আমি আমার গেমগুলি ন্যূনতম হার্ডওয়্যার / সফ্টওয়্যার প্রয়োজনীয়তা কীভাবে নির্ধারণ করব?


72

আমার বিকাশে এটি একা যাওয়ার সাথে সাথে আমার কেবলমাত্র আমার সীমাবদ্ধ সংস্থান আছে যেমন একটি পিসি যার সাহায্যে আমি গেমটি বিকাশ করি এবং পরীক্ষা করি। সুতরাং আমি কেবলমাত্র জানি যে আমার গেমটি সেটআপটির সাথে কাজ করে।

বিভিন্ন বিভিন্ন হার্ডওয়্যার / অপারেটিং সিস্টেমের সংমিশ্রণে গেমটি পরীক্ষা করার জন্য আমি কোন বিকল্প পেয়েছি? এটি একটি উইন্ডোজ ডেস্কটপ গেম।


3
এটি আমার কাছে সর্বদা একটি বড় অস্পষ্ট, তাই আমি এটি সম্পর্কে কিছুটা বেশি আলোচনা করতে পারলাম ভাল।
জারি কম্প্পা

অসাধারণ প্রশ্ন! আমি নিজেই এটি ভাবছি
স্বপ্ন লেন

উত্তর:


29

আমার মাথার উপরের অংশটি বন্ধ বা বন্ধু বা আত্মীয়দের কাছ থেকে কয়েক অন্যান্য পিসিতে খেলা চালানোর চেষ্টা করার পরামর্শ দেব suggest এর পরে আপনি বিটা পরীক্ষার কিছু ফর্ম বিবেচনা করতে চাইতে পারেন, অর্থাত কোনও ডেমো বা কিছু প্রকাশ করা যাতে আপনি সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়া পেতে পারেন।


1
যথাযথভাবে। নিম্ন-প্রান্তের মেশিনগুলির বিস্তৃত মাত্র পরীক্ষা করুন।
ডেভিড ম্যাকগ্রা

1
ঠিক আছে ... আপনি ঠিকই বলেছেন তবে এটাই প্রত্যাশিত সবাইকে ভাবতে পারে। এই নির্দিষ্ট উত্তরটির অনেক বেশি পয়েন্ট রয়েছে কেন আমি সত্যিই তা পাই না। কোন অপরাধ, এটি সম্পূর্ণ সঠিক।
নোটবেন

24

এই তথ্যটি সন্ধান করার জন্য আমার পছন্দের একটি উপায় হ'ল ভার্চুয়াল মেশিন ব্যবহার করে।

আপনি কীভাবে হার্ডওয়্যার এবং মেমরিটিকে কনফিগার করতে পারবেন যে ভিএম অনুমোদিত, আপনি নিজের পিসিতে বিস্তৃত সেটআপ পরীক্ষা করতে পারবেন। এটি আপনাকে একাধিক অপারেটিং সিস্টেম জুড়ে পরীক্ষা করার অনুমতি দেয়।


7
ভিএম টেস্টিংয়ের ডাউনসাইডগুলি হ'ল আপনি সর্বদা একই ঘড়ির গতি চালাচ্ছেন এবং 3 ডি সমর্থন এখনও মোটামুটি বিরল। আপনার গেমটি 32/64-বিট এবং উইন্ডোজ পছন্দগুলির ছাপগুলিতে কাজ করে তা নিশ্চিত করার জন্য তারা আপনার ঘাঁটিগুলিকে আবরণ করতে সহায়তা করবে।
ত্রুটি 454

আমি সম্মত হই না, যদিও ভিএম এর পুরো ঘাঁটি কভার করে, এর সীমাবদ্ধতা থাকে না। প্রতিক্রিয়াগুলির আধিক্যের দ্বারা বিচার করা তবে আমি মনে করি প্রশ্নকর্তা ঠিকঠাক হয়ে উঠবেন ^ _
G

1
@ এরর 454 ই এস এক্সির সাথে নয়, আমার উত্তরে বর্ণিত। আপনি ওএসকে যে পরিমাণ সিপিইউ এবং মেমরি রিসোর্সগুলি দিতে চান তা আপনি নিয়ন্ত্রণ করতে পারবেন
রায় দে

@ রে ডেই দুঃখিত, সত্য নয়, এসএসসি আপনাকে ভার্চুয়াল এসভিজিএ
ত্রুটি 454

@ এরর 454 ভিডিও ধারণক্ষমতা সম্পর্কে আমি নিশ্চিত ছিলাম না, তাই আমি এটিতে কোনও মন্তব্য করি না। আমার এটা পরিষ্কার করা উচিত ছিল। তবে আমার জন্য এটি পরিষ্কার করার জন্য ধন্যবাদ :)
রায় দে

16

আপনার গেমটি বিকাশ করে আপনার মিনিপেক সম্পর্কে মোটামুটি ধারণা থাকা উচিত - উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি D3D10 + ব্যবহারের জন্য স্পষ্টভাবে পছন্দ করে থাকেন তবে আপনি অবশ্যই এক্সপি মেশিনগুলি সরিয়ে ফেলছেন। সুতরাং এটি শুরু করার জায়গা।

যতটা সম্ভব মেশিনের পরীক্ষার একটি উপায় সন্ধান করুন, আদর্শভাবে পারফরম্যান্স মেট্রিকগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে সংগ্রহ করার জন্য কোনও উপায় প্রয়োগ করার পরে (ব্যবহারকারীরা বিশ্বাসযোগ্য না হতে পারে) পাশাপাশি গেমটি চলছে এমন মেশিনটি (প্রসেসর) এর অ-সনাক্তযোগ্য তথ্য, মূল গণনা, জিপিইউ টাইপ, র‌্যাম, ওএস, ইত্যাদি - স্টিম হার্ডওয়্যার ও সফ্টওয়্যার জরিপ সংগ্রহ করে এমন ধরণের ডেটা দেখে নিন )। এর সর্বোত্তম উপায়গুলির মধ্যে একটি হ'ল আপনার গেমটি বন্ধুদের এবং পরিবারকে দেওয়া, যেমন ইতিমধ্যে বহুবার পরামর্শ দেওয়া হয়েছে। আর একটি উপায় হ'ল গেম ডেভেলপারদের সম্প্রদায়ের কাছে যাওয়া এবং তারা আপনার গেমটি পরীক্ষা করতে আগ্রহী কিনা তা দেখুন। আমি নিশ্চিত না যে এ জাতীয় জিনিস উপযুক্ত প্রশ্ন হবে এখানে জিডিএসইতে রয়েছে তবে আপনি সম্ভবত 'চ্যাট' অঞ্চলে কয়েক জনকে খুঁজে পেতে পারেন এবং আপনি ওয়েবসাইটগুলি ঘুরে / পোস্ট করতে পারেন:

এই সমস্ত ওয়েবসাইটের ফোরাম বা উপ-ফোরামগুলি কোনও উপায়ে গেমস দেখানোর জন্য উত্সর্গীকৃত রয়েছে এবং যাতে আপনি এগুলির মধ্যে যুক্তিসঙ্গতভাবে ভাল প্রতিক্রিয়া পেতে সক্ষম হতে পারেন। আপনার গেমটি যে সমস্ত পরিসংখ্যান সংগ্রহ করে এবং / অথবা আপনাকে প্রেরণ করে কেন এবং কেন আপনি সেগুলি সংগ্রহ করছেন তা আমি অবশ্যই সামনে প্রকাশের বিষয়টি নিশ্চিত করব। লোকেরা সত্যের পরে এটি আবিষ্কার করলে এতে বিরক্ত হতে পারে get

এনবি যে মিমস্পেকটি কী হবে তা মাপার জন্য বাষ্প সমীক্ষাও নিজের মধ্যে একটি দরকারী সরঞ্জাম it এটি আপনাকে কোনও নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য বা হার্ডওয়্যার শ্রেণীর সমর্থনের ব্যয় / উপকারের অনুপাতটি কী হতে পারে তা দেখতে সহায়তা করে।


13

চেক করুন:
- এটি কতটা র‌্যাম ব্যবহার করে
- এটি কত টেক্সচার + জিপিজিপিইউ মেমরি ব্যবহার করে
- ন্যূনতম ফ্রেম রেট / বর্তমান ফ্রেম রেট * সিপিইউ গতি * স্পিডআপ ফ্যাক্টরঅফ (আপনি ব্যবহার করতে পারেন এমন নূন্যতম সংখ্যার)
- জিপিইউ গণনা ইউনিটের জন্য একই সমীকরণ
- কোন স্তরের স্তর আপনার গেম ইঞ্জিনটি ওপেনজিএল / ডাইরেক্টএক্স / চুদা গ্রাফিক্স অ্যাডাপ্টার থেকে প্রয়োজন
- ইনস্টলেশন + ব্যবহারকারীর তথ্য কত ডিস্ক স্থান নেয় ...

বিভিন্ন হার্ডওয়্যার কনফিগারেশন পরীক্ষাও।


2
বেশিরভাগ সফ্টওয়্যারের ক্ষেত্রে, কোর সংখ্যা এবং ফ্রেম রেটের মধ্যে সম্পর্ক লিনিয়ার নয়।
পোনকডুডল

2
এই সম্পর্কটি আরও বোঝায় যে গেমটি সিপিইউ সীমিত, যা প্রায়শই সত্য হয় না।
ক্রোমস্টার

আমি বোঝাতে চেয়েছিলাম যে একটি সাধারণ দিকনির্দেশ হিসাবে - প্রতিটি প্রোগ্রামারকে পরীক্ষা করতে হবে যে সে কোন প্রযুক্তি ব্যবহার করেছে এবং তারা কোন সংস্থানগুলি নির্ভর করে। আমি আমার উত্তরটি কিছুটা সংশোধন করেছি।
ড্যানি ভারোদ

8

আপনার বন্ধুর হার্ড-কোর গেমিং রগ থেকে শুরু করে আপনার গ্রানের ইমেল এবং কেবলমাত্র ইন্টারনেট-কেবল মেশিনে - আপনি মূলত আপনি যতগুলি মেশিন পরীক্ষা করতে চান। বিশেষত আপনার গ্রানের ইমেল এবং ইন্টারনেট-কেবলমাত্র মেশিন, কারণ এটি সম্ভবত ক্রফটওয়্যার এবং অন্যান্য স্টাফ সহ লোড হয়েছে যা আপনার গেমকে ক্রল করার জন্য হস্তক্ষেপ করবে এবং ধীর করবে।

পিসি সামঞ্জস্যতা পরীক্ষা করা কৃমিগুলির একটি বড় বাজে ক্যান, এবং পেশাদার পরীক্ষাগুলি ব্যয়বহুল হওয়ার একটি কারণ রয়েছে। সুতরাং আপনি যতটা সম্ভব ভিন্ন ভিন্ন প্রতিকূল পরিস্থিতি পরীক্ষা করতে চান।

বন্ধু এবং পরিবার এবং আপনার অনুরাগী সম্প্রদায়ের একটি বিস্তৃত চেনাশোনা উভয় সহই আমি মনে করি বিটা পরীক্ষা করানোর উপায়। মূল বিষয় - উপাখ্যানীয় প্রতিবেদনের উপর নির্ভর করবেন না। আপনার বন্ধুদের সম্ভবত জবাব দেওয়ার উপর নির্ভর করা যেতে পারে তবে আপনি তাদের জন্য সহজ না করা পর্যন্ত বৃহত্তর সম্প্রদায় তা করবে না।

এফপিএস, প্রারম্ভকালীন সময় ইত্যাদির উপর আপনাকে শক্ত তথ্য দেওয়ার জন্য আপনার অ্যাপ্লিকেশনটিতে লগিং তৈরি করুন ব্যবহারকারীকে একটি আদর্শ প্রশ্ন তৈরি করুন, যা আদর্শভাবে গেমটিতে তৈরি করা হয়েছে, যেখানে তারা ঠিক খেলেছে কিনা তা তারা রিপোর্ট করতে পারে। এবং সেই পরিসংখ্যানগুলি এবং লগইন আপনার কাছে সহজেই ইমেলযোগ্য / প্রেরণযোগ্য আপনার কাছে ফিরে আসে, আপনাকে পরে ছিদ্র করার জন্য। আপনি যত বেশি পরিসংখ্যান ফিরিয়ে আনবেন, আপনার শিরোনাম কিনা এটি সম্পর্কে আপনার তত ভাল ধারণা থাকতে পারে ক) অন্য সিস্টেমে মোটেও কাজ করা, এবং খ) অন্যান্য সিস্টেমে ভাল কাজ করা।


6

আপনি যতটা পিসি পরীক্ষা করতে পারেন (এটি আপনাকে সমস্ত নির্দিষ্ট বাগগুলি ধরতে সহায়তা করবে)। বিকাশকারী হিসাবে আপনার প্রধান বাধাগুলি জানা উচিত - সেগুলিকে জোর দেওয়ার দিকে মনোনিবেশ করুন। আপনি আপনার বন্ধুদের, কর্মক্ষেত্রে সহকর্মী, বান্ধবী, বাবা-মা, ফোরামে প্রচুর লোককে জিজ্ঞাসা করতে পারেন।

পিএস কেবল রেফারেন্সের জন্য:

  • সিপিইউ প্রয়োজনীয়তা = সর্বনিম্ন রেজোলিউশনে বা কোনও জিপিইউ রেন্ডারিং ছাড়াই গেমটি চালান (আমি আশা করি রেন্ডার কোডটি সর্বনিম্ন সিপিইউ ব্যবহার করে)
  • জিপিইউ প্রয়োজনীয়তা = ডিফল্ট রেজোলিউশন সহ শক্তিশালী সিপিইউতে গেমটি চালান এবং দেখুন কোন জিপিইউ টাস্কটি করার পক্ষে যথেষ্ট, এছাড়াও ন্যূনতম ডাইরেক্ট 3 ডি / ওপেনজিএল সংস্করণ উল্লেখ করুন
  • র‌্যামের প্রয়োজনীয়তা = গেমটি কতটা র‍্যাম নেয় (যেমন টাস্কম্যানেজারের মাধ্যমে ভিএম আকারের কলাম সহ, সমস্ত বরাদ্দ র‌্যাম দেখতে কেবল সক্রিয় নয়)
  • শব্দ = প্রায় কোনও কিছুই মানায়, কেবল 2 / 5.1 চ্যানেল সমর্থন উল্লেখ করুন
  • প্রদর্শন = সর্বনিম্ন প্লেযোগ্য রেজোলিউশন নির্দিষ্ট করুন যেখানে গেম নিয়ন্ত্রণগুলি ফিট করে
  • নেটওয়ার্ক = কিছু বিশাল লোড পরীক্ষা এবং দেখুন কোন ব্যান্ডউইথ এটি অনুমোদন করে (56k মডেম, ডিএসএল, টি 1, ল্যান)
  • কীবোর্ড / মাউস / ট্যাবলেট / জয়স্টিক, ইত্যাদি।

2
এই পরিসংখ্যানগুলি পাওয়ার পরে, আপনার গেমটি যদি কম স্মৃতির ব্যবহারে চালিত হয় তবে আপনি অবশ্যই এগুলিকে কিছুটা বাড়িয়ে তুলতে চাইবেন।
কম্যুনিস্ট হাঁস

2

প্রয়োজনীয়তার জন্য, আমি আপনাকে গেমটি চালানোর জন্য প্রয়োজনীয় ন্যূনতম জিনিসগুলি ধরে নেব। এটি আপনার গেমগুলি বিকাশের জন্য আপনি কী প্রযুক্তি ব্যবহার করেন তার উপর নির্ভর করবে।

উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি D3D9 বা ওপেনলএল 3.0 এর মতো নির্দিষ্ট এপিআই ব্যবহার করেন তবে আপনাকে এটি নির্দিষ্ট করতে হবে কারণ নির্দিষ্ট এপিআইগুলি নীচের দিকে সামঞ্জস্যপূর্ণ নয়।

আপনি যদি নেট ফ্রেমওয়ার্ক সহ উইন্ডোজ দিয়ে তৈরি করেন তবে আপনাকে এটি নির্দিষ্ট করতে হবে।

পারফরম্যান্স প্রয়োজনীয়তার জন্য, বিভিন্ন মেশিনে চেষ্টা করা যাওয়ার সবচেয়ে ভাল উপায়, যদিও আপনি গণনা দ্বারা সম্পর্কিত পারফরম্যান্সটি পরিমাপ করতে সক্ষম হতে পারেন।

উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার বর্তমান ভিডিও কার্ডটি 60 এফপিএসে চলে এবং ভিডিও কার্ডটি আপনার অর্ধেক গতি ব্যতীত অন্য একটি কম্পিউটারের অনুরূপ কনফিগারেশন সহ, আপনার মেশিনের অর্ধেক গতিতে চলতে হবে। আবার এটি কেবল একটি অনুমান, অন্য অনেক বৈশিষ্ট্য পারফরম্যান্সকে আলাদাভাবে আঘাত করবে তবে আপনি লক্ষ্য ভিত্তিক ডিভাইসে আপনার গেমটি পরীক্ষা করতে সেই বেস তথ্যটি ব্যবহার করতে পারেন।

আশা করি এটি সহায়তা করে এবং যে কোনও কারণে যে কোনও কারণে আমাকে সংশোধন করতে স্বাগত জানানো হয়।


1

আপনার টার্গেট বাজারের উপর নির্ভর করে (আমি ধরে নিচ্ছি এটি প্রান্ত 3 ডি কাটাচ্ছে না। প্রয়োজন ব্যয়বহুল গ্রাফিক্স কার্ডগুলি), আমি ইবেয়ের মতো কোথাও থেকে পুরানো গ্রাফিক্স কার্ডের একটি বাছাইয়ের দিকে নজর রাখব যাতে আপনি এনভিডিয়া এবং এটিআই উভয়ই পরীক্ষা করতে পারেন তাস.


1

উল্লিখিত হিসাবে এটি সর্বদা নিখুঁতভাবে কমিনিউশন প্রতিক্রিয়া পান is কিন্তু সম্প্রদায় এবং লোকেরা কোথায় এটি পেতে চেষ্টা করবে? কিছু ইন্ডি গেমস ফোরামে এটি পোস্ট করা সহায়তা করবে, তবে আসল প্রতিক্রিয়া পেতে সমস্যা হবে।

গেমটি পরীক্ষা করে নেবে এমন কয়েক ভাগ লোকই আপনাকে তাদের সঠিক কনফিগারেশন এবং আকাঙ্ক্ষিত সমস্যাগুলি লিখবে। লোকেরা কেবল এটি করে না। অনেক ভাল উপায় ব্যবহারকারী সিস্টেম কনফিগারেশন সহ কিছু ধরণের মানদণ্ড সক্ষম করে। ব্যবহারকারীকে কিছু একটি বোতামের মানদণ্ড চালাতে বলুন। কিছু নম্বর এবং সময় অফার করুন (হ্যাঁ লোকেরা এটি পছন্দ করে :-)) এবং তাকে অন্যান্য ব্যবহারকারীদের সাথে (ডেটা প্রেরণের সাথে) তুলনা করতে দিন ... এটি সাহায্য করবে।

এবং তারপরে আপনার কাছে কনফিগারেশন, স্ক্রিন রেজোলিউশন, রেন্ডার সময় এবং ব্যর্থ বৈশিষ্ট্যগুলি পূর্ণ ডাটাবেস রয়েছে ...

আপনি যদি উইন্ডোজ DXdiag কল করে থাকেন তবে আপনাকে ব্যবহারকারীদের কনফিগারেশনটি পড়তে সহায়তা করবে। তবে কিছু প্রোগ্রাম রয়েছে যা আপনি অন্যান্য সিস্টেমে ব্যবহার করতে পারেন।


1

অন্যদের দ্বারা যেমন উল্লেখ করা হয়েছে, সর্বোত্তম উপায় হ'ল সেখানে বিটা বের করা এবং নির্ভরযোগ্য ফলাফল পেতে সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়া সংগ্রহ করা।

আমি ইএসসিআই ব্যবহারের পরামর্শও দিতে চাই। এটি ভিএমওয়্যারের একটি ভার্চুয়াল মেশিন সমাধান solution বন্ধ করা হবে না কারণ এটি একটি ভিএম সমাধান। ইএসএক্স অনেক নিচু স্তর।

আপনার কাছে একটি মেশিন থাকায় এটি সম্ভবত আপনার পক্ষে আদর্শ হবে। আপনি বিভিন্ন অপারেটিং সিস্টেম, হার্ডওয়্যার সেটআপগুলি পরীক্ষা করতে পারেন (গ্রাফিক্সের হার্ডওয়্যারটি বার করুন, ESXi আপনি আপনার মেশিনে যা ইনস্টল করেছেন তা ব্যবহার করবে)।

এটি মূলত এটির নিজস্ব খুব স্লিমড অপারেটিং সিস্টেম যা আপনি অন্য অপারেটিং সিস্টেমগুলি শীর্ষে ইনস্টল করতে পারেন। আমরা এটি ওএস-এর প্রচুর পরিমাণে সামঞ্জস্যের জন্য কাজে ব্যবহার করি। এটি খুব দ্রুত এবং নির্ভরযোগ্য, প্রায় ভ্যানিলা মেশিনের মতোই প্রতিক্রিয়াশীল।

আমি জানি হার্ডওয়্যার প্রয়োজনীয়তা যা আপনি সন্ধান করছেন এবং ESXi এর একটি খুব সুন্দর বৈশিষ্ট্য রয়েছে যেখানে আপনি অপারেটিং সিস্টেমের মাধ্যমে র‌্যাম, সিপিইউ বা ডিস্ক স্পেসের ব্যবহারের পরিমাণ সীমাবদ্ধ করতে পারবেন এবং আপনার গেমটি কীভাবে কোনও কিছু থেকে কম চলবে তা সম্ভাব্যভাবে অনুকরণ করতে পারে শেষ সিপিইউ বা লো স্মৃতি, শীর্ষে সিপিইউ বা মেমরি ব্যবহার (আপনার আসল হার্ডওয়্যার দ্বারা সীমাবদ্ধ)।

সুতরাং আপনার যদি খুব উচ্চতর স্পেস পিসি থাকে তবে আপনি এটিতে ইএসসিআই ইনস্টল করতে পারতেন, সিপিইউ এবং মেমোরি ব্যবহারের সাথে আপনি যে অপারেটিং সিস্টেমগুলি চেয়েছিলেন এবং এটি খেলতে চান তা ইনস্টল করুন (আমি বিশ্বাস করি যে আপনি ওএস ব্যবহারের সাথে সাথে সংখ্যারও সংশোধন করতে পারেন!)

এখানে এটির একটি লিঙ্ক: http://www.vmware.com/products/vsphere-hypervisor/index.html

এটি সম্পর্কে সেরা জিনিস? এটি 100% বিনামূল্যে!


0

কোনও ধরণের প্রোফাইলিং সরঞ্জাম চালানো এক উপায় হবে। জাভা প্রোগ্রামগুলির জন্য আপনি ভিজুয়ালভিএম ( https://visualvm.github.io/ ) ব্যবহার করতে পারেন । উইকিপিডিয়ায় অন্য কিছু রয়েছে। দেখুন: https://en.wikedia.org/wiki/List_of_performance_analysis_tools । একই ডিবাগিং মেমরির জন্য যায়। দেখুন: https://en.wikedia.org/wiki/Memory_debugger

মূলত এটি প্রোগ্রামটি চালানোর সময় / গেমটি খেলতে গিয়ে কিছু নিয়মিত বিরতিতে আপনার মেমরি এবং সিপিইউ ব্যবহার পরীক্ষা করে দেখার পরিমাণ। তারপরে আপনি কিছু গড় পরিসীমা গণনা করুন এবং এটি বেশিরভাগ সময় প্রয়োজন। আদর্শভাবে এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে চালিত হবে (ধারাবাহিকতা এবং নির্ভুলতার জন্য) এবং আপনি অন্যান্য প্রক্রিয়াগুলি দ্বারা ব্যয় করা, ভাগ করা বা ব্যবহৃত সেই সংস্থানগুলির পরিমাণ বাদ দিতে চান। সেখানে পারে যে আপনার প্রোগ্রাম আরো মেমরি ব্যবহার হতে পারে যদি এটি পাওয়া যেত লুকিয়ে কিছু অগ্রাধিকার বিষয় হতে। উদাহরণস্বরূপ, যদি ওএস সুপার ব্যস্ত থাকে তবে আপনার প্রোগ্রামটি যথেষ্ট পরিমাণ স্মৃতিশক্তি না পেয়ে কিছুটা প্রতিষ্ঠাতা করতে পারে।

শেষ পর্যন্ত আপনাকে পরীক্ষা / বেঞ্চমার্ক / প্রোফাইল এবং তারপরে সেই পরীক্ষাগুলি বিশ্লেষণ করতে হবে। তুলনা করার জন্য একটি প্রাক-সংজ্ঞায়িত পারফরম্যান্স মেট্রিক থাকা ভাল। উদাহরণস্বরূপ কোনও এফপিএসে আপনি প্লেযোগ্য / উপভোগযোগ্য গেমিংয়ের জন্য 30+ এফপিএস পেতে পারেন। এর ভিত্তিতে আপনি যে হার্ডওয়্যার স্পেকগুলিতে / তার উপরে ন্যূনতম বারটি সেট করতে পারবেন সেই সময়ের কিছু শতাংশের জন্য 30+ এফপিএস পূরণ করতে হবে (ব্যবহারকারীর পক্ষে এটি একবারে খুব বেশি চালানো এবং ক্র্যাশ ও ঝুলন্ত কারণ হতে পারে) always

অন্যরা যেমন বলেছে, বিভিন্ন হার্ডওয়ারের বিভিন্ন ক্ষেত্রে এটি পরীক্ষা করার জন্য আপনার অন্যান্য ব্যক্তির সত্যই প্রয়োজন। একটি আদর্শ বিশ্বে আপনার কাছে একটি গ্রুপের মধ্যে একই রকমের হার্ডওয়্যার সহ একগুচ্ছ গ্রুপ রয়েছে এবং অন্যরকম উপাদানগুলি ধ্রুবক অবস্থায় রাখা হয়েছিল তখন আরও / কম মেমোরি, সিপিইউ, জিপিইউ ম্যাটর করে কিনা তা পরীক্ষা করে দেখার জন্য পরীক্ষা-নিরীক্ষা পরীক্ষা চালিয়ে যান।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.