আমি @ বাইট 56 এর সাথে একমত হয়েছি যে আপনি অ্যান্ড্রয়েড গেম বিকাশের চেয়ে কিছুটা সহজ কিছু থেকে ভাল হতে পারেন তবে সম্পূর্ণতার জন্য (যদি অন্য লোকেরা কোথায় দেখতে চান):
http://steigert.blogspot.com.au/2012/02/1-libgdx-tutorial-introduction.html
আপনার প্রকল্প স্থাপন করা, অঙ্কন, জিইআইআই, ফাইল হ্যান্ডলিং ইত্যাদির সাথে libgdx সহ বিকাশের বিভিন্ন দিকের পদক্ষেপ
http://www.badlogicgames.com/wordpress/
এটি বিকাশকারীদের ব্লগ, এবং প্রতিবার নতুন বৈশিষ্ট্যটি প্রবর্তিত হওয়ার সাথে সাথে, এটি কীভাবে কাজ করে এবং এটি কেন সেখানে প্রথম স্থানে রয়েছে সে সম্পর্কে একটি সর্বদা খুব লিখিত, বিস্তৃত আলোচনা হয়।
http://code.google.com/p/libgdx/source/browse/#svn%2Ftrunk%2Fdemos
যেমনটি উল্লেখ করা হয়েছে, বিভিন্ন জিনিস কীভাবে অর্জন করা হয় তা দেখতে আপনি অধ্যয়ন করতে পারেন এমন কয়েকটি ডেমো রয়েছে (যেমন আপনি কীভাবে বক্স 2 ডি পদার্থবিজ্ঞানের ইঞ্জিনটিকে আপনার গেমের সাথে সংহত করেন? বা আপনি কীভাবে স্প্রাইটকে প্রাণবন্ত করেন?)
http://code.google.com/p/libgdx/source/browse/#svn%2Ftrunk%2Ftests%2Fgdx-tests%2Fsrc%2Fcom%2Fbadlogic%2Fgdx%2Ftests
গেম ডেমোগুলি যা উপরে দেখানো হয়েছে তা ছাড়াও, আমি তদন্ত করতে চাইলে লিবিগডেক্সের একটি নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য উপস্থিত থাকলে পরীক্ষাগুলি দেখতে আরও সহজ মনে করি। বিভিন্ন বৈশিষ্ট্যের বেশিরভাগের ভাল কভারেজ রয়েছে (যেমন: স্প্রিট হ্যান্ডলিং, পদার্থবিজ্ঞান, ফাইল হ্যান্ডলিং ইত্যাদি)।
এবং অবশেষে, ইউএসুয়ালস: http://www.google.com , http://gamedev.stackexchange.com আপনার যদি খুব নির্দিষ্ট জিনিস খুঁজে পেতে চান তবে।
আমি নিশ্চিত যে সেখানে আরও বেশ কয়েকটি ভাল টিউটোরিয়াল রয়েছে, তবে এগুলি আমিই হোঁচট খেয়েছি এবং আমার সাম্প্রতিক প্রবৃত্তিকে libgdx হিসাবে সহায়ক বলে মনে করেছি।