কীভাবে একজন লোকের দলের গেম অডিও করা উচিত?


93

বেশিরভাগ গেম ডেভলপমেন্ট (গেম ডিজাইন, আর্ট, প্রোগ্রামিং ইত্যাদি) তুলনামূলকভাবে সামান্য সরঞ্জাম সহ একজন ব্যক্তির দ্বারা করা যেতে পারে: একটি গেম ডিজাইনারের একটি পেন্সিল এবং কাগজ, একজন শিল্পী ফটোশপ বা পেইন্ট, একজন প্রোগ্রামার ল্যাপটপ এবং সংকলক প্রয়োজন।

শব্দটি পৃথক: বাহ্যিক শোরগোল একটি বড় সমস্যা, যন্ত্রের সাহায্যে শব্দ প্রভাব তৈরি করা যায় না এবং ছোট ছোট ভুলগুলি সহজেই বিপর্যয় সৃষ্টি করে।

আমি দেখতে পাচ্ছি যে বড় স্টুডিও এবং বাজেটযুক্ত বড় সংস্থাগুলি এটি কী করে।
ওয়ান-ম্যান ইন্ডি হিসাবে আমি কীভাবে এটি করতে পারি?

আমার কি সবকিছু সংশ্লেষ করা উচিত? শব্দগুলি রেকর্ড করুন এবং এগুলি সম্পাদনার জন্য কিছু ক্রেজি প্রোগ্রাম কিনবেন?


1
শিল্পের চেয়ে সংগীত সহজ। সংগীতের জন্য আপনি সঠিক মেজাজের সাথে কিছু খুঁজে পেতে কেবল ক্লাসিকাল সংগীতের মাধ্যমে খনন করতে পারেন এবং তারপরে এটি এমআইডিআইতে চিহ্নিত করুন। শিল্পের জন্য আপনার কমপক্ষে কিছুটা প্রতিভা থাকতে হবে।
পিটার টেলর

26
"আপনি কেবল ফটোশপ বা পেইন্টের মতো সফ্টওয়্যার নিতে পারেন এবং আপনি একজন শিল্পী, একজন স্ক্যানার এবং আপনি একজন স্কেচার, একটি সংকলক এবং আপনি একজন প্রোগ্রামার।" হ্যাঁ, এবং আপনি মাইক্রোফোন দিয়ে শব্দ করার চেষ্টা করছেন বা কোনও ট্র্যাকার দিয়ে সঙ্গীত তৈরির চেষ্টা করছেন এমনগুলি আপনি চুষতে পারেন। সাউন্ড এফেক্ট আর্ট বা কোডের চেয়ে বেশি বিশেষ নয়।
নিকল বোলাস

4
@ গোটোকনু: ফটোশপ ঠিক নিখরচায় নয় (যদি না আপনি কপিরাইট লঙ্ঘন পছন্দ করেন), না স্ক্যানারও। এবং ভাল প্রোগ্রামিং সরঞ্জামগুলিও সস্তা নয়। শালীন মাইক্রোফোন কেনা এগুলির চেয়ে বেশি ব্যয়বহুল নয়। শিল্প তৈরি এবং প্রোগ্রামিংয়ের জন্য একটির বা অন্য রূপের "সিক্রেটস" দরকার, এমন জিনিসগুলি যা আপনি কেবল অভিজ্ঞতার মাধ্যমে বা অন্য কারও কাছ থেকে শিখতে পারেন। সত্যই এটি সাউন্ড ওয়ার্ক থেকে আলাদা নয়।
নিকল বোলাস

3
@ পিটারটেলর @ এটি সংগীততে ভাল যারা তাদের কাছে সম্মানজনক। আপনি যদিও ব্যঙ্গাত্মক হয়েছিলেন তা নিশ্চিত নয়।
সিডার

2
@ সিদার, আমি বিদ্রূপাত্মক হয়ে উঠছিলাম না তবে আমার মনে হয় এটি কম নয় be আমি যে বিষয়টিটি তৈরির চেষ্টা করছিলাম সেটি হ'ল জনসাধারণের ডোমেইনে সংগীতের একটি বৃহত ভাণ্ডার রয়েছে, যা বহু শতাব্দী ধরে নির্মিত, যা একজন লোকের ইনডি ব্যবহার করতে পারে, তাই বলেছিলেন যে একজন মানুষকে সংগীতশিল্পী হওয়ার দরকার নেই। যাইহোক, শত শত বছর ধরে ভিজ্যুয়াল আর্ট যা পাবলিক ডোমেইনে জমে রয়েছে তা ইন্ডি গেম ডেভেলপারদের পক্ষে প্রায় সম্পূর্ণ অনুপযুক্ত, তাই তার নিজের গ্রাফিক্স তৈরি করতে সক্ষম হওয়া প্রয়োজন।
পিটার টেলর

উত্তর:


57

প্রথমে এই প্রশ্নগুলি পড়ুন:

দ্বিতীয়ত, সমস্ত দক্ষতার স্তরের অনেক সংগীতশিল্পী এবং সাউন্ড ডিজাইনার রয়েছে (এবং বিভিন্ন প্রকল্পের সাথে অংশ নিতে চান নিখরচায় থেকে স্ট্যান্ডার্ড হারে বিভিন্ন ধরণের ক্ষতিপূরণ আশা করছেন)। কারও সন্ধানে যদি আপনার সমস্যা হয় তবে আপনাকে আরও ইন্টার্নেটগুলি সন্ধান করতে হবে। ModDB, গেমডেভ.নেট, নির্দিষ্ট ইঞ্জিন / সরঞ্জামগুলির জন্য ফোরামগুলি যা একটি সাধারণ গেম ডেভেলপমেন্ট সম্প্রদায় গঠনের চেষ্টা করেছে। গুরুতরভাবে কারও সাথে শট দেওয়ার কাজটি বিবেচনা করুন। আপনি উভয় অনেক শিখতে হবে।

যদি আপনি একজন লোকের বিকাশকারী হতে চান তবে আপনি একটি শব্দ সম্পাদক, মাইক্রোফোন, এবং নমুনা এবং সিন্থস নিতে পারেন, এবং এখন আপনি একজন শব্দের লোক। এটি শেখার জন্য অন্য আর্ট / ক্র্যাফট, অঙ্কন / মডেলিং / অন্যান্য গ্রাফিক-আর্ট, গেম ডিজাইন এবং প্রোগ্রামিংয়ের ক্ষেত্রে আলাদা নয়। শুরু করতে ভ্যালারিওন উল্লিখিত সরঞ্জামগুলি (এসএফএক্সআর এবং অডাসিটি) ব্যবহার করুন। এছাড়াও দেখুন:

শব্দ সম্পর্কে শেখার জন্য, এর কয়েকটি শারীরিক বৈশিষ্ট্য এবং আমরা কীভাবে এটি ডিজিটালি উপস্থাপন করতে সক্ষম তা সম্পর্কে আপনার সচেতন হওয়া উচিত ।

সংগীত তৈরি করা শুরু করতে, আপনার সংগীত তত্ত্ব এবং সংগীত কীভাবে উত্পাদন করা যায় তা সম্পর্কে শিখতে হবে ।


প্রকৃতপক্ষে, আমি তিন বছর আগে একটি বিশেষায়িত স্কুলে একটি সেমিস্টারের মতো সংগীতের তত্ত্বটি অধ্যয়ন করেছি এবং নিম্ন স্তরের শব্দ এপিস এবং ডিএসপি দিয়ে অনেক কিছু করেছি। তবে আমি এখনও এই প্রশ্নটি আমার জ্ঞানের এক্সডির সাথে যুক্ত করতে পারি নি
গুস্তাভো ম্যাকিয়েল

2
মোডপ্লাগ এবং বাজ উল্লেখের জন্য +1। বাজের নিজস্ব ডেভ সম্প্রদায় রয়েছে এবং এর বেশিরভাগই মুক্ত উত্স। মোডপ্লাগের দুর্দান্ত সমর্থন রয়েছে এবং এটি 7 তম লিজন এবং মনস্টার ট্রাক ম্যাডনেসের মতো খেলায় ব্যবহৃত হয়েছিল।
চাদ হ্যারিসন

ওহ, এবং আমি সেই মিউজিশিয়ান / প্রোগ্রামার ধরণেরগুলির মধ্যে একটির সাথে
চাদ হ্যারিসন

1
"যদি আপনার কাউকে খুঁজে পেতে সমস্যা হয় তবে আপনাকে আরও আন্তঃসম্পর্কিত সন্ধান করতে হবে" "
এপিআই-জানোয়ারের

26

ইন্টারনেটে অনেক সাউন্ড ব্যাংক গেমসের জন্য সাউন্ড এফেক্ট বা মিউজিক সরবরাহ করে। আপনি যে ফর্ম্যাট এবং মান চান তা এটি বিনামূল্যে বা নাও হতে পারে। একটি উদাহরণ: সন্ধান

আপনি এই নমুনাগুলি মিশ্রন করতে পারেন বা নতুন শব্দ তৈরি করতে তাদের সংশোধন করতে পারেন। স্পেসশিপ লেজার এসএফএক্স এ একটি ফ্রিজ সাউন্ড রূপান্তর করা যায়। কিছু সফ্টওয়্যার এটি করতে বেশ সহজ, যেমন অডিসিটি

আপনি যদি রেট্রো / চিপটিউন সাউন্ড এফেক্টের মধ্যে থাকেন তবে এসএফএক্স : এসএফএক্সআর তৈরি করতে একটি দুর্দান্ত সফ্টওয়্যার রয়েছে । আপনি যা চান তা পেতে কয়েক ঘন্টা ব্যয় করবেন তবে আপনি এটি দিয়ে সবকিছু তৈরি করতে পারেন।

আরেকটি সমাধান হ'ল নিজেরাই রেকর্ড করা। আপনার একটি মাইক এবং প্রচুর কল্পনা দরকার (যেমন এই রুটিটি স্নানের অভ্যন্তরে অক্টোপাস তৈরির ফলে আচ্ছাদনযুক্ত শব্দ হতে পারে ...) ... তবে ফলাফলগুলি ভয়াবহ হতে পারে না।

অবশেষে আপনি নিজের মুখ দিয়ে আপনার সমস্ত শব্দ প্রভাব ফেলতে পারেন, ফলাফলটি হতে পারে .. অপ্রত্যাশিত!


চমৎকার উত্তর! আমি এসএফএক্সআর সফ্টওয়্যারটি জানতাম না, দারুণ দুর্দান্ত: ডি
গুস্তাভো ম্যাকিয়েল


আমি প্রথম গেমটি তৈরি করেছিলাম একটি সস্তা মাইক এবং আমার মুখের সাথে সমস্ত সাউন্ড এফেক্টস। এটা খুব মজাদার ছিল।
18:38

4

একজন-মানুষ বিকাশকারী হিসাবে, আমি বেশ আকর্ষণীয় কিছু পেয়েছি - আমি স্বনির্ভর সংগীত উত্পন্ন করে এমন একটি সফ্টওয়্যার লেখার জন্য কয়েক মাস বিনিয়োগ করেছি। এটি অবশ্যই সবার জন্য কাজ করে না তবে এটি সত্যই, সত্যই, সহায়ক, কারণ গেমের স্টাইলে কিছু সংগীত আমাকে সত্যিকারের বিকাশে উঠতে সহায়তা করে। আপনি যদি কোনও সংগীতশিল্পী না হন, তবে অন্যান্য অ্যালগরিদমিক রচনা প্রোগ্রামগুলির দিকে তাকানোর বিষয়টি বিবেচনা করুন।


2
আকর্ষণীয় দেখাচ্ছে, যেমন কয়েকটি নমুনা লিখে এবং একসাথে টোয়িংয়ের মতো। আপনার সফ্টওয়্যার শেয়ার করতে যত্নশীল?
গুস্তাভো ম্যাকিয়েল

1
আমি এই দেখতে চাই!
টড লেহম্যান

4

এটা সত্যিই দুর্দান্ত একটি প্রশ্ন। আমি একই জিনিসটি অবাক করতাম যা আমার ওয়েবপৃষ্ঠার অন্যতম অনুপ্রেরণা: গেম ক্রিয়েশন সরঞ্জাম

গেমটি তৈরির প্রক্রিয়াটিতে সহায়তা করার জন্য এটি বিভিন্ন ধরণের ডিআইওয়াই সরঞ্জামের তালিকাবদ্ধ করে এবং তারা সমস্ত বিনামূল্যে! (টেক্সচার স্রষ্টা, 3 ডি মডেলিং সরঞ্জামগুলি, সাউন্ড এফেক্ট জেনারেটর, স্কাইবক্স নির্মাতাসহ আরও অনেক কিছু Inc

এখন আপনার প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার জন্য বেশ কয়েকটি সরঞ্জাম (সমস্ত বিনামূল্যে) রয়েছে যা আপনাকে অন্তর্ভুক্ত করতে সহায়তা করতে পারে:

পিক্সটোন -অন্য একটি শক্তিশালী সংগীত নির্মাণ প্রোগ্রাম যা গেমসের জন্য সংগীতকে কীভাবে তৈরি করতে পারে তার নিখরচায় ম্যানুয়াল নিয়ে আসে। (আপনি আমার গেম তৈরির সরঞ্জাম পৃষ্ঠাতে অন্যকে খুঁজে পেতে পারেন))

পরামর্শ: নিখরচায় প্রোগ্রামগুলি চেষ্টা করে দেখুন এবং আপনার প্রয়োজনীয় শব্দ এবং সংগীত তৈরি করতে পারেন কিনা তা দেখুন, নিখরচায় সাউন্ড রিসোর্সগুলি চেষ্টা করুন তারপরে আরও আরও ব্যয়বহুল উপায়গুলি চেষ্টা করে দেখুন। রয়্যালটি ইত্যাদির মতো জিনিস যখন আসে তখন এটি আপনার পক্ষে সহজ এবং আপনার মাথা ব্যাথা কম হবে।

(কিছুটা 'স্প্যামি' বলে দুঃখিত)


0

আমি গেমস তৈরির চেয়ে বেশি সময় ধরে সংগীত তৈরি করেছি ... তবে আমি আমার সমস্ত সংগীত এবং শব্দ প্রভাবগুলি মিল্কি ট্র্যাকার এবং এফএল স্টুডিওতে স্রেফ তৈরি করি। এটি আমার পক্ষে কার্যকর যেহেতু আমার গেমগুলির জন্য আমার 8/16-বিট শৈলীর সাউন্ড এফেক্ট রয়েছে need

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.