একাধিক কিকস্টার্টার প্রচারণা। ভাল? খারাপ? কুশ্রী?


11

আমি বর্তমানে আমার কাছে থাকা স্থানধারক গ্রাফিক্স প্রতিস্থাপনের জন্য কিছু ভাল শিল্পীদের তহবিল সাহায্য করতে আমার গেমটির জন্য একটি কিকস্টার্টার করার ধারণাটি নিয়ে কাজ করছি। মাত্র 2 ডলার বা তার চেয়ে ছোট লক্ষ্য। এবারও প্রচারটি সফল কিনা তা বিবেচনা না করেই, খেলাটি আরও ভাল দেখায় এটি আরও বড়, আরও বড় কিকস্টার্টার করা একটি ছদ্মবেশী বলে বিবেচিত হবে?

পুরষ্কারগুলিও কি একইরকম হওয়া দরকার, বা আমি "প্রাথমিক গ্রহীতা" বোনাস হিসাবে প্রথমটির জন্য নিম্ন অনুদানের স্তরে আরও ভাল পুরষ্কার সরবরাহ করতে পারি?


1
দ্বিতীয় কিকস্টার্টার প্রচারের জন্য কী হবে?
মাইকেলহাউস

আদর্শভাবে, বিকাশ হয়ে উঠলে এই বিষয়টিকে সত্যিকার অর্থে উচ্চ গিয়ারে ফেলে দেওয়ার জন্য উন্নয়ন দলকে প্রসারিত করার জন্য অতিরিক্ত ব্যয় coveringাকতে হবে। যেমনটি দাঁড়িয়ে আছে, কেবলমাত্র ইঞ্জিনের উপর ভিত্তি করে লোকেদের প্রচুর অর্থের জন্য জিজ্ঞাসা করা আমি স্বাচ্ছন্দ্যবোধ করি না এবং আমি আরপিজি মেকার 95 থেকে আংশিকভাবে
ফাঁসানো

3
আপনার আগ্রহী হতে পারে এমন কোনও তহবিল প্ল্যাটফর্ম নির্বাচন করার বিষয়ে গামসূত্রে একটি আকর্ষণীয় নিবন্ধ রয়েছে। gamasutra.com/view/feature/6369/… কিকস্টার্টার যেতে ভাল উপায় হতে পারে, তবে এমন আরও কিছু আছে যা আপনি যে ধরণের তহবিল সন্ধান করছেন তার জন্য এটি আরও উপযুক্ত হতে পারে। বিশেষত যেগুলি "সমস্ত বা কিছুই নয়"।
লোগানফস্মিথ

1
ধন্যবাদ, আমি করেছি! দু'জন সাহসী আত্মারা গেমটিতে কিছু ফ্রি সময় দান করতে রাজি হয়েছিল। এটি প্রচুর পরিমাণে সহায়তা করবে, এবং এই প্রশ্নটির সাথে আমার প্রাসঙ্গিকতা প্রযোজ্য। আশা করি অন্যরা প্রদত্ত সহায়ক জ্ঞানটি ব্যবহার করতে সক্ষম হবে!
বারিককুক

1
দুই একটি Kickstarter প্রকল্প সময় কেউ এর অভিজ্ঞতা অধিকাংশ অকপট অ্যাকাউন্ট থাকে kickstarter.com/projects/2112689177/man-greater-than-money/... এবং coffeeandcelluloid.com/...

উত্তর:


4

আমি আশেপাশে কিছু অনুসন্ধান করেছি এবং দেখতে পেয়েছি যে লোকেরা মাঝে মধ্যে একই প্রকল্পের জন্য প্রায়শই একটি সাফল্যের সাথে দ্বিতীয় কিকস্টার্টার প্রচার শুরু করে। তবে আমি একটি গেমের সাথে এই পরিস্থিতিটি খুঁজে পাইনি। আমি যে প্রকল্পগুলি পেয়েছি সেগুলি হ'ল কোনও প্রকল্পটি কিকস্টার্ট করার জন্য কিছু সমাপ্তির উল্লেখযোগ্য মাইলফলক বা প্রজেক্টে সম্পূর্ণ করার জন্য। তারপরে দ্বিতীয় কিকস্টার্টার প্রকল্পটি হ'ল প্রথমটিকে প্রসারিত করা বা একটি মুক্ত উত্স বা ফ্রি প্রকল্পে অতিরিক্ত উপাদান যুক্ত করা।

লোকেরা মনে করতে পারে যে তারা কোনও প্রকল্প শেষ করতে সহায়তার জন্য অনুদান না দিলে তারা তেমন অবদান রাখছে না। প্রথম কিকস্টার্টারটি যদি কেবল শিল্পের হয়ে থাকে তবে এটি সফল নাও হতে পারে। সম্ভবত এটি বিটা স্তরে পৌঁছানোর জন্য তৈরি করুন, সম্ভবত যেখানে আপনি অ্যাক্সেসের জন্য চার্জ শুরু করতে পারেন এবং আপনার সমাপ্তির লক্ষ্যে পৌঁছানোর জন্য নিজেকে তহবিল সরবরাহ করতে পারেন। আমি খুঁজে পেয়েছি যে অন্যান্য ব্যক্তিদের সহায়তা করার মতো লোকেরা স্বয়ংসম্পূর্ণতার পর্যায়ে যায়।


ধন্যবাদ. বিটা পর্যন্ত বিকাশ প্রক্রিয়া চলাকালীন সমর্থকরা থাকুক বা না থাকুক, গেমটি সবার দ্বারা অবাধে খেলতে পারা আমার পরিকল্পনা। এই পর্যায়ে তহবিল গেমটি বিটাতে এগিয়ে নিতে সহায়তা করতে ব্যবহৃত হবে। ব্যাকাররা মূলত ছাড়ের হারে বিটা এবং চূড়ান্ত পণ্য, পাশাপাশি অন্যান্য পুরষ্কারগুলি "প্রাক-ক্রয়" হবে।
বেরিককুক

11

কিকস্টার্টার আপনার প্রকল্প পৃষ্ঠাটি সংজ্ঞায়িত করা থেকে :

"আপনি কী করার জন্য তহবিল সংগ্রহ করছেন? একটি সুস্পষ্ট সূচনা এবং শেষের সাথে একটি কেন্দ্রিক এবং সু-সংজ্ঞায়িত প্রকল্প রাখা অত্যাবশ্যক example উদাহরণস্বরূপ: একটি নতুন অ্যালবাম রেকর্ডিং একটি সীমাবদ্ধ প্রকল্প - যখন ব্যান্ড অ্যালবাম প্রকাশ করে তখন প্রকল্পটি শেষ হয় - তবে চালু হয় একটি সংগীত ক্যারিয়ার নয়। এখানে কোন শেষ নেই, কেবল একটি চলমান প্রচেষ্টা K

আমার কাছে সীমাবদ্ধ প্রকল্পগুলি (চিঠিতে না থাকলে আত্মায়) অর্থাত্ কিকস্টার্টার প্রকল্পের সমাপ্তির অর্থ প্রাথমিক কাজ শেষ হওয়া। যার অর্থ হ'ল, সমস্ত কাজ বাগফিক্স এবং অন্যান্য প্যাচগুলির জন্য সম্পূর্ণরূপে সংরক্ষণ করা হবে, তবে একটি তহবিল ড্রাইভের শেষে আপনার যুক্তিযুক্ত শিপযোগ্য পণ্য থাকা উচিত।

প্রথম দফায় অংশ নেওয়া লোকদের আপনি কী বিতরণ করবেন তা নিয়েও প্রশ্ন রয়েছে দ্বিতীয়বার যদি অপ্রত্যাশিত পরিস্থিতিতে পড়েন। যদি আপনি বলেন যে "$ 15 ডোনাররা আমার গেমের একটি অনুলিপি পাবেন, আমার দ্বারা স্বাক্ষরিত" আপনার প্রথম রাউন্ডে, তবে দ্বিতীয় রাউন্ডটি শেষ হওয়ার আগে খুঁজে পান যে আপনি খেলা শেষ করতে পারবেন না, আপনি এই লোকগুলিকে কী বলবেন? ইতিমধ্যে কার অর্থ ব্যয় হয়েছে?

সংক্ষেপে, এটি কিকস্টার্টার (যা আমি বিশ্বাস করি এটি) এর গাইডলাইনগুলির বিরুদ্ধে যায় কিনা, এটি সিস্টেমকে গেম করার চেষ্টা বলে মনে হচ্ছে। আপনি যদি কিকস্টার্টারটিকে একটি উত্স হিসাবে ব্যবহার করতে চান তবে কাজটি করুন, মোট সম্পূর্ণ / পোলিশ / মাস্টার বাজেটের জন্য পেরেক করুন এবং তার জন্য একটি প্রকল্প শুরু করুন, এমনকি যদি এটি k 2k এর পরিবর্তে 10 ডলার হয়।


1
ধন্যবাদ, আপনি বৈধ পয়েন্ট আনেন। গেমের কিকস্টার্টার বা এই বিষয়ে অন্য কারও কাছে আমার উদ্দেশ্য নয়। আমি কেন এই প্রশ্নটি জিজ্ঞাসা করছি: বিকাশের এই পর্যায়ে, আমার খুব মারামারিভাবে ভাল শিল্পী দরকার। তবে ভাল শিল্পীদের জন্য অর্থ ব্যয় হয়। এই মুহুর্তে, গেমটি অনেক মজাদার, তবে মনে হচ্ছে বাজে। নৈমিত্তিক দৃষ্টি আকর্ষণ করার জন্য ভাল শিল্প না থাকলে, আমি সন্দেহ করি যে আমি অনেক তহবিল সংগ্রহ করব। গেমটি আরও ভাল দেখায় এটি আরও মনোযোগ আকর্ষণ করবে। যাইহোক, আমি যদি কেবল প্রাথমিক k 2k দিয়ে আটকে থাকি তবে আমি গেমটি যতটা সম্ভব মনে করি তত উন্নত করতে আমার প্রচেষ্টা প্রসারিত করতে পারব না।
বেরিককুক

এটি, আপনার কিকস্টার্টারকে দুটি ভাগে ভাগ করার চেষ্টা করার চেয়ে আপনার সমস্ত প্রত্যাশিত ব্যয়ের জন্য একটি একক কিকস্টার্টার প্রকল্প রাখা ভাল।
থাইডিয়ান

@ বারিককুক, আপনার গেমটি কাজ চলছে বলে লোকদের বলতে ভয় পাবেন না। আমি জানি যে প্রলোভনটি দিনের আলো দেখার আগে সমস্ত কিছুকে নিখুঁত করার জন্য রয়েছে তবে আমাদের বন্ধু ভোল্টায়ার যেমন বলেছিলেন, "নিখুঁত হ'ল শত্রু"। আপনি যদি সত্যিই এটি সম্পর্কে উদ্বিগ্ন হন তবে সম্ভবত ডিভায়ান্টআর্ট বা এমন কোনও সাইটের সন্ধান করুন যার স্টাইলটি আপনি প্রশংসা করেন এবং দেখুন তারা কিছু রুক্ষ স্থানধারীর প্রতি আগ্রহী কিনা, বা যদি কোনও কমিউনিটি কলেজ বা আপনার মতোই রয়েছে, হতে পারে একটি শিল্প ছাত্র। শিল্পীরা এক্সপোজার পছন্দ করে।

1
আমি অবশ্যই সেই মানসিকতা বুঝতে পারি। যাইহোক, যদি আমি উন্নয়নের এই পর্যায়ে আমার আসল প্রত্যাশিত ব্যয়গুলি সন্ধান করি তবে আমি অত্যন্ত সন্দেহ করি যে আমি এই মুহুর্তে আমাকে যা প্রদর্শন করতে হবে তা দিয়ে লক্ষ্য অর্জন করব। কোন প্রচার কোনও সমর্থনকারীকে সমর্থন না করেই (প্রথম ছোটটি বা পরে কোনও বৃহত্তর) তাদের এখনও একই সমাপ্তি লক্ষ্যটি থাকবে: গেমের সমাপ্তি এবং বিতরণ।
বারিককুক

3
@ বারিককুক সেই ক্ষেত্রে আপনার সম্ভবত কিকস্টার্টার প্রচার শুরু করা উচিত নয়। তারা নও যে সফল, যদি না আপনি দেখাতে সত্যিই একটি ভাল কাজ করেছেন ভিডিও বা খেলার একটি ডেমো আছে। যদি আপনার গেমটি সত্যই সত্যই আশ্চর্যজনক না হয় তবে আপনার পক্ষে এটি অনুদানের জন্য লোককে বোঝানোতে খুব কঠিন সময় আসবে।
থাইডিয়ান
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.