জলের হেরফের জড়িত অনেক গেম আছে? [বন্ধ]


28

আমি একটি গেমের খুব খুব প্রথম দিকে মন্ত্রমুগ্ধকর পর্যায়ে আছি যা জলের হেরফের এবং তার চারপাশের অঞ্চলকে কেন্দ্র করে। (অর্থাত্ শক্ত, তরল, গ্যাসের মধ্যে জলের অবস্থা পরিবর্তন করা; এর প্রবাহ নিয়ন্ত্রণের জন্য পাহাড় গড়ে তোলা বা ছিঁড়ে দেওয়া; এবং আরও) I'm আমি এখনও নিশ্চিত নই যে এটি কোনও ধাঁধা গেম, প্ল্যাটফর্মার বা কী হবে।

সাধারণত, যখন কোনও গেমটি বুদ্ধিমান হয় তখন আমি কীভাবে ভাল, খারাপভাবে করা হয় তা দেখার জন্য একই ধরণের মেকানিকের সাহায্যে গেমগুলি সন্ধান করার চেষ্টা করি তবে এই মুহুর্তে, এমন কোনও গেমগুলি ভাবতে সমস্যা হচ্ছে যেগুলি প্রাথমিক যান্ত্রিক হিসাবে জলের প্রবাহকে ব্যবহার করে। ( পাইপ স্বপ্ন যা মনে আসে সে সম্পর্কে is)

সুতরাং, আমি চারপাশে জিজ্ঞাসা করছি ... কেউ এমন কোনও খেলা সম্পর্কে জানেন যেখানে জল নিয়ন্ত্রণ করা একটি প্রধান দিক? গেমপ্লে মেকানিক হিসাবে পানির বিষয়ে কি আরও অনেক রেফারেন্স উপাদান রয়েছে? বা কোন ধারণা কোথায় তাকান?

ধন্যবাদ


সিডব্লিউতে রূপান্তরিত, এটি কেবলমাত্র আইটেমের একটি তালিকা, প্রয়োজনীয় কোনও "দক্ষতা" টাইপ প্রশ্ন নয়।
টেট্রাড

@ টেট্রাড: ধন্যবাদ এটি করতে কাজটি মনে হয়েছিল, আমার ধারণা 1 এর রেটিং আমাকে একটি শুরু করতে দেয় না। :)
বিশৃঙ্খলাবিদ

1
আসলে শেষ ব্যবহারকারীরা জিনিসগুলিকে আর সিডাব্লু হিসাবে চিহ্নিত করতে পারে না। : এই দেখুন meta.stackexchange.com/questions/392/...
Tetrad

1
আপনি জলচক্র মানে ?
বোবোবোবো

উত্তর:


12

বামন দুর্গ মনে আসে। জলকে চাপ দেওয়া যায় এবং (পুনরায়) একটি পর্বতমালার উপর দিয়ে ঘোরানো যায় কারণ এটি ক্রমাগত মহাকর্ষ দ্বারা প্রভাবিত হয়।

গেমটি পানির বিষয়ে নয় (এটি মূলত একটি শহর-গড়ার খেলা), তবে জলের যান্ত্রিকরা গেমপ্লেটির গভীরতাকে সত্যই যুক্ত করে। তারা জল কীভাবে করেছে সে সম্পর্কে গামসূত্রে একটি ভাল নিবন্ধ রয়েছে। আমি এটি চেষ্টা করার চেষ্টা করব।

সম্পাদনা : এটি খুঁজে পেয়েছি । এখানে কিছু প্রতিনিধি চিত্র ...

বিকল্প পাঠ বিকল্প পাঠ


বামন দুর্গে প্রবেশ করতে আমার সর্বদা সমস্যা ছিল তাই আমি জানতাম না যে প্রবাহিত জল এটির একটি অংশ was আমি এটি পরীক্ষা করে দেখতে হবে। ধন্যবাদ!
বিশৃঙ্খলাবিদ 20

আপনি মাইনক্রাফ্টে থাকাকালীন নিক্ষেপ করতে পারেন , যদি আপনি গণনা করেন কীভাবে খনিতে জল ব্যবহার হয়
বোবোবো

আমি এটি একটি ভাল উত্তর মনে করি না। ডিএফ এর জলের সিমুলেশনটি বেশ বেসিক, সিপিইউ ব্যবহারের কারণে আপনি বড় সিস্টেমগুলি করতে পারবেন না এবং ডিএফ ছাড়াও একটি "সমস্ত কিছুর সিমুলেশন"।
লিওসান

11

Wetrix

টেট্রিস এবং জলের হেরফেরের মধ্যে ওয়েট্রিক্স একটি ক্রস ছিল। জল ধারণ করার জন্য ভূখণ্ড উত্থাপন করে হ্রদ তৈরির ধারণা ছিল। এটি N64 এবং পিসির জন্য বেশ মজা ছিল

ক্লাসিক মোডে, আপনি জমির সমতল টুকরা দিয়ে শুরু করবেন; চূড়ান্ত লক্ষ্য হ্রদ এবং পুকুরের একটি প্রাকৃতিক দৃশ্য পরিচালনা করে যথাসম্ভব পয়েন্ট অর্জন করা। এটি বিভিন্ন সময়ে র্যান্ডম টুকরোগুলি কৌশলগুলি দ্বারা চালিত হয় যা এক সময় একবারে খেলার ক্ষেত্রের উপরে পড়ে (অনেক ধাঁধা গেম টেট্রিসের মতো)। এই টুকরোগুলির প্রতিটি ক্ষেত্রেই আলাদা আলাদা প্রভাব রয়েছে, তবে মানক টুকরাগুলি হ'ল আপারগুলি, যা ভূমির স্তরকে এক স্তর দ্বারা বৃদ্ধি করে এবং বিভিন্ন আকারে পড়ে। এগুলি দেয়াল এবং বাঁধগুলি এবং হ্রদের পরিধিগুলির ভাস্কর্যে ব্যবহার করা যেতে পারে। গেমটির খুব শীঘ্রই, জলের বুদবুদ টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো। পয়েন্টগুলি সংগ্রহের প্রধান পদ্ধতি হ'ল আগুনের ছিদ্রগুলি বাষ্পীভূত করতে জলের পরিমাণের উপর নির্ভর করে পয়েন্টগুলির পরিমাণ ব্যবহার করে। স্ক্রিনের ডানদিকে একটি জল গেজ রয়েছে, যা ল্যান্ডস্কেপের প্রান্ত থেকে জল পড়ার সাথে সাথে বোমা দ্বারা তৈরি গর্তের নীচে ভরে যায়। গেজ শীর্ষে ভরাট হলে খেলোয়াড় গেমটি হারাবে। জল গেজের মাত্রা হ্রাস করার একমাত্র উপায় হ'ল আগুনের বলের সাহায্যে জল বাষ্পীভবন করা, আবার এটি যে পরিমাণ পরিমাণ হ্রাস পেয়েছে তা জল বাষ্পীভূত হওয়ার পরিমাণের উপর নির্ভর করে।


ইগন ডট কমের ছবি


আমি বিশ্বাস করতে পারি না আমি ভেট্রিক্সকে ভুলে গেছি। আমি যখন খেলতাম তখন আমার ভাইয়েরা ঘৃণা করত। অনুস্মারকটির জন্য ধন্যবাদ!
বিশৃঙ্খলাবিদ 21

5

হাইড্রোফোবিয়া এমন একটি খেলা যা জলের পদার্থবিজ্ঞানের চারপাশে কেন্দ্র করে। সুতরাং আমি অনুমান করি যে এই গেমটি আপনি যা খুঁজছেন তা।


দেখতে বেশ সুন্দর লাগছে। মনে হচ্ছে জল এতে একটি বড় ভূমিকা পালন করে। :) আমি এটি পরীক্ষা করে দেখতে হবে।
বিশৃঙ্খলাবিদ 21

1
আমি এটি বুঝতে পেরেছি, প্রকৃত 'জল দিয়ে খেলানো' তবে মূল গেমপ্লেটির অংশ নয়। আমি মনে করি এটি একটি বোনাস বৈশিষ্ট্য, বা একটি আনলকযোগ্য, এর মতো কিছু।
কাইলোটন

5

কিছু গেম যা মনে আসে:

আমি মনে করি বলে মনে হয় এমন একটি খেলাও রয়েছে তবে আপনি জলের ফাঁদে ফেলার লক্ষ্য নিয়ে বৃষ্টিপাতের প্রস্তুতি নিয়ে সমতল বিশ্বের ভূখণ্ডকে কোথায় সামঞ্জস্য করছেন তা সন্ধান করতে পারিনি।

সম্পাদনা: ডেভিড ইয়ং এটি তার উত্তরে রেখেছিলেন। ওয়েটারিক্স আমি যা ভাবছিলাম।

মাইনক্রাফ্টের জলের পদার্থবিজ্ঞান একইভাবে বামন ফোর্ট্রেসের মতো রয়েছে।


দুর্দান্ত পরামর্শ! দেখে মনে হচ্ছে তরলটির প্রচুর বিভিন্ন ব্যবহার রয়েছে। আমাকে কিছু ভাল জিনিস নিয়ে আসতে সহায়তা করা উচিত।
বিশৃঙ্খলাবিদ 21

4

এটি যথেষ্ট জল নয়, সম্ভবত আরও ভাল।

"ক্রাইপার ওয়ার্ল্ড" নামে একটি ফ্ল্যাশ গেম রয়েছে যার মধ্যে দুর্দান্ত তরল গতি রয়েছে।

এটি পানির চেয়ে "গু" এর বেশি, সুতরাং এটি আরও ধীরে ধীরে ছড়িয়ে পড়ে, তবে গতিশীলতা স্পট-অন রয়েছে।



4

ডাস্ট থেকে মনে আসে, যদিও খুব বেশি তথ্য প্রকাশ করা হয়নি। একইভাবে, মাইনক্রাফ্টের তার জল ব্যবস্থায় অনেক জটিলতা রয়েছে (এটিও দেখুন: জলাশয়ের আবিষ্কার)।


কি দারুন. খেলাটি দেখতে দুর্দান্ত দেখাচ্ছে। আমি ধারণাটি নিতে চেয়েছি সম্ভবত আরও গভীর কিন্তু অনুপ্রেরণা / ধারণা জন্য অবশ্যই ভাল। ধন্যবাদ!
বিশৃঙ্খলাবিদ 21

3

আমি ভাবছি কীভাবে কেউ "আমার জল কোথায়?"


প্রায়শই কারণ যখন আমি প্রশ্নটি জিজ্ঞাসা করি তখন সেই গেমটির অস্তিত্ব ছিল না। :) যদিও এখন এটি বিদ্যমান, এটি খুব ভাল উত্তর।
বিশৃঙ্খলাবিদ

2

অ্যাকর্ন আর্কিমিডিসের জন্য ক্যাটাক্লাইজম - ভিডিও এখানে একটি দুর্দান্ত গেম ছিল - এতে একটি মহাকাশ জাহাজের মধ্য দিয়ে জল ফুটে উঠেছে । বিপর্যয় এড়ানোর জন্য আপনাকে পর্যাপ্ত জল ক্যাপচার করতে হয়েছিল ...


আমি সেখানে যা দেখতে পাচ্ছি তা থেকে এটি সত্যিই দুর্দান্ত খেলা!
o0 '


2

এমন একটি গেম যা এখনও উল্লেখ করা হয়নি বলে মনে হচ্ছে: পিক্সেলজঙ্ক শ্যুটার

যদিও এটি এখনও 'কেবল' 2 ডি, ওয়াটার ফিজিক্স বেশ ভালভাবে সম্পন্ন হয়েছে এবং এটি অবশ্যই গেমপ্লেটির একটি বড় অংশ।

আমি অনুমান করি যে জল / তরলকে কোনও প্রধান গেম মেকানিক হিসাবে ব্যবহার করার ক্ষেত্রে সিমুলেশনটি স্থিতিশীল হয়ে উঠছে (ঠিক তেমন অন্যান্য পদার্থবিজ্ঞান ভিত্তিক গেমের মতো, তবে জলের সাথে এটি কিছুটা শক্ত)। প্রতিবার একই পরিস্থিতিতে সিমুলেশনটি পুনরায় চালানোর সময় আপনি সত্যিই একই ফলাফল পেতে চান।

আপনি যদি এটির সাথে 3D যেতে চান তবে আপনি তরল সম্পর্কে GPU রত্ন নিবন্ধটি পড়তে চাইতে পারেন ।


1

চার্লস ব্লুম খুব প্রথম ইন্ডি গেম জ্যামে তরলকে ঘিরে একটি ছোট্ট খেলা তৈরি করেছিলেন: http://www.indiegamejam.com/igj0/games.html#flow লক্ষ্যটি ছিল একটি লক্ষ্য অঞ্চলে তরল অণুগুলিকে গাইড করার জন্য এই অঞ্চলটি হেরফের করা।


1

এনিগমো নামে একটি ধাঁধা গেম রয়েছে যা জল পরীক্ষা করতে পারে যা আপনি চেক করতে চান। মূলত আপনাকে উত্স থেকে গন্তব্য পাত্রে জল (বা লাভা) পেতে বিভিন্ন সংকোচনের সাহায্যে বাউন্স, ত্বরান্বিত করতে এবং ড্রপগুলি স্লাইড করতে হয়।

এনিগমো স্ক্রিনশট


1

আমি শুনেছি মাইনক্রাফ্টে প্রচুর ফাঁদ এবং অন্যান্য মেকানিকরা জল পদার্থবিজ্ঞান থেকে লাভ করে।


হ্যাঁ, তবে এটি অবশ্যই প্রাথমিক মেকানিক নয়।
o0 '

2
বামন দুর্গ ছাড়া আর কোনও নয় তবে আমি সম্মত।
ক্লাইম

1

ফ্লুয়েডিটি / হাইড্রোভেনচার হল নিন্ডেন্ডো সহ-বিকাশযুক্ত Wii (এবং পরবর্তীকালে - 3 ডিএস) জন্য একটি প্ল্যাটফর্ম গেম। আপনি আরও জল সংগ্রহ করতে এবং পরিবেশকে হেরফের করতে আপনি একটি ছোট্ট জলের পানিকে নিয়ন্ত্রণ করেন এবং নিয়ামকের মাধ্যমে মঞ্চটি ঘোরান around


সুন্দরভাবে লেখা প্রশ্ন! বিকাশকারীদের ওয়েবসাইটের কোনও লিঙ্ক রয়েছে যেখানে আমরা আরও উপাদান দেখতে পারি? জিডিতে স্বাগত: এসই ওয়ে!
টম 'ব্লু' পিডক

1
আপনি উত্তরটি বোঝাতে চাইছেন না: পি। ধন্যবাদ! আমি সত্যিই গেম ডেভেলপার নই, যদিও আমি গেমের বিকাশকে আকর্ষণীয় মনে করি। আমি কিছু বিকাশের স্টাফ পোস্ট করব (আমার কিছু দ্রুত-ইশ খুঁজে পাওয়া উচিত)।
হিচাপ

হ্যাঁ, বোঝানো উত্তর ^^
টম 'ব্লু' পিডক

বিকাশকারীদের সাথে তিনটি সাক্ষাত্কার রয়েছে: goo.gl/zkmNNs goo.gl/zKt7UE goo.gl/va6MUE এবং উইকিপিডিয়ায় কিছু অসম্পৃক্ত তথ্য: goo.gl/1VUz6C এখানে একটি দুর্দান্ত এইচডি গেমপ্লে ভিডিও রয়েছে: goo.gl/dzccet এটি ছিল অংশ নিয়ে কাজ করেছেন নিন্টেন্ডো। goo.gl/4g3B37
হিক্কা

0

বায়োশকের বেশিরভাগ স্তর ছিল সুন্দর অভিনব জল প্রভাবগুলির সাথে। যদিও গেমপ্লেটি আসলে এটি কতটা প্রভাবিত করেছিল তা জানেন না।


আমি জানি আপনি জলটি বিদ্যুতায়িত করতে পারবেন এবং সেখানে যে সমস্ত শত্রুরা সেখানে দাঁড়িয়েছিল by যাতে জল একটি গেমপ্লে বৈশিষ্ট্য হয়ে উঠেছে।
る と



0

স্যান্ড ট্র্যাপস নামে একটি ছোট ওপেন সোর্স গেম রয়েছে। এটি জল নয়, বালি সম্পর্কে, তবে যান্ত্রিকগুলি বরং একই রকম। গেমটি Wii হোমব্রিউয়ের জন্য, তবে সম্ভবত আপনি এখনও কিছু শিখতে পারেন।

এখানে WiiBrew পৃষ্ঠা (সূত্র liks) আছে:
http://wiibrew.org/wiki/Sand_Traps

এবং এখানে একটি গেমপ্লে ভিডিও রয়েছে যেখানে আপনি কোডটিকে কার্যত দেখতে পাচ্ছেন:
http://www.youtube.com/watch?v=RkqxoJV1tGM


0

ক্লুনি গেমস ব্লাডি জুম্বস , 'গৌরবময় খেলাটি কখনও মহিমান্বিত 128 x 96 রেজোলিউশনে তৈরি!'

এটি গতিশীল প্রবাহিত তরল অনুকরণ করার চেষ্টা করে। যা মাঝে মাঝে স্প্ল্যাশিং ওয়েভ তৈরিতে বেশ ভাল কাজ করে। অন্যান্য সময় তরল বালির স্তূপের মতো আচরণ করে।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.