আমি যদি গেমসের জন্য জীবিত চরিত্রগুলি (প্রাণী, মানুষ, রোবট, ইত্যাদি) বিকাশ করতে এবং প্রাণবন্ত করতে না চাই তবে আমি অবজেক্টস (টিভি, ফোন, গাড়ি, ইত্যাদি) বা স্তরগুলি বিকাশ / সঞ্চার করতে চাই ... শিল্পে শিল্পী হয়ে ক্যারিয়ার থাকা কি সম্ভব?
আমি যদি গেমসের জন্য জীবিত চরিত্রগুলি (প্রাণী, মানুষ, রোবট, ইত্যাদি) বিকাশ করতে এবং প্রাণবন্ত করতে না চাই তবে আমি অবজেক্টস (টিভি, ফোন, গাড়ি, ইত্যাদি) বা স্তরগুলি বিকাশ / সঞ্চার করতে চাই ... শিল্পে শিল্পী হয়ে ক্যারিয়ার থাকা কি সম্ভব?
উত্তর:
আপনি যদি একটি বড় সংস্থায় কাজ করেন তবে সুনির্দিষ্ট কাজের জন্য সম্ভবত কয়েকটি 3 ডি শিল্পী থাকবেন। এর মধ্যে একটি নরম শারীরিক মডেলার হতে পারে যা চরিত্র এবং প্রাণী ইত্যাদি করবে You আপনি আপনার পোর্টফোলিওতে টাইপ করতে পারেন যে আপনি স্তরের ডিজাইনার এবং উদাহরণস্বরূপ কিছু বিটিফুল ল্যান্ডস্কেপগুলি প্রদর্শন করতে পারেন। আমার ধারণা লেভেল ডিজাইনার হ'ল আপনি যা অনুসন্ধান করছেন।
অন্যদিকে, আমি মনে করি অক্ষর তৈরির চেষ্টা করতে আপনাকে কিছুটা সময় ব্যয় করতে হবে, প্রতিটি চেষ্টাতেই আপনি আরও ভাল হয়ে উঠবেন। Ditionতিহ্যবাহী পেইন্টিং এবং 3 ডি মডেলিং বিভিন্ন ধরণের আলাদা। আপনি যদি একটি টিভি মডেল করেন তবে আপনি কোনও মানুষের মডেলও করতে পারেন, নরম শরীরের মডেলগুলি তৈরির অনুভূতি পেতে আপনার কিছুটা সময় প্রয়োজন।
এছাড়াও আপনি যদি দীর্ঘ পর্যায়ে মডেল করেন তবে আপনার মস্তিষ্ক স্ফীত হয়ে উঠবে এবং আপনি সম্পূর্ণ আলাদা কোনও মডেল তৈরি করতে চাইবেন, যাতে আপনার আগ্রহী হতে পারে time
পিএস: আমার কোনও ধারণাগুলি ছিল না কোডিং গেমগুলির জন্য গণিত জ্ঞান প্রয়োজন, আমি গণিতে মোটেও ভাল নই, তবে আমি গেমটি তৈরি করতে চাই বোকাউজকে এগিয়ে রাখি: ডি
এটা সম্ভব । সম্ভবত কম সম্ভাব্য। উদাহরণস্বরূপ অনেক শিল্পী খাঁটিভাবে মডেলিং মেশিন বা আর্কিটেকচারের দিকে মনোনিবেশ করেন। বা অক্ষর। তবে গেম ডিজাইনারদের ক্ষেত্রে এটি কিছুটা আলাদা। বিভিন্ন ডিজাইনের বিষয়গুলি কভার করার জন্য আপনার একজন উজ্জ্বল শিল্পী কম হওয়া এবং একজন জেনারালিস্টের বেশি হওয়া প্রয়োজন।
এটি আপনার তৈরির সাথে জড়িত থাকতে চান এমন ধরণের গেমগুলির উপর নির্ভর করে। মনে রাখবেন যে যখন সম্ভাব্য ক্লায়েন্ট / নিয়োগকারীরা আপনার পোর্টফোলিওটি পর্যালোচনা করেন, তারা তাদের খেলায় তারা যে প্রত্যাশা প্রত্যাশা করেন সেগুলি বিশেষভাবে সন্ধান করবে। উদাহরণস্বরূপ, দুর্দান্ত মধ্যযুগীয় অস্ত্র এবং বর্ম, সমসাময়িক গাড়ি বা সাই-ফাই যানগুলি।
এই সুনির্দিষ্ট মডেলিংগুলি তাদের নিজস্বভাবে কার্যকর সমস্ত দক্ষতা নির্ধারণ করা হয়, কারণ শিল্পেরাই জানেন যে মডেলিং / যে কোনও এক শ্রেণীর জিনিসকে খুব ভালভাবে চালানো মানে আপনি অন্য ক্ষেত্রে যেমন অনুশীলন করবেন না তেমন প্রবণতা পাবেন। শিল্পীরা যদি বিশেষত দক্ষতার ক্ষেত্রগুলিতে দক্ষতা দেখায় তবে বিশেষত তাদের সম্মান করা হয়।
গেম প্রোগ্রামারদের ক্ষেত্রে এটি আলাদা নয়। বিশেষায়িতকরণ প্রযুক্তি শিল্প দলগুলির একটি সাধারণ দিক, এবং বিশেষত একটি ক্ষেত্র যেমন গেম ডেভলপমেন্ট হিসাবে জটিল এবং বহুবিধ্বস্ত, যেখানে দলগুলি প্রায়শই বড় হয় এবং শিপিং পণ্যটিতে প্রতিটি সদস্যের খুব নির্দিষ্ট ভূমিকা থাকে।
আমি আপনাকে সম্ভবত ম্যাক্সের চরিত্রগুলির জন্য কয়েকমাস কয়েক মাস ব্যয় করার পরামর্শ দিচ্ছি, যাতে আপনি বলতে পারেন যে প্রয়োজন বোধ করলে আপনার একটি প্রাথমিক উপলব্ধি রয়েছে। আপনার অন্য কাজগুলি আপনার জীবনবৃত্তান্তের কেন্দ্রবিন্দু তৈরি করবে।
দেখে মনে হচ্ছে যে কাজের শিরোনামের জন্য আপনার শুটিং করা উচিত পরিবেশ শিল্পী । তারাই শিল্পী যারা দৃশ্যাবলী এবং প্রপসগুলিতে বিশেষীকরণ করেছেন। চরিত্র শিল্পীদের চেয়ে সাধারণত পরিবেশ শিল্পীদের বড় চাহিদা রয়েছে; যদি আপনি এই দিনগুলিতে সমস্ত ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমসের বাইরে আসার কথা চিন্তা করেন তবে এটি কেন খুব স্পষ্ট।