কোনও গেমের নায়ক লিঙ্গ বিক্রয়কে প্রভাবিত করে?


36

গেমের বেশিরভাগ নায়ক পুরুষ। আমি প্রচলিত জ্ঞান কল্পনা করি কারণ এটি

  1. আমরা পুরুষতান্ত্রিক সমাজে বাস করি, বিশেষত যখন এটি খেলার বিকাশের কথা আসে এবং
  2. লক্ষ্যযুক্ত জনসংখ্যার প্রধানত পুরুষ is

আমি একবার শুনেছি যে কল্পকাহিনীটির জন্য, পুরুষরা একজন মহিলা চরিত্রের চেয়ে পুরুষেরা চরিত্রের সাথে সহানুভূতি লাভ করতে সক্ষম হন। তাই কথাসাহিত্যে লিঙ্গ ক্ষেত্রে দুর্দান্ত ভারসাম্যহীনতা পিতৃতন্ত্রের কারণে প্রয়োজন হয় না , তবে এটি কেবল আর্থিক দৃষ্টিকোণ থেকে বোঝা যায়। আমি এটি সাবস্ক্রাইব করেছি কিনা তা নিশ্চিত নই, তবে এটি আকর্ষণীয়।

এবং এমন এক সময় ছিল যখন গেমিং সুপার হার্ড নার্দি পুরুষদের জন্য ছিল , তবে এখন প্রায় প্রত্যেকের কাছে একটি গেমস মেশিন রয়েছে, এবং গেমগুলি একবারে পছন্দ করা কলঙ্ক নয়, এটি কোনও পুরুষ ডোমেন কিনা তা আমি জানি না আরও অনেক কিছু।

সুতরাং আমাদের লিঙ্গ ধরণের কমানোর চেষ্টা করা উচিত কিনা এই প্রশ্নটি বাদ দিয়ে আমার প্রশ্নটি হল যে কোনও মহিলা চরিত্রটি আসলে বিশেষত ছোট ছোট ইনডি গেমসের জন্য বিক্রয়কে প্রভাবিত করে? এই প্রশ্ন সম্পর্কিত কোন পরীক্ষা-নিরীক্ষা, পরিসংখ্যান বা গবেষণা আছে? আজকাল গেমারদের আসল ডেমোগ্রাফিক ব্রেকডাউন কী?

আমি বুঝতে পারি এটি একটি প্রদাহজনক বিষয়, সুতরাং আমি এখানে জোর দেব যে আমি মতামত খুঁজছি না:

আমি কঠোর তথ্য এবং ডেটা খুঁজছি।


8
-1। বিতর্কিত প্রশ্ন, উন্নয়নের বিষয়ে নয়, এমন সুনির্দিষ্ট তথ্য জিজ্ঞাসা যেখানে এই ধরণের কোনও ঘটনা সম্ভবত উপস্থিত থাকতে পারে না।
ট্রেভর পাওয়েল

1
@ গুস্তাভোম্যাসিয়েল ফ্যাক্ট লোকেরা মনে করেছিল সামস একজন মানুষ ছিলেন পরবর্তীকালে কেউ যখন পর্যাপ্ত পয়েন্ট নিয়ে খেলাটি পরাজিত করে যা প্রকাশ করেছিল যে সামুস আরান আসলে একজন মহিলা চরিত্র ছিল। গেমের আমেরিকান পুস্তিকাটি ব্যাখ্যা করেছিল যে সামাস অ্যান্ড্রয়েড। হ্যাঁ, আমি নিশ্চিত নই যে গেমটি এত বেশি বিক্রি হত যদি লোকেরা জানত যে সামস একজন মহিলা। অন্তত সেই দিনগুলিতে ফিরে আসবে না।
সিডার

13
যারা এই প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার পরিকল্পনা করছেন তাদের কাছে কেবল একটি নোট, আমি এটি একটি আকর্ষণীয় প্রশ্ন বলে মনে করি এবং বিষয় ছাড়াই, বিষয়গত উত্তরগুলি তৈরি করা খুব সহজ হবে। আপনার সিদ্ধান্তে সমর্থন করার জন্য দয়া করে আপনার উত্তরে উল্লেখ এবং হার্ড ডেটা রয়েছে তা নিশ্চিত করুন।
মাইকেলহাউস

3
@ কাতানা 314 অবিকল ঠিক কী ধরণের "শক্ত, নিয়ন্ত্রণহীন ডেটা" আপনি ভাবছেন? আপনি কি একটি উদাহরণ দিতে পারেন? আমি নিজেও কিছু ভাবতে পারি না। আপনাকে বিশ্বের অন্য অংশে একই গোষ্ঠীর সাথে বাজারজাত দুটি অন্যভাবে-অভিন্ন অভিন্ন জনপ্রিয় মূলধারার গেমগুলির সাথে তুলনা করতে হবে যার মূল পার্থক্য ছিল মূল চরিত্রের লিঙ্গ। রাইট? আজকের মতো কোনও গেম রিলিজ কি বিদ্যমান? কীভাবে এমন একটি খেলা কখনই অস্তিত্বের মধ্যে আসবে যাতে আমরা সেই ধরণের ডেটা বৈধ উপায়ে সংগ্রহ করতে পারি?
ট্রেভর পাওয়েল

2
যদিও প্রশ্নটি আকর্ষণীয়, তবে আমি মনে করি না যে আপনি কোনও সঠিক উত্তর পেতে পারে এমন কোনও উপায় সত্যই আছে। গেমস নিজেদের মধ্যে খুব বেশি পরিবর্তিত হয় (যতদূর আখ্যান, গেমপ্লে এবং সামগ্রী হিসাবে) গেমসের সাফল্যের কারণ মূল চরিত্রের লিঙ্গ বা জাতিগত কারণে ছিল কিনা তা নির্ধারণ করতে সক্ষম হতে। সত্যিকারের তথ্য পাওয়ার একমাত্র উপায় হ'ল এমন একটি গেম প্রকাশ করা যেখানে আপনি যে কোনও মহিলা সংস্করণ বা পুরুষ সংস্করণ কিনতে পারেন (যদি আপনি উভয়ই চান তবে আপনাকে গেমটি দু'বার কিনতে হবে) এবং দেখুন তাদের বিক্রয় কী পরিমাণ বাড়বে। এটি খারাপ বিপণনের কৌশল বলে মনে হচ্ছে বলে কেউ এটি করেনি।
বেনিয়ামিন ডেঞ্জার জনসন

উত্তর:


7

আমি মনে করি না যে আপনি প্রমাণ করতে পারবেন যে "মহিলা চরিত্রে অভিনয় আসলে বিক্রয়কে প্রভাবিত করে, বিশেষত, ছোট ছোট ইনডি গেমসের জন্য?" এবং আমি মনে করি না যে মুখ্য চরিত্রের লিঙ্গ লোককে গেম কিনতে বাধা দেবে। আমাকে ব্যাখ্যা করার অনুমতি দিন।

একটি নিবন্ধ যেখানে একজন বিনিয়োগকারী বলেছিলেন যে তিনি মহিলা সীসা নিয়ে কোনও খেলায় বিনিয়োগ করবেন না "গেমসে আপনার কোনও মহিলা চরিত্র থাকতে পারে না It এটি একটি পুরুষ চরিত্র হতে হবে, তার মতো সহজ simple" । লোক একটি ছিল যৌন বিষয়ক একটি যৌন বিষয়ক মনোভাব ক্রেতা মনোভাব সম্পর্কে মহান অনুমানের উপার্জন সঙ্গে ব্যক্তি। তার প্রতিক্রিয়া জানাতে নিবন্ধের নীচের মন্তব্যগুলি পড়ুন

সুতরাং এটি একটি বিচ্ছিন্ন উদাহরণ কেউ কেউ কিছু বলে যৌনতাবাদী বলে। অবশ্যই, তারা বলতে পারেন নি যে এটি কে, তিনি বড় সময় বা ছোট সময়, বা আদৌ তিনি যে বাজারটি বিক্রি করার চেষ্টা করছেন তা তিনি জানেন কিনা।

সুতরাং যাইহোক, সাবধানে নিয়ন্ত্রিত অধ্যয়ন / সামাজিক পরীক্ষা ব্যতীত (প্রতিটি একই মানের মানের, একই মজাদার মাত্রা, কেবলমাত্র জিনিসটি পরিবর্তিত হয়েছে: নেতৃত্ব পুরুষ মহিলা হন), এর কোনও প্রভাব আছে কি না তা বলা সত্যিই সম্ভব নয় । তবে আমি আপনাকে অনুরোধ করছি এটিকে যৌক্তিকভাবে চিন্তা করার জন্য এবং কয়েকজন লোকের যৌনতাবাদী মনোভাবগুলি আপনার চিন্তাকে প্রাধান্য না দিন। সীসাটি মহিলা থাকায় আপনি কি কখনও গেমের শিরোনাম এড়িয়ে গেছেন? আমি ব্যক্তিগতভাবে না। আপনার বন্ধু আছে? আপনারা কেউ জানেন? বাজার কেন তখন মহিলা লিডকে নেতিবাচক প্রতিক্রিয়া জানাবে?

মহিলা নায়ক, সীসা বা প্রধান চরিত্রগুলি (কোনওভাবেই সম্পূর্ণ নয়) সহ নিম্নলিখিত উল্লেখযোগ্য গেমগুলি বিবেচনা করুন:

  • ফাইনাল ফ্যান্টাসি 6 (টেরা)। টেরা পৃথিবীর একমাত্র যাদু ব্যবহারকারী ছিলেন যেখানে যাদু সমস্ত কিছুই অদৃশ্য হয়ে গিয়েছিল (এবং নিষিদ্ধ ছিল)। গল্প সংখ্যাগরিষ্ঠ সেন্টার তার চারপাশে, বিশেষ করে খেলার প্রথম দিকে অংশ।
  • পোর্টাল. আপনি খেলার শুরুতে মিররগুলিতে দেখতে পাবেন এমন একটি মহিলা নেতৃত্বের চরিত্র সহ একটি "গোলকধাঁধা-শ্যুটার"।
  • মারিও ব্রোস 2: প্রিন্সেস টডস্টুল ছিল, যিনি প্রথম দিকে ব্যবহারকারীর পক্ষে সবচেয়ে ভাল ছিলেন (যেহেতু তিনি 5s এর জন্য ভাসতে পারতেন)
  • ওয়ারক্রাফ্ট 3 - দি নাইট এলভেস একটি মাতৃতান্ত্রিক সমাজ। জাতি জন্য বীরের 2 সহ নারী Maiev এবং Tyranda
  • সমাধি রাইডার বৈশিষ্ট্যযুক্ত লারা ক্রফট।

এখানে আরও অনেক গেমস রয়েছে যাঁরা মহিলা নায়কদের বৈশিষ্ট্যযুক্ত

সুতরাং সংক্ষেপে, আমি বিশ্বাস করি না যে কোনও মহিলা ভূমিকা থাকা গেমটি বিক্রি থেকে বাধা দেয় । আমি মনে করি গেমটি কতটা ভালভাবে তৈরি করা হয়, এটি কত মজাদার etc বিচ্ছিন্ন যৌনতাবাদী লোকেরা যারা "লিডটি মহিলা তা বিক্রি হবে না" এর মতো কথা বলে তারা কেবল বাজারে তাদের যৌনতাবাদী দৃষ্টিভঙ্গি অনুমান করে এবং প্রকাশ করে চলেছে।


3
+1 এটি সম্ভবত যতটা নিকটে কারণ আমরা এই প্রশ্নের সম্পূর্ণ উত্তর পাব, যদি না কেউ এই বিষয়ে সঠিকভাবে অধ্যয়ন চালায়।
মাইকেলহাউস

+1 হয়তো কেউ নাথান ড্রেক বনাম লারা ক্রফট বিশ্লেষণ করতে পারে। যতদূর আমি বলতে পারি, লারা ক্রফ্ট আরও বেশি জানেন কারণ তিনি আগে এখানে ছিলেন, তবে এগুলি ছাড়াও উভয় গেম সিরিজ জনপ্রিয়, লাভজনক এবং সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত।
মার্টিনটী ভার্গা

1

পুরানো মতামত

রিমাই মি নামে একটি গেমটি সম্প্রতি প্রকাশিত হয়েছিল । এই গেমটি সম্পর্কে দুঃখজনক বিষয়টি হ'ল বেশিরভাগ মানুষের কাছে এটি রাডারের নীচে উড়েছিল। কেন? স্টুডিও, দন্টনোড একাধিক বিনিয়োগকারীদের তহবিল এবং সহায়তা পাওয়ার চেষ্টা করেছিল কিন্তু তারা বিজ্ঞাপন দিতে সক্ষম হয় নি তাই করতে পারেনি। বিনিয়োগকারীরা একটি বড় কারণের জন্য এই খেলায় অর্থ ডুবিয়ে রাখেনি, লিড ছিল মহিলা female এমন একটি দৃশ্য ছিল যেখানে চরিত্রটির অতীতটি অন্বেষণ করা হয়েছে এবং তিনি একজন পুরুষকে চুম্বন করেছেন, যা বিনিয়োগকারীরা ভেবেছিলেন যে পুরুষ জনসংখ্যা দেখতে চান না।

তারা ঠিক ছিলেন কি না তা মূল বিষয় নয়, ডোন্টনড বিনিয়োগকারীদের বিশ্বাসের অভাবের কারণে সমর্থন পেতে পারেননি, সুতরাং যখন তাদের পণ্য বিক্রির সময় এসেছে তখন এটি একটি ছোট এবং বাজেটের বিজ্ঞাপন বিভাগের অধীনে ফ্লপ হয়েছিল।

আন্তরিক সত্য

তাহলে এটি আমাদের ছেড়ে কোথায় যায়, একটি মহিলা সীসা ভুল করে দিচ্ছে? মহিলাদের চেয়ে পুরুষ গেমারের সংখ্যা বেশি? আসুন বিনোদন সফটওয়্যার অ্যাসোসিয়েশন দ্বারা সরবরাহিত বিক্রয়, ডেমোগ্রাফিক এবং ব্যবহারের ডেটা দেখুন । 5 পৃষ্ঠায় এটি দেখায় যে সমস্ত গেমারদের 47% মহিলা। এটার মানে কি?

দন্টনদের সমস্ত বিনিয়োগকারী কারা ছিলেন তা জানা অসম্ভব তবে এটি নিরাপদ অনুমান যে তারা পুরুষ, বা পুরুষ গ্রাহকরা সম্পর্কে মাত্রাতিরিক্ত সতর্ক ছিলেন। গেমটি আরও বেশি বিনিয়োগের মাধ্যমে আরও ভাল করতে পারত, সম্ভবত; এটি কি কোনও মহিলা সীসা ছিল যা এটি ক্র্যাশ করেছিল, না।

শক্তিশালী মহিলা লিডস

গেমসে মহিলা নেতৃত্বের বেশ কয়েকটি উদাহরণ রয়েছে যা দুর্দান্ত করেছে: বুঙ্গির ওনি থেকে কনোকো, স্কয়ার এনিক্সের সমাধি রাইডার থেকে লারা ক্রফট এবং নিন্টেন্ডোর মেট্রয়েড থেকে সামাস আরান।

উপসংহার

আমার অর্থটি বোঝাতে আমি আরও লিঙ্কগুলি পোস্ট করব, তবে দীর্ঘ পোস্টকে সহজ করার জন্য, পোস্টিং সীমাবদ্ধতার কারণে আমি করতে পারি না:

গেমিং শিল্পটি গত বিশ বছর ধরে পুরুষদের দিকে এগিয়ে যায়, তবে এই নতুন প্রজন্মটি প্রযুক্তি, ইন্টারনেট এবং ভিডিও গেমগুলির সাথে বড় হতে শুরু করে, লিঙ্গ ব্যবধানটি বন্ধ হতে শুরু করে। নিশ্চয়ই এখনও সেখানে লোক রয়েছে যারা এর বিরুদ্ধে তর্ক করবে, তবে একটি মহিলা সীসা থাকা আপনার গেমটি খুব বেশি প্রভাবিত করবে না, যতক্ষণ না চরিত্রটি আকর্ষণীয়।

ব্যক্তিগতভাবে

ব্যক্তিগত মতামত আমি কখনও দ্বিতীয় কল্পনাও করতে পারি না যে কোনও কাস্টে কোনও মহিলা যুক্ত করা বা এমনকি তার নেতৃত্ব তৈরি করা। এটি যদি আপনি যা করতে যাচ্ছেন তার সাথে এটি কাজ করে এবং সেই সাথে এটিও সত্য যে যদি শেষ পর্যন্ত নারীর চরিত্রকে আরও সীসা দেওয়া হয় তবে স্ত্রী লিডের পরিমাণ পুরুষদের মতো হয়।


3
সমস্ত গেমারদের 47% মহিলা - বয়স্ক চেস্টনট? তোমার আমাকে মনে উপাখ্যান আরও বেশি আকর্ষণীয় করে আপনি আরও দেখুন । মহিলারা পুরো গেমিং জনসংখ্যার অর্ধেক উপস্থাপন করতে পারে , তবে আপনি যখন এটি আলাদা করেন তখনও এটি অনেক কম। মহিলাগুলি নৈমিত্তিক গেম বিক্রির 74% প্রতিনিধিত্ব করে এবং "কোর" গেমাররা মূলত পুরুষ হওয়ার প্রভাবের উপর জরিপ রয়েছে। নৈমিত্তিক গেমগুলির কোনও নায়ক নেই।
কংগ্রেসবঙ্গাস

1
আকর্ষণীয় তথ্যের জন্য @ আইজেজেট্রিগার ধন্যবাদ। তবে ছোট সমালোচনা, আমি মনে করি না আপনি সামসকে তার লিঙ্গ গোপনীয়তার কারণে একজন সফল মহিলা নায়কের উদাহরণ হিসাবে ব্যবহার করতে পারেন। এছাড়াও, এমন একটি কেস তৈরি করতে হবে যে লারা কেবল বিখ্যাত হয়ে উঠল কারণ সে সেক্সি এবং একজন পুরুষের মতো কাজ করে (অন্তত শুরুতে)। আমরা সকলেই জানি যে সেক্সি মহিলারা গেমস বিক্রয় করবে, কিন্তু বাস্তবসম্মত বহুমাত্রিক খেলাগুলির পক্ষে তেমন কিছু নয়।
ডেলিপালে

2
@ ডেলিপালে, তিনি "পুরুষদের সাথে অভিনয় করেন" বলার সমস্যাটি কেবলমাত্র এই পরিস্থিতিতে কেবল পুরুষদেরই চিত্রিত হয়েছে। যদি আরও মহিলাদের "শক্তিশালী" এবং "সাহসী" এবং "দু: সাহসিক কাজ" হিসাবে চিত্রিত করা হয়, তবে আপনি বলবেন না যে তিনি "অভিনেত্রী পুরুষ" ছিলেন, আপনি বলবেন যে সে তার পথে দৃging় চরিত্র ছিল was আপনি যদি লিঙ্গীয় বাধাগুলি ভেঙে দিতে চান তবে আপনি "পুরুষ পুরুষের আচরণ" বা "মহিলা মহিলা" এর মতো বাক্যাংশ ব্যবহার করতে পারবেন না কারণ এর অর্থ কিছুই নয়। পুরুষদেরই কি দৃ strong় বৈশিষ্ট্য বা আক্রমণাত্মক মনোভাব থাকতে পারে? যদি তা হয় তবে জেন্ডার ব্যবধানটি কখনই বন্ধ হবে না এবং পুরুষ চরিত্রগুলি কর্তৃত্ব করবে।
কুর্তজবট

2
"বিনিয়োগকারীরা একটি বড় কারণের জন্য খেলায় অর্থ ডুবিয়ে নিতে পারেনি, নেতৃত্বটি মহিলা ছিল।" itation উদ্ধৃতি প্রয়োজন । আমি গুরুতরভাবে সন্দেহ করি "বিনিয়োগকারীরা বিনিয়োগ করতে পারবেন না কারণ সীসা মহিলা ছিল।" ভালভে পোর্টালে বিনিয়োগ এবং সীসা মহিলা ছিল। এবং তাই দলের নেতৃত্ব ছিল
bobobobo


1

গেম ডেভেলপমেন্ট এমন কিছু তৈরি করা যা ব্যবহারকারীকে "অনুভূতি" দেয়। আপনাকে গেমটিতে একটি স্বন সেট করতে হবে এবং স্বনটি সেট করে আপনি বাইরে জনসাধারণের সাথে কথা বলতে পারবেন। টড হাওয়ার্ড সম্পর্কে কথা বলেছেন এই এবং আমি তাকে দীপক খুঁজে।

আমি ব্যক্তিগতভাবে মনে করি যে আপনি যে ডেটা চান তা নির্ভরযোগ্য নয় কারণ, এমনকি যদি পাওয়া যায় তবে এটি এমন একটি সত্যকে অস্বীকার করে না যে আপনি এমন একটি গেমের জন্য ধারণা পেতে পারেন যা মহিলা ব্যবহারকারী এবং পুরুষ ব্যবহারকারীকে একই অনুপাতের সাথে আকর্ষণ করবে কারণ ডিভাইসের পরিসীমা যে সমর্থন ভিডিও গেমটি বৃদ্ধি পেয়েছে এবং তাদের ব্যাপক প্রসার রয়েছে (নিন্টেন্ডো উই এবং স্মার্টফোন দেখুন)।

আমার জন্য ফোকাসটি গল্প বলা সম্পর্কে হওয়া উচিত। কোনও ভাল গল্প যদি ভালভাবে প্রয়োগ করা হয় তবে এটি সম্ভাব্য সাফল্যজনক এবং তাই কোনও লিঙ্গ "পছন্দ" সম্ভবত বৈধ হতে পারে কারণ আপনি একটি ধারণা পেয়ে যা একটি অজানা বাজারে বিভক্ত হতে পারে :)।

তবে ... এখন পর্যন্ত আমার একটি বিষয়গত উত্তর এবং আমি আপনাকে এই বিষয়ে প্রকাশিত গবেষণার কয়েকটি লিঙ্ক সরবরাহ করতে চেয়েছিলাম যাতে আপনার নিজের বিশদটি বিশ্লেষণ করতে এবং নিজের সিদ্ধান্তে আসতে পারে এমন কিছু হার্ড কোর ডেটা এবং তথ্য থাকতে পারে :

সংক্ষেপে:

প্রমাণ আছে যে খেলা খেলোয়াড়দের জনতাত্ত্বিক এছাড়াও feemale teenegares (সিআইটি হয় 7 ) এবং আপনি আপনার প্লেয়ার মনে কিছু করতে চান তাহলে কি আপনি আপনার খেলা বলতে চায় মনে করতে হবে। যদি এটি একটি FAARY সম্পর্কিত গল্প হয় তবে চরিত্রগুলি বেশিরভাগই মহিলা হতে পারে, যদি এটি দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের একক সলিউডারের গল্প হয় তবে চরিত্রটি হ্যাঁ হতে পারে (তবে নির্দিষ্ট মিশনের জন্য আপনার চরিত্র সমর্থনকারী চরিত্র হিসাবে থাকতে পারে - উদাহরণস্বরূপ, একটি চরিত্র হল সলাইডার এবং নির্দিষ্ট মিশনগুলি করা উচিত যা একজন নার্স এবং অন্য মিশনগুলি করা দরকার - সেভ করা মানুষ- এবং সামগ্রিক মিশন স্কোর একটি কো-অপ্ট মাল্টিপ্লেয়ার অভিজ্ঞতায় একত্রিত করা হয়)। আবার এ সম্পর্কে কোন সুনির্দিষ্ট এবং চূড়ান্ত উত্তর নেই। কল্পনা হ'ল ভিডিও গেমগুলির সৌন্দর্য এবং শক্তি (এটি প্রমাণ করার জন্য আমার কাছে কোনও ডেটা নেই :-))।

আমার উপসংহারটি হ'ল এমন কিছু তৈরি করতে আমেরিকা যুক্তরাষ্ট্রের আপ যেটি মহিলা এবং পুরুষ উভয় লিঙ্গকেই আকৃষ্ট করবে এবং এই ক্ষেত্রে যে কোনও গবেষণা সীমাবদ্ধ কারণ ভিডিওগেমগুলি তাদের ব্যবহারকারীদের দিন দিন পৌঁছে দিচ্ছে (দেখুন নিনটেন্ডো উই, পরিবারগুলির সাথে কী ঘটছে এবং বয়স্ক ব্যক্তিরা খেলেন ... এটি প্রবীণ ব্যক্তিদের জন্যও এ জাতীয় তৈরি কনসোলগুলি দুর্দান্ত যা আমার কাছে একটি অর্জন এবং পরামর্শ দেয় যে গেমিং সবার জন্য হতে পারে + স্মার্টফোন গেমগুলির সাথে কী ঘটছে তা দেখুন যেখানে আপনি লোকেরা যে কোনও জায়গায় স্মার্টফোনে খেলছেন এবং যে কোনও সাথেই দেখছেন লিঙ্গ, এমন জিনিস যা বহনযোগ্য কনসোলগুলির সাথে দেখা যায়নি)।


-2

যদিও এটি হয়, এটি সর্বাধিক সংজ্ঞাযুক্ত বৈশিষ্ট্য নয়। চরিত্রগুলি কী সংজ্ঞায়িত করে তা হ'ল তারা কীভাবে আচরণ করে, দেখায়, কথা বলে, সরানো। এই বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে প্রতিটিের লিঙ্গটির একটি প্রভাব রয়েছে, তবে এটি কতটা ডিজাইনারের উপর সম্পূর্ণ নির্ভর করে।

প্রায় পুরোপুরি পুরুষ বৈশিষ্ট্যযুক্ত মহিলা চরিত্রের একটি উদাহরণ বায়োন্টা। তিনি মূলত একজন মহিলা দান্তে এবং কিশোর শ্রোতার কাছে আরও বেশি আবেদন করার জন্য তিনি মহিলা।

এমন একটি চরিত্রের জন্য যে দুর্দান্ত গভীরতা এবং মহিলা an তার জন্য আশ্চর্যজনক উদাহরণের জন্য এলিজাবেথকে নতুন বায়োশক থেকে নিন। যদিও তিনি মূল চরিত্র নন, তিনি বুকারের চেয়ে আরও উন্নত চরিত্র।

Tl; dr: হ্যাঁ এটি করে, যদিও একা নয়। যখন লিঙ্গটি চেহারাগুলির সাথে একত্রিত করা হয়, তখন অভিনয়ে কথা বলুন এটি একটি নির্দিষ্ট শ্রেনীর জন্য তাই বিক্রয়কে বাড়িয়ে তুলতে সাহায্য করতে পারে।

সম্পাদনা করুন: আসুন টেবিলে আরও একটি মহিমা যুক্ত করুন। একটি প্রধান চরিত্র পেতে, আপনার কিছু ধরণের আখ্যান থাকা আবশ্যক, যদি আপনার কাছে একরকম ন্যারেটিভ থাকে তবে প্লেয়ারের কাছে এটি চরিত্রের সাথে আবদ্ধ হওয়ার প্রত্যাশা করা হয়। এটি প্রদর্শিত হবে যে পুরুষ গেমারদের (যা একক প্লেয়ার গেমারদের সংখ্যাগরিষ্ঠ) মহিলা চরিত্রগুলির সাথে কঠিন সময় বন্ধনে আবদ্ধ হয়? হতে পারে ... অন্যদিকে আমাদের পোর্টাল রয়েছে, যার বিশাল সাফল্য রয়েছে এবং অনুমান কী, এর একটি মহিলা নায়ক রয়েছে। অনেকগুলি কারণ রয়েছে। আমি আপনার দৃষ্টি আকর্ষণ করতে চাই দুটি জিনিস। এর মধ্যে একটি হ'ল এই উদ্ধৃতি:

খাঁটি বিক্রয় সংখ্যার ক্ষেত্রে, প্রাপ্যতার প্রথম তিন মাসে, কেবলমাত্র একজন পুরুষ নায়কের সাথে গেমগুলি alচ্ছিক মহিলা নায়কের সাথে গেমসের চেয়ে প্রায় 25 শতাংশ বেশি বিক্রি হয়েছিল। একমাত্র পুরুষ নায়কদের সাথে গেমগুলি কেবল মহিলা নায়িকাদের সাথে গেমসের চেয়ে প্রায় 75 শতাংশ বেশি বিক্রি হয়েছিল।

এবং অন্য এই লিঙ্কে হল: http://penny-arcade.com/report/article/games-with-female-heroes-dont-sell-because-publishers-dont-support-them

এই ছেলেরা একটি দুর্দান্ত কাজ করেছে এবং আমি তাদের কঠোর পরিশ্রমকে ছিন্ন করতে চাই না, সুতরাং কেবল নিবন্ধটি পড়ুন। আমি মনে করি এটি চিন্তা করতে অনেক ভাল পয়েন্ট দেয়।


5
-1 এই উত্তরের একটি জটিল উপাদানটির অভাব রয়েছে যা প্রশ্নটির জন্য "আমি কঠিন তথ্য এবং ডেটা খুঁজছি।" গবেষণার ব্যাক আপ না করে আপনি "হ্যাঁ এটি করেন" বলতে পারবেন না। আপনি কী মিস করছেন তা অন্তর্ভুক্ত করতে দয়া করে আপনার উত্তরটি সম্পাদনা করুন।
মাইকেলহাউস

আমি এতে আরও কিছু সামগ্রী যুক্ত করেছি। এখনই এটা দেখে নাও.
ব্লাডকাউন্ট

হ্যাঁ, নিবন্ধটি অন্য উত্তরে লিঙ্কযুক্ত ছিল। এটি একটি ভাল নিবন্ধ, তবে আমি আপনার উত্তরের প্রথম অংশটি কীভাবে এটি যুক্ত করে বৈধতা দিচ্ছি তা আমি দেখতে পাচ্ছি না।
মাইকেলহাউস

1
ঠিক আছে, আমি হাল ছেড়ে দিচ্ছি।
ব্লাডকাউন্ট
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.