8-বিট এবং 16-বিট উভয় প্ল্যাটফর্কেই আমি আমার কোডটি (সর্বদা সমাবেশ!) এবং এটি ডিবাগ করার জন্য কোনও ধরণের মনিটরের কার্টিজ ব্যবহার করতে সাধারণত ম্যাক্রো-এসেম্বলারের সংমিশ্রণ ব্যবহার করি।
এই কার্তুজগুলি দুর্দান্ত সরঞ্জামের সরঞ্জাম ছিল।
আমি যে প্রথম গেমটি লিখেছি (সি on৪ তে), আমি মনিটর কার্ট ব্যবহার করে প্রথমে আমার নিজের ম্যাক্রো-এসেমব্লার লিখেছিলাম। আমি টেক্সট এডিটরটিতে 60hz স্ক্রোলিংটি মসৃণ করেছি (!)
অ্যামিগায় আমার পক্ষে পছন্দসই সমাবেশকারী ছিলেন দেবপ্যাক।
আরও পেশাদার লোকেরা (যাদের কাছে টাকা ছিল!) ক্রস-ডেভলপমেন্ট সেট আপগুলি ছিল যেখানে আপনি লক্ষ্য পাত্রে একটি মেশিন পিসি পর্যন্ত রেখেছিলেন এবং এটিতে কোডটি ফেলে দেওয়ার জন্য এটি ব্যবহার করেন।
গ্রাফিক্সের জন্য আমি গ্রাফ পেপারে স্টাফ আঁকতে শুরু করেছি এবং পরে আমার নিজের চরিত্র এবং স্প্রাইট সম্পাদককে লিখেছি। স্পষ্টতই অ্যামিগায় এটি ছিল পুরোপুরি ডিপেইন্ট।