ক্রাউডফান্ডিং একটি ইন্ডি খেলা। আমার কি ফিরিয়ে দেওয়া উচিত?


17

ভিড়ের তহবিল ব্যবহার করে উন্নয়নের জন্য অর্থোপার্জনকারী অনেক ইন্ডি গেমগুলি আমি দেখেছি (কিকস্টার্টার, ইন্ডিগোগো, ইত্যাদি)। কিছু গেম কিছু ফিরিয়ে দেবে। উদাহরণস্বরূপ, কোনও আরপিজি গেমটিতে, আপনি নিজের উপর ভিত্তি করে একটি এনপিসি অক্ষর পেতে পারেন। কিছু অন্যান্য প্রকল্পগুলি আপনাকে বিনামূল্যে চূড়ান্ত সংস্করণ দেয়।

গেমটি আসলে শেষ করা ছাড়াও, যে কারণটি সম্ভবত কেউ আপনাকে অর্থ দিতে চায়, আমার পুরষ্কারের কৌশলটি কী হওয়া উচিত?


1
"লোকেরা সবচেয়ে বেশি কী চায়" হ'ল অত্যন্ত বিষয়গত। আমি প্রশ্নের শিরোনামটি মেলানোর জন্য পোস্ট সামগ্রীটি সম্পাদনা করেছি, যা এখনও সীমান্তরেখা হতে পারে তবে অবশ্যই আকর্ষণীয়।

2
এখানে একটি সফলভাবে কিকস্টার্টড ইন্ডি গেমটি রয়েছে , যদিও সিআইভ ভি-র জন্য ডিজাইনার নেতৃত্বের ডিজাইনার মুখটি সম্ভবত এটি কোনও কিছুর প্রতিনিধি নয় ...
আকাশম

1
এটি আপনি যে দেশে বাস করছেন তা নির্ভর করে the প্রাপ্ত অর্থ)।
টমাস

@ থমাস: বেশ কয়েকটি দেশে (সম্ভবত সর্বত্র) আপনাকে প্রতিটি আয় করতে হবে।
মার্টিনটাইভার্গা

1
প্রচুর লোক বিকাশে ব্যাকদের জড়িত থাকার পরামর্শ দিচ্ছে (মানুষ, বস্তু, স্তর এবং এগুলি তৈরি করে)। আমি অন্যদের সম্পর্কে জানি না, তবে আমি অবশ্যই গেমগুলি এড়িয়ে চলেছি যেখানে এটি ঘটেছে, কারণ এটি আমাকে বলে যে বিকাশকারীরা তাদের খেলার মতো পরিষ্কার দৃষ্টিভঙ্গি রাখে না। হয়তো এটি যে ধরণের গেমগুলি আমি উপভোগ করি না তার পক্ষে আরও ভাল কাজ করে, আমাকে পক্ষপাতদুষ্ট করে তোলে তবে এটি বিবেচনার মতো বিষয়।
AlbeyAmakiir

উত্তর:


18

সবার আগে আপনার স্পষ্টতই এমন একটি গেম দরকার যা লোকেরা খেলতে চায়। তা ছাড়া, আপনি যা অফার করবেন তা বিবেচনা করেই সম্ভবত খুব বেশি সমর্থন পাবেন না। সুতরাং ধরে নেওয়া যাক আপনার এমন একটি খেলা আছে এবং এখন আপনি লোককে আকর্ষণ করতে চান।

কিকস্টার্টার-এ সর্বাধিক সফল গেম প্রকল্পগুলি দেখে (যেমন যন্ত্রণা: নিউমেনেরার জোয়ার বা প্ল্যানেটারি অ্যানিহিলেশন) আপনি একটি সাধারণ প্যাটার্ন দেখতে পাবেন:

  • কিছু মৌলিক অঙ্গীকারের জন্য সম্পূর্ণ খেলা (প্রায় 15-25 $) - এটি হ'ল রুটি এবং মাখন এবং এক ধরণের স্পষ্ট। আপনি কেবল "খুচরা" দামের জন্য গেমটি অফার করেন।

  • কিছুটা বড় অঙ্গীকারের জন্য পুরো গেমটি + কিছু গুডিজ (সাউন্ডট্র্যাক, আর্টওয়ার্ক, বিকাশকারী ডায়েরি) - কোনও ইন্ডি গেমের জন্য সেরা জিনিস নাও হতে পারে (আমার সন্দেহ আপনি আপনার জন্য সাউন্ডট্র্যাক তৈরি করতে বিশ্বমানের সুরকার আনতে চলেছেন, তবে ওহে , কে জানে?) তবে আপনি এখনও এটি বিবেচনা করতে পারেন।

  • পূর্ণ গেম + গুডিজ + বিকাশে কিছুটা জড়িত - এখন আপনার সম্ভবত এটি অবশ্যই করা উচিত। প্রারম্ভিক ব্যাকরা কেবলমাত্র কিছু "ব্যাকারদের" ফোরামে প্রবেশের অনুমতি দিন যেখানে আপনি গেমের নকশা নিয়ে আলোচনা করতে পারেন, যেখানে তারা প্রস্তাবনা নিয়ে আসতে পারেন। কিছুটা উচ্চতর প্রতিশ্রুতি দেওয়া উচিত যাতে আপনি কেবলমাত্র আপনার খেলায় আগ্রহী ব্যক্তিদেরই পাবেন যা তা নয় খারাপ ধারণাগুলি সহ আপনার ফোরামে প্লাবন করুন।

  • পূর্ণ গেম + গুডিজ + উন্নয়নে আরও জড়িত - তাদের অক্ষর বা কোনও কিছুর নাম দেওয়ার অনুমতি দিন, তাদের ক্রেডিটে যুক্ত করুন। অনেক লোক এই জাতীয় জিনিস পছন্দ করে এবং বেশ কিছু অর্থের প্রতিশ্রুতি রাখতে রাজি হয়। এবং এটি করাও একটি দুর্দান্ত জিনিস।

  • পুরো গেম + গুডিজ + প্রারম্ভিক আলফা / বিটা অ্যাক্সেস - এটি বেশ স্ব স্ব ব্যাখ্যাযোগ্য। যদি কেউ আপনার প্রকল্পে এত বেশি বিনিয়োগ করতে ইচ্ছুক থাকে তবে আপনি সত্যই তাকে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব পণ্যটি দেখার অনুমতি দেওয়া উচিত যাতে তিনি দেখতে পারেন যে তার বিনিয়োগ কতটা ভাল ছিল!

স্পষ্টতই, আপনার প্রকল্পের আকারের উপর নির্ভর করে কিছু জিনিস আপনার পক্ষে করণীয় নাও হতে পারে, তবে আমি মনে করি সাধারণ ধারণাটি পরিষ্কার। যদি আপনার কিছু প্রসারিত লক্ষ্য থাকতে পারে যা তাত্পর্য বাড়িয়ে তোলে তহবিল প্রচারে অগ্রগতি ঘটে যা অনেক বেশি সাহায্য করতে পারে।

ভাগ্য সুপ্রসন্ন হোক!


2
এই তালিকার সাথে আমার একমাত্র বাচ্চাটি হ'ল আমি নীচের মূল্যের স্তরগুলিতে বিটা এবং সম্ভবত আলফা অ্যাক্সেসটি গেমটিতে রাখার পরামর্শ দেব। মাল্টি-প্লেয়ার মোডের জন্য সার্ভারগুলি বাদ দিলে এটি আপনার কোনও মূল্য ব্যয় করে না; এবং এটি একটি পার্ক যা প্রচুর লোকেরা অতিরিক্ত অর্থ প্রদান করতে ইচ্ছুক। আপনার কাছে এখন (বা অদূর ভবিষ্যতে) লোকেদের সাথে খেলতে দেওয়া জনগণকেও @ জোশ পেট্রির উদ্বেগের বিরোধিতা করে যে এই সময়ের মধ্যে আপনার খেলার বেশিরভাগ সমর্থক এতে আগ্রহ হারিয়ে ফেলবে।
ড্যান নীলি

@ ড্যানিয়েলি: আমি সম্মতি জানাই, কোন পুরষ্কারগুলি কোথায় যেতে হবে তা বিবেচনা করার সময় অনেকগুলি পরিবর্তনশীল রয়েছে। আমার উত্তরে লোকেরা সাধারণত পুরষ্কারের স্তরগুলির সন্ধান করে এবং কীভাবে এটি বিকাশকারী হিসাবে পরিচালনা করতে পারে তার সাধারণ ধারণাটি বোঝানোর চেষ্টা করে।
পিটারকে

নিশ্চিত নই যে আমি নিম্ন বন্ধনীগুলিতে আলফা / বিটা অ্যাক্সেসের সাথে একমত হব কারণ আমি বলব যে এই বিকাশের ধাপগুলির সময় প্রতিক্রিয়া পরিচালনা করতে বেশ ব্যয় করতে হবে, এমনকি যদি এটি অর্থের সামনের টাকা না হয় তবে সময় এবং মিথস্ক্রিয়া সমস্যাগুলির সাথে একটি বড় পরিমাণের সমস্যা হয় আলফা / বিটা প্লেয়ার (অবশ্যই, যদি আপনি কেবল উপেক্ষা এবং কেবল বিতরণটি হ্যান্ডেল করেন তবে এটি কোনও ব্যাপার না, তবে বিটা কোড বিতরণ করার ফলে অবশ্যই হ্যান্ডেলটির প্রতিক্রিয়া বাড়বে?)
ওসকার ডুভের্বন

17

এটির ব্যাক আপ করার মতো শক্ত ডেটা আমার কাছে নেই তবে আমি দৃ firm়ভাবে বিশ্বাস করি যে পুরষ্কার হিসাবে গেমটির অনুলিপি দেওয়া আসলে খারাপ is দীর্ঘমেয়াদী দৃষ্টিকোণ থেকে একটি পরিকল্পনা। এটি কার্যকরভাবে আপনার বিক্রয়কে নরম ক্যাপস দিতে পারে এবং এটি প্রায়শই সর্বনিম্ন পুরষ্কারের স্তর হওয়ায় একইভাবে আপনার মূলধনকে সীমাবদ্ধ করে।

কিকস্টার্টার (বা আপনার কী আছে) প্রচারটি আপনার পণ্যটির বিপণনের জন্য কাজ করবে, যার মাধ্যমে আপনি কিছু মুখের মুখ এবং তৃণমূলের ফ্যান বেস তৈরি করবেন fan যদি আপনি মূলত একটি প্রাক-অর্ডার যা অফার করেন তবে আপনি সেই তৃণমূলের অ্যাক্টিভিজমের একটি বিশাল অংশ পোড়াচ্ছেন কারণ আপনার গেমটি আসলে উপলভ্য নয়, এবং আপনি সেই আগ্রহের সম্পূর্ণ সম্ভাবনায় পৌঁছাতে দেবেন না। সুতরাং, আপনার কাছে এখন খুব আগ্রহী ভক্তদের একটি স্থানীয় চক্র থাকবে, কিছু "বিক্রয়" চালাবে, তবে মাসের পরে গেমটি না পৌঁছানো পর্যন্ত পুরোটা অর্জন করবে না এবং তারা সম্ভবত সবচেয়ে বেশি এগিয়ে গেছে এবং প্রকৃত বিক্রয় চালাতে সাহায্য করার সম্ভাবনা বেশি হবে না।

অধিকন্তু, অনুদানের পুরষ্কার হিসাবে প্রাক-বিক্রয় সরবরাহ আপনার বিকাশের সময় অবশ্যম্ভাবীভাবে কাটাতে হবে এবং ব্যয়কে ছাড়িয়ে যেতে সহায়তা করতে আপনার প্রাথমিক বিক্রয় মূল্য সামঞ্জস্য করার ক্ষেত্রে আপনার নমনীয়তা সীমিত করে।

কিছু "স্টিকার শক" সম্ভাব্য দাতাদের প্রাক-বিক্রয় পুরষ্কার না পেয়ে অনুভব করতে পারে, আপনি জাহাজ চূড়ান্ত পণ্য কেনার দিকে তাদের অনুদানকে "গণনা" করার প্রস্তাব দিতে পারেন (যদিও এটি সম্ভবত পরিচালনা ওভারহেডের সাথে জড়িত থাকবে সমর্থন করার জন্য আপনার পক্ষ থেকে)।

স্পষ্টতই, ভিড়-তহবিলের পিচে আদর্শ পুরষ্কারটির জন্য দাতা ব্যয় করার চেয়ে অনেক কম খরচ হয়। আদর্শভাবে এটি আপনার জন্য কোনও ব্যয় করে না, তবে আপনি যদি আপনার সময় সুযোগ ব্যয়কে ফ্যাক্ট করেন তবে তা অযৌক্তিক। আপনি সেই দাতার মনের অংশটি থেকে সর্বাধিক মূল্য অর্জন করতে চান, সুতরাং যে বিষয়গুলি বিকাশের চক্রের সময় তাদের জড়িত রাখতে পারে তা ভাল।

আপনি যে সস্তা জিনিসগুলি অফার করতে পারেন সেগুলি আপনাকে ইতিমধ্যে নিজে করতে হবে এমন জিনিসগুলিতে জড়িত (মূলত সামগ্রী তৈরির দিকে লক্ষ্য):

  • দাতাদের পরে এনপিসি নামকরণ করা বা গেমটিতে তাদের সদৃশতা রাখা সহজ এবং সহজ এবং প্রচুর লোককে খুশি করতে পারে।

  • তাদের একটি ধাঁধা, বা অনুসন্ধান, বা আইটেম, বা শত্রু ডিজাইন করতে সহায়তা করুন ( বুধ এটি বেশিরভাগভাবে করেনি তবে ব্যবহারকারীর সরবরাহিত সামগ্রীতে সাফল্য অর্জন করে)।

  • যদি আপনার গেমের সার্ভার-সাইড উপাদান বা কোনও জায়গা থাকে তবে আপনি অ্যাকাউন্ট ডেটা সঞ্চয় করতে পারেন, দাতাদের অনন্য অবতার বা অন্যান্য বিশেষ প্রভাব পড়তে দিন। গিল্ড ওয়ার্স 1 কোনও সংগ্রাহকের সংস্করণ সহ প্রেরণ করা হয়েছিল যা আপনি অনুভূতি প্রকাশ করার সময় ঝলমলে হাত দিয়েছিলেন এবং অনেক লোক দু: খিত যে সিক্যুয়ালটির অনুরূপ বৈশিষ্ট্য নেই। একটু বেলিং অনেকদূর যেতে পারে।

বিকাশের সর্বত্র দাতাদের মনস্থির ক্যাপচার কেবলমাত্র হাইপ এবং প্রত্যাশা তৈরি করা নয়, তারা উদ্বোধনের সময় প্রকৃত অর্থপ্রদানকারী গ্রাহকদের রূপান্তর করা এবং লঞ্চ চলাকালীন এবং পোস্টের পরে সম্ভাব্য শব্দের মুখোমুখি প্রভাবক হিসাবে তাদের সক্রিয় রাখা নিশ্চিত করা গুরুত্বপূর্ণ।

  • অভ্যন্তরীণ ফোরামে নির্দিষ্ট স্তরের অ্যাক্সেস বা ব্যক্তিগত বিকাশের আপডেটগুলির একটি স্ট্রিমের দাতাগুলি আপনার কাজ করার সময় লোককে জড়িত রাখতে পারে। আপনি সম্ভবত নিশ্চিত করতে চাইবেন যে সেখানে কমপক্ষে একটি EULA রয়েছে, কিছু প্রাথমিক আইনী সুরক্ষা রয়েছে যাতে আপনি কোনও মামলা-মোকদ্দমাতে জড়িত না হন যে আপনি আপনার ফোরামে পোস্ট করেছেন এমন কারও "ধারণাটি চুরি করেছেন" (এটি হ'ল পেশাদার গেম ডেভেলপাররা কেন অনাকাঙ্ক্ষিত "আইডিয়া" এবং এই জাতীয় মেল গ্রহণ করে না)।

  • আপনি খেলোয়াড়দের একটি নির্দিষ্ট স্তরের প্রাথমিক গেমটিতে অ্যাক্সেসের অনুমতি দেওয়ার বিষয়েও বিবেচনা করতে পারেন, কেবল জলদস্যু ইস্যুতে চালিয়ে যাওয়ার বিষয়ে সচেতন হন। আপনার পুনরাবৃত্তি হওয়ার সাথে সাথে চলমান প্রতিক্রিয়া পাওয়া যেহেতু এটি অত্যন্ত কার্যকর হতে পারে যা গেমটিকে ইতিবাচক ফ্যাশনে রূপ দিতে সহায়তা করতে পারে।

আমি শারীরিক প্রকৃতির পুরষ্কারগুলি এড়াতে পারি যদি না তারা পণ্য (স্টিকারের মতো) খুব সহজ হয়। আপনার পক্ষে উত্পাদন খরচ এবং প্রশাসনিক সময় ব্যয় করতে পারে এমন কোনও কিছুই সম্ভবত আপনার সেরা বাজি নয়; আপনাকে আপনার দাতাদের কাছে এই ব্যয়গুলি প্রেরণ করতে হবে এবং খুব কম মানের ফলাফল দিয়ে আপনি খুব কমই শেষ করতে পারেন।

সর্বোপরি, কিছু ফ্যাশনে আপনার গেমটি সম্পর্কে কী অনন্য বা আকর্ষণীয় তা আপনার পুরষ্কারগুলি অনুসারে চেষ্টা করুন। আপনার গেম সম্পর্কে আরও কিছু না জেনে অনেক পরামর্শ প্রদান করা শক্ত, তবে ব্র্যান্ডের সাথে পুরষ্কারগুলি এবং গেমটির অনুভূতিটি নিশ্চিত হওয়া নিশ্চিত করে দাতা এবং আপনার প্রকল্পের মধ্যে দৃ bond় বন্ধন প্রতিষ্ঠা করতে সহায়তা করতে পারে যা তাদের আগ্রহী রাখার ক্ষেত্রে এবং আরও বেশি সম্ভাবনা রাখে চারপাশে শব্দ ছড়িয়ে।


বিস্তৃত উত্তরের জন্য আপনাকে ধন্যবাদ! মূলত আপনি বলছেন যে এমন কিছু করা সর্বদা ভাল যা খেলোয়াড়কে অনুভব করবে যে সে গেম বা গেমটি তৈরির অংশ of এটি আমার ধারণাও ছিল। তবে প্রায় প্রতিটি জনসমাগমের প্রকল্প অনুদানের জন্য গেমের চূড়ান্ত সংস্করণ সরবরাহ করে (সাধারণত ডিজিটাল অনুলিপি, বা বিশেষ "স্বাক্ষরিত সংস্করণ") এবং এটি সাধারণত তহবিলের একটি উল্লেখযোগ্য পরিমাণে পরিণত করে।
মার্টিনটাইভার্গা

8
আমি অত্যন্ত সন্দেহ করি যে এটি একটি ভাল ধারণা, সংখ্যাগরিষ্ঠ লোকেরা কেবল গেমটি সম্পর্কে চিন্তা করবে, সুতরাং গেমটিকে সম্ভাব্য বিকল্প হিসাবে না দিয়ে আপনি প্রচুর ব্যাক হারাবেন এবং একই সাথে ফ্যান বেসের একটি বড় অংশ হারাবেন। (লোকেরা সময় বা অর্থ বিনিয়োগের কোনও কিছুর ভক্ত হওয়ার সম্ভাবনা অনেক বেশি)। এছাড়াও এটি বিকাশকারীদের জন্য সবচেয়ে লাভজনক পুরষ্কারগুলির মধ্যে একটি: একটি ডিজিটাল ডাউনলোড এমনকি বিকাশকারীকে এক শতাংশও ব্যয় করে না।
এপিআই-বিস্ট

1
পুরষ্কারের কাঠামোর অংশ হিসাবে প্রকৃত খেলাটি না দেওয়ার পক্ষে ঝুঁকিপূর্ণ প্রস্তাবের সাথে আমি একমত নই, তবে আমি মনে করি এটি দীর্ঘমেয়াদী ব্যবসায়ের একটি ভাল সিদ্ধান্ত; এটা করে প্রকৃত লঞ্চ তারিখে একটি বিক্রয়: বিকাশকারী কিছু টাকা লাগে। আপনি এখনও লোককে অন্য উপায়ে বিনিয়োগ করতে পাচ্ছেন তাই লোকেরা সম্পর্কে আপনার (বৈধ) বিষয়টি এমন কিছুর ভক্ত হওয়ার সম্ভাবনা বেশি still

আমি মনে করি ভিড়-উত্সাহিত গেমগুলি (প্রকৃত ইন্ডিগুলি, যদিও প্রকল্প চিরকালের মতো জিনিস নয়) থেকে বিক্রয় পরিমাণের কিছু নম্বর দেখতে পারা সত্যিই আকর্ষণীয় হবে my ইন্ডি বাজারের জন্য ক্ষতিকারক। দুর্ভাগ্যক্রমে আমি কোনও ব্যবহারযোগ্য মেট্রিক খুঁজে পাইনি।

@ জোশপেট্রি যদি কিকস্টার্টার ব্যর্থ হয়, তবে আপনি করতে পারেন এমন দীর্ঘমেয়াদী ব্যবসা নেই। এছাড়াও প্রতি অনুলিপি ব্যয় 0, সুতরাং আরও অনুলিপিগুলি আরও ভাল, এবং কিকস্টার্টার থেকে প্রিআর্ডারের সাথে আপনার প্রথম থেকেই অনেক বেশি অর্থ প্রদান করা হয়েছে <কপি রয়েছে।
এপিআই-বিস্ট

6

আমি কিকস্টারটারে কয়েকটি গেম প্রকল্পে কিছুটা পুনর্নির্মাণ করেছি। আমি উদ্দেশ্যে ছোট ছোট প্রকল্পগুলি বেছে নিয়েছি, কিছু লোকের মধ্যে বা একক ব্যক্তিতে করণীয়। এগুলি হ'ল সম্প্রতি সাফল্যের সাথে অর্থায়িত প্রকল্প are আমি ডিজিটাল অনুলিপি সরবরাহ না করে এমন কোনও সফল অর্থায়নে অর্থায়িত প্রকল্প খুঁজে পাইনি, সুতরাং আমি এমন একটি প্রকল্প বেছে নিয়েছি যার লক্ষ্য হিসাবে এটি গেমটি বিনামূল্যে মুক্তি দিতে পারে release আমি অন্যান্য প্রকল্পগুলিতেও নজর রেখেছি, কিন্তু পিটারক যেমন বলেছিলেন, একটি প্যাটার্ন রয়েছে।

  1. ANNE
  2. ঘুমের মধ্যে
  3. Bitcrobes

1.এএনএনই

4,113 ব্যাকার, $ 100,272। 70,000 গোলের প্রতিশ্রুতিবদ্ধ

  • কেবল bac 66 জন সমর্থক $ 1 প্রদান করতে ইচ্ছুক এবং কেবল একটি ভার্চুয়াল আপনাকে ধন্যবাদ জানায়।
  • 2952 ব্যাকরা কিছু গুডির (15 ডলার) গেমের ডিজিটাল অনুলিপি পেতে 10 / $ 15 দিতে ইচ্ছুক। এটি সমস্ত ব্যাকের অর্ধেকেরও বেশি এবং গোলের প্রায় অর্ধেক!
  • গেমের কোথাও গেম এবং তাদের নাম পেলে কয়েকশো মানুষ বেশি অর্থ প্রদান করতে রাজি হন। দেখে মনে হচ্ছে যে তারা সত্যই কোথায় যত্নশীল না - সস্তা।
  • খুব কম লোকই তাদের নিজস্ব এনপিসি দিতে অর্থ প্রদান করতে আগ্রহী, তবে লক্ষ্যটি খুব ব্যয়বহুল এবং সম্ভবত বিকাশকারী-দাতা আন্তঃব্যবহারের অনেকটা জড়িত।

2. ঘুমের মধ্যে

8,110 ব্যাকাররা, 8 248,358 $ 200,000 গোলের প্রতিশ্রুতিবদ্ধ

  • 179 জন সমর্থক কেবল ফোরাম অ্যাক্সেসের জন্য 5 ডলার দিতে ইচ্ছুক
  • 4768 সমর্থকরা (অর্ধেকের বেশি) যখন তারা গেমটির অনুলিপি পান তখন 15 / $ 20 (প্রারম্ভিক পাখির অস্তিত্ব থাকে) দিতে ইচ্ছুক
  • শুধুমাত্র 1624 সাউন্ডট্র্যাকের জন্য 5 ডলার অতিরিক্ত দিতে ইচ্ছুক
  • 700 জন সমর্থক - তবে এটি সীমা ছিল - দুটি ডিজিটাল কপির জন্য 30 ডলার দিতে ইচ্ছুক
  • শত শত লোক আলফা / বিটা পর্যায়ে অ্যাক্সেস পেতে 100 ডলারের বেশি দিতে পারে
  • দশকে লোক গেমটিতে তাদের নামের জন্য এবং হাজার হাজার বিকাশকারীদের সাথে যোগাযোগের জন্য এক হাজার টাকা দিতে ইচ্ছুক - যদিও এটি অনেক সমর্থনকারীদের মতো লাগে না, এটি যথেষ্ট অর্থ উপার্জন করে।

৩. বিটক্রোবস ৫২ জন ব্যাকার , $ 13১13 গোলের প্রতিশ্রুতিবদ্ধ

  • সত্যই একটি ইন্ডি প্রকল্প, 1 জন। গেমটি নিখরচায় রাখা লক্ষ্য, যাতে আপনি কোনও ক্ষেত্রেই আপনার অনুলিপি পাবেন।
  • অনেক ভাল লোক একটি ভাল কারণের জন্য 1 ডলার দান করতে ইচ্ছুক :)
  • কৃতজ্ঞতা এবং ওয়ালপেপার - 14 এক্স $ 10
  • খুব কম লোকের কাছ থেকে প্রচুর অর্থ সংগ্রহ করা হয়েছে যারা বিশেষ বৈশিষ্ট্যগুলি আনলক করতে চান।
  • আপনার নিজস্ব বিটক্রোব থাকার জন্য 3 x $ 75! এটি এই প্রকল্পের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য পরিমাণ

উপসংহার

এই ক্ষুদ্র গবেষণা থেকে আমি বলব যে এমন একটি গেমের জন্য যা প্রকাশিত হবে এবং কিছু খুচরা মূল্যে বিক্রি হবে, তার পুরষ্কারগুলি ("জনপ্রিয়তার সময় অর্থের" হিসাবে) হওয়া উচিত:

  1. গেমের ডিজিটাল অনুলিপি (অতিরিক্ত ডিজিটাল সামগ্রী সহ) এবং প্রযোজ্য ক্ষেত্রে ফোরামে সমর্থক ব্যাজ
  2. (1) + ক্রেডিটে গেমের নাম
  3. (২) + আলফা / বিটা পরীক্ষায় অ্যাক্সেস এবং / অথবা উন্নয়নের অংশ হওয়া (পরামর্শ)
  4. (3) + গেমের নিজেই অংশ (এনপিসি, স্থান, একটি পাথরের নাম ইত্যাদি)
  5. (4) + বিকাশকারীদের / ব্যক্তিগতভাবে ব্যক্তিগতকৃত আইটেম up

যে গেমটি নিখরচায় প্রকাশিত হয় তার জন্য, ক্রম পরিবর্তন হয় এবং পয়েন্ট 4 নং হবে। বাকিরা সম্ভবত একই থাকবে (এক্সপ্লিট। ডিজিটাল অনুলিপি)।


অন্যের উত্তর সংক্ষিপ্তসার

  1. সর্বদা এমন কিছু অফার করুন যা আপনার কোনও মূল্য ব্যয় করে না।
    • ডিজিটাল অনুলিপি দেওয়ার জন্য আপনার ব্যয় হবে কিনা তা নিয়ে বিতর্ক রয়েছে। আমি বলবো এটি (এক্সক্লুসিভ ডিসকাউন্ট) না, কারণ আগ্রহী ব্যক্তি হয় প্রচারের সময় বা পরে এটি কিনে ফেলবে। অভিজ্ঞতা থেকে, অনেক সংস্থা প্রি অর্ডারগুলিতে প্রচুর অর্থোপার্জন করে। সমস্ত প্রারম্ভিক পাখির ছাড়গুলি এর মতো কাজ করে - সংস্থাগুলি এখন কম বেশি অর্থ সম্ভবত সম্ভবত আরও পরে। এটি ঝুঁকি হ্রাস করে। সত্যই ইন্ডি প্রকল্পের জন্য, আপনি নিশ্চিত করতে চান যে আপনার কাছে প্রকল্পটি প্রথমে শেষ করার জন্য অর্থ আছে এবং এটি এটিকে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিকল্প হিসাবে তৈরি করে।
  2. যখন আপনি এমন কিছু অফার করেন যা আপনার সময় / অর্থ ব্যয় করে, তখন সেই দামটি প্রতিফলিত করে । তবে আপনি এটি সরবরাহ করেছেন তা নিশ্চিত করুন, কারণ এই বিকল্পের জন্য সর্বদা লোকেরা থাকেন। গেমের অংশ হওয়ার অফার দেওয়া ভাল উপায়।
  3. গেম এবং পরামর্শ ফোরামের প্রথম দিকে অ্যাক্সেস পরামর্শ সহ পাইরেসি এবং আইনী সমস্যাগুলি সহ সম্ভাব্য সমস্যা তৈরি করতে পারে তবে সঠিকভাবে পরিচালিত হওয়ার ফলে এটি অনেকগুলি গুরুত্বপূর্ণ প্রতিক্রিয়া দিতে পারে। এছাড়াও লোকেরা এর জন্য অর্থ দিতে প্রস্তুত।
  4. বিকাশকারীদের সাথে স্কাইপ কনফারেন্স ইত্যাদির একটি মিল এতটা জনপ্রিয় নয় এবং অনুদানের একটি বড় অংশ দেয় না। তবে এটি একটি ইতিবাচক হার্ড-কোর ফ্যান বেস তৈরি করতে পারে!

3

আসুন এটির মুখোমুখি হোন, আপনার প্রকল্পটি যে লোকেরা ব্যাক করছে তারা সম্ভবত কেবল একটি জিনিস চায়:

  • পণ্যটি

কোনও ভিডিও গেমের ক্ষেত্রে এটি সর্বোত্তম প্রতিদান যেহেতু প্রতি ডিজিটাল ডাউনলোডের জন্য ব্যয় আপনার জন্য, বিকাশকারী প্রায় 0 হয় This এটি আপনার মূল পুরষ্কার হওয়া উচিত, উপরের সমস্ত কিছু কেবল আপনার জন্য অতিরিক্ত হতে হবে যারা আপনাকে আরও তহবিল দিতে চান ।

কিছু ব্যবহারিক অতিরিক্ত হতে পারে:

  • বিটা অ্যাক্সেস : গেমটিতে প্রথম অ্যাক্সেস, অনেকের কাছে এটি এক ধরণের বড় চুক্তি বলে মনে হয়। গেমটির জন্য সম্ভবত আদর্শ নয় যদিও শেষ পর্যন্ত এটি প্রকাশিত হলে কম প্রভাব ফেলবে, অন্যদিকে প্রাথমিক ব্যবহারকারীর প্রতিক্রিয়া খুব কার্যকর।
  • সংগ্রাহকের সংস্করণ : যারা সমর্থন করেছেন তাদের জন্য বিশেষ বৈশিষ্ট্য। উদাহরণস্বরূপ একটি অতিরিক্ত চরিত্র।
  • কোনও কিছুর নকশায় অংশ নিন : উচ্চ স্তরের পুরষ্কারের মধ্যে সীমাবদ্ধ হওয়া উচিত কারণ এটি উন্নয়নের সময়টি খায় এবং গেমটির মানের উপর প্রভাব ফেলতে পারে।
  • বিকাশকারীদের সাথে একটি বৈঠক : হার্ডকোর ভক্তদের জন্য কিছু, কিছুতে সীমাবদ্ধ হওয়া উচিত।

আমি কোনও শারীরিক পুরষ্কার এড়াতে পারি যেহেতু তারা আপনার অর্থ এবং সময় ব্যয় করে এবং এগুলিতে তেমন আগ্রহ নেই।


আমি সম্মত পণ্য প্রদান গুরুত্বপূর্ণ। তবে আমি এই প্রশ্নটি শুরু করার পরে যে সমস্ত ভিড়ভাণ্ডার প্রকল্প দেখেছি সেগুলি থেকে, স্পষ্টতই যে গেমের অংশ হওয়া খুব আকর্ষণীয়।
মার্টিনটাইভার্গা

2

প্রিজন আর্কিটেক্টের নম্বরগুলি এখানে, তারা একটি ভিড়-তহবিলের মডেলটি বাস্তবায়িত করেছে এবং এখনও আলফায় রয়েছে এবং ইতিমধ্যে 4 3.4 মিলিয়ন ডলার সংগ্রহ করেছে

http://www.introversion.co.uk/prisonarchitect/

(সামগ্রিক: 4 3,460,225)

বেস প্যাক (30 ডলার): (আলফা অ্যাক্সেস সহ অন্তর্ভুক্ত) 89,811 বিক্রয় - $ 2,694,330 (এখন বাষ্পে গ্রিনলাইটেড)

আফিসিয়ানাডো () 35): (আলফা অ্যাক্সেস, প্রিজন আর্কিটেক্ট আর্ট বইয়ের পিডিএফ এবং অফিসিয়াল সাউন্ড ট্র্যাকের একটি ডাউনলোড অন্তর্ভুক্ত), অনুদান পুরষ্কারের সমস্ত পূর্ববর্তী স্তর- 3,841 বিক্রয় (old 134,435)

ইন্টারফ্রোশনার ($ 40): চারটি ইন্টারফ্রোশন গেম পান, অনুদানের পুরষ্কারের সমস্ত পূর্ববর্তী স্তর 6,689 বিক্রয় - $ 267,560

গেমের নাম ($ 50): আপনার নাম অনুসারে বন্দিদের মধ্যে একজন, অনুদানের সমস্ত পূর্ববর্তী স্তর 5,945 বিক্রি হয় - $ 297,250

শারীরিক আনন্দ (100 ডলার): বিশেষ সীমিত সংস্করণ গেম ডিভিডি এবং সাউন্ডট্র্যাক সিডি, একটি পোস্টার, টি-শার্ট

ডিজিটাল-ইমোর্তো-ক্রিমিনালাইজড আপনার ফেস (১০০ সর্বাধিক) (250 ডলার): কেবলমাত্র আপনার নাম অনুসারে একটি চরিত্রই নয়, আপনি শিল্পীকেও আপনার মতো দেখতে পুরো চরিত্রটি ডিজাইনের জন্য পাবেন, দানের পুরষ্কারের আগের সমস্ত স্তরগুলি - 63 বিক্রয় - $ 15,750

একে পোলারয়েড ছবি (20 সর্বোচ্চ) (500 ডলার) এর মতো ঝাঁকুনি: উপরের স্তরের মতো একইভাবে আপনাকে গেমের দৃশ্যে / প্রচারেও ব্যবহার করা হবে, অনুদান পুরষ্কারের সমস্ত পূর্ববর্তী স্তর - 17 বিক্রয় - $ 8,500

আমি মনে করি ওয়ার্ডেন নরটন? (৫ ম্যাক্স) () 1000): সিআইভি ভি বিশ্বের নেতাদের মনে রাখবেন যে প্রত্যেকে একটি বিশেষ বিশ্ব ক্ষমতা নিয়ে আসে? আপনার নিজের বন্দীর তুলনায় এবং কাস্টম পোলারয়েড নিয়ে সন্তুষ্ট নয়? এই স্তরে আসুন এবং আপনি ওয়ার্ডেন ডিজাইন করতে পাবেন। গেমটিতে পাঁচটি ওয়ার্ডেন থাকবে এবং খেলোয়াড়কে প্রতিবার কোনটি ব্যবহার করবেন তা চয়ন করতে হবে। এর মধ্যে একটি আপনার এবং আমাদের দ্বারা ডিজাইন করা হবে এবং একটি বিশেষ বৈশিষ্ট্য বা বাফ থাকবে যা আমরা একসাথে কাজ করার জন্য বের করব। যেন একা মূল্য ট্যাগের মূল্য না হয় তবে আপনিও পাবেন .... প্রতি ...... অন্যান্য ...... স্তর। 6 বিক্রয় - ,000 6,000 ওহো :)


আমি মনে করি এটি মূল্যের স্তর, পুরষ্কারগুলির একটি দুর্দান্ত উদাহরণ এবং কোন সম্প্রদায় কোনও গেমের পিছনে ফিরে যেতে কতটা এগিয়ে যাবে তারা সত্যই সত্যই আগ্রহী। ক্রিস লিড ডেভেলপার / একমাত্র প্রোগ্রামার যার বিষয়ে আমি 3 জন ব্যক্তির দল থেকে অবগত, এমনকি বেরিয়ে এসে স্পষ্টভাবে বলেছিল "আমরা কতক্ষণ আলফা পর্বে থাকব তা সম্পর্কে আমাদের ধারণা নেই, আমি নিশ্চিত যে অনেক দিন ধরে"।

অন্তর্নিবেশের কথা উল্লেখ না করা যদিও সংস্কৃতি চেনাশোনাগুলির মধ্যে বেশ বিখ্যাত, সাধারণ জনগণের কাছে এবং আপনি যেমন পেতে পারেন তেমনই ইন্দির পক্ষে মোটামুটি অজানা। তারা প্রিজন আর্কিটেক্ট কিকস্টার্টার শুরু করার সময় ইউকে তে ব্যবহারের জন্য উপলব্ধ ছিল না তাই তারা তাদের নিজস্ব ভিড় তহবিলের মডেলটি ডিজাইন করেছিলেন। এবং ক্রিস একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিল যে এটি নৈতিকভাবে ভুল এবং সীমান্তের মিথ্যা অনুভব করেছে, কিক স্টার্টারকে "মিশন" হিসাবে কিক স্টার্টার ব্যবহার করার কাজটি একটি প্রকল্পের কাজ স্থল থেকে চালিত করা এবং প্রিজন আর্কিটেক্ট ইতিমধ্যে আলফা রাষ্ট্রের উপরে এবং তার কাছাকাছি কাজ করেছিল। সময় কিকেরস্টার্টার যুক্তরাজ্যে উপলব্ধ ছিল।


আমি মনে করি "বিজ্ঞাপন" পোস্ট করার আগে আপনার অধিভুক্তকরণের বিবরণ দেওয়া দরকার, অন্যথায় আপনার পোস্টটি পতাকাঙ্কিত / সম্পাদিত / অপসারণ করা হবে (এই ক্রমে প্রয়োজনীয় নয় :))
মার্টিনটিভার্গা

আমি কোনওভাবেই ইন্টারফ্রোশনের সাথে সম্পৃক্ত নই, কেবল একটি আগ্রহী অনুরাগী এবং এটি কোনওভাবেই বিজ্ঞাপন এবং বিজ্ঞাপন বলতে বোঝায় না। নির্বিশেষে, আমি পুরোপুরি নিশ্চিত যে উত্তরটি বেশিরভাগ প্রশ্নের সাথেই ছিল। এই সমস্ত ডেটা তাদের ওয়েবসাইটে সহজেই উপলব্ধ, যেখানে তারা প্রকাশ্যে তাদের বিক্রয় নম্বর পোস্ট করে।
WootyWoodpecker

0

শুরু করার জন্য আপনার গেমের পিছনে সর্বদা একধরণের ডেমো এবং গল্প থাকা উচিত। আপনি যদি কেবল "একটি খেলা তৈরি করতে" চান তবে এটি দুর্দান্ত তবে খুব সন্দেহজনক।

অন্যদিকে, আপনি যদি সত্যিই একটি আকর্ষণীয় ডেমো, খুব সুন্দর ডিজাইনের ট্রেলার এবং আপনি যে গল্পটিতে ব্যবহার করার পরিকল্পনা করছেন তার কয়েকটি মূল ধারণা নিয়ে আসে তবে লোকেরা অবশ্যই এটি সমর্থন করতে আগ্রহী হবে। লোকেরা যদি এটি সমর্থন করে না, তবে এটি যথেষ্ট ভাল নয়, তাই হোয়াইটবোর্ডে ফিরে যান এবং আরও দুর্দান্ত কিছু তৈরি করুন।


2
আমি মনে করি না যে প্রকল্পটি
ততটুকু উপস্থাপিত

0

এটি মূলত এটি কী ধরণের খেলা তা নির্ভর করে।

তবে একটি জিনিস যা সর্বদা কাজ করে তা পুরষ্কার যা ভিজ্যুয়াল বর্ধন সম্পর্কে। স্কিনস / রঞ্জক / চরিত্র সরঞ্জাম

এটি ভাল কারণ এটি গেম খেলায় প্রভাবিত করে না এবং খেলোয়াড়দের জন্য গেমটি ভারসাম্যহীন করে না যারা পুরস্কৃত হয় না এবং জিনিসগুলিকে আকর্ষণীয় এবং প্রতিযোগিতামূলক রাখেন।

আইটেম / স্কিনগুলি অনন্য এবং সীমাবদ্ধ তা নিশ্চিত করুন।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.