রাগ করা পাখিগুলিতে স্কেলিং কীভাবে সম্পন্ন হয় সে সম্পর্কে কারও ধারণা আছে? আমি নিশ্চিত করতে চাই যে আমার চিত্রগুলি / পটভূমি সর্বদা স্ক্রীনাইজের সাথে মেলে স্কেল করে এবং এই গেমটির একইরকম প্রভাব রয়েছে বলে মনে হয়। আমি পছন্দসই পর্দার আকার নির্ধারণ করতে ম্যানিফেস্টের সেটিংসের সাথে খেলছি তবে আমি যা চাই ঠিক তার সদৃশ এখনও করতে পারি নি।
পিক্সেল আকারের উপর নির্ভর করে আপনার গেমটি সর্বদা এক্সওয়াই স্পেস প্রদর্শন করবে তা নিশ্চিত করার কোনও কার্যকর উপায় আছে কি?
আমি নিশ্চিত করতে চাই যে সব কিছু সর্বদা সমস্ত ডিভাইসের জন্য স্ক্রিনে প্রদর্শিত হয় এবং ছোট ডিভাইসগুলিতে জিনিসগুলি কেটে না ফেলে বা বড় ডিভাইসে কালো স্থান যুক্ত না করে।
আমি ভিউয়ের আকার পেয়ে এবং এটি আমার স্প্রাইটের সীমানা হিসাবে ব্যবহার করে আমার অঙ্কনের স্থানটি গণনা করছি তবে এটি খুব ভাল কাজ করছে বলে মনে হয় না।