আমি আপনাকে সুপারিশ করব একটি থিওরি অফ ফান ফর গেম ডিজাইনের জন্য , লেখক হিসাবে শুরু হওয়া অভিজ্ঞ গেম ডিজাইনার রাফ কোস্টার লিখেছেন।
তিনি মূলত প্রস্তাব দিয়েছিলেন যে আমরা মানুষেরা এমন জীবনযাপন করছি যা সর্বত্র দেখা এবং শেখার নিদর্শন পছন্দ করে। আমরা মূলত জিনিসগুলিতে আরও ভাল হতে চাই এবং গেমস একটি শক্তিশালী শেখার সরঞ্জাম। গেমস এমন সহজ প্রক্রিয়া সরবরাহ করে যা খেলোয়াড়দের সত্যিকারের জটিল জিনিসগুলি করতে সক্ষম করার জন্য নিজেদেরকে যুক্ত করে তোলে (উদাহরণস্বরূপ, যে খেলোয়াড় লড়াইয়ে খেলা পছন্দ করেন তারা কীভাবে সেই গেমগুলি খেলতে শেখে) দেখুন।
কোন খেলোয়াড় কোন খেলায় ফিরতে সক্ষম করে? একটি মজাদার ব্যবস্থা গুরুত্বপূর্ণ, তবে আরও একটি উপাদান রয়েছে। আপনি কীভাবে টিকিট-টাক-টো খেলতে শিখেছেন মনে আছে? আপনি এটি কীভাবে খেলবেন এবং আপনি প্রতিবার জয়ী বা টাই করতে কোন কৌশল ব্যবহার করেছিলেন তা অবধি অবধি মজাদার খেলা ছিল। যখনই আমরা কোনও ক্রিয়াকলাপ শুরু করি (কোনও খেলা খেলি, কোনও উপকরণ বাজি, চিত্রকর্ম ইত্যাদি) আমরা ঠিক তা করতে শুরু করি: আমরা কী করতে চাই তা করতে সর্বোত্তম কৌশলগুলি কী তা শিখুন। ক্রিয়াকলাপটি যদি সেই কৌশলগুলি দ্রুত জানতে খুব সহজ হয় তবে সেই ক্রিয়াকলাপ বিরক্তিকর হয়ে ওঠে। যদি ক্রিয়াকলাপটি খুব জটিল হয় তবে আমরা বিরক্তও হয়ে যাই এবং আমরা এটি থেকে বেরিয়ে আসি।
সুতরাং দুটি চরম আছে, দেখুন? ধরে নিচ্ছি যে আমরা যা করছি তা আমরা পছন্দ করি, যদি এটি খুব সহজ হয় তবে আমরা দ্রুত বিরক্ত হয়ে যাব কারণ আমাদের মস্তিষ্ক সিদ্ধান্ত নিয়েছে যে এটি তার প্রয়োজনীয় সমস্ত কিছুই নিয়েছে এবং পরবর্তী পদক্ষেপগুলি এখনই অনুমান করতে পারে। যদি এটি খুব জটিল হয় তবে আমরাও উদাস হয়ে যাব কারণ আমরা যে ধারণাগুলি আমাদের গেম / রঙে সুন্দরভাবে সাজাতে / সুন্দরভাবে ক্লেরিনেট খেলতে সক্ষম করে তা বুঝতে পারি না।
সুতরাং গেমগুলিকে এতে বিশেষীকরণ করা হয়: তারা যত্ন সহকারে ভারসাম্যপূর্ণ অসুবিধা নির্ধারণের সাথে একটি ক্রিয়াকলাপ উপস্থাপন করে, তাই আমরা নিয়ন্ত্রণগুলি শিখতে পারলে খেলাটি আমাদের পক্ষে সহজ হয়, তবে আমরা যখন এটি খেলে অভিজ্ঞতা অর্জন করি, অসুবিধা ক্রমবর্ধমান এবং বাড়তে থাকে।
যখন আমরা এই নাজুক মানসিক অবস্থার দিকে যাই, আমরা সেইটিকে "জোনে" বলি। গেমটি ডিজাইন করার সময় এটি অর্জন করা একটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয়, এবং তারা জো বা মাইনসুইপার খেলছেন কিনা তা জোনে থাকলেও যারা খেলেন তাদের দেখুন watch
ড্যানিয়েল কুকের প্রিন্সেস রেসকিউিং অ্যাপ্লিকেশন স্লাইডগুলিও আপনার পড়া উচিত , যা গেমগুলি কীভাবে আমাদের ফাঁদে ফেলে an