আমি একটি স্যান্ডবক্স সরঞ্জাম সেট জন্য নিজস্ব কিল ক্যাম সিস্টেম তৈরি করার পরিকল্পনা করছি। কিল ক্যামের নিজেই যান্ত্রিকতা সম্পর্কে চিন্তাভাবনা করার পরে, তবে আমি বেশ হারিয়েছি। আমি হত্যাকারীর আসল হত্যাকারীর দৃশ্যে ডিউটি গেমস এর কলগুলিতে দেখা যায় যা সাধারণত দেখা যায় সেগুলি পুনরায় তৈরি করার চেষ্টা করছি।
আমার চিন্তা:
- লোকেরা যখন অন্যকে হত্যা করে আমি কেবল স্মৃতিতে রাখতে পারি না কারণ 'রেকর্ডিং প্রক্রিয়া' কখন শুরু করব তা আমি জানতাম না। যখন কেউ কাউকে মেরে ফেলতে 'প্রস্তুত' তখন আমার সঠিকভাবে নির্ধারণ করার উপায় রয়েছে।
-আমার এখন পর্যন্ত আমার আসল ধারণাটি হ'ল আসল বিশ্ব থেকে সমস্ত আন্দোলন অনুলিপি করে তবে 10 সেকেন্ড বিলম্বের সাথে পাশের লোড হওয়া সমস্ত কিছুর সম্পূর্ণ নকল করা। এইভাবে, সমস্ত কিল ক্যামগুলি 10 সেকেন্ড দীর্ঘ হবে এবং ব্যক্তি ক্যামেরা কেবল তাদের হত্যাকারীর দ্বিতীয় বিশ্বে স্থানান্তরিত হবে।
আমার প্রশ্নগুলো:
ইতিমধ্যে এটি করার কোনও গ্রহণযোগ্য উপায় আছে? এর মতো কিছুর জন্য কারও কি কোনও ভাল ধারণা আছে? ধন্যবাদ যদি পারো!