গেম ডেভেলপমেন্ট ব্লগ [বন্ধ]


266

অনুসরণ করতে ভাল গেম ডেভেলপমেন্ট / ডিজাইন ব্লগগুলি কী কী?

দয়া করে উত্তর প্রতি একটি ব্লগ (একটি লিঙ্ক প্রদান নিশ্চিত করুন ) এবং ব্লগ পোস্টের বিষয়বস্তু সম্পর্কে একটি সংক্ষিপ্তসার দিন।

যদি আপনি পারেন তবে এমন একক নিবন্ধ চয়ন করুন যা উচ্চ মূল্য দেখায় এবং এর একটি স্নিপেট ভাগ করে।


5
এই প্রশ্ন একটি দুর্দান্ত সম্পদ। এর আগে কয়েকটি লিঙ্ক আমি দেখেছি তবে বেশিরভাগই আমার কাছে নতুন।
ঝাঁকুনি দিন

এই সাইটে এই ধরণের প্রশ্নগুলির সাধারণত উদ্দেশ্য হিসাবে প্রতিক্রিয়া নেই ... তাদের একটি বিশেষ উপায়ে চিকিত্সা করা উচিত?
এফএক্সআইআইআই

1
@Fxlll এ কারণেই এটি একটি সম্প্রদায়ের উইকি প্রশ্ন;)
জোনাথন কনেল

6
কেন এই প্রশ্নটি বন্ধ ...?
লিওসান

1
@ লায়সান কারণ এটি সাবজেক্টিভ স্টাফের একটি বড় তালিকার অনুরোধ করে । এটি সম্ভবত গেম ডেভ সাইটগুলিতে ভাল কাজ করবে যা বিষয়গত বিষয়বস্তু যদিও স্বাগত জানায় !
আনকো

উত্তর:


104

ওল্ফায়ার ব্লগ

ওল্ফায়ার ব্লগ আমি এরই মধ্যে অনুসরণ করেছি তার একটি উদাহরণ। তারা তাদের গেম ওভারগ্রোথ তৈরির জন্য যে প্রক্রিয়াটি তারা অনুসরণ করে সে সম্পর্কে অনেকগুলি অন্তর্দৃষ্টি দেয়।

উদাহরণ নিবন্ধ: গেম প্রোগ্রামারদের জন্য লিনিয়ার বীজগণিত


6
গেম ডেভেলপারদের সিরিজের জন্য +1 ওল্ফায়ার লিনিয়ার বীজগণিতটি আমার পক্ষে বেশ সহায়ক ছিল। (এখানে শুরু: blog.wolfire.com/2009/07/… )
jdeseno

এখানে কেবল কিছু পড়ুন: blog.wolfire.com/2010/08/… এবং এটি ইতিমধ্যে রস প্রবাহিত পেয়েছে, একটি ভাল উত্স।
কেজকাই

এই জিনিসগুলি যত বেশি দেখি তত উন্নত হয়।
কেজকাই

এখন প্রায় সমস্ত পোস্টই তাদের খেলা নিয়ে, উন্নয়নের বিষয়ে নয়। আমি এই ব্লগ এখনই সুপারিশ করব না।
নিকোলিয়াজেকটার

77

হারানো বাগান

গেম ডিজাইন তত্ত্ব সম্পর্কিত সাধারণ রচনাগুলি। পড়া একটি ভাল উদাহরণ সৃজনশীল প্রক্রিয়া ভিজ্যুয়ালাইজেশন উপর একটি নিবন্ধ

এই সমস্ত চিন্তাভাবনা এবং ছবিগুলি খুব সংক্ষিপ্ত তালিকায় সংক্ষিপ্ত করা যেতে পারে।

  • মস্তিষ্ক: প্রচুর স্বল্প ব্যয়, আসল শব্দের পরীক্ষা-নিরীক্ষা তৈরি করুন।
  • কুল: শক্তিশালীভাবে দুর্বল ধারণাগুলি ছড়িয়ে দেওয়ার জন্য এবং আপনার সর্বাধিক প্রতিশ্রুতিবদ্ধ পরীক্ষা-নিরীক্ষায় পুনর্নিয়োগের জন্য কুলিং মানদণ্ডের উপর একমত হয়ে প্রয়োগ করুন।
  • চক্র: আপনি অর্থবোধক মান তৈরি না করা পর্যন্ত প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করুন।
  • অনুশীলন: একাধিক প্রকল্প জুড়ে, সৃজনশীল প্রক্রিয়াটির সমস্ত পর্যায়ে অনুশীলন করুন যাতে আপনি ক্রমাগত মস্তিষ্কে উত্তোলন, কুলিং এবং সাইক্লিংয়ের সাথে জড়িত দক্ষতার অগণিত উন্নতি করে।

1
দ্বিতীয় এই! গেম ডিজাইনের তত্ত্বের মধ্যে লেখকও প্রায়শই ভিজ্যুয়াল আর্ট এবং বিজদেবকে স্পর্শ করেন এবং "কীভাবে আপনার গেমটিকে আরও মজাদার করবেন" standard মানের বাইরে কিছুটা অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছিলেন।
ইয়ান শ্রায়বার


1
ড্যানও একজন সত্যিকারের সক্রিয়, সুন্দর লোক। আমি তাকে ইমেল করেছি এবং খুব দ্রুত প্রতিক্রিয়া ফিরে পেয়েছি। আমি তার কোনও কিছুর জবাবে একটি ব্লগ পোস্টও লিখেছিলাম এবং সে সম্পর্কে মন্তব্য সহ আমার ব্লগে প্রদর্শিত হয়েছিল। গেম ডিজাইনের তত্ত্বের সাথে তিনি চ্যাট করতে দুর্দান্ত।
কোডেক্সআর্কানিয়াম

69

গ্যাফার অন গেমস

গভীরতার নিবন্ধগুলিতে যা বেশিরভাগ নেটওয়ার্কিং বা পদার্থবিজ্ঞানের সাথে সম্পর্কিত। দুটি সত্যিই ভাল নিবন্ধগুলি হ'ল প্রতিটি প্রোগ্রামারকে গেম নেটওয়ার্কিং সম্পর্কে জানতে এবং আপনার টাইমস্টেপ ঠিক করতে হবে

আমরা যা চাই তা উভয় বিশ্বের সেরা। সিমুলেশন প্লাসের জন্য বিভিন্ন ফ্রেমরেটগুলিতে রেন্ডার করার জন্য একটি নির্দিষ্ট ডেল্টা সময় মান। এই দুটি জিনিস পুরোপুরি মতবিরোধের মতো বলে মনে হচ্ছে এবং সেগুলি হ'ল যদি না আমরা সিমুলেশন এবং রেন্ডারিং ফ্রেমরেটগুলি ডিকুয়াল করার কোনও উপায় খুঁজে না পাই।


3
আমি সত্যিই "আপনার টাইমস্টেপ ঠিক করুন" নিবন্ধটি পছন্দ করি এবং আসলে আমি সেই বিষয়টি নিয়ে একটি প্রশ্ন লেখার জন্য প্রস্তুত ছিলাম; মার্কাস (খাঁজ) এই গত সপ্তাহান্তে তার লুডুম ডেয়ার এন্ট্রিতে স্থির টাইমস্টেপ কৌশলটি ব্যবহার করেছিলেন এবং আমি এটি অত্যন্ত মার্জিত বলে মনে করেছি, আমার প্রবেশের সময় আমি কী করব না তার প্রথম উদাহরণটি ব্যবহার করেছি - একটি সময় ব-দ্বীপ, এবং আমি চেষ্টা করেছি সময়ের সমস্ত ক্রিয়াকলাপ হিসাবে আমার সমস্ত সমীকরণ, এবং এটি চ্যালেঞ্জিং ছিল তবে সামগ্রিক যুক্তিসঙ্গতভাবে সফল। যদিও নির্ধারিত টাইমস্টেপের মতো ভাল / সহজ নয়।
রিকিট

3
+1, "আপনার টাইমস্টেপ ঠিক করুন" দুর্দান্ত ছিল। এবং এখানে অনেকগুলি দরকারী নেটওয়ার্কিং স্টাফ রয়েছে।
রিলে অ্যাডামস

50

ভিতরে থেকে গেমস

একটি আইফোন গেম ব্লগ। ইন্ডি উত্পাদন সংক্রান্ত সমস্যা, ওপেনজিএল ইএস সমস্যাগুলি, আইফোন নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্যগুলি (যেমন অ্যাপ্লিকেশন ক্রয়ের মতো) এবং তাদের ফলাফল, বিক্রয় বিক্রয় ডেটা, পাশাপাশি সাধারণ উত্পাদনের সমস্যাগুলির সাথে সম্পর্কিত। একটি ভাল সাধারণ নিবন্ধটি হলেন প্রোটোটাইপিং: আপনি (সম্ভবত) এটি ভুল করছেন

  • ভুল # 1: প্রথম আইডিয়া নিয়ে যাচ্ছি
  • ভুল # 2: একটি ভাল প্রশ্ন না
  • ত্রুটি # 3: খুব বেশি সময় নিচ্ছে
  • ভুল # 4: একটি গেম নয়, একটি সিস্টেম তৈরি করা

এবং কখনও কখনও কখনও যুক্তিটি ব্যবহার করবেন না "যদি আমরা কিছু অতিরিক্ত সময় নিই এবং এটি সঠিকভাবে করি তবে আমরা গেমটিতে এটি পুনরায় ব্যবহার করতে পারি"। কখনোই না।


আমি বলব যে এই ব্লগটি কেবলমাত্র আইফোনের গেম ব্লগের চেয়ে অনেক বেশি। নোয়েল একটি পশুচিকিত্সার পরিবর্তিত ইন্ডি এবং তার পরামর্শ সোনার।
মার্টিনপি

হ্যাঁ খুব ভাল ব্যবসায়ের পরামর্শ পাশাপাশি দেব স্টাফ।
টেনপেন

46

# অ্যালটডিভ ব্লগএডে - ইনসমনিয়াকের মাইক অ্যাক্টন এবং আরও কিছু ছেলে (/ মেয়ে?) দ্বারা সম্প্রতি জীবিত হয়ে উঠেছে । এখানে তালিকা বোধ করার চেয়ে আরও বেশি অবদানকারী রয়েছে।

এটি একাধিক বিষয়কে কভার করে, একমাত্র সাধারণ ডিনোমিনেটর হ'ল গেম ডেভলপমেন্ট - এটি ডিজাইন, প্রোগ্রামিং বা পরিচালনা হোক। এটি এখানে মূলত সমস্ত অবদানকারীদের প্রতিদিন একটি ব্লগ প্রকাশিত হওয়ার সাথে প্রায়শই পোস্ট করতে উত্সাহিত করে। অবদানকারীদের বেশিরভাগই টুইটারে রয়েছেন এবং তাদের শংসাপত্রগুলি শেয়ার করেন, তাই কেউ আগ্রহী হলে নির্দিষ্ট বিষয়ে কিছু ফলপ্রসূ আলোচনা হওয়া উচিত।

যেহেতু এটি সম্ভাব্য সীমাহীন বিস্তৃত বিভিন্ন বিষয়কে কভার করে, তাই কোনও প্রতিনিধিকে একত্রিত করা বেশ অসম্ভব।


এটি আমার প্রিয় গেমদেব ব্লগগুলির মধ্যে একটি হয়ে উঠছে - বিভিন্ন ধরণের বিষয় সম্পর্কে বিভিন্ন ধরণের দৃষ্টিকোণ থেকে পোস্ট করা বিভিন্ন জ্ঞানী লেখক।
কাইলোটন

1
এটি কি আপডেট হওয়া ইউআরএল - altdevblog.com ?
ব্লুসিলভার

30

রিয়েলটাইমকলেশনডিশন.টেন ব্লগ

রিয়েল-টাইম সংঘর্ষ সনাক্তকরণের দুর্দান্ত বইয়ের লেখক ক্রিস্টার এরিকসনের ব্লগ (কে অনুমান করেছিলেন??)। সমান অংশ সাধারণ প্রোগ্রামিং, পদার্থবিজ্ঞান প্রোগ্রামিং এবং গ্রাফিক্স প্রোগ্রামিং।

নির্বাচিত পড়া:


27

আই গেম দেব

ভিডিওগুলি, সাক্ষাত্কারগুলি, নিবন্ধগুলি ইত্যাদির থেকে গেম আইয়ের দুর্দান্ত উত্সের উত্স উত্স The ।

সর্বোপরি এটি আপনাকে আপনার নিজস্ব এআই বাস্তবায়ন পরীক্ষা করার জন্য তাদের এআই স্যান্ডবক্স অ্যাপ্লিকেশনটিতে অ্যাক্সেসের অনুমতি দেয়।


18
সত্যিই আকর্ষণীয় নিবন্ধের শিরোনামটি দেখে তার হতাশাগ্রস্থ এবং তারপরে তার প্রিমিয়ামটি অপেক্ষা করতে হবে।
lathomas64

হ্যাঁ, অ্যালেক্স একটি নতুন ধরণের অ্যাকাউন্ট তৈরি করছে যা একটি প্লাস অ্যাকাউন্ট নামে পরিচিত যা কোথাও অন্তর্বর্তী এবং প্রিমিয়ামের মধ্যে রয়েছে। এই অ্যাকাউন্টটি আরও শিক্ষার্থী ভিত্তিক বলে মনে করা হচ্ছে। আপনি যদি এটি নিয়ে ভাবেন তবে গত 2 বছরের তথ্যে অ্যাক্সেসের 3 মাসের জন্য 90 ডলার? আপনি এআই গেমটিতে একটি বইয়ের জন্য 90 ডলার ব্যয় করতেন। এটি বোধগম্য যে যদিও প্রিমিয়াম অ্যাকাউন্ট রয়েছে। প্রায় সবই স্ট্রিম ভিডিও বা অডিও স্ট্রিমগুলির পাশাপাশি লাইভ সাক্ষাত্কার / মাস্টার ক্লাস / ইত্যাদি।
ডেভিড ইয়ং

3
আমি এই সাইটটিকে ভালবাসি এবং মনে করি সাবস্ক্রিপশন ফিটি মূল্যবান কারণ এটি অন্য কোথাও সরাসরি প্রয়োগ করা (এখানে কীওয়ার্ড হিসাবে প্রয়োগ করা) গেম এআইয়ের সাথে সম্পর্কিত যাবতীয় তথ্য খুঁজে পাওয়া শক্ত।
কাজ


25

ক্রিস ডিলিয়ন হবিগেমডেভ

বুনিয়াদি সম্পর্কে জানতে, গেম ডেভেলপমেন্ট সম্পর্কে দুর্দান্ত আকর্ষণীয় জিনিসগুলি অনুসরণ করতে এবং সাধারণত প্রচুর পরিমাণে শিখতে এটি দুর্দান্ত একটি সাইট। নমুনা গেমগুলি দেখুন এবং যাত্রায় উপভোগ করুন!


+1, আমি এখন দীর্ঘদিন ধরে ঠিক এটাই খুঁজছিলাম! এছাড়াও, ব্লগ লেখার স্টাইল মত। :)
মাইকেল ক্লিমেন্ট

ভাল সন্ধান, চিয়ার্স
কলম্ব

24

এটি একটি ভয়ঙ্কর ধারণা

ডিজাইন ব্লগ যা এমএমওআরপিজিগুলির ডিজাইনের দিকগুলিতে ফোকাস করে। বেশিরভাগ স্যান্ডবক্স এমএমও ডিজাইনের ক্ষেত্রে অনেকগুলি উপাদানগুলির জন্য প্রায়শই সমালোচনা করা হয়। খাঁটি সমালোচনার পরিবর্তে, ব্লগটি কীভাবে উন্নতি করতে হবে সে সম্পর্কে নকশা পরামর্শ এবং তত্ত্ব উপস্থাপন করে।


9
এটি আমার ব্লগ আমি এখানে অন্য কয়েকজনের সাথে উল্লেখ করার জন্য সম্মানিত। ব্লগ এখন সাধারণ গেম ডিজাইন সম্পর্কে আরও বেশি। আমি গত কয়েকমাসে এমএমওগুলির চেয়ে বেশি কৌশল কৌশল সম্পর্কে নিবন্ধগুলি লিখেছি।
evizaer

দুর্দান্ত, এটি আমার আবর্তনের অংশ এবং আমি আমার অতিরিক্ত সময়টিতে যে গেমটি নিয়ে কাজ করি তাতে আমাকে চিন্তাভাবনা করার যথেষ্ট পরিমাণ দেয়।
অরিথ্রো

22

আমাদের নিজস্ব জেড জিগ দ্বারা ডাবলফারড

আমি ব্যক্তিগতভাবে কেন আমি লাফ দিতে পারি না তার ভক্ত ? প্লেয়ারস স্বায়ত্বশাসনের বিপদগুলি , তবে এটি কেবল কারণ এটি আমার সবচেয়ে বড় পোষা প্রাণীগুলির মধ্যে একটি is


21

মাসি পিক্সেলান্টে

সাধারণভাবে লেভেল ডিজাইন, পিক্সেল আর্ট এবং গেম ডিজাইনের বিষয়ে দুর্দান্ত ধারণা কখনও কখনও সে যদিও বন্ধন-থিমযুক্ত পিক্সেল-আর্ট ট্যানজেন্টের দিকে চলে যায়, তাই এই বিষয়গুলি যদি আপনাকে আপত্তিজনক করে তোলে তবে আপনার আরএসএস তালিকায় এটি যুক্ত করবেন না।


3
"কখনও কখনও সে একটি বন্ধন-থিমযুক্ত পিক্সেল-আর্ট ট্যানজেন্টে যায় তবে" এর মতো শব্দবন্ধ সহ কিছু পড়া এড়াতে পারে?
কেজকাই

আমি মনে করি যে প্রত্যেকে কেবলমাত্র সেই দাসত্বের পিক্সেল-আর্ট দেখতে এই ব্লগটিকে তাদের ফিডে যুক্ত করবে: পি
স্পিডার

21

ক্লিফস্কির ব্লগ

প্রাক্তন এলিক্সির স্টুডিওস এবং লায়নহেড কোডার যিনি নিজের এক-ম্যান-ব্যান্ড গেমদেব সংস্থা পজিটেক গেমসের সাথে ইন্ডি করেছিলেন।

ব্লগটিতে গেম ডিজাইন, প্রোগ্রামিং এবং ব্যবসায়ের ব্যবসায়ের দিক সহ ইন্ডি হিসাবে কাজ করার সমস্ত দিক রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, বিপণন / উত্পাদন ট্রেড অফের এই আকর্ষণীয় পোস্ট ।


আমি একটি গুগল ম্যালওয়ার সতর্কতা পেয়েছি তার পৃষ্ঠাটি দেখার চেষ্টা করছেন?
কেন

19

শব্দ খাঁজ

এটি মাইনক্রাফ্টের স্রষ্টা মার্কাস পারসসনের ("নচ") এর অফিসিয়াল টাম্বলার ব্লগ ।

একটা সময় ছিল যখন এটিতে প্রচুর ভাল সামগ্রী ছিল; এখন বেশিরভাগ পোস্ট মাইনক্রাফ্ট সম্পর্কে (এবং এগুলি বেশ ঘন ঘন) তবে সেখানে কয়েকটি রত্ন রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, তিনি মাঝেমধ্যে এমন কোনও গেমের ইউটিউব ভিডিও পোস্ট করেন যা আমি এর আগে কখনও দেখিনি , বা গেম দেবের প্রতিযোগিতা সম্পর্কে যা আমার কাছে আকর্ষণীয় বলে মনে হয় এবং মাঝে মাঝে কোনও সমস্যা বা সাফল্য সম্পর্কে কথা বলার সময় সে তার পোস্টগুলিতে কোডের বিট ছড়িয়ে দেয় ( যেমন এখানে এবং সেখানে ) যা আমি আকর্ষণীয় বলে মনে করি।


এটি অনুসরণ করা অবশ্যই কোনও ভাল ব্লগ নয়, কারণ হাজার হাজার বছর ধরে বাগের সাথে লড়াই করে নচ ইতিমধ্যে স্থির করে ফেলেছে fixed ব্লগে কেবল কয়েকটি বিকাশের প্রাসঙ্গিক এন্ট্রি রয়েছে, আপনি বরং মাইনক্রাফ্ট ফ্যান ভিডিও বা "দুঃখিত আমি বাগ এটিকে ঠিক করতে পারিনি, কারণ আমি এখন বিছানায় যাব" এর মতো জিনিসগুলি খুঁজে পাবেন। বাহ আমি সত্যিই মুগ্ধ।
ডেমনফায়ার 30000

19

লাইটস্লিপার ব্লগ

এক্সবক্স প্ল্যাটফর্ম দলের পিট আইসেনসি । নেতৃত্বের দিকে কিছু পদক্ষেপ সহ বেশিরভাগ সি ++ এবং এক্সবক্সে ফোকাস।

অনুকরণীয় পোস্ট এপিআই নীতিগুলির মতো কিছু হতে পারে :

[...] আপনি যদি নিজের নিজস্ব এপি সেট বিকাশ করেন তবে এই গাইডলাইনগুলি আপনার গ্রাহকদের একটি দুর্দান্ত এপিআই ব্যবহার করার সময় স্বপ্নময় অভিজ্ঞতা বিকাশকারীদের পেতে পারে তা নিশ্চিত করতে সহায়তা করে। আপনি ডকুমেন্টেশন আপডেট করতে, জটিল নমুনা কোড লিখতে, বা একটি বড় সমর্থন দল কর্মী নিযুক্ত করার জন্যও কম সময় ব্যয় করবেন।

তাঁর জিডিসির উপস্থাপনাগুলিও বেশ শক্ত।



18

সুন্দর পিক্সেল

গেম প্রযুক্তি বিকাশ, গ্রাফিক্স এবং বিকাশকারীদের জন্য উত্পাদনশীলতা সম্পর্কে একটি ব্লগ। কয়েকটি জনপ্রিয় পোস্টের মধ্যে রয়েছে:

আপডেটগুলি খুব কমই।

(প্রকাশ: এটি আমার নিজস্ব ব্লগ))


17

15

শন হারগ্রিভেস ব্লগ - এক্সএনএ ফ্রেমওয়ার্কের সাথে গেম প্রোগ্রামিং

শন অ্যালেগ্রো গ্রন্থাগারের মূল বিকাশকারী এবং এখন মাইক্রোসফ্টে এক্সএনএ-তে কাজ করা বিকাশকারীদের একজন। তাঁর ব্লগটি এক্সএনএ সম্পর্কিত প্রচুর পরিমাণে সামগ্রী জুড়েছে, তবে তিনি অতীতে যে গেমগুলি নিয়ে কাজ করেছেন তার উপরও স্পর্শ করে যেমন মটোজিপিতে এআই সমন্বয় ব্যবস্থা সম্পর্কে এই পোস্টটি


14

ম্যাকিয়েজ দ্বারা কৃত্রিম মায়হেম সাবান একটি দুর্দান্ত গেমদেব-ব্লগ: http://msinilo.pl/blog/

তিনি পারফরম্যান্স, ক্যাশে, সাধারণ বিষয়গুলি যা সাধারণত উপেক্ষা করা হয় ইত্যাদি ব্যাখ্যা করার জন্য প্রচুর প্রচেষ্টা করেন I আমি মনে করি আপনি যদি গেম-ডেভ হন তবে এটি অবশ্যই "পড়তে হবে"।


14

iDevBlogADay

কিছু আইফোন বিকাশকারী এবং ব্লগারদের সামগ্রিক ব্লগের জন্য আইডিএবব্লগডে একটি সাম্প্রতিক উদ্যোগ এবং সাধারণত এইর মতো প্রকল্পগুলি খুব কমই ভাল ফলাফল দেয়, এখনই আইডিএবব্লগডে সম্ভবত আমি সবচেয়ে আকর্ষণীয় ব্লগ যা প্রতিদিন পড়ি। এটি গেম ডেভলপমেন্ট সম্পর্কে কঠোরভাবে নয়, তবে আইফোনের বিকাশ গেমস সম্পর্কে %০% এর মতো, সুতরাং আপনি হতাশ হবেন না।

এবং উপরে উল্লিখিত দুর্দান্ত গেমস ফ্রমউইথিন ব্লগ এই উদ্যোগের একটি অংশ।



12

গামসূত্রের বিশেষজ্ঞ ব্লগ

গামসূত্রের বিশেষজ্ঞদের অবদানের সাথে একটি সম্মিলিত ফিড। শিল্পের বিভিন্ন ব্যক্তির কাছ থেকে গেম ডেভেলপমেন্ট এবং ব্যবসায়ের দিক সম্পর্কে প্রতিটি পোস্টই একটি অনন্য গল্প / দৃষ্টিভঙ্গি।


10

জিবি গেমস - ইন্ডি গেম ডেভলপমেন্ট সম্পর্কে চিন্তাভাবনা
একটি ইন্ডি গেম ডেভেলপারের কিছুটা আকর্ষণীয় চিন্তাভাবনা

অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড / উপাদান-ভিত্তিক গেম ডিজাইনের সাথে সম্পর্কিত তথ্যের সন্ধান করার জন্য আমি এই ব্লগটি পেয়েছি। আমি এই নিবন্ধটি খুঁজে পেয়েছি , এবং পড়া চালিয়েছি কারণ এই ব্লগটি আকর্ষণীয় এবং ভাল লেখা।

আমার মনে হয় লুডেম সাহসী # 15 এর তার অগ্রগতি প্রতিবেদনগুলি পড়তে আমি আঁতকে উঠলাম

সাম্প্রতিককালে, জিয়ানফ্র্যাঙ্কো বেরার্ডিকে অনুসরণ করা আকর্ষণীয় হয়েছে কারণ তিনি গেম ডেভলপমেন্টকে পুরো সময়ের জন্য মনোনিবেশ করার জন্য তার ড-জব ছাড়েন।


10

রে ওেন্ডারলিচ

আইওএসের জন্য বিকাশ করতে বা কোকোস 2 ডি গেম ডেভেলপমেন্ট ফ্রেমওয়ার্কটি ব্যবহার করতে আগ্রহী প্রত্যেকের জন্য টিউটোরিয়াল অনুসরণ করার জন্য সু-লিখিত, সহজ সহ একটি দুর্দান্ত একটি ব্লগ।


10

দ্য ইন্টারফ্রেশন ব্লগ

সফল ইন্ডি ডেভ ইন্টারফ্রোশন তাদের সর্বশেষতম গেমটির বিকাশ এবং গেম ডেভেলপমেন্ট সম্পর্কে সাধারণভাবে কিছু অন্যান্য পোস্টে অনেকগুলি গভীর-পোস্ট তৈরি করেছে। আপনি যদি পদ্ধতিগত প্রজন্মের প্রতি আগ্রহী হন তবে বিশেষ করে যদি তা পরীক্ষা করে দেখার মতো হয় তবে অবশ্যই।


9

বটম ফিডার

জেফ ভোগেল দ্বারা

এটি প্রোগ্রামিং সম্পর্কে কম এবং গেম ডিজাইন এবং সাধারণভাবে ইনডি গেম ডেভেলপমেন্ট সম্পর্কে আরও কম। তাঁর সংস্থা স্পাইডার ওয়েব সফ্টওয়্যার বেশ কয়েকটি চিত্তাকর্ষক পুরানো স্কুল আরপিজিএস প্রকাশ করেছে (টার্ন ভিত্তিক যুদ্ধ, প্রচুর পাঠ্য, আহ, গল্প)।

কিছু সাম্প্রতিক উদাহরণ:


8

গেম স্কুল রত্ন

সুইডেনের একটি গেম ডেভেলপমেন্ট স্কুলে একজন শিক্ষকের একটি ব্লগ। তিনি সিনিয়র সফটওয়্যার ইঞ্জিনিয়ার হিসাবে 12 বছর ধরে ম্যাসিভ এন্টারটেইনমেন্টে কাজ করেছেন। কিছু খুব আকর্ষণীয় জিনিস! (বানান আরও ভাল হতে পারে;)


8

গেমস অফ ম্যাডনেসে

ফ্রিকশনাল গেমগুলির ব্লগ, 5 ব্যক্তি বিকাশকারী দল যা দুর্দান্ত অ্যামনেসিয়া দ্য ডার্ক ডিসেন্ট তৈরি করেছে।

ফ্রিকশনাল গেমস সুইডেনের অন্ধকার গভীরতায় অবস্থিত একটি ছোট গেমস সংস্থা। আমরা বর্তমানে পেনামব্রা গেমস সিরিজ এবং অ্যামনেসিয়া: দ্য ডার্ক ডিসেন্ট The দ্য ডার্ক ডিসেন্ট বিকাশ করেছি।

যে কোনও উচ্চাকাঙ্ক্ষী গেম বিকাশকারী অবশ্যই এই ছেলেরা এবং তাদের ব্লগ থেকে অনুপ্রেরণা এবং আশা সংগ্রহ করবেন gather


7

CoderCorner

পিয়েরে আজকাল খুব প্রায়ই পোস্ট করা হয় না (যদিও তার ব্লগটি মারা যায় নি) তবে আপনি সংরক্ষণাগারগুলির মধ্য দিয়ে যেতে পারেন এবং প্রচুর আকর্ষণীয় তথ্য পেতে পারেন, তিনি বছরের পর বছর ধরে আমার জন্য অনেক বড় অনুপ্রেরণা ছিলেন।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.