জটিল চলাচল করে কোনও যানবাহনকে টার্গেট করছেন?


9

পরিচিত ধ্রুবক বেগ সহ একটি যানবাহনকে টার্গেট করা সহজ, এবং সংঘর্ষের নিশ্চয়তা রয়েছে ( কোনও বস্তুর লক্ষ্য নির্ধারণের জন্য শত্রু অবস্থানের পূর্বাভাস দেখুন , 2 ডি-তে 2 অবজেক্টের মিলন পয়েন্ট সন্ধান করুন (ধ্রুবক) গতি এবং opeাল )। ইম্প্রেসিস এআই একটি ছোট ত্রুটি ফ্যাক্টর যুক্ত করে মডেল করা যায়।

তবে কীভাবে কেউ এমন যানবাহনকে টার্গেট করতে যাবেন যার চলাচল আরও জটিল? সম্ভবত এটি এআই বা অন্য কোনও গেমের অবজেক্টকে এড়িয়ে চলেছে।

আমি কীভাবে এফপিএসে এটি করব (যার মধ্যে বুলেটের সীমাবদ্ধ গতি থাকে) সে সম্পর্কে আমি ভাবছিলাম এবং মনে করি আগের দ্বিতীয় বা ততক্ষণে লক্ষ্যমাত্রার গতির উপর ভিত্তি করে কমপক্ষে কয়েকটি টার্গেটিং মোডের প্রয়োজন হতে পারে:

  • যদি এটি লিনিয়ার মডেলের সাথে লিনিয়ার (একটি নির্দিষ্ট পরিসরে পিক ত্বরণ) টার্গেটের কাছে থাকে
  • যদি এটি অত্যন্ত অনিয়মিত হয় (সম্ভবত সাম্প্রতিক অবস্থানের বাউন্ডিং বক্সের আকারটি ব্যবহার করা যেতে পারে?), গড়ে গড়ে লক্ষ্য করুন

আপাতত আমি ২ য় স্থান ধরে নিতে পারি, এআই স্থিতিশীল এবং প্রক্ষিপ্তটি নিরবচ্ছিন্ন এবং রৈখিকভাবে সরানো হয়।


1
আপনার যদি অনিয়মিত চলমান অবজেক্ট সম্পর্কে ডেটা সংগ্রহ করার সময় থাকে, তবে আপনি এর সম্ভবত সবচেয়ে সম্ভবত পরবর্তী পদক্ষেপটি ফাঁকা করে সেখানে গুলি করতে পারেন। আপনার যত বেশি ডেটা থাকবে, এটি তত বেশি নির্ভুল হবে।
মাইকেল কে

আপনার শুধু কথা বলার গুলি বা না জানি না। তবে স্মার্ট অর্ডিন্যান্সও রয়েছে। আরপিজি থেকে শুরু করা একটি স্টিংগার উদাহরণস্বরূপ বিমানের তাপ ট্র্যাক করতে পারে।
স্টিভ এইচ

@ স্টিভএইচ - কেবল "বুলেট" নিরস্ত করা। প্রশ্নে স্পষ্ট করে দিয়েছেন।
e100

উত্তর:


11

এলোমেলো চিন্তা (কোনও কোড নেই) ...

বাস্তব জীবনে, কেউ সেই আন্দোলনটি কী তা প্রত্যাশা করে তা কী তা নির্ধারণের চেষ্টা করে জটিল চলাচলকারী একটি যানকে লক্ষ্য করে। আপনি যদি এআইকে লক্ষ্য করে এআইয়ের কোড লিখছেন, তবে আপনার লক্ষ্য এআই থেকে প্রাপ্ত একটি লক্ষ্যমাত্রা এআই তৈরি করা উচিত। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার টার্গেটটি কাছাকাছি চলে আসে তবে লক্ষ্যযুক্ত এআই এই আন্দোলনটি অনুমান করতে সক্ষম হবে।

অন্যদিকে আপনি যদি এআই দিয়ে মানুষকে টার্গেট করার চেষ্টা করছেন তবে এটি অনেক বেশি কঠিন হতে চলেছে। এলোমেলোভাবে লক্ষ্য নির্ধারণ কাজ করতে পারে তবে কেবল "এলোমেলো" দেখতে পারে যা আপনার গেমের জন্য সমস্যা হতে পারে বা নাও পারে।

একটি সমাধান নিয়ে আসার জন্য, একটি জিনিস যা আপনি করতে পারেন তা হ'ল মানসিকভাবে কোনও সমস্যাকে আলাদা করে দেখার চেষ্টা করার সমস্যাটিকে আলাদা করে দেওয়া ...

ক্ষমতা ট্র্যাকিং

লক্ষ্য স্থিত করতে পারে এমন লক্ষ্যযুক্ত ডিভাইসটির সাথে একটি লক্ষ্যকে আঘাত করতে, লক্ষ্য অনুসরণ করতে একজনকে অবশ্যই ডিভাইসটিকে ট্র্যাক করতে এবং স্থানান্তর করতে সক্ষম হতে হবে। লক্ষ্যবস্তু লক্ষ্যটি চলন্ত পর্যবেক্ষণ করে এবং তাদের লক্ষ্য অনুসরণ করতে প্রেরণ করে। যদি কোনও ট্র্যাকারের সীমিত পরিমাণে চলাচল থাকে তবে তার ট্র্যাকিংয়ের ক্ষমতা বাধাগ্রস্ত হবে এবং কিছু জিনিস ট্র্যাক করতে এটি বেশ সময় নিতে পারে। তবে যদি ট্র্যাকারটির প্রচুর পরিমাণে ট্র্যাকিংয়ের স্বাধীনতা থাকে তবে এটি সম্ভাব্যত অনেকগুলি জিনিস ট্র্যাক করতে পারে। ট্যাঙ্কের বুজ এবং আপনি নিজের আঙুল দিয়ে কোনও কিছুর দিকে ইশারা করছেন তার মধ্যে পার্থক্য সম্পর্কে চিন্তা করুন।

ট্র্যাকিং গতি

আরেকটি বিষয় হ'ল ট্র্যাকারটি কত দ্রুত ট্র্যাক করতে পারে। যদি এটি খুব ধীর হয় (মনে করুন "ট্যাঙ্ক বুড়ি"), তবে এটি দ্রুত লক্ষ্য করে এমন কোনও লক্ষ্য ট্র্যাক করতে পারে না। পরিবর্তে এটি লক্ষ্যটির পথে প্রত্যাশার উপর নির্ভর করতে হবে। অন্যদিকে "দ্রুত" গতি সম্পন্ন একটি ট্র্যাকার দ্রুত কোনও লক্ষ্যের নতুন অবস্থানে যেতে পারে।

ট্র্যাকিং প্রতিক্রিয়া সময়

ট্র্যাকিংয়ের তৃতীয় ফ্যাক্টর হ'ল ট্র্যাকিংয়ের প্রতিক্রিয়া সময়। এটি হ'ল, লক্ষ্য যখন দিক পরিবর্তন করে, ট্র্যাকারটি কত দ্রুত প্রতিক্রিয়া জানাতে পারে? চূড়ান্ত ট্র্যাকার দ্রুত ট্র্যাকিং গতি এবং তাত্ক্ষণিক প্রতিক্রিয়া সময় সহ একটি - এটি কোনও পরিবর্তন ট্র্যাক করতে পারে।

লক্ষ্য স্বীকৃতি

টার্গেটার একটি লক্ষ্যকে কতটা ভাল চিনতে পারে? জটিল পরিবেশে যদি কেউ লক্ষ্য লক্ষ্য করে থাকে তবে এমন অনেক সময় আসতে পারে যখন লক্ষ্যগুলি লক্ষ্যটি সনাক্ত করতে ব্যর্থ হয় বা "হারায়"। লক্ষ্যবস্তু যত দ্রুত লক্ষ্য চিহ্নিত করতে পারে ততই তত ভাল হয়। লক্ষ্য হারাতে যত কম সম্ভাবনা তত তত ভাল হয়।

শুটিং প্রতিক্রিয়া সময়

কেবলমাত্র সংক্ষিপ্ত মুহুর্তের জন্য লক্ষ্যটি ক্রসহায়ারে প্রদর্শিত হচ্ছে তার মানে এই নয় যে কোনও শট ঘটবে। ট্র্যাকার ট্রিগার টানতে যথেষ্ট দ্রুত প্রতিক্রিয়া জানাতে পারে? সত্যিই খারাপ প্রতিক্রিয়া সময় সহ সত্যই খারাপ ট্র্যাকাররা কিছুই আঘাত করবে না। সত্যই ভাল প্রতিক্রিয়া সময় সহ ভাল ট্র্যাকাররা যে কোনও কিছুকে আঘাত করবে, কারণ তাদের লক্ষ্যমাত্রায় কেবলমাত্র সামান্যতম সময় প্রয়োজন।

প্রত্যাশিত আন্দোলন

আন্দোলনের প্রত্যাশা আরেকটি কারণ। লক্ষ্যটি এখন কোথায় রয়েছে তা ট্র্যাক করার চেষ্টা করা এবং লক্ষ্য আপনি কোথায় থাকবেন বলে ট্র্যাকিংয়ের বিপরীতে এটিই পার্থক্য। যদি কোনও ট্র্যাকার প্রত্যাশা করতে পারে তবে তারা লক্ষ্যটিকে আরও ভালভাবে ট্র্যাক করতে পারে এবং ক্রসহায়ারগুলিতে লক্ষ্য রাখার আরও বেশি সম্ভাবনা অর্জন করতে পারে এবং এইভাবে তাদের প্রতিক্রিয়া সময়ের ভিত্তিতে শট অফ করার ক্ষমতা উন্নত করে। জিরো প্রত্যাশা ট্র্যাকাররা লক্ষ্যমাত্রার কর্ম নির্বিশেষে স্বয়ংক্রিয়ভাবে লক্ষ্যটির দিকে এগিয়ে যাবে। সবচেয়ে খারাপ পরিস্থিতি এমন ট্র্যাকার যার সহজ গতিশীল লক্ষ্যটিকে ট্র্যাক করার কোন প্রত্যাশা নিয়ে গতি ধীর। এমন একটি লক্ষ্য কল্পনা করুন যা প্রতি কয়েক সেকেন্ডের পরে বাম দিকে এবং তারপরে ডানদিকে চলে যায়। একটি ধীর ট্র্যাকার কেবল লক্ষ্যটি পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে চলতে থাকবে, লক্ষ্য অর্জনের জন্য কখনই দ্রুত নয়।

মডেলিং টার্গেট মুভমেন্ট

উপরে উল্লিখিত হিসাবে, ট্র্যাকার তার চলাচলের মডেলিং করে লক্ষ্যটি প্রত্যাশা করতে পারে, এটি করা খুব জরুরি নয়। কোনও যানবাহন যদি কিছু গতিতে গাড়ি চালাচ্ছে, সেখানে পরের সেকেন্ডে যানবাহন থাকতে পারে এমন সীমাবদ্ধ সংখ্যক জায়গা রয়েছে এবং সেগুলি তাদের চলাফেরার সামনে মূলত একটি ত্রিভুজের মতো স্থাপন করা হয়। তারা যত দ্রুত যাচ্ছে ত্রিভুজটি ততই শক্ত। তারা যত দ্রুত ঘুরিয়ে আনতে পারে তত বিস্তৃত। সত্যই দ্রুতগতিতে চালিত গাড়ি (রকেটের মতো) খুব ছোট সরু সম্ভাবনার পথ রয়েছে। খুব ধীরে ধীরে ঘুরিয়ে দিতে পারে এমন একটি ধীরগতির অনেক বেশি সম্ভাব্য পথ রয়েছে path এটি কয়েকটি গাড়ীর সেই ব্যাকআপ ক্যামেরাগুলির মতো যা এখনকার মতো গাড়ি চালানো চালিয়ে রাখলে আপনার গাড়িটি কোথায় যাবে সেগুলি আপনাকে দেখায় যে প্লাসটি আরও চাকাটি ঘুরিয়ে দেওয়ার ক্ষেত্রে আপনি যেখানে যেতে পারেন।

সুতরাং এটি মনে রেখে, আপনার সেই সম্ভাব্য পথের জায়গাতে আপনার "সম্ভাব্য লক্ষ্য স্থান" বাক্সটি রাখা উচিত। আপনি যদি জানেন যে আপনার টার্গেটের পাশ থেকে পাশ ঘুরে দেখার ঝোঁক রয়েছে, আপনার টার্গেট বাক্সটি সম্ভাব্য সমস্ত চলাচলকে ঘিরে রাখার জন্য যথেষ্ট প্রশস্ত হওয়া দরকার। যদি আপনার লক্ষ্যটি তাদের চলাফেরার ক্ষেত্রে বেশ লিনিয়ার হয় তবে আপনি আপনার টার্গেট বক্সটি অনেক ছোট এবং আন্দোলনের প্রত্যাশিত অবস্থানকে কেন্দ্র করে করতে পারেন। আমি মনে করি এই ধরণের চিন্তাভাবনা আপনাকে ট্র্যাকিংয়ের একক সমাধান করতে সহায়তা করবে যা লিনিয়ার এবং অ-লিনিয়ার প্রত্যাশার মধ্যে সত্যই পার্থক্য করে না। লিনিয়ার ট্র্যাকিং কেবলমাত্র উচ্চ স্তরের আত্মবিশ্বাসের (ছোট টার্গেটিং বাক্স) প্রত্যাশা, যখন এলোমেলো ট্র্যাকিং নিম্ন স্তরের আত্মবিশ্বাস ট্র্যাকিং (বৃহত্তর ট্র্যাকিং বাক্স)।

লক্ষ্যটি যদি স্থির থাকে তবে অবশ্যই এটি চ্যালেঞ্জিং হয়ে ওঠে, কারণ এতে কোনও দিকেই যাওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে। তবে অবশ্যই যদি এটি এখনও খুব দীর্ঘ বসে থাকে তবে এটি ধীরতম ট্র্যাকারটির জন্য একটি সহজ লক্ষ্য।

লক্ষ্য মনোবিজ্ঞান

যদি হঠাৎ আপনার বাম দিকে শট অবতরণ হয় তবে আপনি কি করবেন তা বিবেচনা করুন। আপনি কি তাদের কাছে দৌড়াবেন? না! আপনি ডানদিকে দৌড়াবেন। অথবা আপনি কভার জন্য দৌড়াতে পারেন। তবে তারপরে লক্ষ্যবস্তু নির্দিষ্টভাবে কভারের স্থানে গুলি চালায় যাতে আপনি এটির জন্য দৌড়াবেন না।

শেখার ক্ষমতা

সম্ভবত আপনার টার্গেটর অভিজ্ঞতা থেকে শিখতে পারে। মনে করুন প্রথমে তাদের গাড়ির সম্ভাব্য গতিবিধি সম্পর্কে ধারণা নেই। তারা জানে না এটি কত দ্রুত যেতে পারে, বা এটি কত দ্রুত ঘুরে যেতে পারে। যদিও এটি কর্মে পর্যবেক্ষণ করা তাদের এটি শিখিয়ে দেবে যে এটি কী। এর অর্থ হ'ল তারা প্রথমবার চেষ্টা করেছে এবং কোনওটিকে ট্র্যাক করলে তারা খুব ভাল করতে পারে না। তবে তারা আন্দোলনের আচরণ শিখতে পারে এবং পরবর্তী চেষ্টাগুলিতে আরও ভাল করে।

আরও পড়া

এই লিড লেখার পরে কিছুটা গুগল করা রাইফেল চিহ্নিতকরণের জন্য এই ম্যানুয়ালটিতে দেখা হয়েছিল ...

http://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/fm/3-22-9/c07.htm

একজন সত্যিকারের ব্যক্তি কীভাবে / উচিত / লক্ষ্য করতে এবং ট্র্যাক করতে পারে সে সম্পর্কে কিছু ধারণা থাকতে পারে।


বাহ - যা আমাকে চিন্তার জন্য অনেক খাবার দিয়েছে - ধন্যবাদ!
e100

হ্যাঁ, আমি যদি সত্যিই আপনার কাছে সঠিক উত্তর পাই, তবে কিছু বিষয় চিন্তা করা উচিত d ট্র্যাকিংয়ে যতটা গণিত রয়েছে, আমার মনে হয় মনোবিজ্ঞানও রয়েছে।
টিম হল্ট

প্রকৃতপক্ষে - এটি কী ধরণের লক্ষ্যবস্তু তা চিহ্নিত করার ধারণা এবং সুতরাং এর আচরণের সম্ভাব্য বিন্যাসটি প্রত্যাবর্তনের ক্ষেত্রে একটি সুস্পষ্ট one এর মোড / রাজ্যটি কী তা বোঝার জন্য বাড়ানো যেতে পারে (উদাহরণস্বরূপ স্থিতিশীল / অজানা / যুদ্ধে / বিসর্জন ইত্যাদি)
বিসর্জন e100
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.