বাণিজ্যিক গেমের জন্য সঙ্গীত লাইসেন্স দেওয়ার জন্য ন্যায্য মূল্য কী?


11

যদি ইতিমধ্যে বিদ্যমান (কাস্টম-মাইন্ডেড না) সংগীত এটি কোনও বাণিজ্যিক গেমের জন্য তৈরি করা হয় তবে তার জন্য ন্যায্য দামের সীমাটি কী?

আমার মনে যে সংগীতটি মনে আছে এটি তুলনামূলকভাবে অজানা (স্বতন্ত্র সংগীত) এবং আমি ইতিমধ্যে লেবেলের সাথে যোগাযোগ করি যা এর অধিকারগুলি নিয়ন্ত্রণ করে, আমার সাথে আলোচনার জন্য আমার কেবল একটি তুলনামূলক দামের পরিসর প্রয়োজন।

উত্তর:


14

জনাথন নিবন্ধন ব্যবহৃত সমস্ত সঙ্গীত লাইসেন্স বিনুনি থেকে Magnatune.com ( এখানে তার ব্লগে একটি পোস্ট যেখানে তিনি তা সম্পর্কে আলোচনা করেন )। সুতরাং আমি ভাবছিলাম যে সম্ভবত আপনি তাদের ওয়েবসাইট থেকে একটি যুক্তিসঙ্গত দামের অনুমান পেতে পারেন। এখানে তাদের লাইসেন্সিংয়ের তথ্য পৃষ্ঠা এবং তারা প্রদত্ত একটি নমুনা পৃষ্ঠা এখানে আপনাকে ভিডিও গেমের জন্য একটি গানের লাইসেন্স দেওয়ার জন্য মূল্য নির্ধারণ করতে দেয়।

উদাহরণস্বরূপ, খালি ন্যূনতম পছন্দগুলি উপলভ্য (সংগীতের দৈর্ঘ্য ব্যতীত) সেই তালিকা থেকে একটি এলোমেলো গান বেছে নেওয়া থেকে কিছু ফলাফল:

Artist: Ehren Starks
Album: Lines Build Walls
Song name: 01-Lines Build Walls-Ehren Starks
Music length: entire song
Theme song: not theme song
Advertising: no advertising
Number of platforms: 1
Units: 50,000
Price: $1500

ওয়েবসাইটটি লাইসেন্সিংয়ের তথ্যের পৃষ্ঠাতেও নিম্নলিখিতটি উল্লেখ করে:

যেহেতু আমরা লাইসেন্সিং প্রক্রিয়াটি স্বয়ংক্রিয় করেছি, ম্যাগনাটুনের দাম শিল্প মানের তুলনায় প্রায় 30 শতাংশ কম

সেখান থেকে আপনার নিজস্ব সিদ্ধান্ত আঁকুন।


আপনার ভিডিও গেমের বিক্রয় ইউনিট ছাড়িয়ে গেলে কী হবে?
নিনজানির

5

এটি মূলত নির্ভর করে আপনি কীভাবে এই এবং ভবিষ্যতের সম্পর্কিত পণ্যগুলিতে সঙ্গীতটি ব্যবহার করতে চান, সংগীতটি কতটা মূল্যবান (প্রায়শই জনপ্রিয়তার দ্বারা অনুমান করা হয়) এবং আপনি অধিকারগুলি কেনার বিষয়ে বা রয়্যালটি চুক্তিটি সম্পাদন করতে চান কিনা তার উপর নির্ভর করে।

কিছু সাধারণ তথ্যের সাথে এখানে একটি লিঙ্ক: http://www.ascap.com/Home/Music-Career/articles-advice/ascapcorner/corner16.aspx


5

এই প্রশ্নটি আমার কাছে সত্যই আকর্ষণীয়। আমি এমন সংগীত প্রযোজকের সাথে একটি চুক্তি করেছি যিনি পরে আমার ঘনিষ্ঠ বন্ধু হয়েছিলেন। আমরা বিক্রি হওয়া গেমস থেকে মোট আয়ের%% এর উপর একমত হয়েছি।

আমরা এই মেলাটি খুঁজে পেয়েছি কারণ এইভাবে যদি আমরা উভয়ই একটি প্রকল্পে প্রচুর পরিমাণে কাজ রাখি তবে কোনও অনুলিপি বিক্রি হয় না, তবে আমি পকেট থেকে এক্স পরিমাণের ডলার নই। শুধু তার সময় এবং আমার।

তবে তারপরে বিপরীতভাবে যদি প্রশ্নে থাকা গেমটি লক্ষ লক্ষ করে তোলে (পিএফটিএইচ, আমি ইচ্ছা করি) তবে আমরা দু'জনেই খুব শালীন একক অঙ্ক পাব। একটি প্রকল্পে কাজ করার সময়গুলির মধ্যে পার্থক্যটিও আমরা আমলে নিয়েছিলাম। তিনি আমার 10 থেকে প্রায় 1 ঘন্টা প্রজেক্টে কাজ করবেন, মোটামুটিভাবে - এত খাঁটি সময়ের হিসাবের হারটিও ন্যায্য বলে মনে হয়েছিল।

আপনি যদি কোনও বাণিজ্যিক ওয়েবসাইট থেকে আপনার জিনিসগুলি সোর্সিং করে থাকেন তবে আপনি সম্ভবত নির্দিষ্ট ট্র্যাকের অধিকারের জন্য একক অর্থ প্রদানের দিকে তাকিয়ে রয়েছেন। প্রায় $ 600- $ 1500 সম্ভবত যুক্তিসঙ্গত। প্রচুর লাইসেন্সও স্কেল করে। সুতরাং 3000 অনুলিপি বিতরণ করা গেমের জন্য 300 ডলারের মতো তবে 100,000 কপি বিতরণ করা একটি গেমের জন্য 1000 ডলার

এটি আপনার বাজারের আকার এবং আপনার বাজেটের পাশাপাশি আপনার উত্সের উপর নির্ভর করে ।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.