আমি সামান্য কয়েকটা প্রতিযোগিতামূলক ওয়ার্ড গেমগুলি অগ্রগতিতে পেয়েছি এবং অন্য মানব বিরোধীদের বিপক্ষে (বেশিরভাগ অ্যাসিনক্রোনাস) খেলার পক্ষে অগ্রাধিকার দেওয়ার সময় আমি খেলোয়াড়দের একটি এআইয়ের বিপক্ষে খেলার বিকল্প সরবরাহ করতে চাই। আমার অভিধান রয়েছে এবং এটি খেলার সময় আমি খুব সহজেই এআই সম্পূর্ণ অভিধান জ্ঞান দিতে পারি, তবে আমার উদ্বেগ হ'ল এআই নিয়মিত যে শব্দগুলি তারা জানেন না তাদের খেলানো খেলোয়াড়দের জন্য হতাশার অভিজ্ঞতা হবে: যদি এটি কেবল শব্দগুলি ব্যবহার করত তবে আমি জানি! ' - এমনকি এআই এর সামগ্রিক দক্ষতার স্তরটি ফিরিয়ে দেওয়া হলেও।
আমি বরং (আন) সুরযুক্ত প্লে প্যারামিটার এবং একটি দুর্বল শব্দভাণ্ডারের সংমিশ্রণের মাধ্যমে একটি দুর্বল এআই তৈরি করব - তবে কীভাবে সেই শব্দভান্ডারটিকে 'সাধারণ' শব্দের মধ্যে সীমাবদ্ধ রাখা যায় তা আমি নিশ্চিত নই। আমি বেশ কয়েকটি শব্দের ফ্রিকোয়েন্সি তালিকার উপর নজর রেখেছি (উদাহরণস্বরূপ, প্রকল্প গুটেনবার্গের বইগুলিতে উপস্থিত সমস্ত শব্দের তালিকা, উপস্থিতির সংখ্যা অনুসারে বাছাই করা) তবে তাদের সকলের অনেকগুলি মিথ্যা নেতিবাচক শব্দ রয়েছে: এমন শব্দ যা প্রত্যেকে জানে যে কেবল ডন ' টি কোনও আসল ফ্রিকোয়েন্সি সহ প্রদর্শিত হবে না (উদাহরণস্বরূপ, চিতাহ ভোকাটিভ বা সুতির চেয়ে পিজি পাঠ্যে কম ঘন ঘন দেখায়)। আমি একটি শব্দের জনপ্রিয়তার অনুমান পেতে অনুসন্ধান ফলাফলগুলি ব্যবহার করে চেষ্টা করেছি তবে সেগুলিও ভুল অনুমানের প্রবণ হয়ে থাকে এবং অবশ্যই এটি '
শব্দের ব্যবহারের মোটামুটি ফ্রিকোয়েন্সি নির্ধারণ করার জন্য বা খেলোয়াড়দের কাছে স্বাভাবিক অনুভূত হওয়া শব্দের খেলা সীমাবদ্ধ করার অন্যান্য উপায়গুলির বিষয়ে কি কারও কাছে পরামর্শ রয়েছে?