অবশ্যই এটি অনেকটা উপর নির্ভর করে ... ক) আপনি কোন ধরণের টেস্টিং করতে চান, এবং খ) আপনি কোন ধরণের গেমটি পরীক্ষা করছেন, এবং গ) আপনার কী ধরণের পরীক্ষক এবং অবকাঠামো উপলব্ধ রয়েছে ...
আপনি যদি ক) কার্যকারিতা, খ) ভারসাম্য গ) গেম-ডিজাইনের জন্য পরীক্ষা করে থাকেন তবে এটির অনেকগুলি পার্থক্যও রয়েছে
তবে সাধারণভাবে আপনি এই দিকগুলি বিবেচনা করতে চাইতে পারেন ...
* ক) কাজের জন্য সঠিক ব্যক্তিটি
উল্লেখ করা খুব সহজ মনে হচ্ছে, তবে আমি এটি বহুবার দেখেছি এবং কেবল এটি আবার জীবিত দেখেছি seen বরাবরের মতো, বিভিন্ন চাকরিতে তারা কতটা ভাল, সে সম্পর্কে লোকজনের মধ্যে উল্লেখযোগ্য পার্থক্য রয়েছে। কিছু লোক যাঁরা ইচ্ছুক বা পরীক্ষার জন্য আগ্রহী তারা সম্ভবত অস্বাভাবিক (বা এমনকি সাধারণ) ত্রুটিগুলি খুঁজে পাওয়ার জন্য পুরোপুরি খেলছেন না। কিছু বাগগুলি বর্ণনাতে ভাল নয়। কিছু ভারসাম্যপূর্ণ সমস্যাগুলি পরীক্ষা করার ক্ষেত্রে আরও ভাল, কেউ দৃষ্টিভঙ্গিগুলির প্রতি আরও মনোযোগী, কেউ অস্বাভাবিক উপায়ে গেমটি খেলতে আরও সৃজনশীল এবং লুকানো / বিরল বাগগুলি খুঁজে পান, কিছু প্রযুক্তিগত বা ভিজ্যুয়াল মানের প্রতি আরও মনোযোগী হন, কিছু দিকগুলি বোঝার ক্ষেত্রে আরও ভাল গেম মেকানিকের এবং এমনকি অর্থবহুল পরিবর্তনগুলি প্রস্তাব করতে সক্ষম হতে পারে (যদি আপনি নিজের পরীক্ষকরা এটি করতে চান;)।
* খ) ইস্যু-ট্র্যাকার / বাগ-ট্র্যাকার সফ্টওয়্যার ব্যবহার করুন
এই সরঞ্জামগুলি কেবল আপনার সমস্যাগুলি সংগঠিত করতে সহায়তা করতে পারে না তবে আপনার পরীক্ষকদের তাদের কাজ করার জন্য একটি ফ্রেম দিয়ে এবং তারা প্রাপ্ত প্রতিক্রিয়া থেকে শেখার মাধ্যমে তাদের আউটপুটটির গুণমান বাড়িয়ে তুলতে সহায়তা করতে পারে তাদের সমস্যাগুলি সম্পর্কে বিকাশকারীদের কাছ থেকে। এটি আপনার পরীক্ষকদের আউটপুটটির গুণমান উন্নত করতে সহায়তা করে যদি আপনি এটি না করে কাজ করেন। বৈশিষ্টসূচক খেলা স্টুডিওর হয় অর্থাত ম্যান্টিস, জির, (এবং অন্যদের প্রচুর অবশ্যই শুনব ..) দেখুন দ্বারা ব্যবহৃত সফ্টওয়্যার (এটি দূরবর্তী পরীক্ষকগণ সঙ্গে অনেক সাহায্য করে) উইকিপিডিয়া একটি সাধারণ তালিকা এবং এই জন্য পোস্ট ইত্যাদি।
গ) আইনেমেট পরীক্ষার সরঞ্জাম যুক্ত
করুন গেমের নির্দিষ্ট স্তর বা বিভাগগুলি পরীক্ষা করার জন্য শর্টকাটগুলি সাধারণত। গেমের সময় পরীক্ষকদের কাছে অতিরিক্ত তথ্য প্রদর্শন করা হচ্ছে যাতে তারা এটিকে বাগেরপোর্টগুলিতে যুক্ত করতে পারে। এটি কোনও স্তরের অবস্থান, কোনও দৃশ্যে সক্রিয় বস্তুর সংখ্যা, বর্তমানে ব্যবহৃত টেক্সচার-র্যাম বা প্যালেটগুলির পরিমাণ, বিকাশকারীদের পক্ষে সহায়ক কিছু হতে পারে।
ঘ) তাজা রক্তের সাথে অভিজ্ঞ পরীক্ষকদের একত্রিত করুন
সর্বদা আপনার পরীক্ষার সাথে যারা খুব অভিজ্ঞ এবং পরীক্ষামূলক সমস্যাগুলি কী কী এবং কীভাবে (পুনরায়) প্রতিযোগিত করতে পারেন তা শিখিয়ে রাখা পরীক্ষকগণের জন্য সর্বদা একটি ভাল জিনিস। একই সময়ে আপনি নতুন "কুমারী" খেলোয়াড়দের একবারে চান, বিশেষত ভারসাম্য রক্ষার জন্য।
ঙ) একজন টেস্ট ম্যানেজার করুন
এমন কেউ যিনি এই প্রক্রিয়াটি সমন্বিত করেন এবং এটিকে গেমের সাথে সামঞ্জস্য করেন, বর্তমানের অগ্রাধিকার এবং উপলব্ধ পরীক্ষক এবং পরীক্ষার পরিবেশ।
চ) একটি টেস্টপ্ল্যান ডকুমেন্ট রয়েছে
এটি একটি অতিরিক্ত পোস্টের জন্য উপযুক্ত হবে।
** Don't help them **