গেম শিল্পে পাওয়া শক্ত পোষাকগুলি কী কী? ক্লায়েন্ট / সার্ভার / গেম ইঞ্জিন / নেটওয়ার্কিং এবং ডাটাবেস নাকি অন্য কিছু?
গেম শিল্পে পাওয়া শক্ত পোষাকগুলি কী কী? ক্লায়েন্ট / সার্ভার / গেম ইঞ্জিন / নেটওয়ার্কিং এবং ডাটাবেস নাকি অন্য কিছু?
উত্তর:
প্রযুক্তিগত শিল্পীরা মুরগির দাঁত হিসাবে বিরল। এটি হ'ল যে কেউ মূলত শিল্পী, তবে যিনি স্ক্রিপ্ট / কোডও করতে পারেন এবং শ্যাডার টেকটি শিল্পের স্টাফগুলিকে অন্তর্নিহিত বোঝেন understand
এছাড়াও, ভাল শেডার গ্রাফিক্স প্রোগ্রামারগুলি এখনও বেশ বিরল, যিনি এমন কেউ যিনি আরও কিছু চিত্তাকর্ষক ভিজ্যুয়াল এফেক্ট তৈরি করতে পারেন এবং রেন্ডারিং পারফরম্যান্সকে অনুকূল করতে পারেন।
ভাল অডিও প্রোগ্রামারগুলি বেশ বিরল বলে মনে হচ্ছে। তবে এটি পেতে খুব কঠিন কাজ নাও হতে পারে কারণ বেশিরভাগ গেম স্টুডিওগুলি অডিওকে অবমূল্যায়ন করে।
যে কোনও প্রোগ্রামার যিনি জানেন যে এটি কোনও কনস্ট পয়েন্টার নয়:
const MyClass* myObject = getObject();
একটি উত্তপ্ত সম্পত্তি।
সিরিয়াসলি: ভাল প্রোগ্রামাররা আসতে খুব কঠিন এবং ভিডিওগেমস শিল্পে প্রচুর অনভিজ্ঞ ছেলে রয়েছে।
আমি বলি যে সবচেয়ে উষ্ণতম এবং সবচেয়ে শক্ত হ'ল স্টুডিওর প্রতিষ্ঠাতা হওয়া এবং সেটিতে সফল হওয়া।
কোডিং পজিশনগুলি কম উত্তেজনাপূর্ণ / সৃজনশীল হয়ে উঠছে এবং প্রতি বছর পার হওয়ার সাথে কম শ্রদ্ধাশীল হয়ে উঠছে এবং দলের আকার বৃদ্ধি পাচ্ছে বলে মনে হচ্ছে :(
প্রতিটি 'উত্তেজনাপূর্ণ' ডেভ পজিশনের জন্য (যেমন কাটিং-এজ গ্রাফিক্স বা বড় শিরোনামে গেমপ্লে কোডিং), মোটামুটি নিস্তেজ কাজের জন্য প্রায় 10 টি কোডার প্রয়োজন (সামনের প্রান্তে, টিআরসি / টিসিআর কমপ্লায়েন্স, সরঞ্জামগুলি, কম প্ল্যাটফর্মগুলিতে পোর্টিং)
আপনি সত্যিই ভাগ্যবান না হলে আপনি বড় অঙ্কের কোডিং গেম তৈরি করতে পারবেন না (সঠিক সময়ে সঠিক জায়গা)। একমাত্র আসল অর্থ হল একটি স্টুডিও স্থাপন এবং একটি মেগাপুবিশার পর্যন্ত বিক্রি করা। বা খুব ছোট একটি টিমের সাথে একটি অপ্রত্যাশিত বড় হিট তৈরি করছে।
ক্যারিয়ার হিসাবে, গেমস প্রোগ্রামিংটি কিছুটা মৃত-শেষ বলে মনে হয় যতক্ষণ না আপনার নিজের স্টুডিও শুরু করার জন্য যা লাগে না থাকে, বা কোডিং ছেড়ে দিতে এবং পরিচালনার ভূমিকার জন্য লক্ষ্য রাখতে রাজি না হন ...
আমি বলব যে "হট পজিশন" প্রোগ্রামারদের ক্ষেত্রে এটি সম্ভবত লিড আর্কিটেক্ট, লিড ইঞ্জিন বা অন্য কোনও নাম একই কাজের হয়ে থাকে। মূলত যে ছেলেটি কী প্রয়োগ করতে হবে এবং কীভাবে সিদ্ধান্ত নেবে। এটি প্রায়শই প্রোগ্রামিং সম্পর্কিত খুব ভাল জ্ঞানের অধিকারী একজন ব্যক্তি, যিনি সম্ভবত সংস্থার কোডটির সর্বোত্তম পর্যালোচনাগুলির মধ্যে একটি রয়েছেন। আমি মনে করি না যে এটি এমন কিছু যা আপনি প্রায়শই বাহ্যিকভাবে নিয়োগ পান, তবে পরিবর্তে সম্ভবত অভ্যন্তরীণভাবে। এটির জন্য অনেক অভিজ্ঞতা প্রয়োজন এবং প্রায়শই সেরা "সাধারণ" প্রোগ্রামার হওয়ার প্রবণতা রয়েছে যা এটি এটিকে তৈরি করে।
এমন একটি ব্যক্তি যিনি ধৈর্য পেয়েছেন এবং নতুন প্রযুক্তি আসার সময় শিখার সন্ধান করেছেন .. তিনি যে কাজটি সর্বদা চেয়েছিলেন তা পেয়ে যাবেন ... এটি কোনও গেম গ্রাফিক্স প্রোগ্রামার বা গেম প্রোগ্রামার নেতৃত্বের সাথে। আমি বিশ্বাস করি আপনি প্রথম ইট কেনার পরেই আপনি একটি বাড়ি তৈরি করতে পারবেন :)
উপরে যাওয়া একটি ধীর এবং খুব পছন্দসই প্রক্রিয়া।