গেম ইন্ডাস্ট্রিতে হট ডেভ পজিশনগুলি কী কী? [বন্ধ]


9

গেম শিল্পে পাওয়া শক্ত পোষাকগুলি কী কী? ক্লায়েন্ট / সার্ভার / গেম ইঞ্জিন / নেটওয়ার্কিং এবং ডাটাবেস নাকি অন্য কিছু?


2
.... চাকরীর সন্ধানের সময় পাওয়া শক্ত, বা আপনি যখন কোনও সংস্থায় আছেন তখন পূরণ করা শক্ত?
কাজ

1
এটি সাধারণ সরবরাহ এবং চাহিদার কারণে সময়ের সাথে সাথে এটি পাল্টাতে চলেছে, সুতরাং এখনই "উত্তপ্ত" কীসের কোনও উত্তর ছয় মাসের মধ্যে পুরোপুরি অবৈধ হতে পারে সে সম্পর্কে অবগত হন।
ইয়ান শ্রায়বার

উত্তর:


10

প্রযুক্তিগত শিল্পীরা মুরগির দাঁত হিসাবে বিরল। এটি হ'ল যে কেউ মূলত শিল্পী, তবে যিনি স্ক্রিপ্ট / কোডও করতে পারেন এবং শ্যাডার টেকটি শিল্পের স্টাফগুলিকে অন্তর্নিহিত বোঝেন understand

এছাড়াও, ভাল শেডার গ্রাফিক্স প্রোগ্রামারগুলি এখনও বেশ বিরল, যিনি এমন কেউ যিনি আরও কিছু চিত্তাকর্ষক ভিজ্যুয়াল এফেক্ট তৈরি করতে পারেন এবং রেন্ডারিং পারফরম্যান্সকে অনুকূল করতে পারেন।


হে হে। আমি 19 বছর বয়সে ভিডিও গেম আর্টিস্ট হওয়ার লক্ষ্যে কাজ করা থেকে ভিডিও গেম প্রোগ্রামার হিসাবে পরিবর্তিত হয়েছি I আমার কাছে এখনও কিছু শিল্প দক্ষতা রয়েছে। আপনি কি মনে করেন কোনও শৈল্পিক প্রোগ্রামার প্রোগ্রামিং শিল্পীর মতো দরকারী হতে পারে?
নাইলার

সম্ভবত। আমি মনে করি যে শিল্প দক্ষতার উপর নির্ভর করে, "হ্যাজ-ঝামেলা-অঙ্কন-কাঠি-পুরুষ" (আমার মতো) এর মধ্যে একটি সম্পূর্ণ বর্ণালী রয়েছে যা "ক্যান-মেক-কিছু-যা-না-দোষী করে না" "বাহ-ও বেশ সুন্দর"। একজন পেশাদার শিল্পী হওয়ার জন্য সাধারণত আপনাকে শীর্ষে থাকতে হবে, এবং প্রযুক্তিগত শিল্পী স্কেলটি নীচে নেমে যেতে পারলে, এটি খুব বেশি কিছু হবে না। আপনার দক্ষতা যদি আর্টির চেয়ে বেশি প্রোগ্রামেরি হয় তবে শেডার প্রোগ্রামার সম্ভবত আরও ভাল বেট।
মিস্টার ক্র্যাঙ্কি

7
আপনার পাশাপাশি কাজ করা উপভোগ করা উচিত তা ভুলে যাবেন না - যদি শেডার প্রোগ্রামিং আপনার জিনিস না হয় তবে আপনি সম্ভবত কিছুক্ষণ পরে খারাপ হয়ে উঠবেন। অর্থ সব কিছুই না!
জোলোমন

2
@ জোলোমন - গেম ডেভেলপমেন্ট বিশ্বে সন্দেহজনকভাবে সত্য, যেহেতু আপনি গেম ডেভেলপার হওয়ার পক্ষে যথেষ্ট ভাল, আপনি সম্ভবত ওয়েব বিকাশকারী বা অন্য কিছু হিসাবে অর্ধেক চাপের দ্বিগুণ হয়ে যেতে পারেন।
রবার্ট ফ্রেজার

5

ভাল অডিও প্রোগ্রামারগুলি বেশ বিরল বলে মনে হচ্ছে। তবে এটি পেতে খুব কঠিন কাজ নাও হতে পারে কারণ বেশিরভাগ গেম স্টুডিওগুলি অডিওকে অবমূল্যায়ন করে।


3

যে কোনও প্রোগ্রামার যিনি জানেন যে এটি কোনও কনস্ট পয়েন্টার নয়:

const MyClass* myObject = getObject();

একটি উত্তপ্ত সম্পত্তি।

সিরিয়াসলি: ভাল প্রোগ্রামাররা আসতে খুব কঠিন এবং ভিডিওগেমস শিল্পে প্রচুর অনভিজ্ঞ ছেলে রয়েছে।


2
আমি আপনার সাথে একমত নই, তবে আইএমও একটি কনস্ট পয়েন্টার বনাম পয়েন্টার থেকে কনস্টের মধ্যে পার্থক্যগুলি সূক্ষ্ম তবে একজন ভাল বিকাশকারী খুব শিখতে পারেন। যে বিকাশকারী শিখতে পারে তবে এখনও জানে না এমন ডেভেলপার সন্ধান করা কঠিন ...
রিক

1
ভাল পয়েন্ট সুন্দরভাবে বলতে, রিক। দুর্ভাগ্যক্রমে অনেক ডেভলস মেন্টরিংয়ের জন্য কোনও ছাড় দেওয়ার জন্য সময়সীমার জন্য ক্র্যাঞ্চ করতে খুব বেশি সময় ব্যয় করে। আমরা অবশ্যই আরও ভাল করতে পারি
tenpn

1

আমি বলি যে সবচেয়ে উষ্ণতম এবং সবচেয়ে শক্ত হ'ল স্টুডিওর প্রতিষ্ঠাতা হওয়া এবং সেটিতে সফল হওয়া।


কেবলমাত্র একটি সফল গেম তৈরি করুন, এটি পরবর্তী দুটি সংস্করণে উন্নত করুন এবং প্রসারিত করুন এবং প্রতি বছর একটি নতুন সংস্করণ আনুন, এটি প্রথম তিনটি বৈশিষ্ট্যের বৈশিষ্ট্যগুলির একটি সমাবেশ মাত্র just
ডেভ ও।

1
"কেবল একটি সফল গেম তৈরি করুন" ... সম্পন্ন করার চেয়ে সহজ বলেছিলেন।
শিখুন কোকোস 2 ডি

@ ডেভ ও প্রথম মিলিয়ন সবচেয়ে সহজ, তাই না? :-)
corsiKa

1

কোডিং পজিশনগুলি কম উত্তেজনাপূর্ণ / সৃজনশীল হয়ে উঠছে এবং প্রতি বছর পার হওয়ার সাথে কম শ্রদ্ধাশীল হয়ে উঠছে এবং দলের আকার বৃদ্ধি পাচ্ছে বলে মনে হচ্ছে :(

প্রতিটি 'উত্তেজনাপূর্ণ' ডেভ পজিশনের জন্য (যেমন কাটিং-এজ গ্রাফিক্স বা বড় শিরোনামে গেমপ্লে কোডিং), মোটামুটি নিস্তেজ কাজের জন্য প্রায় 10 টি কোডার প্রয়োজন (সামনের প্রান্তে, টিআরসি / টিসিআর কমপ্লায়েন্স, সরঞ্জামগুলি, কম প্ল্যাটফর্মগুলিতে পোর্টিং)

আপনি সত্যিই ভাগ্যবান না হলে আপনি বড় অঙ্কের কোডিং গেম তৈরি করতে পারবেন না (সঠিক সময়ে সঠিক জায়গা)। একমাত্র আসল অর্থ হল একটি স্টুডিও স্থাপন এবং একটি মেগাপুবিশার পর্যন্ত বিক্রি করা। বা খুব ছোট একটি টিমের সাথে একটি অপ্রত্যাশিত বড় হিট তৈরি করছে।

ক্যারিয়ার হিসাবে, গেমস প্রোগ্রামিংটি কিছুটা মৃত-শেষ বলে মনে হয় যতক্ষণ না আপনার নিজের স্টুডিও শুরু করার জন্য যা লাগে না থাকে, বা কোডিং ছেড়ে দিতে এবং পরিচালনার ভূমিকার জন্য লক্ষ্য রাখতে রাজি না হন ...


0

আমি বলব যে "হট পজিশন" প্রোগ্রামারদের ক্ষেত্রে এটি সম্ভবত লিড আর্কিটেক্ট, লিড ইঞ্জিন বা অন্য কোনও নাম একই কাজের হয়ে থাকে। মূলত যে ছেলেটি কী প্রয়োগ করতে হবে এবং কীভাবে সিদ্ধান্ত নেবে। এটি প্রায়শই প্রোগ্রামিং সম্পর্কিত খুব ভাল জ্ঞানের অধিকারী একজন ব্যক্তি, যিনি সম্ভবত সংস্থার কোডটির সর্বোত্তম পর্যালোচনাগুলির মধ্যে একটি রয়েছেন। আমি মনে করি না যে এটি এমন কিছু যা আপনি প্রায়শই বাহ্যিকভাবে নিয়োগ পান, তবে পরিবর্তে সম্ভবত অভ্যন্তরীণভাবে। এটির জন্য অনেক অভিজ্ঞতা প্রয়োজন এবং প্রায়শই সেরা "সাধারণ" প্রোগ্রামার হওয়ার প্রবণতা রয়েছে যা এটি এটিকে তৈরি করে।


7
এছাড়াও আমি শুনি সিইও এবং সিটিও দুর্দান্ত পজিশন, তবে এটি পাওয়াও শক্ত।

@ জো র্রেছনিগ: আসলেই। সিটিও হ'ল পজিশনটি আমি মাঝে মাঝে উল্লেখ করার চেষ্টা করি - যদিও সর্বদা বা প্রয়োজনীয় নয়।
সাইমন

0

আমি মনে করি, এটি ভাল প্রকল্পের লাভের সাথে কোনও ডেভ অবস্থান:) ...


0

এমন একটি ব্যক্তি যিনি ধৈর্য পেয়েছেন এবং নতুন প্রযুক্তি আসার সময় শিখার সন্ধান করেছেন .. তিনি যে কাজটি সর্বদা চেয়েছিলেন তা পেয়ে যাবেন ... এটি কোনও গেম গ্রাফিক্স প্রোগ্রামার বা গেম প্রোগ্রামার নেতৃত্বের সাথে। আমি বিশ্বাস করি আপনি প্রথম ইট কেনার পরেই আপনি একটি বাড়ি তৈরি করতে পারবেন :)

উপরে যাওয়া একটি ধীর এবং খুব পছন্দসই প্রক্রিয়া।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.