সংক্ষিপ্তসার: তালিকাগুলি আরও এজেন্সি সরবরাহ করে, যখন গাছগুলি আরও সহজেই প্রত্যাশিত ফলাফল সরবরাহ করে যা ভারসাম্যপূর্ণ এবং ডিজাইনে ব্যবহারের জন্য সহজ।
যতটা সম্ভব সংক্ষিপ্ত হওয়ার জন্য, সিদ্ধান্তের তালিকাগুলির এবং গাছের মধ্যে পার্থক্য হ'ল ব্যক্তিরা যে পছন্দগুলি করে তা স্বাধীনতার স্তর।
বিশেষত দক্ষতা এবং চরিত্রের অগ্রগতির কথা বলার সময়, এল্ডার স্ক্রোলগুলিতে পাওয়া তালিকাগুলি ফ্রিফর্ম সিদ্ধান্ত গ্রহণের ব্যবস্থা করে। গাছগুলি আরও নির্দেশিত পদ্ধতির সরবরাহ করে, সাধারণত কোনও ফর্মের শ্রেণি বা উপ-শ্রেণীর প্রতিনিধিত্ব করে। চরিত্রের অগ্রগতি / সৃষ্টিতে কম স্বাধীনতা রয়েছে কারণ একটি গাছের ধারণাকে পরবর্তী স্তরগুলি / শাখাগুলি আনলক করার জন্য প্রয়োজনীয়তা প্রয়োজন।
ফ্রিফর্ম তালিকাটি প্লেয়ারের জন্য আরও বেশি সংখ্যক বিকল্পের মঞ্জুরি দিয়ে এজেন্সির বৃহত্তর সংজ্ঞা সরবরাহ করে। আরও গাইডেড ট্রি একটি ডিজাইনার হিসাবে বিবেচনা এবং প্রত্যাশার জন্য একটি সহজ সিস্টেম সরবরাহ করে, ফলে সিস্টেমকে ভারসাম্য বজায় রাখা সহজ হয়। সুতরাং, শেষ ফলাফলটি হ'ল আপনার আরও একটি এজেন্সি সরবরাহকারী সিস্টেমের তুলনায় সম্ভাব্য আরও সুষম সিস্টেমের জন্য পছন্দ আছে।
আপনার সম্পাদনা প্রশ্নের উত্তর দিতে:
জটিলতা মূলত বাস্তবায়নের সুনির্দিষ্টতার উপর নির্ভর করে। তবে, সমস্ত কিছু সমান হওয়ায়, ফ্রিফর্ম সিস্টেমটি আরও জটিল কারণ ফলাফলের সম্ভাব্য সংখ্যা উল্লেখযোগ্যভাবে বেশি।
হ্যাঁ, দুটির theতিহ্যবাহী ব্যবহার হল তালিকা পারমাণবিক ক্রিয়া (যেমন এল্ডার স্ক্রোলস সিস্টেম) হওয়ার জন্য যখন গাছগুলি "পার্কস" বা "দক্ষতা" এর জন্য নির্দিষ্ট ডোমেনে বর্ধিত দক্ষতা বিকাশের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করার জন্য ব্যবহৃত হয়। তবে এটি খুব কমই প্রয়োজন।
মোরইনইন্ড এবং স্কাইরিমের মধ্যে অনেকটা পরিবর্তন হয়েছে, মূলত "তালিকাভিত্তিক দক্ষতা সিস্টেম ব্যবহারের" জন্য দায়ী করার জন্য অনেকগুলি জটিল সিদ্ধান্তের কারণে এটি বেশ জটিল।