2 ডি টাইল ভিত্তিক মানচিত্র তৈরি করার সরঞ্জামগুলি [বন্ধ]


35

2 ডি টাইল ভিত্তিক মানচিত্র তৈরি করতে আমি কী কী সরঞ্জাম ব্যবহার করতে পারি?

দয়া করে নীচের তথ্য সরবরাহ করুন, এবং প্রতি উত্তরে একটি সরঞ্জামে সীমাবদ্ধ করার চেষ্টা করুন।

  • নাম
  • ওয়েবসাইটের লিঙ্ক
  • সাধারণ বৈশিষ্ট্য
  • রফতানির ফর্ম্যাট
  • অন্য যে কোনও কিছুই আপনি লক্ষনীয় বলে মনে করেন

উত্তর:


28

টাইল্ড মানচিত্র সম্পাদক

ওয়েবসাইট থেকে:

  • এক্সএমএল-ভিত্তিক মানচিত্র বিন্যাস সহ সাধারণ উদ্দেশ্যে টাইল মানচিত্র সম্পাদক
  • অर्थোগোনাল এবং আইসোমেট্রিক মানচিত্র সমর্থন করে
  • কাস্টম অবজেক্টস পিক্সেল নির্ভুলতা সঙ্গে স্থাপন করা যেতে পারে
  • সম্পূর্ণ পূর্বাবস্থায় ফিরুন / পুনরায় করুন এবং অনুলিপি / পেস্ট সমর্থন
  • টাইলস, স্তর, বস্তু বা মানচিত্রে কাস্টম বৈশিষ্ট্য যুক্ত করুন
  • বাহ্যিকভাবে পরিবর্তিত হলে স্বয়ংক্রিয়ভাবে টাইলসেটগুলি পুনরায় লোড করে
  • প্রয়োজন অনুসারে আপনার টাইল মানচিত্রটিকে পুনরায় আকার দিন বা অফসেট করুন
  • স্ট্যাম্প এবং ভরাট ব্রাশগুলির মতো দক্ষ টাইল সম্পাদনার সরঞ্জাম
  • কাস্টম ফর্ম্যাটে ফাইলগুলি খুলতে এবং সংরক্ষণ করতে ইনপুট / আউটপুট প্লাগইন সমর্থন করে

7
আপনি যদি এক্সএনএ দিয়ে এটি ব্যবহার করতে চলেছেন তবে আমি টাইলডিব ব্যবহার করার পরামর্শ দেব। লাইব্রেরিতে একটি সম্পূর্ণ সামগ্রী পাইপলাইন এক্সটেনশন প্রকল্প রয়েছে যা একটি রানটাইম লাইব্রেরির সাথে .tmx ফাইলটি বিশ্লেষণ ও বিল্ড করবে যা মানচিত্রের ফাইলে ডেটা অ্যাক্সেসের অনুমতি দেয়। tiledlib.codeplex.com
এলিমেন্টসি

+1 টি। এটি একটি দুর্দান্ত সরঞ্জাম। আপনি আপনার নিজের মানচিত্রের রফতানিকারক প্লাগইন লিখতে পারেন, আপনি যদি চান তবে এটির ওপেন সোর্স যাতে আপনি এটি নিজের / দলের প্রয়োজনের সাথে সামঞ্জস্য করতে পারেন।
জ্যানিস কিরস্টেইন

এখানে এমন একটি ভিডিও রয়েছে যা আমাকে "টাইলড" মানচিত্র সম্পাদক ইউটিউব . com/ওয়াচ?v=ZwaomOYGuYo ব্যবহার শুরু করতে সহায়তা করেছিল । বিশেষত আগ্রহের বিষয় হিসাবে .. আপনি প্রথমবারের মতো শুরু করার সময় এটি স্পষ্ট নয় .. এটি কোনও টাইল্ড ইমেজ ফাইলটিতে চিত্র যুক্ত করার পদক্ষেপ দেখায়। Solt। .. নীচে ডানদিকে "টাইলসেট" উইজেট / উইন্ডোতে "নতুন ফাইল" আইকন রয়েছে; টাইল .tmx ফাইলে ছবি যুক্ত করতে এটি ব্যবহার করুন।
gnB

15

সেরা প্যাক

টাইলড মানচিত্র সম্পাদক http://www.mapeditor.org/

ম্যাপি http://tilemap.co.uk/mappy.php

TME - টাইল মানচিত্র সম্পাদক http://tilemapeditor.com/

টাইলস্টুডিও http://tilestudio.sourceforge.net/

টাইড (টাইলম্যাপ ইন্টিগ্রেটেড ডেভেলপমেন্ট এনভায়রনমেন্ট) http://tide.codeplex.com/

Gleed2D https://github.com/SteveDunn/Gleed2D/wiki

টাইল 2 ম্যাপ http://www.tile2map.com

মূল্য চেষ্টা / আলফা সংস্করণ

টাট টাইল মানচিত্র সম্পাদক http://kotisivu.dnainternet.net/ttilli/tilemapeditor/main.htm

সাধারণ টাইল মানচিত্র সম্পাদক http://devlinslab.blogspot.com/2007/11/simple-tile-map-editor.html

ফ্ল্যান মানচিত্র সম্পাদক http://flixel.org/forums/index.php?topic=225.0

টাইল মানচিত্র সম্পাদক VB.Net http://sourceforge.net/projects/tilemapeditor2d/

পরিত্যক্ত / অসম্পূর্ণ

জিনগাইন টাইল মানচিত্র সম্পাদক (কোনও বিবরণ নেই, কোনও স্ক্রিনশট নেই) http://jengntilemapeditor.codeplex.com/


3

ওগমো সম্পাদক

ওয়েবসাইট থেকে:

এখানে কিভাবে এটা কাজ করে

কোনও গেমের জন্য ওগমো সম্পাদক ব্যবহার করার সিদ্ধান্ত নেওয়ার পরে, প্রথম পদক্ষেপটি সেই গেমটির জন্য একটি "প্রকল্প ফাইল" লিখতে হয়। একটি প্রকল্প ফাইল হ'ল একটি এক্সএমএল ফাইল যা কোনও প্রকল্পের জন্য সমস্ত টাইলসেট, অবজেক্টস, স্তর এবং সেটিংস সংজ্ঞায়িত করে। এটি শেষ হয়ে গেলে আপনি এডিটরটিতে এটি খুলুন এবং আপনি যেতে ভাল - আপনি স্তর তৈরি, সম্পাদনা, সংরক্ষণ এবং পুনরায় খোলার কাজ শুরু করতে পারেন। আপনার যদি প্রয়োজন হয় তবে আপনি আপনার প্রোজেক্টে নতুন নতুন টাইলসেট এবং অবজেক্টগুলি যুক্ত করতে পারেন এবং আপনার সমস্ত পুরানো স্তর সামঞ্জস্যপূর্ণ থাকতে পারে, তাই আপনি অবশেষে অবিলম্বে ব্যবহার করবেন এমন প্রতিটি সম্পদ সংজ্ঞায়িত করার দরকার নেই।

আপনার গেমের মধ্যে আপনার স্তরের প্রাপ্তি

রফতানির স্তরগুলি কেবল এক্সএমএল ফাইল এবং ফর্ম্যাটটি প্রজেক্ট ফাইলে আপনার দ্বারা মূলত সংজ্ঞায়িত করা হয়। ওগমো এডিটরটি ফ্ল্যাশকে মাথায় রেখে তৈরি করা হয়েছিল তবে বেশিরভাগ আধুনিক প্রোগ্রামিং ভাষাগুলির মজাদার এক্সএমএল সমর্থন রয়েছে। আপনি যদি হারিয়ে যান তবে টিউটোরিয়াল বিভাগটি দেখুন - আপনার ভাষা বা পছন্দের লাইব্রেরির সাথে ওগমো সম্পাদক ব্যবহার করার বিষয়ে কোনও নিবন্ধ থাকতে পারে।


3

টাইল স্টুডিও

ফ্রি, ওপেন সোর্স

টাইলস তৈরির জন্য প্রাথমিক পিক্সেল সম্পাদনা বৈশিষ্ট্য। বিএমপি, পিএনজি, ইত্যাদি থেকে আমদানি সমর্থন করে। আপনার টাইল মানচিত্র বিভিন্ন ভাষায় উত্স কোড হিসাবে রফতানি করে।


3

আমার পুরানো প্রিয় ছিল ডিলাক্স পেইন্ট (এটি আমার তারিখের)। আমি বর্তমানে পেইন্ট শপ প্রো ব্যবহার করি যা সহজেই 'সীমলেস টেক্সচারে রূপান্তর' বৈশিষ্ট্যযুক্ত। একজন সত্যিকারের টাইল-প্রতিসাম্য সম্পাদক হিসাবে ভাল নয়, তবে একটি চিমটিতেও ভাল।


1
ডিলাক্স পেইন্টকে কিছু মারেনি! এটি ছিল সর্বকালের সেরা পিক্সেল পুশার।
স্কিজ

2

এটি আপনার নিজের স্তরের সম্পাদক তৈরি করা এবং আপনার গেমের সাথে সংহত করার উপযুক্ত হতে পারে - তবে আপনি খেলোয়াড়দের তাদের নিজস্ব স্তর তৈরি করার অনুমতিও দিতে পারেন।


1

লেভেল এডিটরের তুলনায় এটি কোনও পেইন্ট টুলের চেয়ে বেশি হলেও, কস্মিগোর প্রো মোশন পুরানো-স্কুলগুলির অন্যতম প্রিয় favorites স্প্রাইটস পাশাপাশি টাইলস জন্য দুর্দান্ত; প্রচুর "গ্রিড" কার্যকারিতা। তাদের বৈশিষ্ট্যগুলির পৃষ্ঠাগুলি এতে অনেক তথ্য দেয় এবং নতুন টাইল মানচিত্রের কার্যকারিতা সম্পর্কে কথা বলে:

* RGB channel depth can be selected from 222 to 888
* 16 color PNG support
* Optimize tile based graphics for hand held systems that have a limited number of colors per tile like Gameboy Advance etc.
* Support for tile painting to create endless textures
* Tile map editor with auto optimization, mirroring, felxible export
* AnimStrip files can be created containing frames side by side in a bitmap, PNG/BMP

1

Tume। http://en.wikedia.org/wiki/TUME যদি তাদের কিছু টিউটোরিয়াল দেখার জন্য তারা কীভাবে কিছু সমস্যার দিকে এগিয়ে যায় (টাইলসের চেয়ে তারা আরও অনেক উপায়ে স্তরগুলি ব্যবহার করে যা এটি খুব স্মার্ট কারণ এটি আপনাকে খেলা হতে দেয়) ব্যবহারকারীর উপর একটি দৃষ্টান্ত জোর না করে অজ্ঞাব্য)। দিনটিতে বিভিন্ন বাণিজ্যিক গেমের জন্য ব্যবহৃত আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্য। কোনও প্যারালাক্স সম্পাদনা নেই (যেভাবেই শক্ত হবে, যেহেতু প্যারাল্যাক্স স্তরগুলি সাধারণত যুক্তি দ্বারা চালিত হয় - আপনার গেমটি প্লাগইন হিসাবে দরকার - যা আমাকে নিম্নলিখিত বিষয়টিতে নিয়ে আসে - আপনার গেমটি দুর্দান্ত মানচিত্র সম্পাদক করে I আমি সবসময়ই এটি করেছি গেম সম্পাদনা, এটি আপনাকে "সরাসরি পূর্বরূপ" করতে দেয় এবং ব্যবহারকারীর উত্পন্ন সামগ্রী বুট করার জন্য আপনাকে সেট করে।


1

ন্যূনতম জাভাস্ক্রিপ্ট টাইল-ভিত্তিক মানচিত্র সম্পাদক

http://samlancashire.com/mapeditor

আমি এটি আমার নিজের গেমের জন্য তৈরি করেছি, তবে সাধারণ ব্যবহারের জন্য এটি কিছুটা পালিশ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি। এটি খুব সরল, তবে কাজটি সম্পন্ন করবে।

দ্বিমাত্রিক জাভাস্ক্রিপ্ট অ্যারে হিসাবে মানচিত্র রফতানি করে। অ্যারের আইটেমগুলিতে টাইলসেটের সাথে সম্পর্কিত টাইলের স্থানাঙ্ক থাকে। উদাহরণ স্বরূপ

map1[x][y] = '0,0'; //would be top left tile in tileset
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.