এটি একটি পুরানো প্রশ্ন, তবে আমি কিছু উল্লেখ করতে চেয়েছিলাম।
ডিফার্ড রেন্ডারিং জিপিইউ ব্যান্ডউইথকে শক্ত করে। আলো পর্দার প্রতিটি পিক্সেলের জন্য, প্রতিটি আলোর জন্য 3 থেকে 5+ টেক্সচারগুলি থেকে যে কোনও জায়গা থেকে আলোক সঞ্চার করে। এটা অনেক ব্যান্ডউইথ।
এটি মোবাইলের জিপিইউগুলিকে ব্যাথা দেয়, একটি ক্রমবর্ধমান গুরুত্বপূর্ণ বিভাগ, অন্যদের চেয়ে বেশি। হ্যাঁ, এগুলি লো-পাওয়ার চিপস, তবে তাদের পিছনে কিছু ছায়া শক্তি রয়েছে। এই জাতীয় প্ল্যাটফর্মগুলিতে স্থগিত উপস্থাপনা ক্ষতিগ্রস্থ হতে চলেছে। এটি পাওয়ারভিআর-ভিত্তিক প্ল্যাটফর্মগুলির (বর্তমান সর্বাধিক জনপ্রিয় মোবাইল জিপিইউ) বিশেষত সত্য, কারণ তাদের টাইল-ভিত্তিক রেন্ডারিং সিস্টেম ইতিমধ্যে মুলতুবি রেন্ডারিংয়ের অনেক সুবিধা পেয়েছে।
তবে এর চেয়ে বেশি হ'ল সিপিইউগুলিতে জিপিইউ রাখার বর্তমান প্রবণতা। এখন, আপনি ভাবতে পারেন যে এটি কেবল নিম্ন-গেমের জন্য কাজ করবে, তবে এএমডি 400 টি শ্যাডার প্রসেসর বা আরও বেশি করে সিপিইউ সম্পর্কে কথা বলছে; এটি কিছু শালীন অশ্বশক্তি। হ্যাঁ, আপনি সম্পূর্ণ সেটিংসে উচ্চ-শেষের গেমগুলির সর্বোচ্চটি চালাবেন না, তবে এটি একটি কার্যকর জিপিইউ হবে।
এই জিপিইউগুলির জন্য, লাইটিং পাসটি ক্ষতিগ্রস্থ হতে চলেছে। এই চিপগুলি বর্তমানে একই ব্যান্ডউইথ সিপিইউ ব্যবহার করে। প্রকৃতপক্ষে, এই জাতীয় প্ল্যাটফর্মগুলির জন্য আপনি টেক্সচারের পরিবর্তে রঙ বা নরমালগুলি গণনা করতে দ্রুত শোনার ফাংশনগুলি ব্যবহার করতে শুরু করতে পারেন।
মুলতুবি রেন্ডারিং সত্যিই উচ্চ-এন্ড হার্ডওয়্যারের দিকে তৈরি করা হয়। সিপিইউ / জিপিইউ চিপ ডিজাইনের (নিম্ন-শক্তি ইত্যাদি) বর্তমান "রেস অব দ্য ডাউন" দিয়ে, পিছিয়ে দেওয়া রেন্ডারিং কেবলমাত্র তাদের জন্য ভবিষ্যতের হতে পারে যাদের এখনও পৃথক জিপিইউ রয়েছে।