আমি একটি টাইকুন গেমটি বিকাশ করছি এবং বেশিরভাগ গেমগুলি "জেনার" এর সাথে করছি, কিছু গেম বিষয়গুলিতে সময় লাগে take অর্থোপার্জন, জিনিসগুলি হওয়ার জন্য অপেক্ষা করা ইত্যাদি mobile মোবাইল গেমিংয়ের জন্য (আইওএস, অ্যান্ড্রয়েড), কীভাবে আমি এই বিনোদনমূলক রাখি। আমার গেমটি সম্পর্কে বিশেষভাবে কথা না বলাই, কিছু দিনগুলিতে নির্দিষ্ট কিছু চক্র / জিনিসগুলি ঘটে (আমি আরও সাধারণ হতে পারি? ...)
বিভিন্ন সম্ভাব্যতা রয়েছে এবং কিছুকে আমি দেখেছি এটির কাছে বিরক্তিকর না হওয়ার জন্য দ্রুত-ফরওয়ার্ড বোতাম বা কিছু রয়েছে something (আমি একটি টাইকুন গেমের সাথে কথা বলছি যাতে কিছুটা জিনিস করা যায়; আপনি নিয়মিত সিম সিটি বা কোনও কিছুর মতো ব্যস্ত থাকতে পারবেন না)। ব্যবহারকারীকে একটি "দিন শেষ" বা একটি "পাওয়ার আপ প্রাপ্তি" বলার জন্য নির্দিষ্ট সময়ে বিজ্ঞপ্তিগুলি তৈরি করেছি? বা যে খুব বিরক্তিকর হবে?
আমি কীভাবে ব্যবহারকারীদের আগ্রহী রাখতে পারি সে সম্পর্কে আমি কোনও ধারণার জন্য উন্মুক্ত, তবে এটি সত্যিই এমন খেলা নয় যা আপনি ঘন ঘন ঘন্টার জন্য খেলতে পারেন। করার মতো পর্যাপ্ত জিনিস নেই, এত মাইক্রো-ম্যানেজমেন্টের প্রয়োজন নেই।