যদি আপনার বিদ্যমান শিল্পকর্ম এবং মানচিত্রগুলি সহজ 2D গ্রিড হয় তবে আপনি কীভাবে 3 ডি গ্লোব 'টাইল' করতে পারেন?
এমন কোনও পন্থা রয়েছে যা শিল্পকর্ম এবং এরকম অনেক কিছু আবার ব্যবহার করতে পারে?
যদি আপনার বিদ্যমান শিল্পকর্ম এবং মানচিত্রগুলি সহজ 2D গ্রিড হয় তবে আপনি কীভাবে 3 ডি গ্লোব 'টাইল' করতে পারেন?
এমন কোনও পন্থা রয়েছে যা শিল্পকর্ম এবং এরকম অনেক কিছু আবার ব্যবহার করতে পারে?
উত্তর:
আপনি যা খুঁজছেন তার মতোই আমি কিছু তৈরি করেছি। আমি এই সাইটটি বেশিরভাগ মানচিত্র তৈরির প্রক্রিয়ার জন্য একটি রেফারেন্স হিসাবে ব্যবহার করেছি। বাগ জিওডেসিক মানচিত্র
প্রাথমিক পদক্ষেপগুলি:
আমার মতে, পুরো গ্রিডটি এক বিশাল জাল, পুনরাবৃত্তি হওয়া সেল মডেলগুলি নয় (http://blog.chronoclast.com/search/label/OTD)। নিম্ন জাল রেজোলিউশনের জন্য এটি ঠিক আছে। আপনি যদি কয়েক হাজার কোষের দিকে তাকিয়ে থাকেন তবে আপনি আরও গতিশীল জাল বিল্ডিং অন্বেষণ করতে চাইবেন - মাইন সব প্রাক-বিল্ট। ঘরগুলি পৃষ্ঠার মানচিত্রে টেক্সচারযুক্ত (২/৯/১16 ... প্রতি চিত্রের টেক্সচার) এবং ইউভির মিশ্রণ করতে পারে (এটি শক্ত ছিল, চিরকাল ধরেছিল, এখনও ধরণের মেহ)।
এখানে স্পোর থেকে বেশ কয়েকটি নিবন্ধ দেওয়া হচ্ছে
গোলাকৃতির ওয়ার্ল্ডস তৈরি করা
আমাদের খেলা "আমাদের বাঁচান!" যে ব্যবহার। গ্রহে rts রাখা এবং এটি নিয়ন্ত্রণ করা বেশ মজাদার। আমাদের গেমপ্লে সংরক্ষণ করুন (তবে গেমটি মোটেই মজাদার নয় :-))
আমাদের রক্ষা কর! নিয়মিত 2 ডি উচ্চতা ম্যাপ ব্যবহার করে যা একটি গোলকের সাথে রূপান্তরিত হয়। এটি করা সহজ, তবে গোলকের খুঁটিতে সমস্যা রয়েছে। আমাদের কেবল সেখানে সমুদ্র রয়েছে। সত্যিই দুর্দান্ত সমাধান নয়, তবে কাজ করে। অ আয়তক্ষেত্রাকার টাইলসের সমস্যাটি বড় নয়। এটা বেশ ঠিক আছে। কোন টাইল ক্লিক করা হয়েছে তা নির্ধারণের জন্য আমরা রঙিন পিকিং ব্যবহার করি।
এটি পুরানো প্রকল্প এবং সমাধানটি সেরা নয়, তবে এটি খুব সহজ এবং বেশ ভাল দেখাচ্ছে।
আইকোস্ফিয়ার ব্যবহারের চেয়ে আরও ভাল সমাধান হওয়া উচিত ।