আরও বেশি সংখ্যক গেম ডেটা চালিত রুটে চলেছে যার অর্থ সহজে হেরফেরের আশেপাশে সুরক্ষার একটি স্তর থাকা দরকার। আমি এটি দেখেছি যেখানে গেমগুলি পুরোপুরি তাদের সম্পদ (অডিও, শিল্প, ডেটা) বান্ডিল করে এবং আমি ভাবছি যে তারা কীভাবে এটি পরিচালনা করছে? এমন কোনও অ্যাপ্লিকেশন / লাইব্রেরি রয়েছে যা আপনার মধ্যে থাকা সম্পদগুলি পরিচালনা করতে আপনাকে সহায়তা করবে? যদি না থাকে তবে এমন কোনও ভাল সংস্থান নেই যা আপনি প্যাকিং / আনপ্যাকিং / এনক্রিপশনের জন্য নির্দেশ করেছেন?
এই নির্দিষ্ট প্রশ্নটি সি ++ এর চারদিকে ঘোরে, তবে এটি কীভাবে সি # / এক্সএনএ-তে পরিচালিত হয় তা শুনতে আমি উন্মুক্ত।
কেবল পরিষ্কার করে বলার জন্য - হ্যাকিং রোধে কোনও সমাধান ইঞ্জিনিয়ার করতে আমি বাইরে নই। মৌলিক স্তরে আমরা সবাই 0 এবং 1 এর কৌশলগুলি ব্যবহার করছি। তবে, আমরা 99% লোককে গেম ওয়ার্ল্ড গঠনে ব্যবহৃত এক্সএমএল ফাইলগুলি পরিবর্তন করে কেবল গেমটি খেলতে চাই না। আমি প্রচুর গেমগুলি তাদের সমস্ত সংস্থান একসাথে বান্ডিল করতে দেখেছি। তারা যে পদ্ধতিগুলি ব্যবহার করছে সে সম্পর্কে আমি কেবল কৌতূহলী।