গভীরতার অনুভূতি কীভাবে যুক্ত করবেন?


12

আমার পটভূমিতে আঁকা বেশ কয়েকটি পর্বত মডেল রয়েছে। প্রকৃত স্ক্রিনশটটি এখানে দেখুন:

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

একেবারে পিছনে, আপনি সেই ধূসর পাহাড়গুলি দেখতে পাবেন। যদিও তারা ব্যাকগ্রাউন্ডে অনেক বেশি, তবুও এটি "পটভূমিতে" বলে মনে হচ্ছে না।

আমি কীভাবে এই পর্বতমালার গভীরতার অনুভূতি যুক্ত করতে পারি? আমি তাদের অনেক দূরে দেখতে চাই।

ড্যারেনডাব্লিউকে ধন্যবাদ এটি এখন দেখায় এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন


4
সত্যি বলতে? আমি মনে করি প্রথম ছবিটি আরও ভাল দেখাচ্ছে। ড্যারেন পাহাড়কে হালকা করার পরামর্শ দিয়েছিল, তবুও তারা আরও গা .় হয়েছে। প্রকৃতপক্ষে, এই ধূসর পাহাড়গুলি ইতিমধ্যে বেশ হালকা এবং অবিচ্ছিন্ন ছিল, তাই একটি ধোঁয়া তৈরি করা ড্যারেনের উত্তর থেকে সবচেয়ে ভাল কাজ করবে। দ্বিতীয় চিত্রের বৃহত্তর আকারগুলি এগুলি বেশ চাপিয়ে তোলে এবং কম (বেশিের চেয়ে) দূরবর্তী বলে মনে হয়।
Attackfarm

@ আইএমএক্স আমি আপনার সম্পাদনাটি স্ক্রিনশট মোছার পিছনে ঘুরিয়েছি। প্রশ্ন করার পরে দয়া করে প্রশ্নের অংশগুলি সরাবেন না।
নাথান রিড

@ অ্যাটাকফর্ম আপনার চশমা কোথায়? :)
বোবোবোবো

@ বোবোবো আপনি কি মনে করেন যে দ্বিতীয় চিত্রের সেই পর্বতগুলি হালকা এবং ছোট? আমার নতুন চশমা লাগবে! = পি
অ্যাটাকফর্ম

উত্তর:


19

স্পাইকী তীব্র কমলা রঙের জিনিসগুলি সব কিছুর সামনে চাপ দিচ্ছে। ভিজ্যুয়াল আর্টে, দূরত্ব দ্বারা নির্দেশিত হয়:

  • পালের রঙ আপনার তীব্র কমলা / জং রঙকে কম স্যাচুরেট করার জন্য পরিবর্তন করা লোডগুলিকে সহায়তা করবে।
  • হালকা রং মিশ্রিত বস্তুর প্রাকৃতিক রঙ আকাশের রঙের সাথে বা একটি হালকা ধূসর বা ফ্যাকাশে আকাশের নীল রঙের মতো একটি হালকা হালকা রঙের সাথে। এর সাথে সম্পর্কিত: কোনও বস্তু কালো বা খুব অন্ধকার হলে হালকা পটভূমির সামনে তারা সুন্দরভাবে পপ আপ করবে। হালকা বস্তুগুলির জন্য কিছু সহায়তা প্রয়োজন যেমন শক্তিশালী শেডিং, কয়েকটি অন্ধকার বৈশিষ্ট্য বা রূপরেখা ining
  • ফোকাসের বাইরে (কিছুটা), ধরে নেওয়া মানে দর্শকের কাছাকাছি থাকা বস্তুগুলিতে ফোকাস করা। বাস্তবের দৃশ্যের জন্য, সামান্য মনোযোগ নিবদ্ধ করে। তবে শৈল্পিক শৈলী বিবেচনা করুন - আপনি মারাত্মক ঝাপসা ব্যবহার করতে পারেন। আমি এর মতো গেমগুলি দেখেছি এবং এটি দৃশ্যত মজাদার, তবে আপনি প্যালের / লাইটার রঙগুলি ব্যবহার করলেই এটি কাজ করবে।
  • বিস্তারিত ক্ষতি এমনকি যদি পটভূমি বৈশিষ্ট্যগুলি ফোকাসে থাকে তবে এর কম কম বৈসাদৃশ্য এবং এমনকি ফাটল, বাধা, জমিনের মতো সূক্ষ্ম-বিশদ বিবরণ বাদ দেওয়া।
  • দূরত্বের অবজেক্টগুলির জন্য বিশদে হারের বিপরীতে: প্রান্তগুলি তীক্ষ্ণ করুন, নিকটবর্তী বস্তুর সূক্ষ্ম-স্কেল বিশদ টেক্সচার। এমনকি আপনি একটি এজ ডিটেক্টর ব্যবহার করে আউটলাইন যোগ করতে পারেন। পুরানো সময়ের শনিবার সকাল কার্টুন থেকে শুরু করে নতুন এনিমে অ্যানিমেশনগুলিতে, প্রায়শই এমন ক্ষেত্রে দেখা যায় যে পটভূমির অক্ষরগুলিতে দৃ well়রূপে ভাল-মোডুলেটেড লাইনওয়ার্ক থাকে যখন ব্যাকগ্রাউন্ড আর্ট কেবল রঙিন অঞ্চলে থাকে, কোনও সীমানার বিশেষ চিকিত্সা হয় না। অবশ্যই এতে শৈল্পিক শৈলীর পছন্দ জড়িত।
  • দৃষ্টিকোণ ক্লু যেমন দীর্ঘ বা অপরিশোধিত বস্তু যা দূর থেকে কাছাকাছি অগ্রসর হয় যেমন নদী বা পাইপলাইন বা বিল্ডিংগুলির সারি বা দূরে চলে যাওয়া টাওয়ারগুলি দূরত্বে সঙ্কুচিত হয়। তবে অন্যান্য সূত্রগুলি ছাড়া, এ জাতীয় জিনিস আপাত 3 ডি স্পেসে ঠিক "বসতে" পারে না।

দূরের অবজেক্টের জন্য যা সর্বদা দূরে দেখানো হবে, আসল চিত্রের সম্পদগুলি ফ্যাকাশে, হালকা এবং উপযুক্তভাবে ঝাপসা করে করে উত্পাদন প্রচেষ্টা কমিয়ে আনা যেতে পারে। তারপরে কোনও অতিরিক্ত রান-টাইম সংমিশ্রণ প্রচেষ্টা প্রয়োজন হবে না।

যদিও আপনি ডিজিটাল আর্টে কাজ করছেন, প্রচলিত মিডিয়ার জগতে চারুকলার প্রচুর পরিমাণে জ্ঞান রয়েছে। আমি এর জন্য ওয়েটক্যানভাস.কম এবং ভিজিট করি https://ographicicdesign.stackexchange.com/ কারণ আমার প্রশ্নোত্তর করার এসই পদ্ধতি পছন্দ হয়।


আমি এই পয়েন্টগুলি প্রচুর প্রয়োগ করেছি এবং ফলাফলটি আরও ভাল। ধন্যবাদ!
আইএমএক্স

1
@ আইএমএক্স আপনি কীভাবে ফলাফলটি ভাগ করতে পারেন যাতে অন্যরাও দেখতে পারে যে এটি কীভাবে সহায়তা করে?
মিসেল

1
অবশ্যই, আমি আমার প্রশ্ন সম্পাদনা করেছি।
আইএমএক্স

Paler রং মূলত "কুয়াশা" হয় (যা glFog পাওয়া যায়!)
bobobobo

17
  • এগুলি কম তীক্ষ্ণ করুন
  • ক্যামেরাটি সরানোর সময় প্যারালাক্স প্রয়োগ করুন
  • কিছু ধোঁয়া যোগ করুন
  • তাদের আকারের (যেমন ক্লাউড ক্যাপগুলি) দৃষ্টিভঙ্গি দেওয়ার জন্য তাদের কাছে অন্যান্য বস্তু যুক্ত করুন।
  • দূরবর্তী স্থানে ছড়িয়ে থাকা এবং এখনও পর্বতের সামনে জ্ঞাত আকারের গাছগুলি (গাছের মতো) যুক্ত করুন
  • তাদের বেসের চারপাশে পাদদেশ যুক্ত করুন

কম তীক্ষ্ণ একটি ভাল পয়েন্ট। তবে অস্পষ্ট মডেলগুলি অস্পষ্টভাবে এক্সএনএ-তে সমর্থিত নয় get আমি মনোগমে গেমটি পোস্ট করার পরে পরে সেই বৈশিষ্ট্যটি যুক্ত করতে পারি।
আইএমএক্স

তারা যদি পাহাড় হয় তবে তাদের মেঘ কোথায়? প্যারাল্যাক্স স্ক্রোলিং, এবং পর্বতগুলিকে আচ্ছন্ন করতে মেঘ ব্যবহার করুন।
zzzzBov


1
এটি মনোগামে যেমন এক্সএনএ তেমন সমর্থিত ... এবং আমি প্যারাল্যাক্স স্ক্রোলিংয়েরও পরামর্শ দিই।
ফিল

+1 এবং আরও এক ধাপ এগিয়ে যাওয়ার জন্য, স্টেরিওস্কোপিক 3 ডি যুক্ত করুন, এবং হেড-ট্র্যাকড দৃষ্টিকোণ প্রজেকশন।
লরেন্ট কুইভিদু 21

1

পাহাড়কে দূরে দেখা দেওয়ার সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ দিকটি হ'ল তাদের আকাশের রঙের আরও কাছাকাছি করা। আপনি যদি স্নোকেপ্যাড পাহাড়ের ছবি দেখে থাকেন যা দেখতে খুব দূরের এবং সাদা তুষার উপর একটি রঙ চয়নকারী ব্যবহার করেন তবে আপনি সাধারণত দেখতে পাবেন এটি আসলে বেশ শক্তিশালী নীল। নীল রঙের ওভারলে orangeাকা কমলা রঙের পর্বতমালা এখনও নীল আকাশের বিপরীতে কমলা দেখতে পাবেন।


0
  1. জিনিস যত বেশি দূরে পাবে তত ফোকাস বা ঝাপসা হয়ে যায়।
  2. আরও দূরে জিনিসগুলি, "হালকা" হয়ে ওঠে।

0

ধোঁয়া আপনার সেরা বন্ধু। আপনার ইমেজে আপনার তিন স্তরের ডোফ রয়েছে: পথ, পর্বতের প্রথম সারি, পর্বতের দ্বিতীয় সারি।

পর্বতমালার দ্বিতীয় সারিতে ম্যাজিকটি ঘটে যেখানে তাদের কিছু ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে কম হওয়া উচিত, কিছু হাইলাইট নীচে থেকে আসা এবং আকাশের সাথে রঙিন মান পেতে হবে। আপনি যদি সেখানে কিছু জেড কুয়াশা পেতে পারেন তবে ভাল।

গুগল কিছু "ল্যান্ডস্কেপ হজে" এবং সাবধানে এটি ডিকনস্ট্রাক্ট করুন।

এছাড়াও http://www.youtube.com/watch?v=CgogMP-kbA0 এ একবার দেখুন

একটি পিএসএস প্লাগইন রয়েছে যা একক ফটো থেকে গভীরতার মানচিত্র তৈরি করতে পারে যাতে আপনাকে পাশাপাশি সহায়তা করতে পারে http://www.kolor.com/neutralhazer-haze-remover-photo-photoshop-plugin.html

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.