আমি ট্র্যাভিয়ান বা ওগামের মতো একটি এমএমও ব্রাউজার গেমটি বিকাশ করা শুরু করতে চাই, সম্ভবত আরও কিছু পরিশীলিত গ্রাফিকাল বৈশিষ্ট্য জড়িত যেমন খেলোয়াড়রা রিয়েল টাইমে 2 ডি ম্যাপের সাথে বা এরকম কিছু নিয়ে ইন্টারঅ্যাক্ট করে।
আমার মূল সন্দেহটি হ'ল আমার কী ধরণের বিকাশ সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করা উচিত: আমি ক্লায়েন্টের দিকটি সম্পর্কে সার্ভার সাইড এবং জাভাস্ক্রিপ্ট (এবং jQuery) এর জন্য পিএইচপি এবং মাইএসকিউএল এর সাথে একটি ভাল অভিজ্ঞতা। স্ক্র্যাচ থেকে সমস্ত কিছু কোডিং করা অবশ্যই বেদনাদায়ক হবে তাই আমি ভাবছিলাম যে আমার কোনও জাভাস্ক্রিপ্ট গেম ইঞ্জিন ব্যবহার করা উচিত কিনা। আপনি কি সুপারিশ করবেন এমন কোনও (সম্ভবত মুক্ত) গেম ইঞ্জিন রয়েছে? তারা একটি বড় খেলা বিকাশের যথেষ্ট ভাল?
এছাড়াও, আমি দেখেছি যে অনেকগুলি HTML5 গেমগুলি ইদানীং পপ আপ করছে তবে আমি এখন নিশ্চিত যে এইচটিএমএল 5 ব্যবহার করা ভাল ধারণা কিনা বা না or আপনি এটি সুপারিশ করবেন? এইচটিএমএল 5 ব্যবহার সম্পর্কে প্রো ও কনস কী? আপনি যদি এটির পরামর্শ দিন, এইচটিএমএল 5 এর সাথে গেম ডেভেলপমেন্ট সম্পর্কিত কোনও ভাল লিঙ্ক রয়েছে কি?
(পিএস: আমি জানি যে এইচটিএমএল 5 এবং একটি জাভাস্ক্রিপ্ট ইঞ্জিন পারস্পরিক একচেটিয়া নয়, তবে আমি ঠিক জানি না যে ইংরেজি আমার মূল ভাষা নয় বলেই সঠিক শিরোনাম কীভাবে প্রস্তুত করা যায়। সুতরাং, দয়া করে উত্তর দিন HTML5 এবং গেম ইঞ্জিনের প্রো এবং কনস আলাদাভাবে)