আমি শর্তগুলির একটি সাধারণ অভিধান খুঁজছি (যেমন নকশাগুলির মতো জিনিসগুলি কীভাবে ইন্টারঅ্যাক্ট করে তার জন্য একটি সাধারণ ভাষা রয়েছে) যা গেমগুলির সাথে সুনির্দিষ্ট।
উদাহরণস্বরূপ, যদি আমি একটি উচ্চ স্তরের জটিলতার সাথে পংয়ের একটি গেম তৈরি করি তবে আমি সেই অনুযায়ী জিনিসটির নাম রাখতে চাই।
আমি কিছু চাক্ষুষ বস্তু দেখা করেছি যে কোনো ব্যবহারকারী একটি নামক সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে পারবেন উইজেট , কিছু নন-ইন্টারেক্টিভ বেশী একটি নামক ক্রীড়নক (পেছনে যখন আমি যাহাই হউক না কেন starcraft মানচিত্র সম্পাদক সঙ্গে অভিনয়)। ফ্রেম রেট ক্লকটির জন্য কি কোনও সঠিক নাম আছে? গেমের ঘড়ির জন্য কি কোনও সঠিক নাম আছে (এমন ঘড়ি যা বিশ্বের বস্তুগুলির চলাচল সম্পর্কিত তবে ভিজ্যুয়াল অঙ্কন নয়)?
আমি কেবল একটি অভিধান চাই যাতে আমি একই ভাষা বলতে পারি এবং জিনিসগুলি যেভাবে যায় সেগুলি তৈরি করতে পারি না। আমি উদ্বিগ্ন, আমি ডুডাডস, হোসাইটস, হোয়াটস, এবং ফ্লিম-ফ্ল্যামস নামের জিনিস তৈরি করতে যাচ্ছি ... এবং আমি এটি করতে চাই না।