আমি জাভাস্ক্রিপ্ট এবং এইচটিএমএল 5 ব্যবহার করে গেমটি তৈরির পরিকল্পনার মাঝখানে আছি।
আমার বুঝতে সমস্যা হচ্ছে আপনি কীভাবে কাউকে কেবল ওয়েব সার্ভার থেকে জাভাস্ক্রিপ্ট অনুলিপি করা এবং এটির সাথে নিজের গেমটি তৈরি করা (আমার সবচেয়ে বড় উদ্বেগ নয়), বা তাদের নিজস্ব জাভাস্ক্রিপ্ট ফাংশনগুলি প্রতিস্থাপন এবং নির্ভরযোগ্য ক্লায়েন্টের জন্য কোনও আশা ড্যাশ করা থেকে বিরত রাখতে পারেন তা বুঝতে আমার সমস্যা হচ্ছে বন্য যদি গেমটি শেষ পর্যন্ত মাল্টিপ্লেয়ার সমর্থন করে।
জাভাস্ক্রিপ্ট পড়া থেকে কাউকে রোধ করার জন্য কি কিছু করা যেতে পারে?
যদি তা না হয় তবে ক্লায়েন্টের একমাত্র দায়িত্ব ব্যবহারকারীর ইনপুট ক্যাপচার এবং গ্রাফিক্স অঙ্কন করে কোথাও কোনও সার্ভারে সমস্ত গেম প্রসেসিং করা উচিত?