আমি একটি বিলম্বিত ডিকাল সিস্টেমে কাজ করছি। এখন পর্যন্ত আমি প্রজেকশন অংশটি শেষ করেছি, যার অর্থ আমি দৃশ্যে কিছু ক্লিক করতে পারি এবং এটি সঠিকভাবে অবজেক্টের পৃষ্ঠের উপরে একটি ডিকাল প্রজেক্ট করবে।
আমি এই সিস্টেমে আরও কয়েকটি জিনিস যুক্ত করতে চাই: সাধারণ ক্লিপিং এবং সাধারণ ম্যাপযুক্ত ডেসাল। সাধারণ ক্লিপিং হ'ল যখন আমি টুকরো কোণগুলিতে প্রসারিত খণ্ডগুলি বাতিল করি। এখানে দেখা । এটি সমাধানের উপায় হ'ল জি-বাফার এবং ডেকালের স্বাভাবিকের মধ্যে খুব বড় পার্থক্য থাকা খণ্ডগুলি বাতিল করা। এর জন্য জি-বাফার এর স্বাভাবিক টেক্সচারটি পড়তে হবে।
ডেকাল স্বাভাবিক ম্যাপিংয়ের জন্য, আমাকে জি-বাফার এর স্বাভাবিকের সাথে ডিকালের সাধারণ (একটি সাধারণ মানচিত্র থেকে) মিশ্রিত করতে হবে। এর জন্য জি-বাফার এর সাধারণ টেক্সচারে লেখার প্রয়োজন।
আমি আশা করি এটি পরিষ্কার হয়ে গেছে যে এই দুটি বৈশিষ্ট্য সমর্থন করার জন্য, আমাকে একই শেডার পাসে সাধারণ টেক্সচারটি পড়তে এবং লিখতে হবে। দুঃখজনকভাবে, এটি অনির্ধারিত আচরণ, তাই আমি ভাবছি এই বৈশিষ্ট্যগুলি বাস্তবায়নের আরও কিছু উপায় আছে কিনা।