উত্তর:
খেলার নকশা
প্রোগ্রামিং
শিল্প
সংস্কৃতি এবং অধ্যয়ন
রিয়েল-টাইম রেন্ডারিং ওয়েবসাইটে ফ্রি বইগুলির একটি ভাল তালিকা রয়েছে । এগুলি জিপিইউ রত্ন এবং শ্যাডারএক্স সিরিজের বই সহ বেশিরভাগ শেডার লেখার বিষয়ে।
আমি নিজেই এটি কখনও পড়িনি, তবে আমি এটি উল্লেখ করা দেখতেই থাকি।
আমি বিশ্বাস করি এটি বেশিরভাগ পাঠ্য গেমস, তবে শেষের দিকে এটি পাইগেমটি জুড়ে।
সিরলিন গেমসের স্রষ্টা প্লে টু উইন নামে একটি দুর্দান্ত বই অনলাইনে পোস্ট করেছেন । এটি তিনটি আকারে আসে, লুলুর একটি বই, অ্যামাজনের একটি ই-বুক (বিনামূল্যে নয়), এবং এইচটিএমএল হিসাবে অন-লাইন। সুতরাং এটি ওপি-র মতো কোনও ফ্রি ই-বুক না হলেও এটি পড়ার জন্য এখনও নিখরচায় (এবং আপনি যদি অফলাইনে পড়তে চান তবে আপনি সমস্ত HTML পৃষ্ঠাগুলি ডাউনলোড করতে পারেন)।
এটি নিছক প্রতিযোগিতামূলক গেম ডিজাইনের মনোবিজ্ঞান , কোনও কোড নয়। অবশ্যই পড়া মূল্যবান।
সম্ভবত বই শুরু করার জন্য একটি অনলাইন বই নয় তবে http://udn.epicgames.com/Three/DevelopmentKitHome.html
ডায়না গ্রুবার দ্বারা নির্ধারিত অ্যাকশন আরকেড অ্যাডভেঞ্চার গেম বিকাশের একটি খুব বিশদ ভূমিকা introduction একটি সম্পূর্ণ বৈশিষ্ট্যযুক্ত 2 ডি সাইড-স্ক্রোলিং গেমের উত্স কোডটি বেশ কয়েকটি অধ্যায়গুলিতে তৈরি করা হয়েছে। বিপণন এবং পার্শ্ব-স্ক্রোলিং গেমের ইতিহাসের মতো আরও বেশ কয়েকটি সাধারণ বিষয়ও আচ্ছাদিত।
বইটি এখন অনলাইনে অনলাইনে উপলব্ধ, তবে এখানে রেফারেন্সের জন্য অ্যামাজন লিঙ্কটি রয়েছে ।
আপনি যদি নতুন উইন্ডোজ ফোন 7 প্ল্যাটফর্মের জন্য গেম ডেভেলপমেন্টের সন্ধান করছেন তবে সেখানে একটি ফ্রি ই-বুক রয়েছে এতে সিলভারলাইট ডেভলপমেন্ট (অ্যাপ্লিকেশনগুলির জন্য [তবে গেমগুলির জন্য ব্যবহৃত হতে পারে]) এবং এক্সএনএ গেম ফ্রেমওয়ার্ক উভয়ই রয়েছে।