অ-ইন্টারেক্টিভ আরপিজি যুদ্ধ ব্যবস্থার কোন রূপ বিদ্যমান?


10

আমি এমন সিস্টেমে আগ্রহী যেগুলি খেলোয়াড়দের যুদ্ধে প্রবেশের আগে পার্টি বা চরিত্রগুলির জন্য যুদ্ধ পরিকল্পনা বা সেটআপ কৌশল বিকাশের সুযোগ দেয়। যুদ্ধের সময় প্লেয়ার হয় কমান্ড ইনপুট করতে পারে না বা না করতে পারে তা বেছে নিতে পারে।

নিয়ম ভিত্তিক
এই সিস্টেমে প্লেয়ারটি [শর্ত -> অ্যাকশন] আকারে নিয়মের একটি তালিকা সেটআপ করতে পারে যা তারপরে অগ্রাধিকার অনুসারে অর্ডার করা হয়।

  • ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশে গাম্বিটস
  • ড্রাগন যুগের উত্স এবং দ্বিতীয় কৌশলগুলি

এটি একটি সম্প্রদায়ের উইকি হওয়া উচিত .. কোনও উত্তর নেই answer
জারি কম্প্পা

উত্তর:


1

ওগ্রে ব্যাটাল (এসএনইএস) এটি করে, প্লেয়ারের সাথে সীমিত পরিমাণে শক্তিশালী বানান কাস্ট করার বিকল্প রয়েছে।


1

সিম্ফোনিয়া, ফ্যান্টাসিয়া এবং আমি অন্যান্য গল্পের গেমগুলিতে বিশ্বাস করি, আপনি একটি মূল চরিত্র নিয়ন্ত্রণ করেন এবং আপনার অন্যান্য চরিত্রগুলি এআই-নিয়ন্ত্রিত।

আপনি যদি টেলস আরপিজিগুলির সাথে পরিচিত না হন, যুদ্ধগুলি রিয়েল-টাইমে পরিচালিত হয়, সুতরাং অন্যান্য অক্ষরগুলি এআই-নিয়ন্ত্রিত হওয়ার বিকল্পগুলি যুদ্ধ পরিচালনা করা সহজ করে দেয়। সিম্ফোনিয়াতে, আপনি এগুলি পৃথকভাবে যুদ্ধের সেটিংসে "অটো", "আধা-অটো" এবং "ম্যানুয়াল" এ সেট করতে পারেন (যা আপনি যুদ্ধের সময়ও পরিবর্তন করতে পারেন)।

সমস্ত অক্ষরকে অটোতে সেট করা এবং এআই পরিকল্পনাটি নিজেই বাইরে আনা সম্ভব। এটির একটি আধা-কৌশল আরপিজি অনুভূতি রয়েছে যদি আপনি পর্যায়ক্রমে এই সেটিংসটি সামঞ্জস্য করেন যাতে এআই ডিফেন্সিয়ালি বা আপত্তিকরভাবে প্রতিক্রিয়া জানাতে পারে।


1

টম ক্ল্যান্সির রেইনবো সিক্স (1998)

কিছুটা বিচ্ছিন্ন ক্ষেত্রে, টম ক্ল্যান্সির রেইনবক্স সিক্স হলেন প্রথম ব্যক্তি সামরিক শ্যুটার, যা সন্ত্রাসবিরোধী সিমুলেশন হিসাবে উচ্চ-স্তরের বাস্তবতার জন্য চেষ্টা করেছিল। ঝোঁক থাকলে, মিশনে যাওয়ার আগে একটি যুদ্ধের পরিকল্পনা তৈরি করা যেতে পারে। ব্রিফিংয়ের সময়, আপনাকে একটি মানচিত্র দেওয়া হবে যার ভিত্তিতে আপনি রুটগুলি পরিকল্পনা করতে পারেন, চার্জ এবং ফ্ল্যাশব্যাংগুলির সাথে লঙ্ঘন করার জন্য দরজা সনাক্ত করতে পারেন এবং জিম্মিদের নিরাপদকরণের মতো সম্পূর্ণ মিশনের লক্ষ্যগুলি। সম্পূর্ণরূপে এআই সমর্থন দ্বারা একটি মিশন সম্পন্ন করা সম্ভব। আপনার দলের কোনও সদস্যকে না হারিয়ে এটি করা একটি আসল চ্যালেঞ্জ।


আমার মতে ঠিক কোনও আরপিজি নয়, তবে যে কেউ এটি তৈরির জন্য এখনও একটি মূল্যবান কেস।
টমাস

1

পিবিএম / পিবিইএম ডুয়েল 2 (পূর্বে ডুয়েলমাস্টারস নামে পরিচিত) এর একটি বিস্তারিত 1v1 যুদ্ধ ব্যবস্থা রয়েছে যেখানে যুদ্ধের আগে সমস্ত কৌশল প্রস্তুত করা হয়।


0

আন্ত: ইন্টারেক্টিভ যুদ্ধগুলির পক্ষে চূড়ান্ত দিকে নেওয়া, আমি সাহায্য করতে পারি না তবে 1970 এর মূল রোবটওয়ার এবং এর অসংখ্য উত্তরসূরি যেমন রোবকোডের উল্লেখ করতে পারি

সেগুলি আরপিজি নয়, এবং আপনি যদি সম্ভবত আপনার গেমটি কেবলমাত্র হার্ড-কোর প্রোগ্রামারগুলির চেয়ে বিস্তৃত দর্শকের কাছে আবেদন করতে চান তবে আপনি সম্ভবত খুব বেশি এগিয়ে যেতে চান না তবে কমপক্ষে তারা কী সম্ভব তা দেখান।


0

অগ্রগতি কোয়েস্ট সম্পূর্ণ স্বয়ংক্রিয় গেমপ্লে :)


আপনি এর স্বয়ংক্রিয় গেমপ্লে সম্পর্কে আরও কিছু বলতে পারেন? এই প্রশ্নটি গেমগুলির তালিকার বিষয়ে নয়, এটি সিস্টেমগুলি সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করছে - সুতরাং দয়া করে সিস্টেমটি বর্ণনা করুন।
doppelgreener

আপনি গেমটি লোড করুন, আপনার অক্ষরের নাম দিন এবং এটি ন্যূনতম করুন।
সালমনমুজ
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.