ব্যবহার করতে পারেন তবে সেটিংয়ের কোনও বিবরণ ছাড়াই। সুতরাং কোনও শ্রোতা, ইত্যাদি, ডি অ্যান্ড ডি সেটিংস অনুযায়ী অংশ নয়।

এখন এটি আইনি কভারের গ্যারান্টি দেয় না, তবে প্যাথফাইন্ডার এখনও রয়েছে। যদি তারা মূলত 3.5 প্রয়োগ করতে সক্ষম হয় (পরিবর্তন সহ), আপনি সম্ভবত এটি করতে পারেন। যদিও ওজিএল ভিডিওগেমগুলি কভার করতে পারে না।

যাইহোক, আপনি যদি এটি সম্পর্কে উদ্বিগ্ন হন তবে এটি কেবলমাত্র সিস্টেমকে যথেষ্ট আলাদা করতে খুব বেশি লাগে না। এটি বেস হিসাবে শুরু করুন, কিছু দক্ষতার স্কোর হারাবেন, কয়েকটি নতুন তৈরি করুন, কিছু রূপ পরিবর্তন করুন, কয়েকটি সারণী উদ্ভাবন করুন। এটা খুব কঠিন নয়। এছাড়াও, আপনি যদি টেবিলের শীর্ষ ডি অ্যান্ড ডি-র কোনও সংস্করণের আড়াল না রাখেন তবে আপনি সম্ভবত আরও ভাল খেলা করতে পারবেন।


1

আপনি ডি অ্যান্ড ডি রুলসেটের সরাসরি কপি বাস্তবায়ন করতে পারবেন না, তবে, আপনার নিজের ব্যবহারের জন্য অনুলিপি করা ও সংশোধন করার এক্সপ্রেস উদ্দেশ্য নিয়ে তৈরি করা হয়েছে এমন মুক্ত বিধি সেট রয়েছে। আপনি এই ফ্রি রুলস সেটের একটিটির উপর ভিত্তি করে একটি গেম সিস্টেম তৈরি করতে পারেন, বা আপনি নিজের তৈরি করতে পারেন।

আপনি খসড়াটি চেক আউট করতে পারেন , এটি একটি নিখরচায় RPG বিধি সেট।


বিশ্বের বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, বিধি সেটগুলি (যা কেবল গণিত , সর্বোপরি) কপিরাইট করা যায় না এবং ট্রেডমার্ক করা যায় না (যদিও কিছু কিছু ক্ষেত্রে তাদের পেটেন্ট দেওয়া যেতে পারে , তবে ভূমিকা-প্লে গেমের নিয়মের একটি পেটেন্ট আমি এখনও দেখতে পাইনি)। ..)। মামলা-মোকদ্দমার ভয় ছাড়া হ'ল নিয়মের সরাসরি অনুলিপি কার্যকর করতে আপনাকে কী বাধা দেয়?
মার্টিন সোজকা

বিধি সেটগুলি "কেবল গণিত" নয়। নিয়ম সেটগুলি সময়ে সময়ে গণিতের ব্যবহার করতে পারে তবে এগুলি কেবল গণিতে থাকে না। তারা একেবারে একেবারে হতে পারে এবং করা হয় কপিরাইটযুক্ত, একই ভাবে ভিডিও গেম হতে পারে এবং কপিরাইটযুক্ত হয়, যদিও তারা গণিত ব্যবহার করতে।
ট্রেভর পাওয়েল
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.