তারা কীভাবে পোকেমন গেমগুলিকে এত নির্দোষভাবে ভারসাম্যযুক্ত করেছিল? [বন্ধ]


17

পোকেমন গেমগুলি কতটা সুষম হয় তা বিশ্বাস করা আমার পক্ষে কঠিন। কেবল গেমসের মধ্যেই নয়, যেখানে আপনি প্রথম থেকে খুব শেষ পর্যন্ত আশ্চর্যজনক ভারসাম্য খুঁজে পাবেন, তবে আশ্চর্যজনকভাবে, এমনকি জিনিসগুলি আরও প্রতিযোগিতামূলক হয়ে উঠলেও। আপনি যদি উপলভ্য সিমুলেটরগুলি কখনও বাজিয়ে থাকেন তবে আপনি www.smogon.com সম্পর্কে কী কথা বলছেন তা জানতে পারবেন । হাজার হাজার অনন্য পোকেমন অক্ষর, চলন, বৈশিষ্ট্য এবং আইটেম রয়েছে। তবুও, আপনি যদি একটি একক ভাঙা কৌশল সন্ধান করার চেষ্টা করেন তবে আপনি পারবেন না। এবং যদি আপনি এমন অস্পষ্ট কিছু খুঁজে পান যা আপনাকে একটি ভাল সুবিধা দিতে পারে তবে আপনি বুঝতে পারবেন এটি অসম্ভব। উদীয়মান প্রতিযোগিতামূলক পরিস্থিতি আমার মধ্যে দেখা সবচেয়ে আকর্ষণীয় কৌশল গেমগুলির মধ্যে একটি, এবং এটি পোকমন গেমগুলির একটি বৈশিষ্ট্যও নয়!


4
"ভারসাম্য" বলতে কী বোঝ? এই পদটির কয়েকটি সংজ্ঞা বলতে বোঝায় যে, "কোনও পোকেমন দলের সাথে জিততে সক্ষম হওয়া", যা মনে হয় ... সত্য হওয়ার সম্ভাবনা কম।
নিকোল বোলাস

4
আরও লক্ষ্য করা যেতে পারে যে দিনের শেষে পোকেমন হ'ল কিছু রক-পেপার-কাঁচি খেলা যা কিছু 'দক্ষতা' যুক্ত করে যা কিছুটা হতাশায় যোগ করে .. আমি কেবল তাই বলি কারণ এটি আপনার সামর্থ্যের সাথে কী সামর্থ্য ব্যবহার করে তা বিবেচ্য নয় যুদ্ধে পোকেমন-প্রকারের বিরোধিতা করেছে এবং এটি তাদের কাগজের শিলা।
জেমস

3
@ ডক্কাট: এটি আপনার প্রশ্নের মধ্যে রাখুন, এটির নীচে কোনও মন্তব্যে নয়।
নিকল বোলাস

2
আমি @ জেমসের সাথে একমত আমি মনে করি, দিনের শেষে, এটি কেবল রক-পেপার-কাঁচি জাতীয় ধরণের খেলায় নেমে আসে (যেমন যেখানে সবকিছুই একটি জিনিসের বিরুদ্ধে দুর্বল এবং অন্যটির বিরুদ্ধে শক্তিশালী)।
রিচার্ড মার্স্কেল - ড্রাকির

উত্তর:


19

আমি আপনাকে অনুরোধ করছি খুব একই বিষয়ে এই AltDevBlog নিবন্ধটি পরীক্ষা করে দেখুন। এটি মূলত বলেছে যে ভারসাম্য প্রক্রিয়াটি গাণিতিক উপায়ে কোনও পর্যায়ে স্বয়ংক্রিয়ভাবে নেওয়া যেতে পারে।

http://altdevblog.com/2012/02/17/the-craft-of-game-systems-tuning-rpg-content/


1
আমি যেটি পড়েছি তার মূল বিষয়টি হ'ল খেলোয়াড়দের প্রতিটি স্তরে কোথায় হওয়া দরকার, তা সংশোধনকারীদের সাথে এবং বিনা উভয় ক্ষেত্রেই হওয়া দরকার, দু'টি তুলনা করে সংশোধনকারীরা যে স্তরে কী পরিমাণে পার্থক্য তৈরি করতে পারে তা নির্ধারণ করতে - এই সমস্ত কিছু আপ বিকাশকারী এবং গেমের শৈল্পিক শৈলীতে - এবং তারপরে কেবল সেই শতাংশটির জন্য সেই স্তরের জন্য সমস্ত যুক্তিসঙ্গত / সম্ভাব্য সংশোধনকারীদের পরিসংখ্যানকে বীজগণিতভাবে ম্যানিপুলেট করতে ব্যবহার করুন যাতে তারা সবাই সেই শতাংশের সাথে যোগ করে। এটি পৃথক সংশোধক, সমস্ত সংশোধক বা কিছু মিশ্রণযুক্ত শতাংশের জন্য করা হবে।
পান্জারক্রিসিস

14

যে গেমের কৌশল প্রয়োজন তার জন্য ডান পেতে অনেকগুলি পুনরাবৃত্তি প্রয়োজন। ভারসাম্য বজায় রাখার জন্য একাধিক গেমগুলিতে কাজ করার পরে, আমি শিখেছি যে আপনি বিভিন্ন নিয়ম এবং দক্ষতা তৈরির সময় উত্পাদনের সময় খুব তাড়াতাড়ি শুরু করেন এবং তত্ক্ষণাত তাদের ভারসাম্য শুরু করেন start

এমন কোনও "সিলভার বুলেট" নেই যা সুষম ভারসাম্যপূর্ণ গেমের গ্যারান্টি দেয়। প্রতিবার একটি নতুন ক্ষমতা তৈরি হওয়ার সময় আপনার অবশ্যই এটির উপস্থিতিগুলির তুলনায় এটি অবশ্যই মাপতে হবে তা নিশ্চিত করার জন্য এটির ব্যবহারের খুব কম সুযোগ থাকবে না।

পোকেমন কার্ড গেমটি বিশেষত ম্যাজিকের মতো কার্ডের গেমের তুলনায় দক্ষতাগুলি কী করে তার তুলনায় তুলনামূলকভাবে সহজ কৌশল খেলা: দ্য গার্ডিং। পোকেমন দক্ষতার অনেকগুলিই কেবল ক্ষতি করে, অন্যরা কেবল বিষ প্রয়োগ করে, বা ক্ষতির সাথে সম্পর্কিত আরও কিছু সাধারণ জিনিস। যুদ্ধের জন্য "সক্রিয়" অবস্থানে আপনার কাছে দুটি কার্ড থাকতে পারে। এটি ম্যাজিকের সাথে তুলনা করুন যেখানে আপনার আক্রমণ করতে পারে এমন কার্ডের পুরো ক্ষেত্র থাকতে পারে, অনেকগুলি কার্ড ঘটে যাওয়া ইভেন্টগুলিতে প্রতিক্রিয়া জানায়, হাতে থাকা কার্ডগুলি অন্যান্য ক্রিয়াকে বাধা দিতে পারে। দীর্ঘ গল্প সংক্ষিপ্ত, কোনও খেলোয়াড় তার খেলোয়াড়ের ক্ষমতার সীমার উপর ভিত্তি করে অন্যদের তুলনায় ভারসাম্য বজায় রাখা অনেক সহজ, এবং বেশিরভাগ কৌশলগত গেমের জন্য প্রচুর পরীক্ষা এবং পুনরাবৃত্তি ছাড়াই প্রতিটি সম্ভাব্য কেস কভার করার কোনও উপায় নেই, যতক্ষণ না তারা পুনরায় কাজ করে ফর্সা এবং এখনও মজা বোধ।


আমি পোকেমন গেমগুলির সাথে পরিচিত নই, তবে আপনার বিবরণ আমাকে মনে করে যে সম্ভাব্য দলগুলির পুরো ডোমেনটি পরীক্ষা করার জন্য একটি জেনেটিক অ্যালগরিদম পদ্ধতি সম্ভব হবে। এটি দৌড়াদৌলতে সেরা দলগুলি খুঁজে বের করার সুযোগ দেয় এবং অতএব কোনও ভাঙা কৌশলগুলি খুঁজে পেতে পারে ... ওপিতে কিছুটা আগ্রহী হতে পারে
এডিবি

2
আমি মনে করি এটিই সঠিক উত্তর। বিভিন্ন পোকেমন ধরণের আকারে প্রচুর ভিজ্যুয়াল / আপাত জটিলতা থাকতে পারে, তবে তাদের আসল যুদ্ধের পদ্ধতি সীমাবদ্ধ। সিক্যুয়ালে বারবার ব্যবহৃত একই কাঠামোর সাথে একত্রিত করুন, বাগগুলি লোড করার একটি উপায় রয়েছে।
কেজকাই

9

আসলে, আমি এখানে জনতার বিরুদ্ধে যাচ্ছি।

পোকেমন ভয়াবহভাবে ভেঙে গেছে।

কি? তা কেন? ঠিক আছে, আমাকে ব্যাখ্যা করুন ...

পোকেমন অনেকগুলি জিনিস যা সময়ের সাথে সাথে নির্মিত হয়েছিল এবং এটি আরও উপযুক্ত করে তুলতে প্রচুর পরিবর্তন করেছে। এখানে প্রচুর পোকেমন রয়েছে যা কেবল অকেজো, দুর্বল বা অন্যথায় দরকারী নয়। আসলে, এই সত্যের কারণে অনেক পোকেমনকে হোস্ট করা অনেক টুর্নামেন্টের জন্য শ্রেণিবদ্ধ করতে হয়। দ্রষ্টব্য: নিন্টেন্ডো অফিসিয়াল ম্যাচে কোনও পোকেমন নিষিদ্ধ করেন না।

এগুলি সম্প্রদায়ের দ্বারা নিযুক্ত করা হয়েছে কারণ নিন্টেন্ডো এইগুলি শোষণ ঠিক করতে ব্যর্থ হয়েছে। সুতরাং, কেন এটি ঘটে তা লক্ষ্য করা এবং অধ্যয়ন করা জরুরী। আপনি দাবি করেন যে এই সিমুলেটরগুলি সুষম সুষম, এবং এ কারণেই তারা ... প্রতিবন্ধকতাগুলির সাথে। এই সিমুলেশনগুলি পুনরাবৃত্তি হয় এবং মাঝেমধ্যে কেউ ভাঙা টিমের সংমিশ্রণ খুঁজে পায়। যখন এটি ঘটে, সম্প্রদায়টি কালো তালিকাভুক্ত করে এবং তার চারপাশে নিয়ম তৈরি করে। এটি ঘন ঘন ঘটে ।

সুতরাং, প্রতিটি স্তরে কত পোকেমন রয়েছে এবং কী? ওয়েল, স্মোগন (সাধারণত সম্মানিত এবং ঘন ঘন ব্যবহৃত) দ্বারা সরবরাহ করা এই চিত্রটি আজকের মতো শো করে:

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

স্মোগন বলে,

স্মাগনের টায়ার সিস্টেমটি প্রতিযোগিতামূলক খেলায় তাদের উপলব্ধিযোগ্য শক্তি এবং ব্যবহারের ভিত্তিতে পোকেমনকে কয়েকটি গ্রুপে র‌্যাঙ্ক করতে ব্যবহৃত হয়। এই স্তরগুলি নির্দেশ করে যে কোন পোকেমন প্রতিযোগিতামূলক খেলার বিভিন্ন মেটাগেমগুলিতে ব্যবহার করা যেতে পারে। প্রতিটি মেটাগামে বিভিন্ন পোকেমন অন্তর্ভুক্ত থাকে এবং তাই এর প্রতিটি তার খেলার স্টাইলে অনন্য। স্মোগনের টায়ার সিস্টেমের দ্বারা নির্ধারিত মানগুলি প্রতিযোগিতামূলক লড়াইয়ে ভারসাম্য বজায় রাখতে চায়, কোনও পোকেমন "অত্যধিক শক্তিশালী" না থাকে বা যে মেটাগামটি প্রদর্শিত হয় তাকে কেন্দ্রিক করে দেয় players এটি খেলোয়াড়দের সীমাবদ্ধ না রেখে তাদের দলের নকশায় "ফ্লায়ার" প্রদর্শন করার সুযোগ দেয় players জিতে একটি নির্দিষ্ট পোকেমন ব্যবহার করে।

সংক্ষিপ্তসার হিসাবে, উচ্চ স্তরের পোকেমন নীচের ব্যবহৃতগুলির চেয়ে শক্তিশালী। সুতরাং, "লিটল কাপ" ম্যাচ খেলতে, এটি শ্রদ্ধা হয় যে উপরের স্তরের পোকেমন ব্যবহার করা হবে না। কারণ উপরের স্তরগুলিতে পোকেমন সাধারণত তুলনা করে ভাঙ্গা বিবেচিত হয়। বিশেষত উবারের মধ্যে যারা স্তরের

নিষিদ্ধকরণ এবং দফা

তারপরে, আমাদের কাছে ব্যানলিস্ট এবং পোকেমন ক্লজ তালিকা রয়েছে। এগুলি নির্দিষ্ট বিধিগুলি যা সম্প্রদায়ের যুদ্ধের সময় প্রয়োগ করা হয় কারণ এগুলি সম্প্রদায় দ্বারা ভেঙে গেছে বলে মনে করা হয়। আপনি তাদের বেশিরভাগ সম্পর্কে এখানে পড়তে পারেন, তবে আমি তাদের কয়েকটি হাইলাইট করব যা খুব ভাঙা।

স্লিপ ক্লজমূলত, এই রাজ্যে দুটি পোকেমনকে একবারে ঘুমানো যাবে না। আপনি যদি গেমটির সাথে ফ্যামিলার হন তবে এটি স্পষ্ট হয়।

ওহকো ক্লজগেম জ্ঞান ছাড়াই এইটি বোঝা কিছুটা সহজ। মূলত, এগুলি এমন পদক্ষেপ যা ভাগ্যের ভিত্তিতে কোনও প্রতিপক্ষকে একক পালনে হত্যা করতে পারে। এগুলি নিষিদ্ধ করা হয়েছে কারণ তারা দক্ষতা অর্জন করে এবং যে কোনও দক্ষ প্রতিদ্বন্দ্বী মোটামুটি ভাল প্রতিকূলতার সাথে ম্যাচ জিততে পারে।

পোকেমন ভেঙে যাওয়ার আরও অনেক কারণ রয়েছে তবে উপসংহারে পোকেমন সামান্যতম ক্ষেত্রেও ভারসাম্যহীন নয়।


3

আমি যখন কিছুক্ষণের জন্য প্রতিযোগিতামূলক পোকেমন দৃশ্যের বাইরে ছিলাম, যখন আমি রেখেছিলাম তখন এটি ভারসাম্য ছাড়া কিছু ছিল না; আপনি কিংবদন্তি না চালালে, চেষ্টা করেও লাভ নেই। এবং বাগগুলি? শহর থেকে বেরিয়ে যাও

স্মোগনের দিকে তাকিয়ে দেখে মনে হচ্ছে যে জিনিসের পরিবর্তন হয়েছে (সিথার ভাল? ওয়াট?)। সুতরাং মনে হয় ভারসাম্যটি পুরানো ফ্যাশন পদ্ধতিতে অর্জিত হয়েছিল; প্রচুর পুনরাবৃত্তি নতুন সিস্টেমগুলির পরিচিতি, এবং বীমা করার কিছুই হাতছাড়া হয়ে যায়।


-4

ভারসাম্যহীন গেমটি বলতে আপনার অর্থ বেশ ব্যয় করা। পোকেমন এবং স্টার ওয়ার্স উইকি এমনভাবে ডিজাইন করা হয়েছে যাতে সম্পূর্ণ গল্পের ডাটাবেসটি সাইটের অনেক পৃষ্ঠা হিসাবে দেখা দেয়। Serebii.net ওয়েবসাইটে বিশদটি দেখুন বাল্বাপিডিয়াও এরকম কঠোর ব্যাখ্যা দেয় this একমাত্র কারণেই এটি সত্য হতে পারে যে চলন এবং পোকেমনের ধরণের ভারসাম্য পৃথক পোকেমনের চেয়ে খেলায় একটি উদাহরণ তৈরি করা হয়। ডিজাইন কোডটির দিকে তাকিয়ে প্রতিটি পোকেমন তার ধরণ এবং তার আক্রমণের ধরণের দ্বারা পরিচালিত হয় তাই এর টাইম টিএম মুভ সুবিধাটিও ঘটবে ever সুতরাং আপনার প্রশ্নের সঠিক উত্তর হ'ল পোকেমন গেমগুলিতে বিভিন্ন গোষ্ঠীর অন্তর্ভুক্ত পৃথক প্রকরণের পরিবর্তে গোষ্ঠী পদ্ধতিগুলির ভিত্তিতে বৈচিত্র্য শ্রেণিবিন্যাস অন্তর্ভুক্ত রয়েছে thee এই কারণেই আপনি এতটা ভারসাম্যহীন হয়ে গেছেন

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.