আপনার প্রথম গেমের জন্য, আমি স্ব-প্রকাশের পরামর্শ দেব। আপনি যদি যথেষ্ট প্রচার এবং মনোযোগ পান তবে আপনি খুব ভাল করতে পারেন। যদিও আপনার গেমটি ভাল দেখাচ্ছে এবং ভাল খেলনা / রিপ্লে মান রয়েছে তবে কোনও প্রকাশকের সাথে যোগাযোগ করা কার্যকর able
বাজারজাত করার কিছু কার্যকর উপায়, যদি আপনি স্ব-প্রকাশ করেন:
- গেমিং সাইটগুলির জন্য নিবন্ধগুলি লিখুন, যেমন indiedb.com, গেমদেব ডট, ইত্যাদি
- গেমিং সাইটে আপনার গেমের ডেমো জমা দিন
- আপনার প্রতিদিনের জীবনে এটি সম্পর্কে কথা বলুন। আপনি অবাক হবেন যে মুখের কথায় কতটা সম্পাদন করা যায়। (শুধু খুব দুশ্চিন্তা করবেন না।)
- একটি (মোবাইল-বান্ধব) ওয়েবসাইট করুন
- প্রভাবশালী ওয়েব ব্যক্তিত্ব যেমন কুইল 18, রক পেপার শটগান, বা ইউটিউবে অন্যদের (বা অন্য যে কোনও জায়গায় আপনাকে এক্সপোজার পেতে পারে) অনুলিপিগুলি প্রেরণ করুন
- গেমের একটি ভিডিও পোস্ট করুন (বা দুটি, আপনি একটি ট্রেলার সাজানোর জিনিস হিসাবে তৈরি করতে পারেন, এবং একটি ভয়েস ওভারলে সহ কিছু বৈশিষ্ট্য দেখিয়েছেন)
পাবলিশার্স:
আমি দু'জন প্রকাশকের সাথে যোগাযোগ করার পরামর্শ দেব, যদি আপনি তাদের খেলাটি প্রকাশ করতে চান তবে। হয় চিলিংগো , ইলেকট্রনিক আর্টস (ইএ) এর বিভাগ যা আইওএস, অ্যান্ড্রয়েড এবং অন্যান্য প্ল্যাটফর্মের জন্য ইন্ডি গেমস প্রকাশ করে বা স্টিমের উপর আপনার গেমটি পাওয়ার চেষ্টা করার জন্য যোগাযোগ করুন। মোটামুটি ভাল ডিলের জন্য আলোচনা করুন, যদি পারেন তবে এবং প্রকাশককে আপনাকে লাইক করতে সক্ষম হবেন। যা সাধারণত সাহায্য করে।
কোনও প্রকাশক ব্যবহার করে স্ব-প্রকাশনা বনাম:
যেহেতু এটি সম্ভবত আপনার ফ্রি সময়ে সম্ভবত বিকাশযুক্ত, এটি আসন্ন আইটেমগুলির কিছু এখনও প্রয়োগ হবে না, যেমন উন্নয়নের ব্যয় কাভার করা। আপনার ক্যারিয়ারের পরবর্তী সময়ে, আপনি যদি ইন্ডি স্টুডিও হিসাবে গেম তৈরি করা চালিয়ে যেতে চান, তবে এই বিষয়গুলির মধ্যে আরও কিছু হবে।
স্ব-প্রকাশের পেশাদার:
- আপনার যা প্রয়োজন তার জন্য 100% উপার্জন আপনার কাছে যায়
- আপনি গেমের সমস্ত অধিকারের মালিক
- আপনি আপনার গেমের সমস্ত দিকের উপর সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণ বজায় রেখেছেন
স্ব-প্রকাশের বিষয়
- আপনার গেম বিপণন অনেক বেশি শক্ত
- আপনি যদি প্রকাশের জন্য সমস্ত খরচ প্রদান করবেন
- গেমটি সফল না হলে আপনি দায়বদ্ধ
- আপনার অর্থ হারাতে সহজ (উদাহরণস্বরূপ যদি আপনাকে বড় বিকাশের ব্যয় কভার করতে হয়)
পাবলিশার ডিলস এর পেশাদার:
- সাধারণত গেমটি স্ব-প্রকাশিত হওয়ার চেয়ে বেশি আয় করে
- বিজ্ঞাপন আরও কার্যকরভাবে প্রকাশক দ্বারা করা হবে
প্রকাশকের ব্যবসায়ের বিষয়টি:
- প্রকাশকরা সাধারণত বেশিরভাগ লাভ নেন
- ইন্ডি বিকাশকারী হিসাবে, প্রকাশকরা সাধারণত বিকাশের ব্যয়গুলি কাটাবেন না
- আপনি প্রায় সর্বদা গেমের মালিকানা রাখেন না
- একটি চুক্তি সাধারণত প্রয়োজন হয় (নিশ্চিত হয়ে নিন যে প্রকাশক আপনার উপর চাপ দিচ্ছে না, কোনও আইনজীবী এটি পড়ুন, এখানে কিছুটা অর্থ ব্যয় করা ঠিক হবে।)
শুভকামনা! আশাকরি এটা সাহায্য করবে!