আরও এবং আরও অনলাইন গেমগুলি স্ট্যান্ডার্ড ইনগাম মুদ্রার পাশাপাশি প্রকৃত অর্থের ব্যবহার আইটেমগুলি কেনার অনুমতি দেওয়ার পরিকল্পনা করছে। উদাহরণস্বরূপ, ডায়াবলো তৃতীয় , যা পরের বছর মুক্তি পাবে, গেমের অভ্যন্তরে খেলোয়াড়দের মধ্যে আইটেম বাণিজ্য করার জন্য একটি স্বর্ণ-নিলাম ঘর (কেবলমাত্র স্বর্ণের অনুমতি দেওয়া) এবং একটি সত্যিকারের অর্থ নিলাম ঘর (কেবল আসল অর্থ অনুমোদিত) থাকবে।
গ্রেশমের আইন বলে যে: "যখন সরকার বাধ্যতামূলকভাবে একটি অর্থকে অতিরিক্ত মূল্য দেয় এবং অন্যকে মূল্যায়ন করে, অবমূল্যায়িত অর্থ দেশ ছেড়ে চলে যায় বা প্রচলন থেকে হোর্ডে অদৃশ্য হয়ে যায়, যখন অতিরিক্ত মূল্যবান অর্থ সঞ্চালনে ডুবে যায়।"
লোকেরা আশঙ্কা করছে যে ইনগাম সোনার মারাত্মকভাবে অবমূল্যায়ন হবে এবং আসল অর্থের উপর প্রভাব পড়বে কারণ গেমের বিকাশকারীরা আসল অর্থের লেনদেন থেকে তাদের অংশ পান এবং এই মুদ্রাকে এগিয়ে নিতে চান। তারা এমন সরকার যা বাধ্যতামূলকভাবে আসল অর্থকে বেশি মূল্য দিতে পারে এবং ইনগ্যাম-সোনাকে অবমূল্যায়ন করতে পারে। এর অর্থ গ্রেশমের আইন অনুসারে, আমরা সময়ের সাথে সাথে ইনামে মুদ্রা সোনার অদৃশ্য দেখতে পাব, আসল অর্থ নিলামের ঘরটি আইটেম কেনা ও বেচার একমাত্র বিকল্প হিসাবে রেখে যাবে।
এই প্রশ্নের জন্ম দেয়, যদি গ্রেশমের আইন এই দৃশ্যে প্রয়োগ করা যায়। কেন বা কেন গ্রেশমের আইন একই বাজারে মিলিত আসল অর্থ এবং ভার্চুয়াল মুদ্রার সাথে অনলাইন গেমগুলিকে প্রভাবিত করবে তার কারণগুলি কী।