ডিজাইনার হিসাবে আপনার গেমগুলিতে 'মজাদার-ফ্যাক্টর' প্রতিষ্ঠার দিকে কিছু উপায় থাকতে হবে। আপনি সম্ভবত একটি গেমের মধ্যে এমন কিছু করেছেন যা আপনার কাজ করা ভবিষ্যতের গেমগুলিতে খুব ভালভাবে স্থানান্তর করতে পারে। আপনি সম্ভবত এমন একটি গেম খেলেছেন যা সত্যিই মজাদার কিছু করেছে এবং আপনি খেয়াল করেছেন যে সূত্রটি অন্য গেমগুলিতে প্রয়োগ করা হচ্ছে।
গেম ডিজাইনে মজাদার-গুণককে উন্নত করার কয়েকটি উপায় কী? ফেসবুকে জাইঙ্গা গেমগুলি এত জনপ্রিয় করে তোলে কী? পুরষ্কার কি আরও মজাদার দিকে পরিচালিত করে? ব্যর্থতা কি আরও মজা করে? কোনও খেলোয়াড়কে ২৪ ঘন্টার মধ্যে ফিরে আসা কি আরও মজাদার দিকে পরিচালিত করে? আপনি কি এমন কোনও ভাল উদ্ধৃতি বা চিন্তাভাবনা পড়েছেন যা আপনার মনের মধ্যে সত্যই টিকে আছে?
মজা করার সময় চিন্তা করার মতো জিনিসগুলির একটি ভাল তালিকা থাকতে পারে।